Was die von Norsha angesprochene alte Leier angeht (ich wusste natürlich, dass du das ansprichst ): Es haben schon Spieler bewiesen, dass der Aufstieg noch immer möglich ist. Und auch als noch vergleichsweise kleiner Spieler hat man die Möglichkeit, in die großen Studios zu kommen. Man muss sich nur mal die Levels der unteren Spieler dort anschauen. Bei uns sind Spieler im Team, die einen niedrigeren Level haben als du zum Beispiel.
Schön, dass du es wusstest...
Dein Beitrag zeigt auch wundervoll auf, das es für Spieler vergleichsweise kleinen Levels immer noch möglich ist an Trophäen zu kommen, indem sie sich bereits bestehenden Studios anschließen, die bereits um Trophäen kämpfen.
Gerade was dein Studio anbetrifft, ist das sicherlich auch weniger das Problem, kleine Spieler aufzunehmen und trotzdem um Trophäen zu kämpfen, habt ihr doch 10 der Top 20 Spieler mit dem höchsten Level in euren Reihen. Deren Werte dürften die schwächeren Spieler sehr gut ausgleichen. Durch die ständige Zusätzenergie der Energietrophäen werden auch die kleineren Level schnell aufsteigen, so dass sie ein immer größerer Rückhalt und auch in den Studiokämpfen brauchbarer werden, weil sie nicht mehr nur Fallobst darstellen.
Wenn du in einem jungen Studio beheimatet bist, das aus irgendeinem Grund bereits den Vollausbau hat, wirst du es allerdings schwer haben in den Bereich vorzustoßen, der um Trophäen kämpfen kann. Du erhältst zwar die selben studiolastigen XP, Werte und Scheineboni, allerdings fehlt dir die Möglichkeit mehr Energie zu verspielen, die man eben nur erhält, indem man Energietrophäen hält. Die kleinen Level in diesem Studio werden Aufgrund der Tatsache, das man weniger XP für einen Level braucht, vielleicht ein paar Level auf Spieler wie Leila, Kuscheln oder Minerva aufholen. Was man aber schnell vergißt ist, das diese Spieler eben auch irgendwann einmal in den Levelbereich von den heutigen Top Level Spielern kommen werden und dann die gleichen XP Anforderungen haben, wie diese es nun haben. Ohne eine Energietrophäe im Studio wird der Zeitaufwand für einen Level um einiges höher sein den Level zu machen. Gleichzeitig bedeutet es nicht, das man nur weil man schneller im Level aufholt auch eine Chance hat die Spieler zu schlagen, die einen höheren Level haben. Man sieht das ja ganz schön in den Studiokämpfen, wenn Spieler geringen Levels gegen jemanden antreten müssen, der sehr viel mehr Level auf dem Buckel hat.
Es ist für Studios, die nicht um Trophäen kämpfen können ein Ding der Unmöglichkeit in den Bereich des Systems vorzustoßen in dem man gegen die Trophäenkämpfe stattfinden. Wenn es nicht zu einer Art Selbstzerstörung eines der Top Studios kommt, wird kein anderes Studio nachrücken können. Neue Trophäen werden tendenziell vielleicht dafür sorgen, das mehr Studios Trophäen halten können, allerdings werden die nützlichsten Trophäen weiterhin bei den Studios sein, die sich jetzt auch um Trophäen streiten. Sollte eine neu eingeführte Trophäe also nützlicher sein als die Mut Trophäe, wird die Mut Trophäe wohl an die "Nachrücker" weitergegeben werden. Die Top Studios werden entsprechend immer stärker werden und es wird für alle anderen Studios noch unwahrscheinlicher sein, zu ihnen aufzuschließen.