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@  Sayu : (27.04 - 14:04)

@Mostwanted12 aber hey du bist nach 15 Jahre immer noch auf diesem Spiel prinzip süchtig und ich bin zum Glück bald weg wenn ich das 10te Jahr vollständig hab xD

@  Sayu : (27.04 - 12:36)

Dezember 2016 bis Februar 2017 hab ich keinen Levelhunter in der Top 10 gesehen xD

@  Sayu : (27.04 - 12:30)

Ich rede von 2016 xD Darkroom war ich zu meiner AnfangsZeit Februar 2015 xD da hat mich das noch nicht interessiert wer Top 10 ist xD

@  Sayu : (27.04 - 12:28)

*Stars

@  Sayu : (27.04 - 12:28)

Top 3 standen andere auf de1 wie die aus Rising Stats und Kuscheln und JessicaX und Minerva war auch da oben und Zuleidy ^^

@  Mostwanted12 : (27.04 - 01:24)

@Sayu, dann kannst du mal kurz erraten, wer vor dir war und wer dich dazu gebracht hat, wenn du schon in dem Darkroom warst :) Überlege mal^^ Und ja klar top 20 ist ja nichts. Top 3 ist schon halbwegs ein erfolg. Mehr Ansehen nicht wirklich. Wenn du dort schon schlechter bist als jemand , der auf einem DE2 oder neuer spielt, dann ist das schon schwach.

@  Missing : (26.04 - 12:06)

Du definierst dein "Ansehen" also über ein Game? xD Dann applaudier ich doch mal :D Wahnsinn, was du alles auf DE1 und DE2 geschafft hast - Hut ab xD Das macht dir so schnell keiner nach ;-)

@  Sayu : (26.04 - 00:37)

Was interessiert mich De11 die Top 10 wenn man auf de1 viel mehr ansehen als andere Server die viel später kamen

@  Sayu : (26.04 - 00:24)

Nicht zu vergessen das erste Jahr De2 war ich Top 20 ^^

@  Sayu : (26.04 - 00:16)

Hättest du mit bekommen war ich Dezember 2016 Top 10 auf de1 xD und da fließen ja noch die tollen gratis Gutschein Gewinnspiele was heut zu Tage nicht mehr gibt ;) und lieber Levelhunter ich stecke seit 2018 kein Cent mehr für das Spiel rein :D

@  Mostwanted12 : (25.04 - 02:52)

Warte mal, wenn du "fast" die beste Spielern bist in DE1, wieso bist du dann schwächer als ich auf DE11? Spiel ist seit Monaten/Jahren komplett tod. Und wie ich gesehen habe warst du sogar damals in DE1 in meinem Studio :D

@  Sayu : (23.04 - 18:08)

Ich meinte Missing xD

@  Sayu : (23.04 - 18:07)

*Spielerin

@  Sayu : (23.04 - 18:06)

Genau messing ist neidisch weil ich auf de1 bin und eine der besten Spoelerin bin

@  Missing : (23.04 - 11:21)

@Saya1 Nimm Sayu nicht ernst - das ist purer Neid xD

@  Sayu : (23.04 - 10:38)

Sehr schönes Update von nix. Playata hat wieder kein Plan mit BBE für Updates machen soll

@  Sayu : (23.04 - 00:00)

Sehr schön danke für die Bestätigung xD

@  Saya1 : (22.04 - 17:30)

1. Hat Euà auf DE13 noch keine 500 Euro ausgegeben wie andere behaupten. 2. Sie ist seit 470 Duellen ungeschlagen also kann jemand nicht in seiner Beschreibung reinsetzen er oder sie wäre die erste die Euà auf de13 besiegt hätte. Man soll besser mal nachschauen und nachrechnen wenn man selber noch nicht so viele Duelle gespielt hat. Jedem ist es außerdem selber überlassen ob man mit oder ohne Dias spielt. Und damit soll es jetzt genug sein.....

@  Saya1 : (22.04 - 17:25)

Nur zur Info

@  Saya1 : (22.04 - 17:22)

Hallo


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Neue Trophäe [weitergeleitet]

Trophäe Zeit

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181 Antworten zu diesem Thema

#161 PhilMontana

PhilMontana

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Geschrieben: 15 März 2016 - 13:38

Ich glaube das habe ich schön öfters erwähnt, aber eine dritte Trophäe macht nur Sinn wenn sie so stark ist, dass sie der Energie-Trophäe ernsthaft Konkurrenz machen kann. Bei HZ ist die Energie-Trophy ja auch nur die zweit-begehrteste angesichts der noch mächtigeren Trainings-Trophy. (weil diese direkt die Skillpunkte erhöhen kann)

 

Sowas brauchen wir auch hier. Also muss und kann die dritte Trophäe einen außerordentlich starken Bonus mit sich bringen.



#162 Bete

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Geschrieben: 15 März 2016 - 14:14

Nur gibt es hier (zum Glück) kein Training und somit keine direkten zusätzlichen Skillpunkte.

 

Vielleicht nimmt man aber auch irgendwann die Trophäen einfach komplett heraus und bastelt an etwas anderes


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#163 Leila

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Geschrieben: 15 März 2016 - 17:58

Ich möchte doch hoffen, dass mein Vorschlag nicht direkt wieder untergeht durch das Gespamme. :P

 

Ich denke, die von mir vorgeschlagene Trophäe würde der Energie-Trophäe Konkurrenz machen.

 

Was die von Norsha angesprochene alte Leier angeht (ich wusste natürlich, dass du das ansprichst ;)): Es haben schon Spieler bewiesen, dass der Aufstieg noch immer möglich ist. Und auch als noch vergleichsweise kleiner Spieler hat man die Möglichkeit, in die großen Studios zu kommen. Man muss sich nur mal die Levels der unteren Spieler dort anschauen. Bei uns sind Spieler im Team, die einen niedrigeren Level haben als du zum Beispiel.


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#164 Tinii

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Geschrieben: 15 März 2016 - 20:23

Ich finde den Vorschlag gut - allerdings gebe ich zu Bedenken, dass diese Trophäe sehr mächtig wäre. Wenn ich darüber nachdenke, dass es teilweise schon hohe Belohnungen bei den Filmen gibt. Bei den Event Filmen dann noch höhere. Wenn ein Studio dann z.B. 3 von diesen Trophäen hat, wäre das unter Umständen schon ein ordentliches Plus an Fähigkeitspunkten plus EP plus Scheine. Und natürlich die zusätzliche Chance Filme zu drehen und dadurch besser abzuschneiden. Im Prinzip müsste dann ein höhere Malus drauf, aber das wurde schon bei Hero mit der Trainingstrophäe abgelehnt, da sehr schwer umzusetzen.


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#165 Leila

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Geschrieben: 15 März 2016 - 20:53

Vielleicht ließe sich noch etwas daran feilen. Zum Beispiel könnte auch bei mehreren Trophäen im Studio nur ein Bonus-Film am Tag möglich sein. Dadurch bringt es nichts, mehr als eine davon zu halten. Dadurch sollten sich die Trophäen auch besser auf die Studios verteilen, sodass mehr Spieler etwas davon haben.

 

Sie wäre wohl wirklich sehr mächtig, wenn man mehrere hat.


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#166 Bete

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Geschrieben: 15 März 2016 - 20:57

Ja aber es ist ja immer Zufall welche Trophäe man bekommt, wenn man Pech hat, erhält man eben immer eine Film-Trophäe, die man dann garnicht mehr braucht^^


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#167 Leila

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Geschrieben: 15 März 2016 - 21:01

Glück gehört immer dazu. ;) Und Taktik - Darf man halt nicht den angreifen, der schon eine hat, wenn man keine mehr braucht. 


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#168 Bete

Bete

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Geschrieben: 15 März 2016 - 21:03

soll ja studios geben die absichtlich verlieren und dazu jmd angreifen der sie nicht gebrauchen kann, um denen nen malus reinzudrücken ;)

 

^^


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#169 Leila

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Geschrieben: 15 März 2016 - 21:16

Was ECHT?! Wer könnte sowas nur tun? Aber das wird man sich mit der Film Trophäe wohl zweimal überlegen, selbst wenn man 2 davon hat. 


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#170 markus28688

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Geschrieben: 16 März 2016 - 17:55

ich mag den Vorschlag von leila :).

ich hätte ne idee für die Film-trophies.

Bonus-filme:

1.Filmtrophie -  1 30min Film

2.Filmtrophies - 1 60min Film

3.Filmtrophies - 1 90min Film

...

 

Dann wäre die Filmtrophie nur minimal stärker wie die Energietrophie

und bei 1nen Film werden die Awards auch ned so stark beeinflusst wie bei 3 oda 4 filmen mehr pro tag :)



#171 Leila

Leila

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Geschrieben: 16 März 2016 - 18:07

Könnte man auch überlegen, wäre aber evtl. ein starker Eingriff in den "verfügbare-Filme-Algorithmus".


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#172 Leila

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Geschrieben: 17 März 2016 - 18:14

ich mag den Vorschlag von leila :).

ich hätte ne idee für die Film-trophies.

Bonus-filme:

1.Filmtrophie -  1 30min Film

2.Filmtrophies - 1 60min Film

3.Filmtrophies - 1 90min Film

...

 

Dann wäre die Filmtrophie nur minimal stärker wie die Energietrophie

und bei 1nen Film werden die Awards auch ned so stark beeinflusst wie bei 3 oda 4 filmen mehr pro tag :)

 

Damit hast du mich auf einen alternativen Vorschlag für die Film-Trophäe gebracht.

 

Effekt:

Ermöglicht den Dreh an einem besonderen Filmset.

 

Details:

  • Das besondere Filmset gewährt höhere Belohnungen als die anderen Sets, ist aber ansonsten den normalen Regeln unterworfen. (Sprich 8 Stunden Abklingzeit, normale Filmdauer.)
  • Sobald neue Filmangebote reinkommen oder diese erneuert werden (mit Dias), ist einer der Filme garantiert für das besondere Set. Dies soll gewährleisten, dass die Trophäe auch tatsächlich einen Nutzen hat und nicht nur die Chance auf Nutzen.

Bei diesem Vorschlag kann man nicht mehr Filme drehen als sonst, dies hat also keinen Effekt auf die Awards. Auch ist gewährleistet, dass man nicht wie am Fließband dreht, wenn man mehrere Trophäen hat.

 

Die Frage dabei wäre, ob jede der Trophäen ein eigenes Filmset bekommt - immerhin steckt da entsprechender Aufwand hinter. Man könnte auch ein einziges Filmset für alle Trophäen (ich nehme an, es würden 10 sein) erstellen oder eine Mischform, z.B. 2 davon öffnen jeweils ein- und dasselbe Set, insgesamt gäbe es dann 5 Sets.

 

Mehrere Trophäen davon bewirken, dass mehrere Filme für das besondere Set zur Verfügung stehen. Der Nutzen für das Studio ist, dass die Chance höher ist, einen passenden Film zu bekommen (Filmlänge und ob es Skillpunkte oder Items in der Belohnung gibt).

 

Exemplarisch:

Schlüssel zum Schloss Spankenstein -> Ermöglicht den Dreh im Schloss Spankenstein

 

Wenn ein Filmset pro Trophäe zu viel ist, könnte es z.B. einen Silbernen und einen Goldenen Schlüssel geben, die beide Schloss Spankenstein öffnen.

 

Was denkt ihr?


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#173 Bete

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Geschrieben: 17 März 2016 - 19:28

Mh also mir will das mit der Film-Trophäe nicht so recht gefallen, man muss immer damit rechnen dass man bis zu 5 Trophäen sammeln kann.

Man muss also irgendwie schon ne Trophäe einbauen, die auch einen 5-fachen bonus bringt, bei Filmen wärs zuviel.

 

Man könnte höchstens die Zeiten erhöhen, die man hat um einen Film fertig zu bekommen aber die sind auch so schnell fertig, also unsinnig...

 

 

Was noch sinnvoll wäre, vllt die Resettzeiten pro Film zu reduzieren, also bei 8 Stunden dann ne Kürzung von sagen wir minus 1 Stunde pro Trophäe.


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#174 Leila

Leila

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Geschrieben: 17 März 2016 - 19:52

Eine Reduzierung der Abklingzeit (Resetzeit) halte ich nicht für sinnvoll. Eine einzelne Stunde wäre dafür einfach zu wenig und würde eher selten dazu führen, dass man tatsächlich einen weiteren Film drehen kann. Ich bräuchte 5 davon, um überhaupt davon zu profitieren, außer vielleicht an den Wochenenden. Sie wäre eher eine "Nischen"-Trophäe, die nur Spielern hilft, die tatsächlich die Möglichkeit haben, diese zusätzlichen Filme auch zu drehen.

 

Ich denke, das Risiko wäre sehr hoch, dass eine solche Trophäe die zweite Mut wird.


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#175 Bete

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Geschrieben: 17 März 2016 - 19:57

Man könnte auch 2 Stunden daraus machen aber dann hätte man wiederum keine Abklingzeit mehr wenn man 5 trophäen besitzt xD


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#176 Leila

Leila

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Geschrieben: 17 März 2016 - 20:04

So ist es. :D Aus der Überlegung ist dann eben mein Bonus-Film entstanden - und heute das mit dem besonderen Set.


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#177 X Norsha X

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Geschrieben: 12 Mai 2016 - 08:09

Was die von Norsha angesprochene alte Leier angeht (ich wusste natürlich, dass du das ansprichst ;)): Es haben schon Spieler bewiesen, dass der Aufstieg noch immer möglich ist. Und auch als noch vergleichsweise kleiner Spieler hat man die Möglichkeit, in die großen Studios zu kommen. Man muss sich nur mal die Levels der unteren Spieler dort anschauen. Bei uns sind Spieler im Team, die einen niedrigeren Level haben als du zum Beispiel.

 

Schön, dass du es wusstest...

Dein Beitrag zeigt auch wundervoll auf, das es für Spieler vergleichsweise kleinen Levels immer noch möglich ist an Trophäen zu kommen, indem sie sich bereits bestehenden Studios anschließen, die bereits um Trophäen kämpfen.

Gerade was dein Studio anbetrifft, ist das sicherlich auch weniger das Problem, kleine Spieler aufzunehmen und trotzdem um Trophäen zu kämpfen, habt ihr doch 10 der Top 20 Spieler mit dem höchsten Level in euren Reihen. Deren Werte dürften die schwächeren Spieler sehr gut ausgleichen. Durch die ständige Zusätzenergie der Energietrophäen werden auch die kleineren Level schnell aufsteigen, so dass sie ein immer größerer Rückhalt und auch in den Studiokämpfen brauchbarer werden, weil sie nicht mehr nur Fallobst darstellen.

Wenn du in einem jungen Studio beheimatet bist, das aus irgendeinem Grund bereits den Vollausbau hat, wirst du es allerdings schwer haben in den Bereich vorzustoßen, der um Trophäen kämpfen kann. Du erhältst zwar die selben studiolastigen XP, Werte und Scheineboni, allerdings fehlt dir die Möglichkeit mehr Energie zu verspielen, die man eben nur erhält, indem man Energietrophäen hält. Die kleinen Level in diesem Studio werden Aufgrund der Tatsache, das man weniger XP für einen Level braucht, vielleicht ein paar Level auf Spieler wie Leila, Kuscheln oder Minerva aufholen. Was man aber schnell vergißt ist, das diese Spieler eben auch irgendwann einmal in den Levelbereich von den heutigen Top Level Spielern kommen werden und dann die gleichen XP Anforderungen haben, wie diese es nun haben. Ohne eine Energietrophäe im Studio wird der Zeitaufwand für einen Level um einiges höher sein den Level zu machen. Gleichzeitig bedeutet es nicht, das man nur weil man schneller im Level aufholt auch eine Chance hat die Spieler zu schlagen, die einen höheren Level haben. Man sieht das ja ganz schön in den Studiokämpfen, wenn Spieler geringen Levels gegen jemanden antreten müssen, der sehr viel mehr Level auf dem Buckel hat.

 

Es ist für Studios, die nicht um Trophäen kämpfen können ein Ding der Unmöglichkeit in den Bereich des Systems vorzustoßen in dem man gegen die Trophäenkämpfe stattfinden. Wenn es nicht zu einer Art Selbstzerstörung eines der Top Studios kommt, wird kein anderes Studio nachrücken können. Neue Trophäen werden tendenziell vielleicht dafür sorgen, das mehr Studios Trophäen halten können, allerdings werden die nützlichsten Trophäen weiterhin bei den Studios sein, die sich jetzt auch um Trophäen streiten. Sollte eine neu eingeführte Trophäe also nützlicher sein als die Mut Trophäe, wird die Mut Trophäe wohl an die "Nachrücker" weitergegeben werden. Die Top Studios werden entsprechend immer stärker werden und es wird für alle anderen Studios noch unwahrscheinlicher sein, zu ihnen aufzuschließen. 


Vorsicht Bissig.

 

I can be the nicest person around for you, but I can also be your worst nightmare. Unfortunately it's not for you to choose, how i react...


#178 Leila

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Geschrieben: 12 Mai 2016 - 10:01

Was du sagst, ist sicherlich richtig. Wobei man in den Top Studios auch beobachten kann, dass nicht alle Spieler gleich viel schaffen. Manche nutzen die Energietrophäen nicht oder nicht immer, da sie so oder so nicht die volle Energie schaffen (hatte ich ja schon angedeutet). Wenn in einem kleineren Studio sich nur Spieler zusammentun, die immer die volle Energie spielen und 3 Filme drehen, würden die einzelnen Leute vielleicht nicht die Top Spieler schlagen, das Studio insgesamt könnte aber bestimmt mit den Top Studios irgendwann mithalten. Aber das ist wohl utopisch, so ein Studio wird es wohl nie geben. Letztlich werden nur durch die Einführung neuer/mehr Trophäen mehr Spieler in den Genuss kommen.


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#179 Guest_JessicaX_*

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Geschrieben: 22 Mai 2016 - 18:12

Ich nutze kaum noch die volle Energie. Halt blöd wenn man viel arbeiten muss.

Also die Bonusenergie schaff ich nur manchmal am Wochenende, sonst meist nur 200 Energie.



#180 Fill

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Geschrieben: 13 Februar 2017 - 22:20

Man könnte die neue Trophäe z.B. jede Woche weiterreichen...

und zwar an das Gewinnerstudio des BigBangAwards.

LG Fill







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