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@  Mostwanted12 : (25.04 - 02:52)

Warte mal, wenn du "fast" die beste Spielern bist in DE1, wieso bist du dann schwächer als ich auf DE11? Spiel ist seit Monaten/Jahren komplett tod. Und wie ich gesehen habe warst du sogar damals in DE1 in meinem Studio :D

@  Sayu : (23.04 - 18:08)

Ich meinte Missing xD

@  Sayu : (23.04 - 18:07)

*Spielerin

@  Sayu : (23.04 - 18:06)

Genau messing ist neidisch weil ich auf de1 bin und eine der besten Spoelerin bin

@  Missing : (23.04 - 11:21)

@Saya1 Nimm Sayu nicht ernst - das ist purer Neid xD

@  Sayu : (23.04 - 10:38)

Sehr schönes Update von nix. Playata hat wieder kein Plan mit BBE für Updates machen soll

@  Sayu : (23.04 - 00:00)

Sehr schön danke für die Bestätigung xD

@  Saya1 : (22.04 - 17:30)

1. Hat Euà auf DE13 noch keine 500 Euro ausgegeben wie andere behaupten. 2. Sie ist seit 470 Duellen ungeschlagen also kann jemand nicht in seiner Beschreibung reinsetzen er oder sie wäre die erste die Euà auf de13 besiegt hätte. Man soll besser mal nachschauen und nachrechnen wenn man selber noch nicht so viele Duelle gespielt hat. Jedem ist es außerdem selber überlassen ob man mit oder ohne Dias spielt. Und damit soll es jetzt genug sein.....

@  Saya1 : (22.04 - 17:25)

Nur zur Info

@  Saya1 : (22.04 - 17:22)

Hallo

@  Sayu : (20.04 - 23:28)

Mila kann lachen wie die Sonne überm Fujiyama
Mila kann machen, was sie will und was noch keiner sah
Mila kann fliegen wie die Schwalben über Fujiyama
Mila kann siegen, irgendwann ist sie ein Superstar

@  Sayu : (20.04 - 23:11)

Big Bang Empire ist aber kein Leben xD

@  Euphoria : (20.04 - 23:07)

Das kann man zu allem im Leben sagen, wenn man danach geht xD

@  Sayu : (20.04 - 23:00)

Das ist kein Erfolg. Das ist nur was erkaufen. Das ist pure Niederlage weil man sich selbst nicht mehr weiter weiß ^^

@  Euphoria : (20.04 - 22:59)

Sich das leisten können ist der Erfolg :D

@  Sayu : (20.04 - 22:58)

Eua hat auch 500€ reingecasht. Genau so sieht Erfolg mit Cash aus xD

@  Euphoria : (20.04 - 22:57)

Das Spiel ist aber auch nicht mehr das was er mal war. Schade.

@  Nexchen : (20.04 - 22:56)

Hat ja auch nie jemand behauptet

@  Euphoria : (20.04 - 22:56)

Sie bekommt es eindeutig besser hin :D

@  Euphoria : (20.04 - 22:56)

Eua ist gut im Tempel dabei und hat den stärksten Char.


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Muttrophäe verbessern [Abgelehnt]

Mut Muttropähe trophäe

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27 Antworten zu diesem Thema

#1 Sakura69

Sakura69

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 11:04

Muttrophäe ist hier ziemlich sinnlos. Eigentlich kaum zu gebrauchen.

 

Ich hätte mal da eine Idee. Wie wäre es wenn man durch die Muttrophy auch noch ein gewissen Prozent an Fans dazu bekommt, wenn man einen Film abschließt? Über die Prozente kann man sich streiten, ich würde sagen das 2% reichen. Also wenn man 5 hat, bekommt man 10% mehr Fans dazu. Somit wäre auch vielleicht leichter die 10.0 Wertung zu bekommen? :)

 

Wie wäre es?



#2 Guest_JessicaX_*

Guest_JessicaX_*
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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 11:24

Ob Fans jetzt die Muttropähe wirklich atraktiver macht wage ich zu bezweifeln.

Der Energiebonus ist einfach zu krass im Verhältnis dagegen.

 

Außerdem haben die Fans leider nichts mit der Filmwertung zu tun.

Die basiert rein auf Zufall.

 

Vielleicht sollte man alternativ mal bei der Energietrophäe ansetzen?



#3 Sakura69

Sakura69

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 11:28

Ok, kenne mich ja nicht so viel aus mit den Filmen. ^^

 

Aber mir persönlich würde es schon dann freuen, 2 zu besitzen. Somit hab ich dann schneller alle Zonen bei den Partys frei. Und das waren noch lange nicht alle. Wenn man neu anfängt und dann 10mil für die letzte Party braucht, ist es schon viel und dann ist die Mut richtig gut dafür gedacht.



#4 Guest_JessicaX_*

Guest_JessicaX_*
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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 11:37

2% pro Trophäe sind dann aber recht wenig.

Wenn du bei einem guten Hochglanzfilm ca. 57.000 Fans bekommst, wäre der Bonus 1.140 Fans.

Somit hättest du nach 50 Filmen  auf dem Niveau, dann den Fanboost von einem Film erhalten.

Man bräuchte also schon 3-5 damit sich das rentiert und dafür sind die Fans noch zu unbedeutend (leider)

und die Energietrophäe zu mächtig.



#5 Sakura69

Sakura69

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 11:42

Über die Prozente kann man sich streiten

 

Wie gesagt, über dies kann man sich jetzt streiten wieviel diese geben. Mein Ansatz war nur, die Muttrophy mit den Fans zu verbinden und somit besser zu gestalten. Es wäre ja auch das sinnvollste, da Playata NIE die Trophy aus den Spiel nimmt, sondern nur verbessert. Für verbessern der Mut haben sie ein offenes Auge, für das entfernen der Mut nicht.



#6 Zuleidy

Zuleidy

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 11:44

Hey ho

 

Mein Vorschlag wär radikaler :

Mut weg und FP Trophäe als Ersatz.

Das ist simpel umsetzbar und beendet diesen manipulierten Ablauf der TKs

So bekommen alle Studios auch nutzbare Trophäen , egal ob top Studio oder gerade so an den Trophys schnuppernde.

liebe Grüße und kommt gut ins WE


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#7 Sakura69

Sakura69

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 11:46

Wäre natürlich besser, aber wie gesagt. Playata nimmt diese Trophy nicht aus dem Spiel. Auch nach 100.000 Tickets. Warum, weshalb, wieso. Nützt alles nichts.



#8 Guest_JessicaX_*

Guest_JessicaX_*
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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 11:49

FP-Trophäe?

Meinst du damit eine FertigkeitenPunkteTrophäe?

Wie würde die funktionieren?

Klingt zudem sehr nach einer Sache aus HZ.



#9 Sakura69

Sakura69

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 11:57

In Hero Zero wäre es die Traintrophy. Gibt dir ein paar mehr FP. Aber ich bitte euch das hier nicht einzubauen. für 5 Skillpunkte mehr, 50min dran sitzen hat mich echt immer genervt.

 

Ich bleibe bei meiner Mut und es geht hier nur um die Mut. ;) Alles andere ist OT.



#10 Guest_JessicaX_*

Guest_JessicaX_*
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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 12:03

Kann ich nichts zu sagen Nami ... ähm Lu. :lol:

Da ich nie HZ gespielt habe weiß ich auch nicht wie sich das aufs Balancing auswirkt.

Obwohl die Ts sowieso Imba sind. :lol:



#11 Sakura69

Sakura69

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 12:16

Jetzt weißt du es. ;)

 

Ich will die Mut nicht weg haben. Die Mut ist ein fester Bestandteil hier. Je bekannter ein Pornostar, desto besser oder? :lol: Und Ruhm mit Fans zu verbinden wäre ja auch nicht dumm, sondern auch voll logisch. :D



#12 lily

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 12:21

Begrenzung der Pokale auf 3 je Team, haben mehr Teams die Chance auf Pokale und nur wer eine Mut hat, kann sich Energie dazu erkämpfen. Schon wollen alle mind. 1 Mut haben.



#13 Guest_JessicaX_*

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 12:28

Verändert das Grundlegende Problem nicht, sondern verlagert es nur auf ein paar Schultern mehr.



#14 lily

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 12:34

Verändert das Grundlegende Problem nicht, sondern verlagert es nur auf ein paar Schultern mehr.

was nicht das schlechteste wäre, ich würde sogar noch weiter gehen und für die außerhalb der Top Ten Pokale mit 10 Ene/ Mut Belohnung bei doppelter Anzahl der Pokale. Aber das, nur wer eine Mut hat, auch Ene erkämpfen kann macht Mut auf einmal sehr begehrt. 



#15 Guest_JessicaX_*

Guest_JessicaX_*
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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 12:38

Wäre aber eine Regelung die in die Entscheidungsfreiheit der Spieler eingreift.

Ich muss dann etwas tun das ich nicht will, nur um etwas anderes zu bekommen.

Wird sehr vielen Spielern nicht gefallen.

Vorallem da die Mut-Trophäen mist sind.



#16 Zuleidy

Zuleidy

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 13:37

Begrenzung der Pokale auf 3 je Team, haben mehr Teams die Chance auf Pokale und nur wer eine Mut hat, kann sich Energie dazu erkämpfen. Schon wollen alle mind. 1 Mut haben.

...is keine Lösung sondern frustet dann noch die Spieler die playata die meiste " Freude" machen.



#17 X Norsha X

X Norsha X

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 20:28

Es ist immer wieder toll zu sehen, wie sich die Mitglieder der Top Studios auf den Servern darüber aufregen, wie mistig doch eine Trophäe im Vergleich zu der anderen ist und wie unfair es doch ist dass manche diese Trophäe einsetzen um ein anderes Studio mutwillig zu schädigen. Ach das wäre doch gleich viel fairer, wenn man die mistige Trophäe irgendwie aufwertet oder besser gleich durch eine stärkere ersetzt.

Ganz ehrlich Leute, akzeptiert es mal so wie es ist und fordert nicht ständig Nachbesserungen im Sinne der Fairness. Wenn ihr Nachbesserungen haben wollt, dann seid wenigstens ehrlich genug zu gestehen, dass die Vorteile eines maximal ausgebauten Studios, die durch die Energietrophän zusätzlich gewonnenen XP, der mögliche schnellere Aufstieg in der Duellrangliste nicht ausreicht, um die Machtgeilheit zu stillen.

Wenn ihr etwas fordern wollt im Sinne der Fairness, dann fordert mal die Möglichkeit der Trophyeroberung für alle. Fordert eine Erhöhung der Trophymali auf 15% pro gehaltener Trophäe. Der Großteil der Spieler werden ihr komplettes Spielerleben keine Trophy in ihrem Studio sehen. Bevor jetzt wieder jemand auf der alten Leier das Lied vom Studioausbau oder Studiowechsel spielt, singt das mal jemandem vor, der nur ein viertel des Levels eures Charakter hat und sich in eurem Studio bewirbt, weil er auch gerne Trophys hätte.


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Vorsicht Bissig.

 

I can be the nicest person around for you, but I can also be your worst nightmare. Unfortunately it's not for you to choose, how i react...


#18 Guest_JessicaX_*

Guest_JessicaX_*
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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 22:27

Die Trophäen sind nunmal eine Errungenschaft für die Besten.

Doch wenn alle Trophäen begehrenswert wären, würden mehr Studios Trophäen haben.

Aktuell gibt es 10 Tops und 10 Flops.


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#19 Sakura69

Sakura69

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 22:38

Gut, dann wir für immer die "unfaire Taktik" ihren wichtigen Bestandteil hier haben.

Ist wohl so und wird so bleiben, aber egal. :D Ich kann damit leben. :P



#20 Rogerio

Rogerio

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Geschrieben: 03 Juli 2015 - 22:54

Auch wenn hier im Forum ständig die Mut-Trophäen kritisiert werden (vorzugsweise von immer den gleichen Postern) glaube ich ehrlich gesagt nicht, dass das ein Thema ist, das die Mehrzahl der Spieler interessiert.

 

Die Trophäen-Thematik betrifft nun mal nur einen sehr kleinen Teil der Spielerschaft und ich hoffe deshalb wirklich, dass Playata diesbezüglich keine Entwicklungs-Ressourcen verschwendet.


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