Um mal, wie gewünscht, eine Stimme von jemandem in Spiel zu bringen, der auch schon eine ganze Zeit lang spielt und niemals in einem Top Studio gewesen ist und auch bisher keine Trophäe erobern konnte, möchte ich mal ein paar Worte verlieren.
Für viele Spieler, gerade auf DE1, ist der Griff nach Trophäen utopisch, wenn man nicht bereit ist, seinen Charakter in einem Studio zu parken, das bereits um Trophäen kämpft. Ein Studio neu zu gründen und voll auszustatten, sowohl mit Boni als auch mit Spielern, garantiert noch lange keine Möglichkeit auch um Trophäen mitzukämpfen. Denn es gibt da auch noch die Levelschere, die zwischen den Spielern der Top Studios und neuen Spielern existiert. Man kann es sich schlichtweg abschminken, mit einem Haufen Anfänger gegen Charaktere zu gewinnen, deren Durschnittslevel 200 Level über dem eigenen liegen.
Gleiches gilt auch für schon länger existierende Studios, die bisher keinen Vollausbau haben. Selbst wenn man den erreicht und zudem es irgendwie schafft, 30 willige Spieler im Studio zu versammeln,haben die das grundsätzliche Problem, dass sie dank fehlender Energietrophäen kaum levelmäßig zu den Spielern aufschließen können, die in den Top Studios die Kämpfe gewinnen. Man mag eine Chance haben, die auch in den Top Studios beheimateten niedrigleveligen Spieler zu schlagen, aber spätestens wenn die langfristig in den Top Studios beheimateten Charaktere in den Kampf eingreifen, ist der Kampf aussichtslos.
Die Energietrophäen sorgen nun mal leider dafür, das die Spieler, die in den Studios sind, die dauerhaft Energietrophäen halten, täglich nicht nur mehr Energie verspielen können, sondern dadurch auch mehr XP bekommen. Das wiederum sorgt dafür, dass diese vergleichsweise schneller im Level aufsteigen und somit dann auch schneller nicht nur bessere Werte sondern auch besseres Equipment bekommen. Natürlich braucht man auf Level 400 mehr XP um einen Level zu machen als auf Level 240, aber ein Charakter in einem Studio mit Energietrophäe wird schneller von Level 240 auf 241 springen als ein Charakter in einem Studio ohne Energietrophäe, wenn man voraussetzt, das beide Studios die gleichen Studioboni hätten und auch beide Spieler die selben Missionsbooster nutzen. Es ist halt ein Unterschied ob ich 300, 320 oder 400 Energie am Tag verspielen kann.
Ja, viele Spieler wären froh überhaupt erst einmal eine Trophäe in ihr Studio holen zu können. Dabei geht es den meisten Spielern wahrscheinlich nicht einmal um die Boni, die eine Trophäe mit sich bringt, sondern um die Möglichkeit die Trophäenerfolge machen zu können. Zudem ginge es dann auch für andere Studios nicht mehr nur um sinnlose Ruhmespunkte, sondern auch mal um etwas "handfestes". Ein netter Nebeneffekt wäre dabei auch, das man plötzlich eine Veredelung auf dem Ring hätte, die auch Sinn ergeben würde. Für den Großteil aller Spieler ist die Ringveredelung, die den Trophäenmalus herabsetzt nämlich völlig sinnfrei, da sie ohnehin keine Chance haben eine Trophäe in ihr Studio zu holen. Es ist schon ein Hohn, wenn man 19 Diamanten zahlt, um eine Veredelung zu bekommen und dann die epische Malusreduzierung in der Auswahl hat.
Es gab ja bereits den Vorschlag bonusfreie Trophäen ins Spiel zu bringen (die zudem nicht an Trophäen mit Bonus haltende Studios fallen können), aber dieser wurde von den damals einzig mitdiskutierenden Spielern des Top Studios Produktionsstudio 69 abgelehnt, trotzdem durch Tinii weitergegeben und seitdem ist Sendepause.
Sehen wir es so, wie es ist. Die Trophäen sind die Möglichkeit der Top Studios anderen Studios die Leute abzuwerben und wegzurekrutieren, da sie mit den Trophäen etwas bieten können, was sonst niemand hat: Die Möglichkeit eine Erfolgsreihe zu machen und zudem noch von den Trophäenboni zu profitieren. Da wäre es auch zu viel verlangt, den anderen Studios die Möglichkeit zu geben auch an Trophäen heranzukommen.
Natürlich kann man jederzeit argumentieren, dass auch die heutigen Top Studios einmal klein angefangen haben. Jedoch haben wird das Problem, das je älter ein Server wird und je mehr der hochleveligen Charaktere sich in den Top Studios vesammeln, es immer unwahrscheinlicher wird, das später eingestiegene Spieler in später gegründeten Studios eine Chance haben, in den Kampf um die Trophäen einzugreifen. Leider bedeutet das auch, dass es sich für die neuen und kleinen Studios immer weniger lohnt einen Vollausbau anzustreben. Mehr XP, mehr Geld und bessere Werte sind zwar eine schöne Sache. Wenn man mit all dem jedoch keinen Blumentopf gewinnen kann, ist die Investition jedoch unnötig.