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@  Mostwanted12 : (25.04 - 02:52)

Warte mal, wenn du "fast" die beste Spielern bist in DE1, wieso bist du dann schwächer als ich auf DE11? Spiel ist seit Monaten/Jahren komplett tod. Und wie ich gesehen habe warst du sogar damals in DE1 in meinem Studio :D

@  Sayu : (23.04 - 18:08)

Ich meinte Missing xD

@  Sayu : (23.04 - 18:07)

*Spielerin

@  Sayu : (23.04 - 18:06)

Genau messing ist neidisch weil ich auf de1 bin und eine der besten Spoelerin bin

@  Missing : (23.04 - 11:21)

@Saya1 Nimm Sayu nicht ernst - das ist purer Neid xD

@  Sayu : (23.04 - 10:38)

Sehr schönes Update von nix. Playata hat wieder kein Plan mit BBE für Updates machen soll

@  Sayu : (23.04 - 00:00)

Sehr schön danke für die Bestätigung xD

@  Saya1 : (22.04 - 17:30)

1. Hat Euà auf DE13 noch keine 500 Euro ausgegeben wie andere behaupten. 2. Sie ist seit 470 Duellen ungeschlagen also kann jemand nicht in seiner Beschreibung reinsetzen er oder sie wäre die erste die Euà auf de13 besiegt hätte. Man soll besser mal nachschauen und nachrechnen wenn man selber noch nicht so viele Duelle gespielt hat. Jedem ist es außerdem selber überlassen ob man mit oder ohne Dias spielt. Und damit soll es jetzt genug sein.....

@  Saya1 : (22.04 - 17:25)

Nur zur Info

@  Saya1 : (22.04 - 17:22)

Hallo

@  Sayu : (20.04 - 23:28)

Mila kann lachen wie die Sonne überm Fujiyama
Mila kann machen, was sie will und was noch keiner sah
Mila kann fliegen wie die Schwalben über Fujiyama
Mila kann siegen, irgendwann ist sie ein Superstar

@  Sayu : (20.04 - 23:11)

Big Bang Empire ist aber kein Leben xD

@  Euphoria : (20.04 - 23:07)

Das kann man zu allem im Leben sagen, wenn man danach geht xD

@  Sayu : (20.04 - 23:00)

Das ist kein Erfolg. Das ist nur was erkaufen. Das ist pure Niederlage weil man sich selbst nicht mehr weiter weiß ^^

@  Euphoria : (20.04 - 22:59)

Sich das leisten können ist der Erfolg :D

@  Sayu : (20.04 - 22:58)

Eua hat auch 500€ reingecasht. Genau so sieht Erfolg mit Cash aus xD

@  Euphoria : (20.04 - 22:57)

Das Spiel ist aber auch nicht mehr das was er mal war. Schade.

@  Nexchen : (20.04 - 22:56)

Hat ja auch nie jemand behauptet

@  Euphoria : (20.04 - 22:56)

Sie bekommt es eindeutig besser hin :D

@  Euphoria : (20.04 - 22:56)

Eua ist gut im Tempel dabei und hat den stärksten Char.


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Neue Trophäe [weitergeleitet]

Trophäe Zeit

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181 Antworten zu diesem Thema

#1 Arcelo

Arcelo

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Geschrieben: 01 Februar 2015 - 12:33

Hallo zusammen,

 

mich hat ein Geistesblitz getroffen und ich wollte einen Vorschlag machen.

 

 

Mein Vorschlag ist eine weitere Trophäe ins Spiel zu integrieren und zwar eine sogenannte Zeit Pokal.

Diese Trophäe würde beim Besitz 10% Zeitersparnis auf Missionen einbringen und die -10% auf Fähigkeiten.

 

Die Zeit-Pokale würde ich wie bei Mut und Energie auf 10 Stück ansetzen.

 

 

Wie genau es umgesetzt werden soll, kann man gerne hier drüber unterhalten und bin mal gespannt wie euch der Vorschlag gefällt.

 

 

@Yasira Pardon habe mich vertippt bei der Prozentzahl ne 0 vergessen also 10%, aber über die Prozentzahl lässt sich streiten aber ist die Idee grundlegend interessant?


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#2 Yasira

Yasira

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Geschrieben: 01 Februar 2015 - 12:44

1% Zeitersparnis? Das würde bei einem Tag mit 4x Nachkaufen und bei Besitz von 4 Energie-Trophäen eine gewaltige Ersparnis von 3,8 Minuten bringen - ich kann mir nicht vorstellen, daß irgendjemand daran interessiert wäre, dafür 10% auf die Fähigkeiten in Studio-Duellen zu verlieren.

 

Dazu kommt, daß durch die mathematisch korrekte Rundung im Spiel selbst mit 5 solchen Trophäen eine Mission eine Grunddauer von 10 Minuten bräuchte, damit sie um eine Minute verkürzt wird - bei nur einer Trophäe wären es 50 Minuten, und solche Missionen gibt es nicht.

 

Ok, 10% wären schon eher interessant - werfen aber das nächste Problem auf: bisher sind bei BBE alle Boni kumulativ. Das würde in dem Fall, daß ein Studio 5 solcher Zeit-Trophäen hat, in Kombination mit einem 50%-Energie-Booster bedeuten, daß man alle Missionen in Nullzeit erledigt. Katastrophal wäre das bei Cons, wo soetwas dann natürlich ein viel zu starker Vorteil wäre.

 

Alternativ könnte der Zeitbonus auf die bereits verkürzte Zeit angerechnet werden. Frage ist aber auch hier, wann sich das ganze rechnet. Erst bei einer Mission, die mindestens 6 Minuten Effektivdauer hat, käme man in den Genuß einer Verkürzung bei einer Trophäe (habe nochmal nachgerechnet - die mathematisch korrekte Rundung betrifft die Restzeit, nicht die Zeitersparnis). Um in dieser Version die Trophäe bei der Con nutzen zu können, müsste man 2 Trophäen haben.

 

Ok, in dieser Version ließe es sich evtl. sogar sinnvoll umsetzen.


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#3 X Norsha X

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Geschrieben: 01 Februar 2015 - 16:35

Sorry, aber ich bin gegen die Einführung einer weitere Trophy um die sich nur einige wenige Studios streiten können, weil sie die Ausbaustufe und den notwendigen durchschnittlichen Charakterlevel dazu haben. Zur Zeit ist es ja schon so, das nur noch ein Bruchteil der Spieler während ihrer gesamtspielzeit mal eine Trophy sehen werden. Es sind vielleicht 25 Studios a 30 Spieler die sich um die Trophies balgen -> 750 Leute von schätzungsweise 30.000 registrierten Charakteren auf dem Server. Diese Studios haben durch die Trophies schon genug Vorteile, so dass man ihnen nicht noch einen weiteren geben sollte.


Vorsicht Bissig.

 

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#4 Guest_JessicaX_*

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Geschrieben: 01 Februar 2015 - 16:43

Eine weitere Trophäenart halte ich auch nicht für sinnvoll.

Wie Norsha schon erwähnte, würde das die starken Studios noch mehr stärken.

Zudem würden damit nur die unnützen Trophäen, die keiner will, weiter nach unten gehen.



#5 FrauHolle

FrauHolle

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Geschrieben: 01 Februar 2015 - 17:32

Eine weitere Trophäenart halte ich auch nicht für sinnvoll.

Wie Norsha schon erwähnte, würde das die starken Studios noch mehr stärken.

Zudem würden damit nur die unnützen Trophäen, die keiner will, weiter nach unten gehen.

Falsch, es würde das Studio nicht stärken, sondern lediglich einen Zeitboni für die Spieler geben. Im Gegenteil, Das Studio hätte eine Trophäe mehr die die Stars bei Studiokämpfen schwächen, was wiederum die Chancen für kleinere Studios für einen Sieg erhöht.


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#6 X Norsha X

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Geschrieben: 01 Februar 2015 - 17:43

Ich bezweifele ganz stark, das ein kleines Studio, welches sich weder von der Mitgliederanzahl,noch  vom Durchschnittslevel, noch von den Studioboni her mit einem der großen messen kann, sich jemals mit einem der großen Studios anlegen wird. Selbst wenn einem Char mit lvl 200+ 50% der Werte abgezogen werden, wird dieser noch um einiges stärker sein, als ein Char mit Level 120, da auf ihm mehr Equipboni (höherer Level) und auch mehr gekaufte Skillpunkte (höherer Level und auch mehr Scheine durch Studioboni) vereinigt sein werden. Die Argumentationskette mit den verringerten Grundwerten ist da absolute Augenwischerei.


Vorsicht Bissig.

 

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#7 Guest_JessicaX_*

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Geschrieben: 01 Februar 2015 - 17:56

Sorry FrauHolle.

Aber aus Erfahrung kann ich dir sagen, dass die kleinen Studios da dennoch keine Chance haben.

Die Großen tauschen die Trophäen nur hin und her.

 

Die kleinen Studios werden leer ausgehen und die die da ran kommen, werden

die Unnützen bekommen.


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#8 Guest_Cobar_*

Guest_Cobar_*
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Geschrieben: 01 Februar 2015 - 18:06

Sehe ich wie meine Vorrednerinnen auch.

Eine weitere Trophäe bringt wird nur den Topstudios etwas bringen.

Selbst mit den Verringerungen sind einige Spieler einfach schon so hoch, dass sie andere Studios alleine fast auseinander nehmen. Da haben kleinere Studios nichts von, da sie solche Trophäen sowieso gleich wieder los wären. Die bisherigen Trophäen werden vermutlich auch nie außerhalb der Top30 oder so zu finden sein.



#9 SunnyZaBunny

SunnyZaBunny

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Geschrieben: 01 Februar 2015 - 18:37

Bei Hero Zero gibt es auch drei verschiedene Trophäen. Warum es bei BBE nur zwei gibt, liegt wohl daran, dass hier (noch) kein entsprechendes Gegenstück zum Training existiert. Sobald es sowas gibt, wird vermutlich auch die dritte Trophäe kommen.


*Signatur vorrübergehend im Urlaub*


#10 Halbschuh

Halbschuh

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Geschrieben: 01 Februar 2015 - 18:46

Aus Erfahrung kann ich sagen das es sehr schwer ist mit 5 Trophys einen Studiokampf zu gewinnen.



#11 X Norsha X

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Geschrieben: 01 Februar 2015 - 19:09

Auf welche Studios als Gegner zeziehst du dich denn, Halbschuh?


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#12 Runa

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Geschrieben: 01 Februar 2015 - 19:56

sehe es wie norsha es sollte eine trophäe für nicht voll ausgebaute studios geben.
;)


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Noch sind wir klein aber oho!


#13 Yasira

Yasira

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Geschrieben: 01 Februar 2015 - 20:49

Naja, wenn es mehr Trophäen gäbe, dann würden automatisch mehr Studios in den Genuß einer solchen kommen.


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#14 Bete

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Geschrieben: 02 Februar 2015 - 13:00

Ich persönlich kann gut auf Trophäen verzichten^^ Bringen zwar Boni aber meist sind die Trophäen schon wieder weg eh man sie richtig nutzen kann, höchstens die besten Studios haben etwas davon.

Man sollte die Stärke eines Studios anhand der Spieler messen und nicht noch Trophäen einbauen die nochmal stärker machen.

Jeder sagt es ja schon: Die Trophäen besitzen nur "die da oben". 

So wie es jetzt ist, kann es ja bleiben aber bitte nicht noch mehr Trophäen :)


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#15 X Norsha X

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Geschrieben: 02 Februar 2015 - 19:31

Yasira, das sehe ich anders. Bisher ist es schwer möglich für ein Studio, das nicht zu den Top Studios gehört, einem Top Studio eine Trophäe abspenstig zu machen. Wenn es weitere Trophäen gibt, werden die früher oder später ihren Weg zu den Top Studios machen und dort bleiben, weil die kleinen Studios einem Top Studio nicht das Wasser reichen können. Das Resulat ist also nicht mehr Trophäen auf mehr Studios verteilt, sondern mehr Trophäen in den selben Studios.


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#16 Yasira

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Geschrieben: 02 Februar 2015 - 20:08

@Norsha: Sehe ich anders - die wenigsten Studios können dauerhaft mehr als zwei Trophäen halten. Ich sage nicht, daß mit der Einführung von 10 weiteren Trophäen plötzlich jedes Top-100-Studio ne reelle Chance auf ne Trophäe hat, aber es liegt in der Natur der Sache, daß die Schwelle, um an eine Trophäe zu kommen, sinkt, wenn es mehr Trophäen gibt. So wie Du es darstellst, würde eine Erhöhung auf insgesamt 100 Trophäen dazu führen, daß jedes der Top-20-Studios mit 5 Trophäen rumlaufen würde (leicht überspitzt, sollte aber meinen Punkt klar machen). Wir haben jetzt 20 Trophäen, die zwischen den Studios in den 15 ersten Rängen hin und her gehen. Ich schätze mal, daß eine Erhöhung um 10 Trophäen den Bereich auf 20 erweitern würde, wahrscheinlich eher noch mehr, da wie gesagt die Studios mit ein paar Ausnahmen kaum mehr als 2 halten können. Die Frage ist: wie stark sind die Schnitte zwischen den Bereichen? Je fließender die Übergänge sind, desto weiter würde sich die Trophäenzone öffnen.


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#17 X Norsha X

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Geschrieben: 02 Februar 2015 - 20:26

mir fehlt leider der genau Einblick, wie das mit dem Trophäenverlust läuft. Kann sich das Studio aussuchen, welche der Trophäen es verliert. Wenn ja, würde das bedeuten, dass die unnützesten Trophäen ihren Weg nach unten finden, während die guten Trophäen unter den Top Studios getauscht werden. Sollte die Zeit Trophäe kommen, würde ich persönlich schätzen, dass in dem Fall die Duell Trophäe ihren Weg nach unten nehmen könnte.

Wie dem auch sei, wie ich schon eimal darlegte, ist der gesammten Geschichte alleine schon durch die Durchschnittslevel und den Studioausbau Grenzen gesetzt. Selbst wenn man weitere 10, 20 oder 30 Trophäen in das Spiel einbaut dürfte der Effekt für den Großteil der Spieler unmerklich sein, weil sie vom Level und/oder vom Studio her keine Chance haben an eine Trophäe zu kommen.

 

Um ehrlich zu sein, halte ich die Trophäen zur Zeit für eine reine Pay-To-Get Geschichte, die sich auch durch den Einbau weiterer Trophäen nicht verändern wird. Du bekommst nur Trophäen, wenn du bzw die Mitglieder deines Studios vorher kräftig in die Tasche gelangt haben. Sicherlich ist auch ein gewisser Fleiß von Nöten, um die Level zu machen, aber genau den Fleiß legen auch die Mitglieder kleiner Studios an den Tag, so das am Ende nur noch die Anzahl der gespendeten Diamanten asschlaggebend ist und die Zeit, die du insgesamt vor BBE verbracht hast (je länger du dabei bist, desto mehr Level hast du).

Wenn man neue Trophäen einbaut, so solten dies Trophäen sein, die dafür sorgen können, das kleine Studios und kleine Charaktere es einfacher haben aufzuschliessen. Dies würde das Spiel alleine dadurch interessanter machen, das es auf lange Sicht gesehen mehr Studios geben wird, die eine Chance haben oben mitzumischen. Zur Zeit ist es ja eher so, dass die großen Studios ihren Abstand auf die kleineren mit jedem Tag mit einer Energietrophäe vergrößern und den bisherigen Status Quo zementieren.


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#18 Yasira

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Geschrieben: 02 Februar 2015 - 20:55

Du wirst keine F2P/P2W-Spiele finden, bei denen man ohne Geldeinsatz nach ganz oben kommen kann - entweder man muß selber Geld ausgeben, oder man muß sich Leuten anschließen, die bereit sind, es zu tun.

 

Natürlich sind in den obersten Rängen nur voll oder fast voll ausgebaute Studios zu finden - dafür haben die Leute schließlich ihr echtes Geld in das Spiel investiert.

 

Trophäen werden immer zufällig abgegeben - also wenn ein Studio mehrere Trophäen hat und einen Studiokampf verliert, wird zufällig eine der trophäen ausgewählt und auf das Siegerstudio übertragen. Auf lange Sicht gesehen würden natürlich in erster Linie die unbeliebteren Trophäen nach unten wandern, weil die beliebteren härter umkämpft sind.

 

Aber ehrlich gesagt, wenn ich grade so an Trophäen rankommen könnte, dann wäre es mir erstmal egal, welche das sind. Gibt ein paar schöne Erfolge, für die man Trophäen braucht.

 

Und man sollte den Effekt der Trophäen zwar nicht unter-, aber auch nicht überschätzen. Wenn mir eine Energie-Trophäe +20 Energie gibt, dann sind das (wenn ich sehr viel Glück habe) mal 20k XP an nem Tag - realistisch gesehen wohl eher zwischen 5k und 10k. Das gibt mir eine Stufe mehr im Monat, vorausgesetzt, ich kann jeden Tag meine 320 Energie verballern, was nicht zwingend der Fall ist. Die Trophäe hat also einen Effekt, aber ich muß immer noch genauso hart daran arbeiten, damit ich von diesem Effekt auch etwas spüre.


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#19 X Norsha X

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Geschrieben: 02 Februar 2015 - 21:17

Yasira, das mit der Energie ist Jammern auf allerhöchstem Niveau. Wenn dein Studio 15 Tage lang die Energie Trophäe hat, hast du immerhin die Möglichkeit einen zusätzlichen Tag zu spielen (300 Energie). Ob du dies schaffst steht sicherlich auf einem anderen Blatt, jedoch hast du eine Möglichkeit, die andere Spieler nicht haben und wahrscheinlich auch nur in den seltensten Fällen haben werden. Selbst wenn es dir maximal 1 Stufe im Monat gibt, so sind das um einiges mehr erspielte XP, als der Spieler der ohne Energiestatue spielt - bei gleichem Spielverhalten. Da du gerade Stufe 163 bist, sind das wieviele XP für den nächsten Level? Reichen da noch 200k? Sag mir da bitte mal, wie ein Anfänger oder auch ein Fortgeschrittenerer da hinterherkommen soll.

 

Die Erfolge sind in der Tat integriert und zumindest zur Zeit für den Hauptteil der Spielerschaft einfach nicht machbar. Selbst wenn irgendeine der Trophäen durch den Einbau neuer Trophäen den Weg unter die Top 30 Studios findet, hast du vielleicht 300 zusätzliche Spieler, die den Erfolg machen können. Bei mindestens 24.000 registrierten Chars ist das ja ein gewaltiger Fortschritt.

 

Das witzige ist, das viele Vorschläge, die gemacht werden abgelehnt werden, weil sie eine pay-to-win Situation beinhalten. Versucht man jedoch eine pay-to-win Situation aufzuweichen (nicht mal abzuschaffen) sind diejenigen, die davon profitieren immer die ersten, die ihren bestehenden Vorteil anderen gegenüber unbedingt erhalten wollen.


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#20 Yasira

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Geschrieben: 02 Februar 2015 - 21:36

Ich jammere gar nicht - ich sage lediglich, daß die Trophäen auch keine automatische Gewinngarantie sind.

 

Stimmt, 200k XP reichen bei mir nicht mehr für einen Level. Das bedeutet, daß trotz Energietrophäe jeder Anfänger wahrscheinlich täglich aufholt. Auch im Mittelfeld kommt man locker jeden Tag ne Stufe hoch, wenn man seine ganze Energie nutzt und bei den Missionen auf XP geht.

 

Ich hätte wirklich kein Problem damit, wenn irgendwas dafür getan wird, daß jeder Spieler die Möglichkeit hat, alle Erfolge irgendwie zu schaffen.

 

Und ich muß sagen, ich habe Verständnis dafür, wenn Spieler, die Geld für das Spiel ausgeben, weil sie dadurch bestimmte Vorteile haben, auf diese Vorteile nicht plötzlich verzichten wollen. Ich persönlich gebe kein Geld aus, weshalb mir z.B. ein Con-Sieg wohl für immer verwehrt bleiben wird. Ich spiele gratis und habe meinen Spaß dabei. Und den hätte ich auch, wenn ich nicht ganz oben dabei wäre (was natürlich trotzdem schön ist).


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