Ja die Muttrophäe ist für die meisten Spieler nicht nur uninteressant sondern sogar "nervig".
Was bietet sie? Mehr Mut und weniger Mutverbrauch bei Duellen.
Eigentlich toll möchte man meinen aber wie schon erwähnt, bringt das einen erhöhten Verschleiß an Wurfwaffen mit sich.
Wurfwaffen kosten nunmal Dias (ausser man bekommt mal eine für einen Filmdreh).
Um den Vorteil dieser Trophäe zu nutzen muss man also extra Dias investieren.
Dazu zwingt einen natürlich niemand und man kann den Mut-Bonus ja auch einfach ignorieren.
Worum es eigentlich geht, ist der 2 Effekt dieser Trophäe: -10% Fähigkeitspunkte in Studiokämpfen.
Dadurch ist diese Trophäe sowas wie der schwarze Peter, den kein Studio haben möchte.
Ein Bonus auf Mut ist ohnehin um vieles uninteressanter als ein Bonus auf Energie.
Dazu kommt noch, dass die Mut-Trophäe einen mächtigen Nachteil bei Studiokämpfen mit sich bringt,
während die Energie-Trophäe (ohnehin die attraktivere) keinerlei Nachteile bringt.
Diese "-10% Fähigkeitspunkte in Studiokämpfen" Sache ist aber wichtig für das gesamte System.
Nur dadurch kann ein eigentlich schwächeres Studio auch ein eigentlich überlegenes Studio besiegen.
Im Moment wechseln die Top-Studios ständig die Ränge und kein Studio schafft es kontinuierlich seine Platzierung zu halten.
Es ist ein ständiges Vor und Zurück. Jedes Studio verliert dadurch auch mal und so wandern die Trophäen umher.
Ein völliger Verzicht auf diese "-10 % Fähigkeitspunkte in Studiokämpfen" würde also nur dafür sorgen, dass das stärkste Studio alle Trophäen bekommt und diese auch behält.
Wie könnte man die Mut-Trophäe also interessanter machen?
Ganz einfach:
Die Mut-Trophäe verliert ihren negativen Nebeneffekt. (bringt also keine -10% mehr mit sich)
Dafür bekommt die Energie-Trophäe eben diesen ungeliebten Effekt.
Die Energie-Trophäe würde auch trotz des negativen Nebeneffekts weiterhin heiss begehrt sein, denn die meisten Spieler sind nun mal scharf auf extra Energie und nicht auf einen Mutbonus.
Der eher uninteressante Mutbonus bringt dann aber zumindest keinen Nachteil mehr.
Ich fände es jedenfalls viel logischer, der begehrteren der beiden Trophäen den negativen Nebeneffekt zu verpassen.
So zurück zum Thema und zu der Idee einer neuen wöchentlichen Trophäe:
Da sehe ich genau wie Tinii ein erhöhtes Risiko des Missbrauchs.(wurde ja schon erklärt)
Nun könnte man den Bonus dieser Trophäe soweit abschwächen, dass sich ein Missbrauch kaum lohnt.
Dann stellt sich allerdings die Frage ob sich die Trophäe dann überhaupt noch lohnen würde.
Die Idee einer Trophäe für kleinere Studios gefällt mir eigentlich...nur fällt mir beim besten Willen keine Möglichkeit ein, diese Trophäe so sicher zu gestalten, dass eben kein Missbrauch betrieben wird.