mir fehlt leider der genau Einblick, wie das mit dem Trophäenverlust läuft. Kann sich das Studio aussuchen, welche der Trophäen es verliert. Wenn ja, würde das bedeuten, dass die unnützesten Trophäen ihren Weg nach unten finden, während die guten Trophäen unter den Top Studios getauscht werden. Sollte die Zeit Trophäe kommen, würde ich persönlich schätzen, dass in dem Fall die Duell Trophäe ihren Weg nach unten nehmen könnte.
Wie dem auch sei, wie ich schon eimal darlegte, ist der gesammten Geschichte alleine schon durch die Durchschnittslevel und den Studioausbau Grenzen gesetzt. Selbst wenn man weitere 10, 20 oder 30 Trophäen in das Spiel einbaut dürfte der Effekt für den Großteil der Spieler unmerklich sein, weil sie vom Level und/oder vom Studio her keine Chance haben an eine Trophäe zu kommen.
Um ehrlich zu sein, halte ich die Trophäen zur Zeit für eine reine Pay-To-Get Geschichte, die sich auch durch den Einbau weiterer Trophäen nicht verändern wird. Du bekommst nur Trophäen, wenn du bzw die Mitglieder deines Studios vorher kräftig in die Tasche gelangt haben. Sicherlich ist auch ein gewisser Fleiß von Nöten, um die Level zu machen, aber genau den Fleiß legen auch die Mitglieder kleiner Studios an den Tag, so das am Ende nur noch die Anzahl der gespendeten Diamanten asschlaggebend ist und die Zeit, die du insgesamt vor BBE verbracht hast (je länger du dabei bist, desto mehr Level hast du).
Wenn man neue Trophäen einbaut, so solten dies Trophäen sein, die dafür sorgen können, das kleine Studios und kleine Charaktere es einfacher haben aufzuschliessen. Dies würde das Spiel alleine dadurch interessanter machen, das es auf lange Sicht gesehen mehr Studios geben wird, die eine Chance haben oben mitzumischen. Zur Zeit ist es ja eher so, dass die großen Studios ihren Abstand auf die kleineren mit jedem Tag mit einer Energietrophäe vergrößern und den bisherigen Status Quo zementieren.