Ja genau, Lilli, wenn man ein System so verändern möchte, das bestimmte Spielergruppen benachteiligt werden, werden eben diese Spielergruppen dagegen argumentieren. Das ist nicht nur bei den Gelegenheitsspielern, Spielern kleiner Studios oder Spielern mit wenig Zeit der Fall, sondern auch bei den Spielern der Top Studios, wenn diese eine Benachteiligung für sie befürchten. Lies dir doch mal die Themen zu den Trophäen durch, wenn es darum geht, jedem Studio Zugang zu Trophäen zu ermöglichen und nicht nur einigen Ausgesuchten. Dann wirst du sehen, was ich meine.
Zur Zeit haben wir bei den Awards ein System, bei dem ein Großteil der Spieler die Möglichkeit haben, eine Platzierung mit einer Belohnung zu erhalten. Natürlich ist es von Vorteil möglichst viele Filme zu drehen, aber es ist dabei völlig unerheblich, wie lang die Drehzeit der einzelnen Filme ist. Das heißt also, das zumindest Spieler mit wenig Zeit ihre 21 Filme in der Woche schaffen können, wenn sie 21 30-Minuten-Filme drehen. Dabei haben sie dann die gleiche Chance zur Wahl zur stehen, wie ein Spieler, der zB 21 3-Stunden-Filme in der Woche dreht. Spieler, die in kleinen Studios beheimatet sind, haben zwar einen Nachteil, das sie nicht unbedingt so häufig von Studiokameraden eine Stimme bekommen, wie Spieler eines aktiven 30 Mann Studios, aber dennoch haben sie eine recht gute Chance Stimmen zu bekommen. Das reicht im allgemeinen nicht aus um einen der vorderen Plätze zu belegen, aber immerhin kann man einen Platz bekommen.
Nun braucht man kein großes Rechengenie sein, um sich auszumalen was passieren würde, wenn man Leilas Vorschlag in die Praxis umsetzt. Wir haben 500 Plätze, die eine Belohnung versprechen - der Rest geht leer aus. Wir haben alleine auf DE1 über 20 aktive Studios, die 30 Spieler in den eigenen Reihen haben. Das alleine würde mindestens 600 Spieler bedeuten, die wahrscheinlich genug Zeit hätten, irgendwann in der Woche einen oder mehrere 3-Stunden-Film zu drehen und dabei haben wir noch alle Spieler außer acht gelassen, die eben nicht Mitglied in einem dieser Studios sind und auch die Zeit oder die Diamanten haben, sich mindestens einen 3-Stunden Film in die Filmhistorie zu schreiben. Dies wird wiederum zur Folge haben, das mindestens 600 Spieler mehrmals in der Woche in die Rangliste schauen werden, um zu sehen ob sie noch unter den Top 500 in der Rangliste sind bzw ob es sich lohnt einen weiteren 3-Stunden Film über Diamanten zu suchen um einen der Plätze zu machen, bei denen man noch mehr Diamanten und einen Haufen Fähigkeitspunkte bekommt.
Wenn sich also schon über 500 Spieler mit ausreichend Zeit um 500 Plätze balgen, warum sollte man als Gelegenheitsspieler oder Spieler mit wenig Zeit gegebenenfalls Diamanten ausgeben, um sich ebenfalls am Rennen um die Platzierungen zu beteiligen? Die Chance, das man mehr Diamanten gewinnt, als man ausgegeben hat um den Film fertigzustellen ist relativ gering und den Aufwand für einen Diamanten und einen Fähigkeitspunkt zu betreiben, ist dann doch eher hirnrissig und ich bin mir relativ sicher, das nicht allzu viele Spieler hirnrissig genug sind, sich unter den Gesichtspunkten am Award zu beteiligen.
Leilas Vorschlag ist also weniger eine Herrausvorderung oder Anerkennung, sondern eher eine Benachteiligung vieler Spieler, eine Annulierung der Fortschritte im Coverdesign, eine Ausrede für Playata weniger Designs ins Spiel zu bringen (da man diese ja nicht mehr benötigt, um schönere Cover zu basteln), eine Ausrede für Playata die Verquickung von Setting, Titel und Cover schweifen zu lassen (wozu, wenn man keine Cover mehr bewertet) und schlussendlich wohl auch noch die Möglichkeit für Playata mehr Diamanten abzugreifen.
Schlussendlich: Dank dem Zwang die Stimme abzugeben, wird es nicht dazu kommen, das alle Spieler auf dem ersten Platz landen werden, weil immer irgendwer eine Mission mit Stimmzettel spielen wird. Der Gedanke mag absurd sein, allerdings hat Playata dafür gesorgt, das es nicht passieren wird.