Ich kopier hier nochmal eine Antwort aus einem anderen Thread hinein, in der Hoffnung das sie hier eher gelesen wird.
Um hier nicht nur rumzumeckern, möchte ich abschließend gern konkreter werden.
BBE braucht meiner Meinung nach dringend:
- Regelmäßige Outfit-Updates (coole, heisse, pornöse Outfits)
Ich als Spieler habe das Vertrauen verloren, dass da regelmäßig immer mal wieder was kommt und somit geht auch wieder etwas Langzeitmotivation verloren. Das Sammeln von gut aussehenden (!!!), sexy Outfits macht für viele Spieler einen Haupteil des Spielspasses aus...da MUSS regelmäßig Nachschub kommen.(Stichwort: Dess Doll Aspekt)
- Regelmäßige Gebiets-Updates (freche Gebiete und nicht solche Schlaftabletten wie Beverly Humps)
Auch hier hat man als Spieler schon längst das Vertrauen verloren, dass man regelmäßig mit neuen interessanten Gebieten versorgt wird und auch somit geht wiedermal etwas mehr Langzeitmotivation verloren.
- mehr Porno, mehr Glamour
Wir haben genug dickbäuchige,schmuddelige Typen, alte vertrocknete Schachteln und allerlei sonstige unansehnliche NPCs.
Es gibt aber kaum NPCs die wirklich sexy und wie ein Pornostar aussehen. Babsie und Eduardo aus dem Weihnachtsfilmset sind NPCs wie man sie in einem Spiel mit dem Thema Pornoindustrie erwartet, frech, sexy und ansehnlich. Davon gibt es leider viel zu wenig.
Die Gebietshintergünde sollten zunehmend pornöser werden. Der visuelle Aspekt von BBE ist wichtig, deshalb sind wir hier und nicht bei HZ. Der Strand hat ein geniales, pornöses Hintergundbild und stellt den bisherigen Höhepunkt dar. Beverly Humps ist wieder ein riesen Schritt zurück...da hatte Tellville ja schon fast mehr Sexappeal.
Holt uns doch endlich aus der Hinterhofabsteige raus, die wohl unsere Wohnung sein soll. Ein paar frei wählbare Hintergünde und ein paar zusätzliche Optionen ähnlich der Studioanpassung sind wirklich überfällig.
Der Sexshop könnte auch mal wieder renoviert werden...dieser Hinterhofschuppen passt ja ganz gut zu Tellville aber warum sollte unser Star jemals wieder einen Fuß in so ein billiges Lädchen setzten nachdem wir nun wahrlich kein unbekannter Niemand mehr sind.
- Langzeitmotivation durch einen ECHTEN Dungeon-Modus
Die Parties bieten Null Langzeitmotivation...egal ob mit Level 50 oder Level 300, es ist immer gleich schwer und somit gleich langweilig. Ein echter Dungeonmodus hat Gegner die immer härter werden und zwingt den Spieler sich zu verbessern um weiter vorran zu kommen. Plötzlich hat man somit einen Grund um weiter zu leveln und kann sich bei jedem Sieg über einen Gegner, den man vorher nicht geschafft hat, über ein Erfolgserlebnis freuen und spürt wie der eigene Char immer stärker wird.
Sowas macht viel mehr Spass als über 300 Level und mehr, immer wieder den selben, gleich schwierigen Dungeon abzufarmen, ohne Herausforderung, ohne Erfolgserlebnisse und somit ohne Langzeitmotivation dafür aber mit einschläfernder Monotonie.
In Hero Zero hat Playata bewiesen, dass sie auch einen echten Dungeonmodus programmieren können. Warum man sich dazu entschieden hat, für BBE sämtliche Langzeitmotivation und sämtlichen Spass aus diesem Spielmodus zu entfernen, ist mir ein Rätsel.
Meiner Meinung nach sind das die Baustellen die wirklich dringenden Handlungsbedarf erfordern.