Ich bin zwar auch kein Fan der Veredelungen aber kann zumindest behaupten, dass sie mich nicht stören.
Sicherlich sind die Veredelungen ein Feature das scheinbar hauptsächlich den Dia-Verbrauch ankurbeln soll und dabei geht es eben leider nicht darum den Spielspass zu erhöhen aber wie gesagt, man kann sich täglich eine kostenlose Veredelung abholen und das komplette Veredelungssystem ansonsten herrlich schön ignorieren.
Die BBE Awards bringen immerhin durch das Abstimmen so einiges an Extra-Exp und auch wenn mir die Awards ansonsten ebenfalls total egal sind, nehm ich die Extra-Exp durch das Voting natürlich gerne mit. Das einzige was mich wirklich stört, ist diese hässliche Stimmzettel-Box die nun dauerhaft einen Teil der Gebietshintergünde verdeckt und das in einem ohnehin viel zu winzig kleinen Flash-Fenster. Aber es stimmt schon, den Spielspass haben die Awards leider auch nicht erhöht.
Und das neue Filmfeature ist inzwischen eigentlich ganz angenehm, nun da man die Drehzeit nach Belieben verlängern kann und der Zeitdruck somit wegfällt. Man kann mit Hilfe der neuen Filme deutlich mehr Exp und Fans bekommen und auch wenn ich mich anfangs ziemlich stark gegen das neue Filmfeature gewehrt habe, finde ich es mittlerweile doch besser als das alte.
Die Ausblendfunktion, für mich die großartigste Neuerung des letzten Jahres, ist nur leider wirklich etwas sehr teuer geraten. Aber wenn ich mir die Masse der nackten Brüste anschaue, die mir beim Abstimmen für die Filme entgegen springt, scheinen doch bereits sehr viele Spieler davon gebrauch gemacht zu haben und mit einer nachträglichen Senkung des Preises brauchen wir wohl nicht mehr zu rechnen. Den Spielspass (zumindest meinen) hat dieses Feature aber auf jeden Fall erhöht.
Dennoch muss ich Purtzelchen im Großen und Ganzen zustimmen.
Dia-lastige Updates sind die Normalität geworden und leider erhöhen nur die wenigsten davon auch tatsächlich den Spielspass.
BBE hat an Coolness und Frechheit verloren und ist leider ziemlich unpornös geworden.
Für das Spiel so wichtige Grundpfeiler wie neue Outfits und neue Gebiete werden sträflich vernachlässigt.
Das letzte Outfitupdate kam zusammen mit der Veröffentlichung des Strandes...das ist jetzt fast 1 Jahr her.
Und auch das neue Gebiet, Beverly Humps, ist einschläfernd unpornös und wirkt so als wäre es übereilt veröffentlicht worden nur um die ständig wachsende Kritik hier im Forum zu beruhigen. Das Hintergundbild ist so langweilig und hat so wenig mit der Pornoindustrie zu tun, dass man es auch genauso gut bei Hero Zero nutzen könnte. Wir haben uns aber entschieden einen Pornostar zu spielen und entsprechende Gebietsdesigns wären da schon wichtig. Dass Beverly Humps ohne neue Outfits daher kam war natürlich die größte Enttäuschung und macht das ohnehin langweilige Gebiet noch uninteressanter.
Langzeitmotivation sucht man hier in BBE auch vergebens.
Auf regelmäßige Outfit- und Gebiets- Updates kann man sich leider nicht verlassen und ansonsten wird absolut nichts geboten, das langfristig motiviert.
Spiele wie Hero-Zero oder auch Shakes & Fidget bieten da immerhin noch einen echten Dungeonmodus. Ein Dungeonmodus bei dem sich die Gegner nicht immer automatisch dem Level des Spielers anpassen (langweiliger gehts ja wohl nicht) sondern hier muss sich der Spieler verbessern um die immer stärker werdenden Gegner bezwingen zu können.
Die BBE Version der Dungeons, also unsere Parties, ersticken leider jegliche Langzeitmotivation bereits im Keim.
Um hier nicht nur rumzumeckern, möchte ich abschließend gern konkreter werden.
BBE braucht meiner Meinung nach dringend:
- Regelmäßige Outfit-Updates (coole, heisse, pornöse Outfits)
Ich als Spieler habe das Vertrauen verloren, dass da regelmäßig immer mal wieder was kommt und somit geht auch wieder etwas Langzeitmotivation verloren. Das Sammeln von gut aussehenden (!!!), sexy Outfits macht für viele Spieler einen Haupteil des Spielspasses aus...da MUSS regelmäßig Nachschub kommen.(Stichwort: Dess Doll Aspekt)
- Regelmäßige Gebiets-Updates (freche Gebiete und nicht solche Schlaftabletten wie Beverly Humps)
Auch hier hat man als Spieler schon längst das Vertrauen verloren, dass man regelmäßig mit neuen interessanten Gebieten versorgt wird und auch somit geht wiedermal etwas mehr Langzeitmotivation verloren.
- mehr Porno, mehr Glamour
Wir haben genug dickbäuchige,schmuddelige Typen, alte vertrocknete Schachteln und allerlei sonstige unansehnliche NPCs.
Es gibt aber kaum NPCs die wirklich sexy und wie ein Pornostar aussehen. Babsie und Eduardo aus dem Weihnachtsfilmset sind NPCs wie man sie in einem Spiel mit dem Thema Pornoindustrie erwartet, frech, sexy und ansehnlich. Davon gibt es leider viel zu wenig.
Die Gebietshintergünde sollten zunehmend pornöser werden. Der visuelle Aspekt von BBE ist wichtig, deshalb sind wir hier und nicht bei HZ. Der Strand hat ein geniales, pornöses Hintergundbild und stellt den bisherigen Höhepunkt dar. Beverly Humps ist wieder ein riesen Schritt zurück...da hatte Tellville ja schon fast mehr Sexappeal.
Holt uns doch endlich aus der Hinterhofabsteige raus, die wohl unsere Wohnung sein soll. Ein paar frei wählbare Hintergünde und ein paar zusätzliche Optionen ähnlich der Studioanpassung sind wirklich überfällig.
Der Sexshop könnte auch mal wieder renoviert werden...dieser Hinterhofschuppen passt ja ganz gut zu Tellville aber warum sollte unser Star jemals wieder einen Fuß in so ein billiges Lädchen setzten nachdem wir nun wahrlich kein unbekannter Niemand mehr sind.
- Langzeitmotivation durch einen ECHTEN Dungeon-Modus
Die Parties bieten Null Langzeitmotivation...egal ob mit Level 50 oder Level 300, es ist immer gleich schwer und somit gleich langweilig. Ein echter Dungeonmodus hat Gegner die immer härter werden und zwingt den Spieler sich zu verbessern um weiter vorran zu kommen. Plötzlich hat man somit einen Grund um weiter zu leveln und kann sich bei jedem Sieg über einen Gegner, den man vorher nicht geschafft hat, über ein Erfolgserlebnis freuen und spürt wie der eigene Char immer stärker wird.
Sowas macht viel mehr Spass als über 300 Level und mehr, immer wieder den selben, gleich schwierigen Dungeon abzufarmen, ohne Herausforderung, ohne Erfolgserlebnisse und somit ohne Langzeitmotivation dafür aber mit einschläfernder Monotonie.
In Hero Zero hat Playata bewiesen, dass sie auch einen echten Dungeonmodus programmieren können. Warum man sich dazu entschieden hat, für BBE sämtliche Langzeitmotivation und sämtlichen Spass aus diesem Spielmodus zu entfernen, ist mir ein Rätsel.
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Auch ich finde dass die Entwickler so langsam mal auf die Bremse treten sollten was die Dia-lastigen Updates angeht. Man hat inziwschen wirklich das Gefühl, dass Updates nur noch aufgespielt werden um den Dia-Verbrauch drastisch zu erhöhen. Auf der Strecke bleibt dabei leider das, was wir Spieler uns so sehr wünschen, nämlich echter Content (Outfits, Gebiete...).
Echter Content ist aber nun mal die Basis und wenn die Basis bröckelt, hauen immer mehr Spieler ab, egal wie viele neue tolle Dia-lastige Änderungen es gibt.
Eine Anpassung der Wohnung zb. würde natürlich auch Dias kosten aber wenn die kostenlose Basis des Spiels intakt ist, sind viele Spieler sicher auch eher bereit mal hier und da Dias für irgendwelchen Extra-Schnickschnack zu bezahlen.