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@  Mostwanted12 : (27.04 - 01:24)

@Sayu, dann kannst du mal kurz erraten, wer vor dir war und wer dich dazu gebracht hat, wenn du schon in dem Darkroom warst :) Überlege mal^^ Und ja klar top 20 ist ja nichts. Top 3 ist schon halbwegs ein erfolg. Mehr Ansehen nicht wirklich. Wenn du dort schon schlechter bist als jemand , der auf einem DE2 oder neuer spielt, dann ist das schon schwach.

@  Missing : (26.04 - 12:06)

Du definierst dein "Ansehen" also über ein Game? xD Dann applaudier ich doch mal :D Wahnsinn, was du alles auf DE1 und DE2 geschafft hast - Hut ab xD Das macht dir so schnell keiner nach ;-)

@  Sayu : (26.04 - 00:37)

Was interessiert mich De11 die Top 10 wenn man auf de1 viel mehr ansehen als andere Server die viel später kamen

@  Sayu : (26.04 - 00:24)

Nicht zu vergessen das erste Jahr De2 war ich Top 20 ^^

@  Sayu : (26.04 - 00:16)

Hättest du mit bekommen war ich Dezember 2016 Top 10 auf de1 xD und da fließen ja noch die tollen gratis Gutschein Gewinnspiele was heut zu Tage nicht mehr gibt ;) und lieber Levelhunter ich stecke seit 2018 kein Cent mehr für das Spiel rein :D

@  Mostwanted12 : (25.04 - 02:52)

Warte mal, wenn du "fast" die beste Spielern bist in DE1, wieso bist du dann schwächer als ich auf DE11? Spiel ist seit Monaten/Jahren komplett tod. Und wie ich gesehen habe warst du sogar damals in DE1 in meinem Studio :D

@  Sayu : (23.04 - 18:08)

Ich meinte Missing xD

@  Sayu : (23.04 - 18:07)

*Spielerin

@  Sayu : (23.04 - 18:06)

Genau messing ist neidisch weil ich auf de1 bin und eine der besten Spoelerin bin

@  Missing : (23.04 - 11:21)

@Saya1 Nimm Sayu nicht ernst - das ist purer Neid xD

@  Sayu : (23.04 - 10:38)

Sehr schönes Update von nix. Playata hat wieder kein Plan mit BBE für Updates machen soll

@  Sayu : (23.04 - 00:00)

Sehr schön danke für die Bestätigung xD

@  Saya1 : (22.04 - 17:30)

1. Hat Euà auf DE13 noch keine 500 Euro ausgegeben wie andere behaupten. 2. Sie ist seit 470 Duellen ungeschlagen also kann jemand nicht in seiner Beschreibung reinsetzen er oder sie wäre die erste die Euà auf de13 besiegt hätte. Man soll besser mal nachschauen und nachrechnen wenn man selber noch nicht so viele Duelle gespielt hat. Jedem ist es außerdem selber überlassen ob man mit oder ohne Dias spielt. Und damit soll es jetzt genug sein.....

@  Saya1 : (22.04 - 17:25)

Nur zur Info

@  Saya1 : (22.04 - 17:22)

Hallo

@  Sayu : (20.04 - 23:28)

Mila kann lachen wie die Sonne überm Fujiyama
Mila kann machen, was sie will und was noch keiner sah
Mila kann fliegen wie die Schwalben über Fujiyama
Mila kann siegen, irgendwann ist sie ein Superstar

@  Sayu : (20.04 - 23:11)

Big Bang Empire ist aber kein Leben xD

@  Euphoria : (20.04 - 23:07)

Das kann man zu allem im Leben sagen, wenn man danach geht xD

@  Sayu : (20.04 - 23:00)

Das ist kein Erfolg. Das ist nur was erkaufen. Das ist pure Niederlage weil man sich selbst nicht mehr weiter weiß ^^

@  Euphoria : (20.04 - 22:59)

Sich das leisten können ist der Erfolg :D


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Offener Brief an Playata

Kritik Playata

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15 Antworten zu diesem Thema

#1 Purtzel

Purtzel

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Geschrieben: 06 Januar 2016 - 23:10

Ich finde es sehr schade, was mit BBE passiert ist. Aus einem „coolen“ Porno-Browsergame wurde nur noch eine Geldmaschine für Playata.

Leider kann ich nicht verstehen, wieso man nicht die Community bindet, um so ein aktives Forum & Spiel zu schaffen und dabei für eine lange Zeit erfolgreich mit einem Spiel zu sein, um so mehr Einnahmen zu generieren. Denn ich glaube, es macht mehr Spaß ein Spiel weiter zu programmieren, wenn man auch auf die Community eingeht und die Vorschläge so behält und ggf. so abändert, dass beide Seiten froh sind, wenn dieses Feature umgesetzt wird. Oder, wieso kommt man denn nach einem Update nicht für ein paar Stunden ins Forum und schreibt in der Sb? Viele würden sich dabei freuen. Auch wenn ihr nach den Wartungsarbeiten Fehler behebt oder bereits an weiteren Features weiter baut, hat man doch bestimmt Zeit um mal ins Forum zu schauen? Bei dem Hack auf das Forum hat man doch die Fragen der User beantwortet. Wieso das nicht beibehalten?

 

Wieso habt ihr eigentlich einen Update-Zyklus von 3 Wochen? Das stresst euch doch nur unnötig, mir ist es egal, wann ein Update kommt, solange es dabei Fehlerfrei läuft. Wenn nicht, kann man ja trotzdem einschreiten. Dabei hat man eine längere Zeit, um Fehler zu beheben und vieles wird entspannter.

 

2 aktive Projekte, 1 abgebrochenes Projekt und ihr arbeitet an einem 4. Projekt? Wird das denn nicht irgendwann zu viel? Ich mein, ihr seid 13 Leute. Davon nur eine, die für die 3 Support & das Communitymanagment für 3 Foren, das finde ich sehr wenig.

 

Mal abgesehen davon, die Preise für die Premiumfeatures und die Anzahl davon sind zu hoch. Was ist denn mit der Ingame-Währung „Scheine“? Diese kann man, wenn man in einem Vollausgebauten Studio ist nur noch für ein paar niedrige kostende Items im Sex-Shop holen (auch wenn man bei Partys, Cons bessere erhält), für Skillpunkte oder um Energie nachzufüllen ausgeben kann.
Zum Beispiel sind die übertrieben hohen Preise für das ausblenden der angezogenen Items, wieso hat man denn da nicht eine alternative Zahlungsmöglichkeit (in dem Fall „Scheine“) eingeführt. Dabei müsste man aufpassen, dass die kosten pro Level und %-Bonus steigen, aber nicht unbezahlbar werden.

 

Die „gute“ Informationspolitik von Playata, wieso schreibt man denn bei Wartungsarbeiten nicht, was für Fehler behoben werden, einfach genauer beschreiben…

 

Was ist mit den Kleidungen, die uns schon lange versprochen wurden? Ist es wirklich so schwer innerhalb eines Jahres neue Kleidung rauszubringen?

 

Wieso werden E-Mails garnicht oder nach Anfrage eines Teamers beantwortet? Wenn euch Kritik wichtig ist, sollte man es auch der Community zeigen und nicht still und heimlich alles schlucken oder es erst gar nicht lesen…

 

Ich möchte jetzt auch keine Textwand schreiben, also belasse ich es erstmal so.

 

Ich bin echt kein Mensch, der gerne Beiträge in einem Forum schreibt, aber ich konnte einfach nicht mehr..


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#2 PhilMontana

PhilMontana

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Geschrieben: 06 Januar 2016 - 23:49

Das Spiel hat am meisten Spaß gemacht bis die Veredelungen kamen. Ab diesem Zeitpunkt wurde BBE mit jedem Update teurer, anstrengender und uncooler.

 

Die meisten Langzeitspieler spielen das ganze wohl onehin nicht mehr wegen dem Spiel an sich, sondern wegen den Freunden die man nicht im Stich lassen will, aber wer weiß vielleicht ist das von Playata ja genau so kalkuliert...

 

Ich fände einen Retro-Server nicht schlecht. Ohne Veredelungen, ohne BBE Awards (welchen positiven Faktor haben die bitte dem Spiel gebracht??) und mit dem alten Filmsystem.


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#3 X Norsha X

X Norsha X

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Geschrieben: 07 Januar 2016 - 08:59

Seitdem BBE die Beta verlassen hat ist aus einem viel versprechenden Browsergame mit Pornohintergrund ein zunehmend langweiligere, unansprechendere und vor allen Dingen Geld vernichtende Zeitverschwendung geworden.

Während der Beta Phase wurden noch zunehmend Dinge in das Spiel gebracht, die dem Spiel gut taten, wie neue Gebiete (und damit neue Missionen, Erfolge und Items) oder Conventions, die als tägliche Erweiterung des Spielerlebnisses anzusehen waren. Man hatte im Forum noch das Gefühl, das Vorschläge aufgenommen und Kritik nicht nur gern gesehen, sondern auch aufgenommen und verarbeitet wurde.

Seitdem der offizielle Start von BBE bekannt gegeben wurde, herrscht sowohl im Spiel als auch im Forum ein anderer Wind. Es kamen noch die während der Beta angekündigten langweiligen Partys hinzu. Dazu noch mit dem Strand ein Gebiet der alten Schule, dann noch mit der Großen Freiheit ein sogenanntes Minigebiet, welches nur neue Missionen mit sich brachte und mit Beverly Humps ein Gebiet, was genaugenommen nur ein leicht erweitertes Minigebiet ist - es gab 10 Erfolge und keinerlei Entwicklung in der Story von BBE. Der Rest der Updates im ersten Jahr nach dem offiziellen Start war nur dazu gedacht dem Spieler mehr und mehr Diamanten aus der Schatulle zu locken. Im Forum wurden Vorschläge größtenteils abgelehnt und falls sie doch umgesetzt wurden, so dermaßen auf die neue Diamantpolitik umgemünzt, das sie mit dem eigentlich gemachten Vorschlag nichts mehr zu tun hatten. Gibt es Wind von vorn in Form von Kritik, so hat man inzwischen den Eindruck, das Playata sich nur umdreht und behauptet, die Spieler hinter sich zu haben, um mit ordentlichem Rückenwind weiter seine Politik zu fahren. Eine Anpassung der Politik? Fehlanzeige. Eigentlich selbstverständliche Informationen zum Spiel, wie welche Fehler behoben wurden oder aber wie mit Neuerungen umzugehen ist, gibt es nur, wenn man Glück hat oder sich einer der schreibenden Forenmitarbeiter sich verplappert.

Man merkt es auf den Servern. Die Anzahl der Spieler geht zurück. Während man noch während der Beta und zu Beginn des offiziellen Starts immer mal wieder Bewerbungen für das Studio bekam, haben diese inzwischen Seltenheitswert. Dafür stapeln sich inzwischen Abwerbeversuche anderer Studios im Briefkasten. Sicherlich ein Grund immer mal wieder einen neuen Server an den Start zu bringen, damit sich immer weniger Spieler auf immer mehr Server verteilen und man so den Eindruck erzielen kann, das BBE ein wachsendes Spiel ist.

 

Immer mehr verfestigt sich der Eindruck, das die Macher von BBE damit das sie HZ und BBE gleichzeitig am Laufen halten wollen komplett überfordert sind. Die Qualität der Updates von BBE leidet extrem. Wann immer ein Update kommt, muss man angst haben, das Playata wieder nur die ersten vier Buchstaben von Qualität geschafft hat. Hat man eine Neuerung auf den Servern gilt sie wohl Intern als erledigt, denn Anpassungen wie sie durch Kritik und Vorschläge gefordert werden, werden eher nicht gemacht. Der Updatezyklus von drei Wochen erschwert das Ganze auch noch. Er weckt Erwartungen der Spieler und schafft den Programmierern unnötigen Druck. Es werden Ankündigungen gemacht, die dann eine sehr lange Zeit später Einzug in das Spiel finden (Überarbeitung der Filme) oder aber Erwartungen geweckt, die dann in Forderungen der Spieler münden und dann trotzdem noch ewig auf sich warten lassen (Itemdesigns).

 

Während ich in der Beta Phase das Spiel noch weiterempfohlen hätte, weil es vielversprechend war und man den Eindruck hatte das der Entwickler nicht nur für das eigene Konto entwickelt, würde ich inzwischen davon abraten es anzufangen. Ich habe mir inzwischen meine eigene kleine BBE Welt geschaffen, in der ich das Spiel spielen kann. Das bedeutet, das ich einen Großteil von den diamantlastigen Angeboten auslasse und mich an vielem nicht beteilige, was Teil des Spieles geworden ist. Aber so kann ich wenigstens das Spiel noch einigermaßen genießen ohne mich ständig zu ärgern. Was die Entwicklung von BBE angeht, so wurde vieles an mir vorbei entwickelt. Ich habe aufgehört Vorschläge zu machen, wie man das Spiel verbessern könnte, da diese von Playata ohnehin nur wahrgenommen werden, was Playata allerdings nicht dazu bringt, sie zumindest ähnlich in das Spiel zu bringen.

Insgesmat ist es traurig, was aus BBE geworden ist, seitdem die Beta beendet wurde. Ich hätte nicht gedacht, das man ein vielversprechenden Anfang so verhunzen könnte, aber Playata hat es geschafft. Ich bin mir nicht sicher, ob man dazu Gratulieren sollte.


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#4 Rogerio

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Geschrieben: 07 Januar 2016 - 09:52

Ich bin zwar auch kein Fan der Veredelungen aber kann zumindest behaupten, dass sie mich nicht stören.

Sicherlich sind die Veredelungen ein Feature das scheinbar hauptsächlich den Dia-Verbrauch ankurbeln soll und dabei geht es eben leider nicht darum den Spielspass zu erhöhen aber wie gesagt, man kann sich täglich eine kostenlose Veredelung abholen und das komplette Veredelungssystem ansonsten herrlich schön ignorieren.

 

Die BBE Awards bringen immerhin durch das Abstimmen so einiges an Extra-Exp und auch wenn mir die Awards ansonsten ebenfalls total egal sind, nehm ich die Extra-Exp durch das Voting natürlich gerne mit. Das einzige was mich wirklich stört, ist diese hässliche Stimmzettel-Box die nun dauerhaft einen Teil der Gebietshintergünde verdeckt und das in einem ohnehin viel zu winzig kleinen Flash-Fenster. Aber es stimmt schon, den Spielspass haben die Awards leider auch nicht erhöht.

 

Und das neue Filmfeature ist inzwischen eigentlich ganz angenehm, nun da man die Drehzeit nach Belieben verlängern kann und der Zeitdruck somit wegfällt. Man kann mit Hilfe der neuen Filme deutlich mehr Exp und Fans bekommen und auch wenn ich mich anfangs ziemlich stark gegen das neue Filmfeature gewehrt habe, finde ich es mittlerweile doch besser als das alte.

 

Die Ausblendfunktion, für mich die großartigste Neuerung des letzten Jahres, ist nur leider wirklich etwas sehr teuer geraten. Aber wenn ich mir die Masse der nackten Brüste anschaue, die mir beim Abstimmen für die Filme entgegen springt, scheinen doch bereits sehr viele Spieler davon gebrauch gemacht zu haben und mit einer nachträglichen Senkung des Preises brauchen wir wohl nicht mehr zu rechnen. Den Spielspass (zumindest meinen) hat dieses Feature aber auf jeden Fall erhöht.

 

Dennoch muss ich Purtzelchen im Großen und Ganzen zustimmen.

Dia-lastige Updates sind die Normalität geworden und leider erhöhen nur die wenigsten davon auch tatsächlich den Spielspass.

BBE hat an Coolness und Frechheit verloren und ist leider ziemlich unpornös geworden.

Für das Spiel so wichtige Grundpfeiler wie neue Outfits und neue Gebiete werden sträflich vernachlässigt.

 

Das letzte Outfitupdate kam zusammen mit der Veröffentlichung des Strandes...das ist jetzt fast 1 Jahr her.

Und auch das neue Gebiet, Beverly Humps, ist einschläfernd unpornös und wirkt so als wäre es übereilt veröffentlicht worden nur um die ständig wachsende Kritik hier im Forum zu beruhigen. Das Hintergundbild ist so langweilig und hat so wenig mit der Pornoindustrie zu tun, dass man es auch genauso gut bei Hero Zero nutzen könnte. Wir haben uns aber entschieden einen Pornostar zu spielen und entsprechende Gebietsdesigns wären da schon wichtig. Dass Beverly Humps ohne neue Outfits daher kam war natürlich die größte Enttäuschung und macht das ohnehin langweilige Gebiet noch uninteressanter.

 

Langzeitmotivation sucht man hier in BBE auch vergebens.

Auf regelmäßige Outfit- und Gebiets- Updates kann man sich leider nicht verlassen und ansonsten wird absolut nichts geboten, das langfristig motiviert.

Spiele wie Hero-Zero oder auch Shakes & Fidget bieten da immerhin noch einen echten Dungeonmodus. Ein Dungeonmodus bei dem sich die Gegner nicht immer automatisch dem Level des Spielers anpassen (langweiliger gehts ja wohl nicht) sondern hier muss sich der Spieler verbessern um die immer stärker werdenden Gegner bezwingen zu können.

Die BBE Version der Dungeons, also unsere Parties, ersticken leider jegliche Langzeitmotivation bereits im Keim.

 

 

Um hier nicht nur rumzumeckern, möchte ich abschließend gern konkreter werden.

BBE braucht meiner Meinung nach dringend:

 

- Regelmäßige Outfit-Updates (coole, heisse, pornöse Outfits)

 

Ich als Spieler habe das Vertrauen verloren, dass da regelmäßig immer mal wieder was kommt und somit geht auch wieder etwas Langzeitmotivation verloren. Das Sammeln von gut aussehenden (!!!), sexy Outfits macht für viele Spieler einen Haupteil des Spielspasses aus...da MUSS regelmäßig Nachschub kommen.(Stichwort: Dess Doll Aspekt)

 

 

Regelmäßige Gebiets-Updates (freche Gebiete und nicht solche Schlaftabletten wie Beverly Humps)

 

Auch hier hat man als Spieler schon längst das Vertrauen verloren, dass man regelmäßig mit neuen interessanten Gebieten versorgt wird und auch somit geht wiedermal etwas mehr Langzeitmotivation verloren.

 

- mehr Porno, mehr Glamour

 

Wir haben genug dickbäuchige,schmuddelige Typen, alte vertrocknete Schachteln und allerlei sonstige unansehnliche NPCs.

Es gibt aber kaum NPCs die wirklich sexy und wie ein Pornostar aussehen. Babsie und Eduardo aus dem Weihnachtsfilmset sind NPCs wie man sie in einem Spiel mit dem Thema Pornoindustrie erwartet, frech, sexy und ansehnlich. Davon gibt es leider viel zu wenig.

 

Die Gebietshintergünde sollten zunehmend pornöser werden. Der visuelle Aspekt von BBE ist wichtig, deshalb sind wir hier und nicht bei HZ. Der Strand hat ein geniales, pornöses Hintergundbild und stellt den bisherigen Höhepunkt dar. Beverly Humps ist wieder ein riesen Schritt zurück...da hatte Tellville ja schon fast mehr Sexappeal.

 

Holt uns doch endlich aus der Hinterhofabsteige raus, die wohl unsere Wohnung sein soll. Ein paar frei wählbare Hintergünde und ein paar zusätzliche Optionen ähnlich der Studioanpassung sind wirklich überfällig.

 

Der Sexshop könnte auch mal wieder renoviert werden...dieser Hinterhofschuppen passt ja ganz gut zu Tellville aber warum sollte unser Star jemals wieder einen Fuß in so ein billiges Lädchen setzten nachdem wir nun wahrlich kein unbekannter Niemand mehr sind.

 

- Langzeitmotivation durch einen ECHTEN Dungeon-Modus

 

Die Parties bieten Null Langzeitmotivation...egal ob mit Level 50 oder Level 300, es ist immer gleich schwer und somit gleich langweilig. Ein echter Dungeonmodus hat Gegner die immer härter werden und zwingt den Spieler sich zu verbessern um weiter vorran zu kommen. Plötzlich hat man somit einen Grund um weiter zu leveln und kann sich bei jedem Sieg über einen Gegner, den man vorher nicht geschafft hat, über ein Erfolgserlebnis freuen und spürt wie der eigene Char immer stärker wird.

Sowas macht viel mehr Spass als über 300 Level und mehr, immer wieder den selben, gleich schwierigen Dungeon abzufarmen, ohne Herausforderung, ohne Erfolgserlebnisse und somit ohne Langzeitmotivation dafür aber mit einschläfernder Monotonie.

 

In Hero Zero hat Playata bewiesen, dass sie auch einen echten Dungeonmodus programmieren können. Warum man sich dazu entschieden hat, für BBE sämtliche Langzeitmotivation und sämtlichen Spass aus diesem Spielmodus zu entfernen, ist mir ein Rätsel.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Auch ich finde dass die Entwickler so langsam mal auf die Bremse treten sollten was die Dia-lastigen Updates angeht. Man hat inziwschen wirklich das Gefühl, dass Updates nur noch aufgespielt werden um den Dia-Verbrauch drastisch zu erhöhen. Auf der Strecke bleibt dabei leider das, was wir Spieler uns so sehr wünschen, nämlich echter Content (Outfits, Gebiete...).

Echter Content ist aber nun mal die Basis und wenn die Basis bröckelt, hauen immer mehr Spieler ab, egal wie viele neue tolle Dia-lastige Änderungen es gibt.

Eine Anpassung der Wohnung zb. würde natürlich auch Dias kosten aber wenn die kostenlose Basis des Spiels intakt ist, sind viele Spieler sicher auch eher bereit mal hier und da Dias für irgendwelchen Extra-Schnickschnack zu bezahlen.


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#5 Sakura69

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Geschrieben: 07 Januar 2016 - 17:37

Ich habe Hero Zero verlassen, wegen den hohen Donutspreisen. Nicht jetzt von Donutshop aus, sondern all die Features und meiner Meinung nach wird es in BBE auch so langsam passieren. Echt peinlich irgendwie. Da gewinnt man keine neuen Spieler, sondern man verliert Sie eher durch solchen Mist...

Seit der Veredelung kam auch nur noch Mist raus, das musste von mir auch mal gesagt werden, denn dieses Update hat das ganze Kampfsystem zerstört. Ich sag nur "Lv215 gewinnt gegen Lv230" und ich war 100 mal besser geskillt als er. Weiß nicht was ich davon halten soll... :(

#6 Purtzel

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Geschrieben: 13 Januar 2016 - 13:03

Was mir dabei auch noch auffällt, sind die Vorschläge, die schon knapp 1 Jahr [Unter Beobachtung] sind. Dabei fragt man sich, wie der Stand des Vorschlages ist und ob noch daran gearbeitet wird oder der Vorschlag abgelehnt worden ist.

Zum Beispiel der Vorschlag, wo sich mehrere Stars um ein Porno kümmern (Gruppenporno). Wie sieht da der Status aus? Wie sieht es bei den anderen Vorschlägen aus? Ein kleines Update zum Vorschlag wäre schön, das ganze muss auch kein Roman sein.

 

Ein kleines Lob möchte ich schonmal schreiben: Ich finde es sehr schön, dass ihr uns nach einer Hall of Fame fragt, auch wenn der Vorschlag von uns Usern als unnötig empfunden wird. :)

 

Falls keine Änderung bis zum 17.12.2016 von mir wahrgenommen wird, werde ich das BBE nach inzwischen 1,5 Jahren verlassen, auch wenn es mir schwer fällt.

 

@Tinii Du kannst gerne ein Teil dieses Beitrages, entfernen, leite aber die originale Version an die Entwickler weiter.


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#7 X Norsha X

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Geschrieben: 13 Januar 2016 - 20:56

Dass Playatas Mühlen langsam mahlen kennen wir ja schon. Da ist es nicht weiter verwunderlich, dass Vorschläge eher auf die lange Bank geschoben werden. Ist ja auch schwer etwas in einem Thread zu beobachten, in dem schon das wesentliche Besprochen wurde und der deswegen brach liegt und keine neuen Wortäußerungen kommen. Dann muss das Interesse der Spieler ja wohl nicht mehr vorhanden sein, weswegen man lieber etwas anderes programmiert, als sich um verwaiste Vorschläge zu kümmern, die irgendwo in den Untiefen des Forums schon halb verschwunden sind.

Ich bezweifele inzwischen ganz stark, das es jemals zu einer Gemeinschaftsproduktion beim Pornodreh kommen wird. Playata hat mit der Überarbeitung der Filme ja das beste getan, um die Sammelei von Gegenständen abzuschaffen und aus dem Pornodreh an sich eine ähnlich langweilige Geschichte zu machen, wie bei den normalen Missionen, den Conventions und den Partys. Durch das Herausfallen der Sammelitems hat man sich meiner Meinung nach der besten Möglichkeit beraubt einen Gemeinschaftsdreh zu ermöglichen. Wie ein Gemeinschaftsdreh mit der momentanen Art des Filmedrehens zu Stande kommen soll ist mir wohl ebenso schleierhaft wie Playata, weswegen man wohl ganz darauf verzichtet hat. Wahrscheinlich haben häufig geäußerte Wünsche und auch die vielen Vorschläge zum Thema Gemeinschaftsporno nicht ausgereicht um das Thema mit in die Überarbeitung des Filmdrehs zu bringen. Wahrscheinlich hat sich während der monatelangen Beobachtungsphase zu wenig in den Threads getan. Wir wissen ja inzwischen wie das läuft mit Wünschen und Vorschlägen. So lange diskutieren bis es nichts mehr zu diskutieren gibt und darauf warten das alles ignoriert wird.


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#8 Guest_JessicaX_*

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Geschrieben: 16 Januar 2016 - 11:21

Ich sags mal ganz offen und ehrlich!

Wenn ich nicht so tolle Leuts in den Studios hätte - wäre ich schon weg!

 

Die Updatepolitik ist einfach enttäuschend.

Wie ja schon festgestellt, gehts seit dem Release stettig bergab...

Schade, was in der Beta so vielversprechend begann wird einfach nur noch zur Melkmaschine.

 

Hatte so viel Potenzial das Game ... aber ob Playata nochmal die Kurve bekommt? :/


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#9 Sakura69

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Geschrieben: 17 Januar 2016 - 01:00

Es wird nicht bergauf gehen. Davon bin ich nicht überzeugt.

Zum Beispiel:
Playata kündigt das große Update in Hero Zero an - das Multitasking. Somit kann man Training und Missionen gleichzeitig machen und somit spart man sich ca. 2 Stunden. Alles schön und gut. Jeder hat sich gefreut bis das Update kam! Man musste 99 Donuts zahlen um dieses Feature nutzen zu können! Das sind fast 10€ für nur ein Feature!!!! Ich spielte 3 Server, das heißt ca. 30€ gehen drauf! Und noch was. Was können die Spieler dafür, das HZ so groß geworden ist? NICHTS KÖNNEN SIE DAFÜR! Also mach ich logischerweise ein Feature was KOSTENLOS Zeit spart oder nicht? Jo, Verstand halt....

Und so wird es hier auch passieren.
Denkt zurück an das neue Filmsystem. Und das Endprodukt kam dann auch irgendwie enttäuscht rüber. Ich hoffe das es mal wieder bergauf geht, für Jess, Red, Kuscheln und all die anderen die es noch aktiv spielen! BITTE Playata, macht das es aufhört.... :(
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#10 Bete

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Geschrieben: 20 Januar 2016 - 01:56

Werd auch mal wieder etwas schreiben... bin ja ne Zeit lang untergetaucht wegen GENAU diesen Punkten, die ihr alle angesprochen habt.

Mir bleiben da auch nicht mehr viele Worte, ist ja alles gesagt^^

 

Ich spiele auch nurnoch ab und zu wegen unserem Studio auf Welt 1, auf der 2 und 3 hab ich bereits das Handtuch geworfen, es lohnt sich einfach nicht mehr..

 

Das Playata soviele Feature für Dias einführt, stört mich jetzt weiteraus weniger, als diese Leere im Spiel - Null Motivation, Pvp stinkend langweilig... Npc's passen ihre Skills an.. Sinnloser Trophäenkampf... jaja was gibts noch zu sagen^^

 

Meinen letzten Film habe ich irgendwann im November abgedreht :D 

Ich dachte ja, kommste mal wieder rein ins Spiel, nach etwas längerer Pause und schaust, ob sich was getan hat... stattdessen liest man weiterhin Kritik im Forum^^ 

 

Aber immerhin: Wie schön, dass es euch alle noch gibt, zumindest wohl noch die meisten :)

 

\o/

 

<<---- geht Kekse essen :D


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#11 Guest_JessicaX_*

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Geschrieben: 30 Januar 2016 - 19:09

So, meine vermutlich letzte Äußerung hier.

Eine kurze kleine Kritik: Playata, Ihr habt es verbockt, was Ihr so gut in der Beta begonnen habt.

 

Macht was ihr wollt, ... cause:

I Don't Care Anymore!



#12 Tommy008

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Geschrieben: 31 Januar 2016 - 11:36

HAAAAAALOOOOOOOOO Playata. AUFWACHEN !!!!!!!

 

Wenn selbst Jess nichts mehr beizutragen hat sollte aber die Alarmglocken schrillen.

 

Auch was Bete gesagt hat, kann ich unterschreiben.

 

Viele sind nur noch hier, wegen den Mitspielern, aber nicht wegen des Spieles.


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Prozent der Menschen finden in jedem Satz etwas versautes


#13 Tinii

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Geschrieben: 09 Februar 2016 - 14:06

Hallo,
mit diesem Post gehe ich, soweit wie möglich, auf die hier geäußerte Kritik ein.
 
Ich werde zu Themen die das Spiel betreffen Stellung nehmen, jedoch nicht zu Betriebsinterna.
 
Unser Anliegen ist es, war es und wird es auch weiterhin sein, ein cooles Browserspiel zu entwickeln, welches sich der Erotik- und Pornoindustrie annimmt, ohne jedoch selbst explizit pornografisch zu sein.
 
Die Stars, die ihr Geld u.a. mit dem Drehen von heißen Filmen verdienen, sollen auch weiterhin

im Mittelpunkt stehen. 
 

Wir haben uns euer Feedback zu Herzen genommen und werden versuchen dieses, z.b. in Richtung „Fortführen der Story“, Sexy Items, mehr Glamour  und auch anspruchsvollerer Cover umzusetzen.
 
Die Entwicklung von Features ist jedoch ein Prozess an dem verschiedene Mitarbeiter (Game Designer, Entwickler, Grafiker, Texter, Übersetzer, Tester, etc.) beteiligt sind und der auch eine gewisse Zeit in Anspruch nimmt. Gamedesign Konzepte brauchen eben nicht nur eine Iteration bis alle Beteiligten 
zufrieden sind.

 

Die Erstellung von neuen Gegenständen ist ein Prozess den wir als fortlaufend betrachten.

Allein im letzten Jahr wurden insgesamt über 250 neue Gegenstände in das Spiel eingebaut.

In diesem Jahr bereits mehr als 20 und wir planen weitere Gegenstandsupdates in der nächsten Zeit.

 
Zu den Infos in den Patchnotes. Hier haben wir bereits Änderungen im Erstellungsprozess vorgenommen um Einzelheiten besser und klarer mitzuteilen. Leider ist es nicht möglich, jeden kleinen Fehler der behoben wurde zu erwähnen, da dies die Patchnotes arg aufblähen würde. Wir werden jedoch in Zukunft

mehr darauf achten, dass wir im Feedback Thread mehr auf die einzelnen Neuerungen eingehen.
 
Die Wartungsarbeiten führen wir zeitglich mit den Updatearbeiten durch um Downtime im Spiel zu vermeiden. Die Wartungsarbeiten betreffen größtenteils die von uns betriebene Infrastruktur und sind leider nicht zu vermeiden.
Wir sind jedoch immer darauf bedacht die Downtime möglichst gering zu halten.
 
Zu der weiteren Planung kann ich aktuell nur so viel sagen, dass wir der Meinung sind, dass die

Entwicklung von BBE noch lange nicht abgeschlossen ist und wir noch sehr viel Potential für neue

Features sehen.
 
Diesen Weg der Weiterentwicklung möchten wir auf jeden Fall gern mit euch gemeinsam gehen.
 
Gruß 
Tinii


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#14 X Norsha X

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Geschrieben: 09 Februar 2016 - 21:44

Also Tinii, ihr hattet ein cooles Browserspiel, als die Beta noch aktiv war. Seit dem offiziellen Start wurde aus dem coolen Browserspiel mit Pornohintergrund, ein zunehmend langweiliges Browserspiel mit Pornohintergrund. Dadurch, das im letzten Jahr viel Story, Glamour und Design auf der Strecke blieb und stattdessen eher fragwürdige diamantlastige Updates auf die Server kamen, hat BBE jede Menge Coolness verloren und Ödnis gewonnen.

 

Schön zu lesen, das die Stars, die mit heißen Filmen ihr Geld verdienen im Mittelpunkt bleiben werden. Leider habt ihr komplett vergessend, dem Geld, das diese Stars verdienen, einen wirklichen Sinn zu geben. Es ist ja schön eine 20 Teile Erfolgsreihe für das Ausgeben von Scheinen zu haben. Wenn diese jedoch ausschließlich für die Grundwerte nützlich sind, ist der Name Kaufrausch ein richtiger Lachschlager.

 

Niemand nimmt euch krumm, wenn Neuerungen ihre Zeit brauchen. Jedem ist klar, das Qualität Zeit braucht. Aber wenn man sich die Feedback Threads des letzten Jahres durchliest, kann man den Eindruck bekommen, das es trotz der ganzen Iterationen nicht viele gibt, die mit dem zufrieden sind, was auf die Server kam. Insofern wäre es sicherlich mal ratsam, auch mal einen genaueren Blick auf die Vorschläge zu werfen, da diese von euren Konsumenten kommen. Sonst passiert genau das, was gerade jetzt mit dem Big Bang Award und der Überarbeitung der Filme geschieht. Es entstehen Vorschlagsthreads und massenhaft schlechte Kritiken, so das ihr euch gezwungen seht nachzubessern, trotz der Zufriedenheit, die in eurem Team herrscht.

 

Im letzten Jahr wurden also über 250 neue Gegenstände ins Spiel gebracht. Allerdings sind dabei 20 Gegenstände alleine für die Olivia Jones Sets (2x5 für beide Geschlechter), 10 für ein Boxed Set (je 5 pro Geschlecht), etliche Items, die nur kurzzeitig während Diamantenevents oder Weihnachten erhältlich waren, dazu noch die Sets für die Parties, die nicht von allen bespielbar sind, weil ihnen Fans fehlen und die Belohnungsitems für den ersten Platz der Convention, die inzwischen alle paar Kartfreitage läuft und dann auch noch massig Diamanten benötigen. Da bleibt dann nicht mehr viel übrig, was permanent und für den Großteil der Spieler erhältlich ist. Grob geschätzt vielleicht 20 Items für jedes Geschlecht, was Ende Januar mit der Einführung des Strandes in Spiel kam. Genau das ist es, was die Spieler euch ankreiden und kritisieren.

Da ist es zwar schön, das es insgesamt schon über 20 neue Gegenstände in diesem Jahr gab, jedoch waren wir zu diesem Zeitpunkt im letzten Jahr schon mit mehr neuen Gegenständen bedient worden.

 

Es ist schade, das man auch in Zukunft nicht in den Patchnotes erfahren wird, was gemacht wurde. Es ist zumindest mir unverständlich, warum diese Informationen dann im Feedback Thread enthalten sind. Als Spieler muss ich dann also zwei Threads lesen um an eine Information zu kommen. Der Sinn erschließt sich mir nicht ganz.

 

Es ist schön zu lesen, das ihr den Weg der Weiterentwicklung mit uns gemeinsam gehen möchtet. Ich hoffe, das es sich hier nicht nur um ein Lippenbekenntnis handelt und gemachte Zusagen dann auch gelten. *holt das Empire State Building aus dem Ärmel und wedelt damit rum* Ich erinnere in diesem Zusammenhang nochmal an die gemachte Zusage den Ort zur Erfüllung eines Erfolges auch beim Erfolg zu nennen. Durch die Ganzen neuen Erfolgsreihen wird gerade das Drehbuchschreiben ein Glücksspiel...


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#15 Purtzel

Purtzel

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Geschrieben: 07 Juli 2016 - 18:01

Ich spreche mal ganz kurz nochmal das Thema an...

 

Ich finde es immer noch ziemlich schade, dass die Entwickler sich nicht im Forum blicken lassen. Auch privat. Denn ich glaube persönlich, dass die Entwickler auch Privat gerne "zocken".

Es gäbe einfach eine bessere zusammenarbeit mit der Community, die dadurch gewährleistet wird. Tinii kann man hier immer noch entlasten, sie muss nicht die Frau für alles sein. (Ein kleines danke schön an dich und die Helfer die dich unterstützen) Auch im HZ Forum. Sie ist - derzeit wie ich weiß - allein hier tätig. Als es den "Einbruch" auf die Forensysteme gab, fand ich die Kommunikation und die Zusammenarbeit mit den Usern schön von Playata. Wieso hat man das denn nicht einfach weiter gemacht?

Das Forum besteht leider nur noch aus den selben Leuten, die sich schon "etwas" länger kennen, die das Forum beleben. Und irgendwann haben sie auch keine Lust mehr. Was wird denn dann aus dem Forum?

 

Teilweise sind bereits im Unterforum "Verbesserungsvorschläge & Ideen" Vorschläge von 2014, die immer noch unter Beobachtung stehen oder weitergeleitet sind. Was ist denn mit diesen Vorschlägen? Werden diese Vorschläge noch umgesetzt oder sind diese doch abgelehnt worden?

Und wenn das Playata mal einhalten würde, was ja eigentlich nur mit "wir schauen doch manchmal ins Forum rein und kommunizieren mit Usern" ist, gäbe es ein viel tolleres und aktiveres BBE.


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#16 X Norsha X

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Geschrieben: 08 Juli 2016 - 21:14

Ich bin mir nicht sicher, ob ein Besuch der Verantwortlichen von Playata im Forum das Spiel interessanter machen würde. Es würde sicherlich für den im Forum dauerhaft anwesenden Teil der Spielerschaft eine Bereicherung der SB sein, wenn sich dort mal jemand melden würde, der auch bei Playata was zu sagen hat, aber ob das Spiel selbst oder dessen Weiterentwicklung dadurch besser werden würde, ist dann doch eher zweifelhaft. Die Weitergabe von Informationen und die Pflege des Verhältnisses von Entwicklern und Spielern gehört nun mal nicht zu Playatas Stärken. Die bloße Anwesenheit von Playatas Mitarbeitern im Forum ändert daran auch nichts.

 

Das Verbesserungsforum ist inzwischen nur noch eine Farce. Playata beobachtet gemachte Vorschläge mit absoluter Hingabe, leider meist erst dann, wenn die Spieler fertig sind mit dem Diskutieren des Vorschlages und nichts neues mehr hinzugefügt wird. Man kann auch Grabsteine beobachten um zu sehen, ob sich da noch etwas tut. Wenn es dann mal zu einer Umsetzung eines Vorschlages kommt, hat diese zumeist nicht mehr viel mit dem gemein, was die Spieler diskutiert haben.

Ähnlich verhält es sich mit dem Feedback oder von Playata angestoßenen Diskussionen. Die Überarbeitung der Filme ist das schönste Beispiel. Kritik und Feedback gab es ohne Ende. Inzwischen sitzt man das Thema aus, hakt es ab und kümmert sich um etwas anderes -> siehe die letzten Updates.

 

Das Forum ist reine Beschäftigungstherapie für die Spieler. Die Shoutbox und der Off Topic Bereich sind die am meisten genutzten Teile des Forums. Warum ist das wohl so? Vielleicht weil die Spieler, die wirklich ein Interesse daran hatten BBE zu verbessern, Vorschläge machten und auch mit ihrer Meinung nicht hinterm Berg hielten, festgestellt haben, das es schlichtweg egal ist, ob sie etwas posten oder nicht. Threats werden bis zum kältesten Tag in der Hölle beobachtet, Feedback wird ignoriert. Kein Wunder das im Forum nicht mehr großartig geschrieben wird. Ist leider nur Verschwendung von Lebenszeit.

Dabei ist es richtig schade, das es so weit gekommen ist. BBE hat nach wie vor eine Menge Potential, auch in den Ideen der Spielerschaft. Aber dazu müsste man mal über den eigenen Schatten springen und anstelle von Neutentwicklung und Esratz von Spielelementen eine Weiterentwicklung der Spielelemente anhand der von den Konsumenten gemachten Vorschläge ins Auge fassen. Dann wäre sicherlich auch wieder mehr los im Forum und es würde wieder auch von der Spielerschaft an der Verbesserung des Spieles gearbeitet werden. Für Playata wäre es praktisch eine win-win Situation: glückliche Spieler, weil ihre Ideen umgesetzt werden und kaum eigener Aufwand für neue Spielinhalte. Leider ist das fast ebenso Aussichtslos wie der Wunsch nach mehr Beteiligung seitens Playatas im Forum.


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