Es fällt mir nicht leicht, ein konstruktives Feedback zu schreiben, vor allem deswegen, weil ich zu denjenigen gehöre, die sich schon vor Monaten Gedanken gemacht hatten, wie eine Überarbeitung der Filmproduktion aussehen könnte und entsprechende Vorschläge ins Forum gestellt hatten. Da alle dieser Vorschläge zugunsten eines Playataeigengewächses abgelehnt wurden, war ich besonders gespannt auf die Umsetzung, auch deswegen, weil man uns seit Monaten den Mund wässrig machte. Ich hatte zwar keine besonders hohen Erwartungen an das Eigengewächs, aber ich muss sagen, das selbst die noch unterboten wurden.
Die Filmproduktion war ja ursprünglich etwas, das die Charaktere selbst in die Hand nahmen; schließlich war es ja eine Eigenproduktion. Das fing an bei der Auswahl der Produktionsart (Billig-, Standard- oder Hochglanzproduktion), ging über die Auswahl der Location, bis hin zur Auswahl eines sinnfreien Titels und endete dann bei der Gestaltung des Covers.
Jetzt komme ich mir vor als wäre ich nur noch Zuschauer in meiner eigenen Produktion. Ich habe die Auswahl zwischen drei zufällig ausgewählten Filmen, die bereits die Location und die Produktionsart beinhalten. Will ich keine davon, muss ich Zahlen, um weitere zufällige Filme zu erhalten. Will ich den sinnfreien Titel ändern, muss ich vorher einen Stern während der Produktion erhalten. Will ich zudem Einfluss auf das Cover haben, muss ich 2 Sterne während der Produktion sammeln. Noch bevor ich auch nur einen der neuen Filme gedreht habe, weiß ich schon eines: Mitspracherecht bei einer Eigenproduktion sieht anders aus.
Bevor ich einen Film starte muss ich zugeben, dass ich es gut finde, das nun die Belohnungen für den Film im Voraus angegeben werden. So weiß man wenigstens auf was man sich einlässt. Ich finde es gut, das nun auch FP zu den Belohnungen gehören. Unangenehm fällt auf, das man keinerlei Angaben macht zu Itembelohnungen, aber vielleicht habe ich bisher nur die falschen Filme zur Auswahl gehabt. Ich finde es gut, das man bei den Filmen bereits angezeigt bekommt, welchen Schwerpunkt die Fähigkeitsaufgaben haben. Allerdings macht die zufällige Bereitstellung der Filme es fast schon unausweichlich, das ich eines Tages drei Filme zur Auswahl habe, bei denen mir keine der drei Fähigkeitsschwerpunkte zusagen wird. Dann werde ich ebenso gezwungen sein, wie auch bei ungünstiger Zusammenstellung der Belohnungen Diamanten für eine neue Auswahl auszugeben. Beides finde ich absolut nicht gut. Es ist der selbe Mist wie bei den Veredelungen. Warum muss es denn alles per Zufall geregelt werden? Wo bleibt mein Einfluss als Produzent des Filmes?
Während ich einen Film drehe, fällt mir auf, das es zwar nun verschiedene Aufgaben gibt, die einem relativ leicht die Einflussmöglichkeiten auf Titel und Cover geben, jedoch stelle ich relativ schnell fest, das diese Einflussmöglichkeiten ebenso begrenzt sind, wie sie es schon vor der Überarbeitung waren.
Die Titel sind nach wie vor sinnfrei, wobei man nun anstatt einem Diamanten plötzlich 2 Diamanten zahlen darf, um einen anderen der sinnfreien Titel zu bekommen. Die Gestaltung des Covers hat sich gar nicht verändert. Es sind nach wie vor die selben Hintergründe, die selben Rahmen, die selben Layouts, die selben Bildausschnitte des Charakters. Einzig der Scheinepreis hat sich vervielfacht, für die gleichen Auswahlmöglichkeiten wie vorher.
Ein weiterer Punkt der mir Sorgen bereitet ist die heruntertickende Zeit. Sollte ich aus irgendeinem Grund neben dem Film auch noch eine Party oder Convention machen, ist es wahrscheinlich, das ich nebenher auch die Zeit beim Film vergessen werde. So kann es passieren, das ich zB erst kurz vor Ablauf der Zeit meinen zweiten Stern mache und das Cover editieren kann. Wenn während des Editierrens die Zeit abläuft, bin ich als Produzent in den Allerwertesten gekniffen.
Sollte man zu den Spielern gehören, die hauptsächlich über die App oder den Firmenrechner spielen, hat man ein weiteres Problem. Zumeist wird man nur mal kurz einloggen, einen Mission starten und dann wieder ausloggen. Das Drehen eines Filmes ist nur dann möglich, wenn man sich zu Hause in Ruhe hinsetzt und den Film macht oder aber eine Menge Diamanten nutzt, um schnell die Filmenergie für die Filmaufgaben zu lösen.
Es wäre also schön, wenn man bei den Features, bei denen Zeit herunterläuft einen Pauseknopf integrieren könnte, so das man das Feature unterbrechen und zu einem späteren Zeitpunkt weiterspielen kann. Die Regeneration der Filmenergie kann in der Zeit ja ebenfalls pausieren.
Die Aufgaben sind teilweise recht liebevoll ausgedacht - bei einer Produktion kann ja so einiges passieren. Die Umsetzung ist allerdings etwas völlig anderes. Ein gutes Beispiel ist die Kampfmission bei der Roxy gerade vor der Kamera loslegen möchte als ihr vollbärtiger Freund im Flanellhemd die Szene stürmt, weil er vorher keine Ahnung hatte, was Roxy so beruflich macht. Als Gegner im Kampf erscheint ein eher hagerer Skater mit Hoodie und Kinnbart. Es ist mir schleierhaft, wie so etwas nach einigen Monaten der Entwicklung passieren kann. Wurden die Missionen erst in den letzten drei Tagen vor Release geschrieben und man hatte dann keine Zeit mehr für neue NPCs?
Was mich an der Art des Features ein wenig stört, ist die Tatsache, das die normalen Missionen, die man für Energie, spielt nun noch langweiliger werden. Wenn die Sammelitems auch nicht der Weisheit letzter Schluss gewesen sind, so hatten sie wenigstens den Vorteil, das man während des Energieverspielens eine Aufgabe hatte, um seinen Film fertig zu stellen. Gleichfalls hatte man zB nach einem Level Up und einer entsprechenden Erneuerung aller Missionen wenigstens noch mal einen Grund die alten Gebiete noch einmal abzuklappern, weil dort eventuell neue Sammelitems aufgetaucht waren. Beides entfällt nun komplett. Zumindest ich nehme das Starten der normalen Missionen nun als bedeutend langweiliger wahr, als zuvor.
Ich hatte dummerweise gehofft das man sowohl an den generierten XP, Scheinen und Fanzahlen dreht. Wen man auch durch die Filmaufgaben zusätzlich zu den normalen Energiemissionen XP und Scheine macht, so ist die Scheineausbeute für einen Produzenten geradezu lächerlich gering. Da lohnt es sich nach wie vor eher, sich als professionelles Tanzmäuschen für Shows in Clubs buchen zu lassen, als Filme zu produzieren.
Die XP spielen in einer Liga mit den Conventions und sind gerade auf höherem Level auch kein Grund einen Film zu drehen. Die knapp 12.000 XP, die mir die Filmaufgaben gebracht haben sind bei mir ein Tropfen auf den heißen Stein - für Spieler mit geringem Level mögen sie toll sein.
Die generierten Fanzahlen sind besorgniserregend. Knappe 10.000 Fans für eine Ein-Stunden-Produktion. Ich kann jetzt zwar theoretisch 2-3 Filme am Tag drehen, jedoch klappt das nur, wenn mein Zeitmanagement perfekt ist und ich mein Leben nach diesem Spielprinzip ausrichte. Die wenigsten sollten in der Lage sein, alle 8,5- 9 Stunden einzuloggen, um das Maximum an täglichen Filmen zu machen. Wer täglich seine 300 Energie verspielt, sollte vielleicht 2 Filme während seiner Onlinezeit drehen können und das auch nur, wenn er seine Energie nicht in einem Rutsch verspielt (in dem Fall gehört er sogar zu denjenigen, die mit dem neuen Feature sehr viel weniger Fans bekommen als zuvor, weil er vorher in der Lage war alle 2 Tage einen Film mit etwa 50.000 Fans zu produzieren). Insgesamt glaube ich, das ausschließlich die Leute von den neuen Filmen profitieren werden, die früher kleine Ewigkeiten für einen Film gebraucht haben. Wer nur einloggt um 100 - 150 Energie zu verspielen wird mit dem neuen Feature sicherlich schneller an höhere Fanzahlen kommen als zuvor.
Dummerweise sind die generierten Fanzahlen noch immer sehr gering. Nach wie vor macht dies das Spielen von Partys gerade für Neueinsteiger zu einem sehr Diamantenlastigen Vergnügen. Sie werden Playata weiterhin gleich von seiner habgierigen Seite kennenlernen. Ein wahrhaft guter Anfang für die Neueinsteiger - so wissen sie gleich woran sie sind.
Schlussendlich noch ein Wort zu den scheinbar herausgefallen Itembelohnungen. Für viele Spieler waren diese Itembelohnungen ein Hauptanreiz Filme zu drehen, da sie selten etwas im Sex Shop fanden oder aber keine Lust hatten immer wieder die selben Missionen in den gleichen Parties zu spielen. Vielleicht hatten sie auch zu wenig Glück mit den Conventions, da sie zu selten online waren, wenn eine statt fand oder aber dort leer ausgingen, wenn es um episches Equipment ging. Die Itembelohnungen waren für viele Spieler die letzte Möglichkeit kostenfrei an episches Equipment zu kommen. Dies hat man ihnen nun auch genommen.
Über den Hintergrund dieser Entscheidung kann man nur spekulieren, jedoch halte ich die Entscheidung für höchst fragwürdig. Die pay-to-win Situation hat sich ein weiteres mal verschärft und das macht das Spiel ein weiteres mal ein wenig unattraktiver für Neueinsteiger. Wer mit einem kostenlosen Browserspiel wirbt und dann jedwede Möglichkeit aus dem Spiel nimmt mit einer diamantfreien Spielweise auch nur ansatzweise mithalten zu können, muss sich nicht wundern, wenn neben den free to play Spielern auch die Spieler das Spiel verlassen, die bisher mit Echtgeld gespielt haben, weil sie ohne die free to play Spieler wenig Chancen haben mit ihrem Studio etwas zu reißen.
Insgesamt gehörte ich zwar zu denjenigen, die eine Überarbeitung der Filme gefordert hatten, aber nun, da sie da ist, hätte ich lieber die alte Art Filme zu drehen zurück.