Ja was denn nun? Ist sie nun nicht mehr wahlentscheidend oder ist sie es doch? Wenn sie tatsächlich eine Vorraussetzung ist, um unter die Top 500 zu kommen wäre sie definitv wahlentscheidend. Wir reden hier aber nur noch von 20% und nicht mehr von 200%.
Das wäre weder wahlentscheidend noch eine Vorrausetzung um unter die Top 500 zu kommen. Ein um 20% erhöhtes Auftauchen beim Voting ist noch lange keine Garant dafür, auch 20% mehr Stimmen zu kommen.
Interressante Argumentation. Führe sie doch einmal weiter. Ein um 200% erhöhtes Auftauchen beim Voting ist noch lange kein Garant dafür auch 200% mehr Stimmen zu bekommen. Interessanterweise tummeln sich die Spieler mit den hohen Wahlchancen an der Spitze der Rangliste. Warum sollte das anders sein, wenn sich die Chance reduziert bei einem gleichzeitigen Wegfall einer Wartezeit? So würden nur mehr Leute eine hohe Chance haben beim Voting aufzutauchen. Sie würden sicherlich genausowenig alle Stimmen abgrasen, wie die jetzigen Spitzenreiter, aber dafür macht es dann die Masse der Leute mit erhöhter Chance unter sich aus.
Während heutzutage die erhöhte Chance wahlentscheidend ist, wenn es um die Plätze 1-20 oder 30 geht und man mit zB 11 gedrehten Filme noch in den Top 500 landen kann, wird es bei einer reduzierten Wahlchance und einem Wegfall der Wartezeit so sein, das man die maximale Chance braucht um überhaupt in die Top 500 zu kommen. Es ist dann also notwendig die maximale Chance zu haben, um überhaupt ein Platzierung zu haben. Da wahrscheinlich alle unter den Top 1500 die selbe Wahlchance haben werden ist sie dann nicht mehr wahlentscheidend,
Ganz genau, die Chancenerhöhung allein reicht dann nicht mehr aus um eine hohe Platzierung in den Awards zu garantieren.
Faktoren wie ein schickes Cover, ein aktives Studio oder einfach nur Glück spielen dann wieder eine weitaus größere Rolle.
Ist das schlechter als der momentane Zustand?
Und die Chancenerhöhung sollte niemals sowas wie ein 100%iger Garant für eine hohe Platzierung sein. Nur weil man eine um 20% erhöhte Chance hat beim Voting aufzutauchen, darf man nicht erwarten automatisch in die Top 500 zu kommen.
Nur weil ein System keine Garantie auf einen hohe Platzierung bietet, sondern nur eine leicht erhöhte Chance verschafft, ist es nicht automatisch hinfällig. Eine echte Garantie auf einen hohe Platzierung hat nichts mehr mit Chancengleichheit oder Fairness zu tun.
Du hast recht. Du musst noch die Zeit haben 3 Filme am Tag zu drehen. Dann benötigst du eher ein aktives Studio, das viele Stimmzettel sammelt und brav für Studiomitglieder votet. Da das schicke Cover im Zweifel immer Geschmackssache ist, brauchst du eher Glück, das dein Cover bei vielen Studiomitgliedern auftaucht, mehr Studiofremden gefällt oder einfach zufällig unter dem Klick desjenigen liegt, der schnell seine Belohnung für die Stimmabgabe haben möchte.
Ich finde es in der Tat schlechter als den momentanen Zustand, weil ich zum einen nicht gezwungen bin 3 Filme am Tag zu drehen, um überhaupt eine Chance auf eine Platzierung zu haben und zum anderen auch nicht Mitglied eines aktiven Studios sein muss, um eine Platzierung zu erhalten. Ich habe zudem die Garantie darauf, das ich auch mit weniger als den maximal drehbaren Filmen eine Platzierung schaffen kann. All das wird wegfallen, wenn es so kommt wie du es möchtest. Findest du das wirklich besser?
Wie bereits erwähnt, wenn zu der Reduzierung der Chancenerhöhung auch die Wartezeit entfällt, wird die Chancenerhöhung nicht mehr dafür sorgen das du unter die Top 500 kommst. Sie wird allerdings dafür sorgen das du unter die Top 1500 kommst. Im übrigen soll die Chancenerhöhung laut Playata eine Belohnung sein, für diejenigen, die viele Filme drehen. Die Belohnung besteht aber nur zu einem Teil aus der Chancenerhöhung. Der andere Teil ist die dadurch zu erwartende gute Platzierung im Award. Wenn die Chancenerhöhung aber für nur für 1/3 oder weniger der Spieler mit maximaer Chancenerhöhung zu einer Platzierung führt, ist das Belohnungssystem (Chancenerhöhung & Platzeierung) hinfällig.
Ach so, denn neuerdings drehen wir unsere Filme ja nur noch wegen der Chancenerhöhung, die attraktiven Filmbelohnungen sind also plötzlich nicht mehr motivierend und reizvoll genug.
Es macht zur Zeit Sinn, Filme zu drehen, weil ich neben der attraktiven Belohnung auch noch meine Chancen verbessere, eine Plazierung im Award zu machen. Das wird aber in Zukunft dann nicht mehr so sein, weil mir auch in Zukunft die Zeit fehlen wird 21 Filme pro Woche zu drehen und ich auch nicht in einem aktiven 30 Mann Studio bin. Beides würde ich aber brauchen für eine Plazierung im Award. Ich würde dann zB abends wahrscheinlich nicht mehr einloggen, um noch einen Film zu drehen. Die Belohnung für den Film bekomme ich auch am nächsten Tag und die Platzierung im Award werde ich ohnehin nicht erreichen. Bei mir hätten deine Vorschläge also den Gegenteiligen Effekt und ich denke, das es auch noch andere Spieler gibt, die das ähnlich sehen werden.
Das sehe ich zwar auch so, aber ich fürchte dieser Zug ist endgültig abgefahren.
Ein Runterschrauben der Chancenerhöhung wäre aber zumindest eine Abschwächung dieses Übels.
Schön, das wir uns zumindest in einem Punkt einig sind. Eine Reduzierung der Chancenerhöhung wird jedoch das Übel nicht abschwächen, sondern nur noch mehr unzufriedene Spieler produzieren. Bleibt die Wartezeit auf irgendeine Weise erhalten, werden die Spieler lamentieren, das es sich nicht mehr für den Award lohnt, Filme zu drehen. Wird sie aufgehoben, wird es zu viele Spieler geben, die trotz maximaler Chancenerhöhung keine Platzierungen machen. Zudem werden all die Spieler, die keine maximale Chancenerhöhung haben unzufrieden sein, weil sie gar keine Chance haben, eine Platzierung zu machen.
Du magst mir vielleicht nicht glauben, Rogerio, aber klick dich mal ein paar Seiten zurück, als die Chancenerhöhung in die Diskussion gebracht wurde. Lies dir mal meinen Post von damals durch und überleg dir wo wir jetzt stehen.
Puh, Du gibts einfach nicht auf, Respekt!
Ich selbst glaube aber nicht mehr daran , dass die Chancenerhöhung entfernt wird, also mache ich mir auch keine Gedanken darüber wodurch man sie ersetzen könnte.
Jeder Ersatz der Chancenerhöhung würde wohl eh nur wieder eine bestimmte Spielergruppe bevorteiligen.
Warum soll man also ein Übel mit einem anderem ersetzen?
Ein Runterschrauben der Chancenerhöhung auf ein angemessenes Maß, so dass sie eben nicht mehr Award-entscheidend oder irgend ein Garant für eine hohe Platzierung ist, würde mir da schon völlig ausreichen.
Und nochmal:
Es braucht keinen zusätzlichen Anreiz um Filme zu drehen! Die Filmbelohnungen sind definitv Anreiz genug.
Der Versuch einen zuätzlichen und völlig unnötigen Anreiz fürs Filmedrehen zu schaffen, hat uns doch erst in dieses Dilemma gebracht.
Ich gebe nicht auf, weil Playata ja einen Anreiz setzen möchte, Filme zu drehen. Wenn man sich aber dazu entschliesst deiner Argumentation zu folgen, wird der Anreiz extrem nervig werden, weil es dann kein "kann" mehr gibt, sondern nur noch ein "muss". Das "muss" jedoch wird zu viele Leute unzufrieden machen, da nur 500 pro Server wirklich am Ende davon profitieren. Wenn Playata also dann einen Anreiz setzen möchte, sollte er anders gestaltet sein, als eine Chancenerhöhung.
Mir ist schon klar, das dies alleine aufgrund des Aufwandes wohl kaum sofort passieren wird, aber das wird sich dann schnell in den Spielerzahlen niederschlagen. Es ist meiner Auffassung noch nicht raus, ob ein Anreiz unbedingt eine Spielergruppe bevorzugen muss, wenn man mal von der Gruppe der Vielfilmer absieht. Aber auf diese Gruppe soll der Anreiz ja auch abzielen.
Ich sehe es ansonsten genauso wie du. Es benötigt eigentlich keinen Anreiz in Form einer zusätzlichen Belohnung für den Filmdreh, aber da Playata dies offenbar will, sollten wir als Spieler Möglichkeiten ersinnen einen für alle nützlicheren Anreiz zu finden, als den existierenden.