Inhalte aufrufen


Toggle shoutbox Shoutbox Shoutbox in einem Popup öffnen

@  Sayu : (05.05 - 16:17)

Schade hätte mal länger ausfallen sollen xD

@  Sayu : (05.05 - 16:12)

Sehr gut BBE Spiel will nicht mehr

@  Sayu : (05.05 - 12:07)

So ist doch schön nach 3 Wochen auf de13 keine Kokurrenz Studios mehr sind wenn ich das so sehe ohne selbst auf de13 zu sein ^_^

@  Sayu : (02.05 - 19:27)

Leider nein

@  Mostwanted12 : (02.05 - 17:13)

Du doch auch :P

@  Sayu : (02.05 - 16:14)

Statt das Wetter zu genießen sitzt du im Forum xD

@  Mostwanted12 : (02.05 - 14:23)

Rechtschreibung kennst du leider auch noch nicht ganz. :P

@  Sayu : (02.05 - 01:36)

Ich muss dir leider enttäuschen ich hab was wichtiges zu tun gehabt in Honkai Star Rail aber das kennst du ja nicht;)

@  Sayu : (02.05 - 01:28)

Stimmt du redest von dir selbst der Playata Suchti

@  Mostwanted12 : (02.05 - 00:42)

:P Deine Antwort kam relativ schnell. Man sollte nicht zu viel von sich selbst reden.

@  Sayu : (01.05 - 23:57)

Wieso bist du dann 24/7 hier im Forum ? Ich dachte der Forum ist tot hast du doch geschrieben? Aber du hältst dich ja hier auf ^^

@  Mostwanted12 : (01.05 - 23:52)

Na triggert dich der Zungenemote :P Und ja , sorry ich habe manchmal etwas besseres zu tun als 24/7 in einem Forum zu sein.

@  Sayu : (01.05 - 21:27)

Du kannst ja selbst nix neues und verwendest 4x den Zungen Emote xD

@  Sayu : (01.05 - 21:25)

Traurig 10 Stunden war der Forum so schön ruhig kommt der Trigger wahnsinniger wieder rein

@  Mostwanted12 : (01.05 - 20:24)

Erzähle uns etwas neues, sonst wird es langweilig :rolleyes:

@  Mostwanted12 : (01.05 - 20:23)

Das du nicht gut bist wissen wir doch schon :P

@  Sayu : (01.05 - 10:52)

Aber zu viel Salz ist nicht gut für dein Bluthochdurck ;)

@  Sayu : (01.05 - 10:20)

?? Der ist ja immer noch getriggert xD

@  Mostwanted12 : (01.05 - 03:21)

:P Ich mag das Salz

@  Sayu : (01.05 - 00:55)

Sagen? sind wir bei WhatsApp mit Sprachnachrichten? Warte ich muss mal den Button suchen


Profilbild

Trophäen [wird nicht umgesetzt]

Trophäen Studiokampf

  • Um einen Beitrag zu verfassen, musst du angemeldet sein
6 Antworten zu diesem Thema

#1 Kal

Kal

    Advanced Member

  • Members
  • PunktPunktPunkt
  • 60 Beiträge
  • LocationSalzburg
  • Charakter:KalNightwing
  • Studio:Pussy Club & Temple of Dreams
  • Welt:DE2

Geschrieben: 25 November 2015 - 15:38

Hallo Leute,

 

heute habe ich einen guten Thread zur Kampfstrategie gelesen.

im gleichen Atemzug könnte man auch die Trophäen überdenken.

 

 

1. Haltezeit

 

Was die meisten nicht TOP 3 Studios stört, ist die unfähigkeit jemals

Energie-Trophäen zu halten (manchmal passiert ein Zufall). Dadurch

driften die Topstudios immer weiter weg, da immer 60-100 Energie

mehr als alle Anderen.

 

WIe wäre es, wenn eine Trophäe für maximal 7 Tage in einem Studio

verbleibt. Wenn die Trophäe innerhalb dieser Zeit nicht erobert wird,

dann wandert diese in den Pool zurück.

 

Aus dem Pool heraus wird diese an an beliebiges Studio ohne Trophäe

verteilt und steht dann wieder für den Angriff frei.

 

Ich glaube, dass so eine regelung wieder mehr dynamik ins Spiel bringt

und auch anderen Studio (für kurze Zeit) mehr Energie gibt.

 

Ganz harte Regel wäre, wenn der lang gehaltene Pokal erst nach 7 Tagen

wieder zurückgewonnen werden kann.

 

 

2. Trophäen Vielfalt

 

Hier ist die Kreativität von euch allen gefragt. Ein paar Vorschläge hätte ich:

 

 - Zeitbonus auf Missionen

 - Mehr Batterien

 - Discount auf die Scheine- und Diakosten (-20%?)

 - Zusätzlicher Studioangriff je Tag (Woche?) möglich

 - einmalige Kampfabsage (Angriff und Verteidigung)

 - Sonder-Titel, solange Trophäe da

 - Besonderes Gebiet, solange Trophäe da

 - Besondere Filmsets und Covergestaltungen solange Trophäe da

 - Gratis/billigere Covergestaltung, solange Trophäe da

 - Eine Torte mehr

 - Ein Spieler mehr (die Trophäe verlieren wäre bitter ;-) )

 - Bonus auf Fertigkeiten

 - usw....

 

Alles Liebe, Kal


  • zelpa23 gefällt das

#2 Guest_RedDemon_*

Guest_RedDemon_*
  • Guests

Geschrieben: 25 November 2015 - 17:50

 Zu teil 1.Du weist ja wie ich drüber denke Kal  ;)

 

Zu teil 2. naja gab schon etliche Diskussionen über eine weitere Trophy und wie die sein soll : Hier der link dazu 

 

-->   http://forum.bigbang...-neue-trophäe/



#3 Kal

Kal

    Advanced Member

  • Members
  • PunktPunktPunkt
  • 60 Beiträge
  • LocationSalzburg
  • Charakter:KalNightwing
  • Studio:Pussy Club & Temple of Dreams
  • Welt:DE2

Geschrieben: 25 November 2015 - 22:56

Liebe Tarja!

 

Danke für den Link. Muss mir den Thread Morgen mal in aller Ruhe durchlesen.

Da sieht man wieder, was für ein Neuling ich bin ;-)

 

 

Aber nochmals zu Teil 1 zurück.

Ja ich kenne deine persönliche Motivation. Aber nervt es nicht auch manchmal

jeden Tag das selbe Programm abzuspielen? Bei euch hört es sich schon fast

nach Verpflichtung/Arbeit an - da fürchte ich um eure langfristige Motivation ;-)

 

Da kommt euch eine Trophäe mit zusätzlichen Zeitbonus eh entgegen.....

=> Mehr Erfahrung bei weniger Zeiteinsatz :D

 

 

Alles Liebe, Kal



#4 X Norsha X

X Norsha X

    Advanced Member

  • Members
  • PunktPunktPunkt
  • 734 Beiträge
  • Charakter:Norsha
  • Studio:Ice Cream
  • Welt:DE1

Geschrieben: 26 November 2015 - 00:08

Erst einmal folgendes: Zusätzliche Trophäen sorgen nicht unbedingt dafür das auch Trophäen weiter nach unten wandern. Wenn es welche tun, dann werden es die Trophäen sein, die die TOP Studios als wertlos betrachten. Zur Zeit wäre das wohl die Mut Trophäe (wenn diese nicht zur Schwächung eines Gegners benötigt wird) doch auch bei deinem Vorschlag sind so einige Trophäen bei, die in dieses Konzept in sich tragen. Das Resultat wäre, das die TOP Studios noch stärker werden würden und, je nach alter des Servers schwierig bis unmöglich zu schlagen oder einzuholen sein werden.

Die momentane Energie Trophäe ist schon ein Grund, dafür das diese Studios immer stärker werden. 10 Energie/pro Tag und Trophäe mögen wenig klingen. Hält ein Studio eine Energietrophäe jedoch für 30 Tage, haben alle Spieler des Studios die Möglichkeit effektiv die Energie eines Tages mehr gespielt zu haben. Je mehr Energietrophäen in einem Studio sind, desto größer wird der Vorsprung. Die Top Studios argumentieren gerne, das es ja auch Sinn macht, weil sie im Level so weit fortgeschritten sind, das sie länger brauchen um die XP für den nächsten Level zusammenzuhaben. Was sie dabei vergessen, ist das alle anderen Spieler diese Level eines Tages auch reichen werden und dann ungleich länger brauchen werden als sie es taten.

Von daher sehe ich zusätzliche Trophäen immer als ein Problem an, weil sie zumeist bedeuten, das das Gleichgewicht eines Servers nur noch mehr durcheinander gebracht wird.

Von einer Haltezeit halte ich wenig. Wenn einem Studio eine Trophäe genommen wird um einem anderen Studio zugelost zu werden, wird dieses Studio die Trophäe im Zweifel nur bis zum nächsten Kampf halten. Zudem muss sich dann der Gewinner der Trophäe auch noch mit den Top Studios auseinandersetzen, die sicherlich gerne ihre Trophäe zurück hätten. Für beide Seiten keine schöne Erfahrung. Ich glaube nicht das es einem Studio mit Durchschnittslevel 100 Spaß macht, sich mit einem mit Level 200 zu schlagen und auch umgekehrt. Da hilft dann auch eine Rückeroberungssperre wenig. Es gibt jede Trophäe 10 Mal. An irgendeine der "Freien" Trophäen bei den kleinen Studios wird man schon kommen.

 

Nun aber zu deinen Trophäenvorschlägen:
Zeitbonus auf Missionen. Ja hört sich gut an. Sorgt aber auch dafür, das man in Verbindung mit einer oder auch mehr Energietrophäen auch ganz sicher seine Zusatzenergie verspielen kann. Zur Zeit kann es immer noch sein, das jemand wenig Zeit hat und mal einen oder auch mehr Tage gezwungen ist auf die Zusatzenergie zu verzichten. Im Zweifel wird diese Trophäe dafür sorgen, das die Spieler der TOP Studios stärker werden. Die Chance für andere Studios an die guten Trophäen zu kommen würde sinken. Also keine gute Idee.

Mehr Batterien. Schöne Trophäe für Leute die ohne Diamantbooster spielen. Mit Diamantbooster ist die eingesparte Zeit eher gering. Beispiel? Eine 10 Minuten Mission ohne Booster, wird zu einer 9 Minuten Mission mit 10% Booster, einer 7,5 Minuten Mission mit einem 25% Booster, einer 5 Minuten Mission mit einem 50% Booster. Da sparst du eigentlich nur wirklich Zeit, wenn du keinen Diamantbooster hast und die Batterie benutzt. Da die Diamantboosternutzer zumeist auch nur 3 Minuten Missionen machen, würden sie also nur 1,5 Minuten sparen pro Batterie. Diese Trophäe könnte den Weg nach unten finden, würde aber wohl eher als nützlicher Platzhalter bis zur Weitergabe an gegnerische Studios verwandt werden.

Discount auf Scheine und Diamantkosten. Da es im Shop wenig erfreuliches gibt, dafür eher nicht zu gebrauchen. Da man die Scheine aber auch für die Grundwerte nutzt, schon wieder eine der mächtigen Trophäen. Dann auch noch die Verbilligung für alles was Diamanten kostet (und das ist eine Menge). Diese Trophäe dürfte in den Top Studios bleiben, vor allem wenn man fünf davon halten kann und sich die Werte der Trophäe addieren. Bei deinen vorgeschlagenen 20% wären dann alles umsonst. Das Studio möchte ich sehen, das dem Studio noch mal eine Trophäe klaut, wenn man die Grundwerte beliebig hoch steigern kann ohne etwas dafür zu zahlen. Selbst wenn man den Prozentwert geringer einstellt, landet diese Trophäe in den Studios deren Pornostars ohnehin schon durch den Ausbau eine Menge Scheine machen. Diese Trophäe ist zu mächtig, als das sie implementiert werden sollte.

Zusätzlicher Studioangriff; Bringt nur was in aktiven Studios. Dann dafür aber gleich richtig. bei 5 Trophäen wären das dann 6 Studiokämpfe pro Tag. Es sollte mit dem Teufel zugehen, wenn man dabei nicht mindestens eine Trophäe ergattert, die man für brauchbar erachtet. Sorry, aber auch hier: zu mächtig, da unfair gegenüber Spielern die nicht 24/7 online sien können, um sich zu Kämpfen zu melden.

Einmalige Kampfabsage: Pro Tag oder wie? Solange die Trophäe im Studio ist kann ich also einen Kampf absagen, der mir nicht passt. Das heißt ich muss mich nicht mit denen rumschlagen, die mir am ehesten gefährlich werden können? Einfacher kann man es trophäenhaltenden Studios nicht machen, ihre Trophäen zu behalten. Keine gute Idee, vor allem nicht wenn man eventuell noch eine 2. davon im Studio hat. Wenn der Spaß nur einmal die Woche funktionieren soll, ist die Trophäe schwer anwendbar, da sie eher keine Woche in einem Studio bleibt.

Sonder Titel. Schöne nutzlose Trophäe, Wen interessiert der Titel? Wer ist bereit für einen Titel 10% auf alle Werte in Kauf zu nehmen. Die Trophäe ist entweder in den low level Studios oder ein willkommener Weitergabeartikel an gegnerische Studios um diese zu schwächen.

Besonderes Gebiet: Wenn neue Gebiete ins Spiel kommen, dann bitte für alle und nicht nur für ein paar Spieler, die sich in den richtigen Studios befinden. Dabei ist es egal in welchem Studio die Trophäe landet. Die Anzahl der Spieler, die in dem Gebiet sein werden ist im Vergleich zur Serverpopulation sehr gering.

Besondere Filmsets und Covergestaltungsmöglichkeiten. Ähnlich wie das Gebiet. Wenn, dann bitte für alle.

Gratis/billigere Covergestaltung: Noch sind die Gestaltungen relativ moderat mit maximal 20 dias bzw knappen 4.000 Scheinen. Das wird sich sicherlich demnächst ändern. Lohnt aber nicht wirklich, deswegen eine Trophäe zu basteln.

Eine weitere Torte. Schön für Tortenschmeißerstudios. Da das meist die Topstudios sind und sich damit schön Gegner bewerfen lassen, sorgt diese Trophäe nur dafür, das die sich beharken. Ich bezweifele zwar, das man für ein paar Punkte Schaden 10% Abzug auf alle werte auf sich nimmt, weil das den mehr Schaden auffressen dürfte, aber bitte. Bekommt ein Studio die Trophäe, das ohnehin ohne Torten spielt, ist diese Trophäe herzlich nutzlos. Klingt insgesamt nach mehr, als sie bringt.

Ein Spieler mehr. Wird in den meisten Fällen nichts bringen. Wenn man die Trophäe nur einen Tag halten kann, bringt der zusätzliche Spieler nichts, weil er nicht an Kämpfen teilnehmen kann. im Zweifel hat ein Spieler sein altes Studio verlassen, um sich einem anderen für ein paar Stunden anzuschließen, bis er dank des Trophäenverlustes wieder gekickt wird. Ich bezweifele, das es viele geben wird, die sich auf das Experiment einlassen. Sowohl von der Trophäe her eher nutzlos, als auch für das Studio oder den Spieler.

Bonus auf Fertigkeiten. Eine Trophäe, die die Grundwerte erhöht? Dann müsste sie schon mehr bringen als die 10% Abzug auf die Werte, die jede Trophäe mit sich führt, damit sich diese Trophäe lohnt. Wenn sie so ausgestaltet ist, ist sie jedoch zu mächtig. als das sie implementiert werden sollte. Gibt sie nur zB 2% auf die Werte ist sie so nutzlos, das sie niemand haben will, es sei denn er möchte die Trophäenerfolge machen. Da iwr in einem der Trophäenthreads schon einmal die reine Malustrophäe hatten, damit low level Studios auch die erfolge machen konnten und selbst die von TOP Studios abgelehnt wurde, auch wenn sie nicht mal in ihre Nähe gekommen wäre, glaube ich nicht, das diese Art Trophäe mehr Anklang findet.


Vorsicht Bissig.

 

I can be the nicest person around for you, but I can also be your worst nightmare. Unfortunately it's not for you to choose, how i react...


#5 Guest_JessicaX_*

Guest_JessicaX_*
  • Guests

Geschrieben: 26 November 2015 - 08:45

Norsha, es sind +20 Energie durch die E-Trophäe.

Also bei 5 +100E. :D



#6 X Norsha X

X Norsha X

    Advanced Member

  • Members
  • PunktPunktPunkt
  • 734 Beiträge
  • Charakter:Norsha
  • Studio:Ice Cream
  • Welt:DE1

Geschrieben: 26 November 2015 - 09:00

Meinetwegen auch das-  dann gibts also schon alle 15 Tage einen Gratistag für Energietrophäennutzer.


Vorsicht Bissig.

 

I can be the nicest person around for you, but I can also be your worst nightmare. Unfortunately it's not for you to choose, how i react...


#7 Guest_RedDemon_*

Guest_RedDemon_*
  • Guests

Geschrieben: 26 November 2015 - 13:46

       

Aber nochmals zu Teil 1 zurück.

Ja ich kenne deine persönliche Motivation. Aber nervt es nicht auch manchmal

jeden Tag das selbe Programm abzuspielen? Bei euch hört es sich schon fast

nach Verpflichtung/Arbeit an - da fürchte ich um eure langfristige Motivation ;-)

 

 

 

pfft.. es ist alles andere als Verpflichtung die 400Ene zu verspielen, bei uns reicht es schon aus wenn man die besagten 200 ene am tag macht  :P  Es gibt halt viele bei uns die oft dann doch 400 verbrennen da es ein netter zeitvertreib während der Schichten sein kann. ;)







Themen mit den gleichen Schlagwörtern: Trophäen, Studiokampf

0 Benutzer lesen gerade dieses Thema

0 Mitglieder, 0 Gäste, 0 anonyme Nutzer