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@  Sayu : (02.05 - 19:27)

Leider nein

@  Mostwanted12 : (02.05 - 17:13)

Du doch auch :P

@  Sayu : (02.05 - 16:14)

Statt das Wetter zu genießen sitzt du im Forum xD

@  Mostwanted12 : (02.05 - 14:23)

Rechtschreibung kennst du leider auch noch nicht ganz. :P

@  Sayu : (02.05 - 01:36)

Ich muss dir leider enttäuschen ich hab was wichtiges zu tun gehabt in Honkai Star Rail aber das kennst du ja nicht;)

@  Sayu : (02.05 - 01:28)

Stimmt du redest von dir selbst der Playata Suchti

@  Mostwanted12 : (02.05 - 00:42)

:P Deine Antwort kam relativ schnell. Man sollte nicht zu viel von sich selbst reden.

@  Sayu : (01.05 - 23:57)

Wieso bist du dann 24/7 hier im Forum ? Ich dachte der Forum ist tot hast du doch geschrieben? Aber du hältst dich ja hier auf ^^

@  Mostwanted12 : (01.05 - 23:52)

Na triggert dich der Zungenemote :P Und ja , sorry ich habe manchmal etwas besseres zu tun als 24/7 in einem Forum zu sein.

@  Sayu : (01.05 - 21:27)

Du kannst ja selbst nix neues und verwendest 4x den Zungen Emote xD

@  Sayu : (01.05 - 21:25)

Traurig 10 Stunden war der Forum so schön ruhig kommt der Trigger wahnsinniger wieder rein

@  Mostwanted12 : (01.05 - 20:24)

Erzähle uns etwas neues, sonst wird es langweilig :rolleyes:

@  Mostwanted12 : (01.05 - 20:23)

Das du nicht gut bist wissen wir doch schon :P

@  Sayu : (01.05 - 10:52)

Aber zu viel Salz ist nicht gut für dein Bluthochdurck ;)

@  Sayu : (01.05 - 10:20)

?? Der ist ja immer noch getriggert xD

@  Mostwanted12 : (01.05 - 03:21)

:P Ich mag das Salz

@  Sayu : (01.05 - 00:55)

Sagen? sind wir bei WhatsApp mit Sprachnachrichten? Warte ich muss mal den Button suchen

@  Mostwanted12 : (01.05 - 00:28)

Das weiß ich doch :P Musst du mir nicht sagen

@  Sayu : (30.04 - 22:40)

Immer noch getriggert ahja

@  Mostwanted12 : (30.04 - 22:39)

Ne, getriggert bin ich nicht. Bin ja stärker :P


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Euer Feedback zu den Neuerungen vom 28.03.2017!

Update Wartungsarbeiten Neuerungen Trophäen Dickstarter.cum

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28 Antworten zu diesem Thema

#1 Tinii

Tinii

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Geschrieben: 28 März 2017 - 06:29

Hallo liebe Stars!

 

Am 28.03.2017 wurde im Rahmen der Wartungsarbeiten ein neues Update auf die Big Bang Empire Server aufgespielt.

 

Neben der Beseitigung von  Fehlern, wurde die Plattform "dickstarter.cum" eingeführt. Ab sofort steht allen Stars ab Stufe 40 diese Plattform mit täglichen Aufträgen zur Verfügung. Maximal kann jeder Star 3 Tagesaufträge und 2 Wochenaufträge annehmen und erfüllen. 

 

Außerdem kann die Studioleitung nun eine Trophäe freigeben. 

 

 

Die vollständigen Patch Notes findet ihr im Forum Bereich "Spiel Neuerungen" .

 

 

In diesem Thread sammeln wir euer konstruktives Feedback zum Update.

 

 

Viele Grüße

 

Euer Big Bang Empire Team



#2 Bubbles

Bubbles

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Geschrieben: 28 März 2017 - 08:15

Was kostet es Tagesaufträge zu erneuern?



#3 Tinii

Tinii

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Geschrieben: 28 März 2017 - 08:19

Was kostet es Tagesaufträge zu erneuern?

Das erste Mal ist es kostenlos - beim 2. Mal kostet es 9 Diamanten. Soweit mir bekannt ist - wird es mit jedem Mal etwas teurer, aber da frage ich noch mal genau nach.

 

Edit:

 

Ja die Preise erhöhen sich mit jedem Refreshen.

 

Also das erste Mal am Tag ist es kostenlos, dann 9 Diamanten, dann 18 Diamanten usw.



#4 Guest_Trinity7_*

Guest_Trinity7_*
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Geschrieben: 28 März 2017 - 08:41

Huhu :rolleyes:

wenn ich eine Tagesaufgabe abschließe muss ich immer Neu Laden bezw das Spiel zeigt mir unbekannter Fehler an... :unsure:

Is das nur bei mir so oder habt ihr das auch??

 

LG Trin :)



#5 Bubbles

Bubbles

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Geschrieben: 28 März 2017 - 08:55

Wenn eine Trophy von der Leitung freigegeben wird:

 

 kann man den Malus durch freigeben von Trophys in aktiven Angriffen/Verteidigungen beeinflussen? Oder ist die Freigabe in aktiven Kämpfen gesperrt und man darf es nur wenn kein Studiokampf läuft?


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#6 T300

T300

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Geschrieben: 28 März 2017 - 09:21

Wo oder wie finde ich die Tagesaufgaben in der mobile app?

#7 Raghilde

Raghilde

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Geschrieben: 28 März 2017 - 09:50

Huhu :rolleyes:

wenn ich eine Tagesaufgabe abschließe muss ich immer Neu Laden bezw das Spiel zeigt mir unbekannter Fehler an... :unsure:

Is das nur bei mir so oder habt ihr das auch??

 

LG Trin :)

 

Bei mir war es auch bei den ersten beiden Tagesaufgaben so, die dritte hat dann geklappt.

Von Studio-Kollegen weiß ich, dass es nicht überall so ist.



#8 BambiNippel

BambiNippel

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Geschrieben: 28 März 2017 - 10:03

Wenn eine Trophy von der Leitung freigegeben wird:

 

 kann man den Malus durch freigeben von Trophys in aktiven Angriffen/Verteidigungen beeinflussen? Oder ist die Freigabe in aktiven Kämpfen gesperrt und man darf es nur wenn kein Studiokampf läuft?

Ich wüsste auch gerne mehr über das Thema, könnte man dadrauf vielleicht nochmal etwas intensiver eingehen und erklären wie das System funktioniert?


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#9 Tinii

Tinii

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Geschrieben: 28 März 2017 - 11:28

Wenn eine Trophy von der Leitung freigegeben wird:

 

 kann man den Malus durch freigeben von Trophys in aktiven Angriffen/Verteidigungen beeinflussen? Oder ist die Freigabe in aktiven Kämpfen gesperrt und man darf es nur wenn kein Studiokampf läuft?

Sobald ein Kampf (Angriff oder Verteidigung) aktiv ist - kann keine Trophäe freigegeben werden.



#10 Tinii

Tinii

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Geschrieben: 28 März 2017 - 11:28

Huhu :rolleyes:

wenn ich eine Tagesaufgabe abschließe muss ich immer Neu Laden bezw das Spiel zeigt mir unbekannter Fehler an... :unsure:

Is das nur bei mir so oder habt ihr das auch??

 

LG Trin :)

Hier lag ein Fehler vor. Dieser wurde per Hotfix behoben.



#11 JessicaX

JessicaX

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Geschrieben: 28 März 2017 - 21:26

Als Gelegenheitsspieler/in wird man immer mehr ins Abseits gedrängt.

Diese neuen Aufgaben dienen nur den Dauerspielern.

Als ob die nicht schon so genug Energie hätten und kaum wissen, wie sie die verbraten sollen.

 

25d3e5a3dcf94fc88c0e3b70e6ebf689.png

 

Idee ist nett, aber an den Belohnungen sollte man vielleicht noch feilen.

1.764EXP zu addiert 45 Energie. 8 Filmmissionen gehen schneller als 5 Zeitmissionen. :D


Sorry, but my Signature - Picture was to big!

250x 97 Pixel were just to much for this stupid System.

*laughs*


#12 smarty

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Geschrieben: 29 März 2017 - 08:38

  1. was passiert eigentlich mit den freigegebenen Trophäen? wie werden die verteilt?


#13 Rogerio

Rogerio

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Geschrieben: 29 März 2017 - 09:44

Ehrlichgesagt finde ich das neue Feature "Dickstarter.cum" ziemlich langweilig. Die Belohnungen in Form von Scheinen und Exp sind so popelig, dass man sie getrost ignorieren kann. Energie als Belohnung ist da sicherlich für viele interessanter aber mir geht es da wie Jess...ich verspiele ja nicht mal meine 300 Ene am Tag, da kann ich mit zusätzlicher Ene absolut gar nichts anfangen.

 

Ich bin mir sicher, dass es neben Dias auch Fähigkeitspunkte als Belohnung geben wird und das dürften dann wohl die einzig wirklich brauchbaren Belohnungen darstellen. Allerdings steht bereits ein einziger Fähigkeitspunkt in keinem Verhältnis zu dem Witz an Scheinen oder Exp die man sonst bekommen könnte...vor allem nicht für sehr hochstufige Spieler die normalerweise mehrere hundertausend Scheine für einen einzigen Skillpunkt bezahlen müssen.

 

Ich spiele dieses Feature eigentlich nur wegen den Erfolgen und weil ich noch halbwegs gespannt darauf bin, was da noch so kommt. Immerhin sollen die Aufgaben ja zunehmend schwerer und die Belohnungen besser werden, so lange man täglich alle Aufgaben erfüllt.

Aber bis jetzt ist "Dickstarter.cum" für mich nichts weiter als "öde" und "langweilig". Falls dieses Feature BBE irgendwie spannender machen sollte, dann hat es diese Wirkung zumindest bei mir komplett verfehlt.

 

Aber immerhin stört mich dieses Feature nicht und das ist ja auch schon mal was.

Und wer weiß...vielleicht gibt's ja für die Wochenaufgaben oder für kontinuierliches Erfüllen aller Tagesaufgaben irgendwann so interessante Belohnungen wie exklusive Outfit-Sets.

 

 

Was mir aber sofort ins Auge gefallen ist, sind die sehr gelungen neuen NPCs (die es leider nur als Mini-Bildchen zu den jeweiligen Aufgaben gibt).

 

uCludDr.jpg

 

 

Ich wünschte wirklich, dass Playata hier Recycling betreiben würde und diese NPCs anderenorts und als Ganzkörpervariante wiederverwenden würde (zb. als Gegner in Kampfmissionen oder als Nebendarsteller).

Im Gegensatz zu den meisten bisherigen Nebendarstellern und Kampfgegnern sehen diese neuen NPCs sehr detailliert und passend zur Pornobranche auch wirklich attraktiv/ sexy aus. Sie haben sehr gelungene, aussagekräftige und einzigartige Gesichtszüge und sind qualitativ vom zeichnerischen Stil her mit das beste, was ich in diesem Spiel bisher so bei NPCs sehen durfte.

Mein Kompliment an den Zeichner...solche NPCs braucht BBE (liebevoll detailliert, typischer westlicher BBE Zeichenstil, interessante + attraktive/ sexy Charaktere, klare und wohlproportionierte Gesichtszüge).


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#14 smarty

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Geschrieben: 29 März 2017 - 13:22

die Freigabe der Trophäen hat ja auf de1 und de2 ganz toll geklappt... das kommt den eh schon starken Studios jetzt noch mehr zugute....



#15 Guest_RedDemon_*

Guest_RedDemon_*
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Geschrieben: 29 März 2017 - 17:06

Das Dicksenteil ist Meiner Meinung nach (bisher) ziemlich unausgereift. Aber gut abwarten wie das mit den Wochenaufgaben von statten läuft.

 

Das man nun endlich "Ballast" loswerden kann (wenn auch gegen eine mini Gebür ) finden wir Prima!

Hätten auch nix dagegen mehrere abzuwerfen,aber leider geht nur eine. 

Vielleicht könnte man das noch gegen einen Aufpreis,erhöhen- bzw maximalisieren ? :lol: 



#16 Tinii

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Geschrieben: 30 März 2017 - 08:01

 

  1. was passiert eigentlich mit den freigegebenen Trophäen? wie werden die verteilt?

 

Die Trophäe kommt in einen Topf und das nächste Studio, welches keine Trophäe gewonnen hätte (da der Gegner keine hat) erhält diese Trophäe.



#17 Leila

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Geschrieben: 30 März 2017 - 08:43

"Unausgereift" trifft es.

 

Die Belohnungen bei Disckstarter lassen zu wünschen übrig. Die paar EP machen den Kohl nicht fett und Schein-Beohnungen sind genau das: nur scheinbare Belohnungen. Außerdem sind sie viel zu schnell erfüllt, von einer "Tagesaufgabe" kann keine Rede sein.


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#18 Tinii

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Geschrieben: 30 März 2017 - 08:55

"Unausgereift" trifft es.

 

Die Belohnungen bei Disckstarter lassen zu wünschen übrig. Die paar EP machen den Kohl nicht fett und Schein-Beohnungen sind genau das: nur scheinbare Belohnungen. Außerdem sind sie viel zu schnell erfüllt, von einer "Tagesaufgabe" kann keine Rede sein.

Wartet bitte erst einmal nächste Woche ab. Jedoch ist es korrekt, dass die Belohnung unterschiedlich von der Wertigkeit sind. Das wurde auch bewusst so gewählt.



#19 Bubbles

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Geschrieben: 30 März 2017 - 09:00

Na da lässt sich ja schnell Abhilfe schaffen. Belohnungen bei Erfahrung und Scheinen Level- und Skillkostenabhängig gestalten.  :)



#20 PhilMontana

PhilMontana

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Geschrieben: 30 März 2017 - 10:52

Ein komplettes Update, das man fast 1:1 von Hero Zero hierher rüberkopiert hat. Also für HZ Spieler nichts neues, und es trägt zudem dazu bei, dass die beiden Spiele sich inhaltlich kaum noch unterscheiden mittlerweile.

 

Der nächste anstehende Punkt wäre dann das ausbaubare Heldenversteck (eine Art Basis für den eigenen Charakter, die man verstärken kann und dann die Basen anderer Charakter angreifen kann), wenn Playata weiterhin so konsequent die HZ-Kopier-Strategie verfolgt, wie es seit dem Start von BBE schon praktiziert wird.

 

Man wird halt mehr und mehr mit einem Overkill an Features überschwemmt. Das Spielerlebnis von BBE ist längst nicht mehr das selbe, wie es in dem halben Jahr nach Start der Betaphase war, und das meine ich leider größtenteils negativ.







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