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@  Richard : (11.07 - 12:16)

Hallo, Mir liegen keine offiziellen Informationen vor. Sollte ich sie erhalten, werde ich sie veröffentlichen.

 

Notfalls könnten wir *inoffizielle* Zeitpläne aus dem letzten Jahr veröffentlichen, aber es wäre besser, wenn ich die offiziellen Informationen hätte.

@  Cruella : (11.07 - 12:12)

Im Amerikanischem Forum, laut Tempelplan vom letztem Jahr, sind es wohl Raffinesse Missionen.

 

[url="https://forum.us.bigbangempire.com/index.php?/topic/1711-upcoming-temple-2026/page-2"]**Upcoming Temple 2026** - Page 2 - Community News - Big Bang Empire - Board[/url]

@  Adrimator : (11.07 - 08:35)

@Richard Guten Morgen gibt es schon Infos zur der Nächsten Tempelaufgabe?

@  Adrimator : (09.07 - 15:44)

Bestimmt ;) dir auch noch ein schönen Tag

@  Richard : (09.07 - 11:19)

Hallo @Adrimator :wub: Danke für das herzliche Willkommen. Ich bin der neue Community Manager und Administrator für alle BBE-Märkte. Ich hoffe, du wirst mit meiner Arbeit zufrieden sein. Ich werde mein Bestes geben, um zu helfen, auch wenn meine Möglichkeiten nicht unbegrenzt sind. Aber wenn ich helfen kann, werde ich das auf jeden Fall tun. Ich glaube, wir werden uns gut verstehen. Nochmals danke und einen schönen Tag :rolleyes:

@  Adrimator : (09.07 - 11:07)

Hey Richard danke der Tempelaufgabe Ankündigung :) und willkommen in der Forum

@  faceless : (28.06 - 17:57)

jo nächste tempel klamotten verkaufen^^

@  Borborah : (26.06 - 14:31)

Hab soeben die Übersicht der nächsten Tempel aktualisiert. LG

@  Sayu : (25.06 - 22:56)

Meowzis

@  faceless : (22.06 - 21:25)

nächte tempel pandas sammeln

@  Adrimator : (22.06 - 15:43)

:ph34r:

@  Borborah : (22.06 - 14:30)

:ph34r:

@  Sayu : (22.06 - 11:35)

Wird Big Bang Empire zum 12. Anniversary eingestampft? Da ja noch Zahlungen über Überweisung oder paysafecard nur noch geht xD

@  Adrimator : (21.06 - 07:55)

X326 Wäre super wenn hier mal was passiert :) sonst braucht man sich nicht wundern dass die Spieler des Spiels verlassen :( bei so einem schlechten Kundenservice aktuell

@  Adrimator : (21.06 - 07:40)

@X326 wie wäre es wenn du dich endlich mal um die Forum kümmerst! Und uns fragen beantwortet und info so ist eigentlich die Aufgabe eines Community Manager

@  Borborah : (08.06 - 18:02)

Ich verstehe auch nicht, was an der Kommunikation so schwer sein soll. Der Kontakt wurde mit mir ja schon längst auf eine andere Plattform weitergeleitet, aber dort erhalte ich seit geraumer Zeit schon kein Lebenszeichen mehr...

@  Borborah : (08.06 - 18:01)

Ja, mein Urlaub kam zur rechten Zeit haha, war schön ^^

@  Adrimator : (08.06 - 16:18)

Nach 4 Monaten muss man das doch mal auf der Kette kriegen mit uns Spieler kommunizieren :huh:

@  Adrimator : (08.06 - 16:07)

Habe schon den Moderator X326 und rvitoriano ne privat Nachricht geschriben beide haben auf meine Nachricht nicht geantwortet :( aber gelesen

@  Adrimator : (08.06 - 15:58)

Willkommen zurück schönen Urlaub gehabt?


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#867 Studio-Upgrade [wird nicht umgesetzt]

Geschrieben von Nikki am 11 August 2014 - 20:43

Hallo zusammen ,

 

ich weiß nicht ob eine derartige Idee geplant oder schon vorgebracht wurde aber ich finde das Studio-System des Spiels durchaus noch ausbaufähig - etwa in Bereichen der Zusammenarbeit unter den Mitgliedern insbesodere in Punkto Produktion von Filmen.

 

:: FILMSETS ::

[ Mir ist bewusst das ein Studio einfluss auf das Budget eines Film s nehmen kann ]

 

Wie wäre es wenn ein Film-Studio neben seiner " passiven " Einflussnahme auf die eigene Filmproduktion auch direkteren Einfluss auf die Film-Sets nehmen könnte. Etwa durch freischaltbare Zusatz-Set´s oder einen Ausbau der bereits bestehenden so das man zwar eine " Billigproduktion " startet aber ein aufgewertetes Hotelzimmer zur Verfügung hat ?

 

Etwa als Beispiel das Set Hotelzimmer  in drei Stufen,

 

" Billige Absteige "" Highway Motelzimmer " " Durchschnitts Hotelsuit "

 

 

:: STUDIO-PRODUKTION ::

 

Eine Idee des Studios sind ist ja die Zusammengehörigkeit untereinander - man hilft sich mit Batterien etc kämpft zusammen in Studio-Kämpfen, hat aber ansonsten nicht viel miteinander zu tun.

Wie wäre es wenn ein Studio-Boss / Produzent eine "Studioeigene" Produktion starten kann, die natürlich Teurer und Zeitaufwendiger ist aber auch Gewinnträchtiger als die Eigenproduktion. Dafür schöpft das Studio aber auch den Löwenanteil davon ab.

 

Wie üblich hat der Leiter des Projektes zugriff auf die bisher bekannten Auswahlmöglichkeiten : Ausschnitt / Titel / etc - zudem bekommt er jedoch jetzt zugriff auf weitere Features wie etwa ->

 

Bekanntheit :

Ein Studio, sowie die Mitglieder des Studios erhalten durch die Produktion von Filmen Ansehen die zu dem Ansehen von Studiokämpfen dazugerechnet wird.

Je höher dieser Wert umso bekannter ist das Studio und seine Star´s was sich wiederum auf den Gewinn des Films niederschlägt.

Hohes Ansehen - Höherer Gewinn

Natürlich provitiert ein voll ausgebautes Studio von größeren Boni auf Qualität und Fertigstellungszeitrahmen als ein Newcomer ;)

 

Das Genre :

Ein zufallsgenerierter "Beliebtheitswert" bestimmter Genre

z.B.

Hardcore :  28 %

Softcore :  12 %

Mädchen oder Jungs unter sich : 22 %

Sonstiges : -  10 %

bestimmt wie gut der Film Absatz findet, bzw nimmt Einfluss auf den erwirtschafteten Gewinn / Ansehen des Studios. Die Beliebtheiten unterschiedlicher Genres ändert sich von Zeit zu Zeit ( zum Beispiel alle 4 Tage ). Da eine Studioproduktion längere Zeit in Anspruch nehmen kann bis der Film abgedreht ist besteht die Chance den perfekten Trend zu verpassen und statt eines Hits einen Flopp zu landen.

Ausgebaute Studios brauchen weniger Zeit für längere Film-Drehs, können aber genauso sich verspekulieren wie kleinere Studios die statt eines großen Streifens mehrere, billigere kleinere Produzieren.

 

Zudem kann der Leiter die Anzahl der mitspielenden Personen erhöhen oder reduzieren ( vielleicht nicht mehr als 6 Mitglieder pro Projekt ? ) was Kosten und Gewinn hochtreibt, aber auch das Risiko zu lange zu "drehen" und günstige "Beliebtheiten" des Genres zu verpassen.

 

Für jeden abgedrehten Film in einem bestimmten Genre erhält das Studio einen Erfahrungswert, etwa 1 % + z.B.  der auf den momentanen Beliebtheitswert draufgerechnet wird.

 

[[ Beispiel :

Ein Studio hat sich auf Softcore-Filme spezialisiert und inzwischen 7 Filme erfolgreich abgedreht.

Der momentane Beliebtheitswert für dieses Genre beträgt 12 %, anhand ihrer Filme hat das Studio einen Bonus von je 1 % pro Film = 7 %.  

7 % Bonus + 12 % Grundwert = 19 % Gesamtwert Beliebtheitswertung des gedrehten Films ]]

 

Dann können sich Studios entscheiden entweder flexibel zu sein und dadurch langsamer Boniwerte auf alle Genres zu erarbeiten oder schneller sich auf ein Genre zu spezialisieren.

Alternativ könnten auch Star s Erfahrung in den Genres sammeln, wodurch die Wertung bei den Produktionen positiv beeinflusst wird.

 

 

Film-Partner-Paarungen :

Der Projektleiter kann im Studiomenü den Dreh eines neues Projektes ankündigen wobei die zu vergebenen Stellen von Mitgliedern ( Spielern ) besetzt werden.

Entweder der Boss kann einen Star verpflichten - der verpflichtete Star erhält einen größeren Gewinn vom Streifen, bekommt aber weniger Ansehen und Genre-Erfahrung, oder man meldet sich freiwillig, was einen niedrigeren Gewinn, dafür aber höheres Ansehen und erhaltene Genre-Erfahrung mit sich bringt.

Spieler mit hohen Aktivitätsgrad haben also ne größere Chance an einer Produktion teil zu nehmen.

 

Dabei könnten Faktoren wie Level und Charismawertungen eine Rolle spielen.

Packt man zwei Schauspieler mit dicht beieinanderliegenden Levels und hohen Charakterwert in den Film zusammen wirkt sich das positiv auf die Qualität des Streifens aus.

 

Damit aber nicht nur hohe Level "dauerverpflichtet" werden kann man pro Szene die Paarungen getrennt setzen , also quasi Szene 1 mit zwei Hohen Level  Stars  und Szene 2 mit 2 niedrigem Level Stars.

( Für die Hohen fällt natürlich mehr vom Kuchen ab )

 

Damit sammeln auch niedrigere Level langsam Ansehen und Erfahrung was zu letzt dem Studio zu gute kommt, weil es dadurch auf lange sicht mehr höherwertigere Stars für seine Produktionen einsetzen kann.

 

Szenen oder Drehbuch :

Der Projektleiter kann quasi ein Drehbuch anlegen aus vorgefertigen Szenen die er hintereinander schiebt - jedoch einen gewissen Wert nicht überschreitet. ( Etwa 4 - 6 Szenen maximal )

Hier kann er zudem für jede Szene seine Stars auswählen bzw bestimmen wer mit wem in der nächsten Szene auftritt.

Nach jedem Abdrehen der Szene haben die gerade gespielten Chars einen Cooldown bis sie für die nächste Szene einsatzbereit sind, höhere Genreerfahrung und Ausdauer senken diesen Wert.

Deshalb sollte man vor einer " Schleife " aller Szenen mit den selben Stars absehen da sie die Dreharbeiten unnötig in die Länge ziehen.

 

 

Sonder-Szenen :

Zudem kann der Projektleiter besondere Szenen einbauen, etwa
EINSATZ EINER LIEBESSCHAUKEL (muss gekauft werden, die Kosten für den Film steigen) oder LUSTVOLLE FESSELSPIELCHEN die bei Erfolg den Gewinn / die Qualität weiter vorantreiben bei Misserfolg jedoch den Schauspieler " auslaugen " so das er beim nächsten Studiokampf mit weniger Ausdauer oder so antritt.

 

Marketing :

Ist der Streifen einmal im Kasten kann das Studio ihn sofort auf den Markt werfen und den gesamten Gewinn sofort einstreichen oder aber in kleineren Raten über einen längeren Zeitraum Stück für Stück freigeben. Werden für die Werbung auch noch Studiomitglieder ( bevorzugt diejenigen die auch mitgespielt haben ) herangezogen steigert sich das langwierige Einkommen während beim sofortgewinn eher das Ansehen hochschnellt.

 

Eigene Produktionen sponsoren :

Ein Studio hat einen großen Film am laufen aber nicht für einige Mitglieder des Studios war kein Platz mehr ? Kein Problem, das Studio kann Produktionen der Mitglieder dahingehnd sponsoren das es den einzelnen Mitgliedern untereinander erlaubt dem anderen " helfend " einzuspringen in seiner Produktion wodurch ein Teil des Gewinns an den " Co-Star " abfallen.

 

Nach jedem Dreh ( egal ob Einzel- oder Studioproduktion ) sind die Stars mit einem Cooldown versehen der verhindert das sie zu oft hintereinander eingesetzt werden. Ein Studio muss also überlegen ob es sein Megascharfes Starlett oder seinen besten Hengst im Stall für eine Einzelproduktion zur Verfügung stellen möchte und damit vielleicht auf  eine gute Chance auf einen günstigen Coup verzichtet.

 

Natürlich ist hier das " Miteinander " gefragt - wenn das Megascharfe Starlett bzw der Superhengst keinen Bock auf einen Dreh mit einem No-Name haben ist das ihr gutes Recht, der Studioboss / Produzent setzt lediglich nen Haken in einer Option ob Miss Superscharf oder Mr Hengst ein derartiges Angebot im moment annehmen dürfen oder nicht, Mr und Mrs No-Name sollten die Studio-Kameraden auch vielleicht vorher fragen damit eventuelle Häkchen entfernt werden können wenn momentan kein Dreh geplant ist  ;)

 

Damit sich die Sache auch für das Studio lohnt erhält es zwar keinen finanziellen Gewinn aus diesen Einzelproduktionen jedoch wird durch die versteckte Werbung das Studio bekannter

( Ansehen steigt je nach Ansehen der einzelnen Star s )

 

:: PARTYS UND EVENTS ::

 

Snakehead hatte die schöne Idee von Event´s - etwa Fantreffen oder Auftreten vor Publikum, das ganze ließe sich auch auf Studio-Ebene ausweiten.

Das Studio beraumt eine Party oder ein Event an und je mehr seiner Mitglieder dazu erscheinen desto höher steigt das Ansehen des Studios.
Auf die Frage was der einzelne Spieler davon hat an solchen Event´s teil zu nehmen weiß ich bislang noch keinen Rat ^^

Damit es nicht nur positiv ist können Faktoren wie "fehlende Security" / "billiges Catering" den Ansehensgewinn mindern. Wenn man nur das billigste nimmt können "Katastrophen" zufallsbedingt ausgelöst werden, etwa " FANS EINES KONKURRIERENDEN STUDIOS CRASHEN DIE PARTY " oder " 4 WOCHEN ALTE AUSTERN VERDERBEN KRITIKERN UND FANS DEN MAGEN "

 

Soweit von mir bisher ^^
Ich hoffe es war nicht allzuviel zum lesen und vielleicht entwickelt sich ja eine positive konstruktive Diskussion darüber.

 

Mag sich jetzt etwas " seicht " anhören aber ich weiß nicht wie tiefgreifend noch Veränderungen möglich sein könnten/ können

 

Wünsch euch aber allen auch mit dem bestehenden Spiel viel Spaß ;)


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#40300 Faithys Big Bang Empire "Royaldreams" - Geschenk an die Community und...

Geschrieben von Faith am 05 August 2018 - 12:31

Es ist schon eine Weile her, dass ich ein Thema hatte. Mehr als ein halbes Jahr um genau zu sein o.O

Ja ich weiß, der Geburtstag ist schon seid ca. 3 Wochen vorbei. Aber besser spät, als nie x.x

Aber nun habe ich etwas, dass so Einige erfreuen könnte und für Stimmung sorgt.

 
Mein eigen gestaltetes Big Bang Empire! :D
 

Vorinformation:

Die veränderten und originalen Elemente sind für jeden freizugänglich.

Verändert wurden ausschließlich Grafische Elemente. Skripte, Texte, Sounds und Anderes sind unberührt geblieben.

Wie es dazu kam?
 
Naja ich bin jemand, die gerne etwas Abwechslung hat und nicht immer das Selbe sehen möchte (Pink, Grau....überall) Deswegen habe ich mich etwas mit dem Thema auseinandergesetzt und etwas rumgebastelt.
 
Raus kam:
 
Ich habe das Spiel nach meinem eigenen Geschmack gestaltet und ein paar schöne Inhalte kreiert.
 
Im Grunde könnte ich mein eigenes "Empire" aufbauen, da Playata ein ziemlicher Freigeist ist....Das Stack und Date - System sind nurnoch Platzhalter in euren Daten und könnte einfach, auch zensiert eingefügt werden. :/
Naja Schluss damit. ( Das Team kann mich gerne kontaktieren, wenn sie mehr Informationen dazu haben wollen.)
 
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
Also....hier ist mein Geschenk an euch!^^
 
Eine Grafik - Mod mit Abwechslung und etwas fürs Auge <3
 
ACHTUNG! +18 VERSION ( 99% fertig)
 
Inhalt:
- Erneuerte Grafiken, wo man nur hinschaut
- Königliche Atmosphäre
- Selbst wählbares Studiologo
- Usk +18 Hintergründe
 
Die Vorschau: (Ihr müsst ein Google, Youtube Konto haben. Damit bestätigt wird, das ihr über 18 Jahren seid)
 
https://www.youtube....ZuSMi-qArg&t=1s
 
Würdet ihr so Etwas begrüßen?
Falls es euch gefällt, bewertet es ruhig und schreibt mir eure Meinung, ob ihr Interesse an so Etwas habt :)
Verbesserungen werden gerne angenommen.

 
- Worte an das Playata-Team: Wenn meine Vorstellung euch überzeugt hat, wäre ich nicht abgeneigt mit euch zu kooperieren und neuen Schwung reinzubringen. Also seht das als kleine Bewerbung von meiner Seite aus. :)
 
LG eure Faith


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#44196 NÄCHSTE TA. BITTE ÄNDERN !

Geschrieben von Peebles am 10 Dezember 2020 - 09:48

Nächste TA  ( laut UK Forum ):  17.12 -23.12 : Con

Pro Auftritt 10 Tempelpunkte.

 

IM ERNST ?

 

* Ironie ON * Playata hätte mit der Con TA lieber bis nach Weihnachten warten sollen , es gibt bestimmt den einen oder anderen hier , der Geld geschenkt bekommt und das dann fein hier hätte rein stecken können , anstatt sich dafür etwas wirklich Vernünftiges zu kaufen . Oder haben die Betreiber selber noch nicht alle Geschenke zusammen oder steht das Gourmet Menü noch nicht ,weil das Kleingeld dafür fehlt ? Dann sollten sie lieber mal überlegen,ob sie statt teurem Firlefanz nicht lieber ihre Zeit verschenken und ob Kartoffelsalat mit Bockwurst an Heilig Abend nicht auch reicht !? * Ironie OFF *

 

Ich hoffe das die TA Aufgabe noch abgeändert wird , Items Verkaufen wäre eine überfällige Option .

Aber Con ? Sorry , definitiv  OHNE MICH !


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#43315 Tempelaufgaben Convention

Geschrieben von Kuscheln am 12 Dezember 2019 - 16:29

;)  Hallo ihr

:angry:  Es ist mal wieder Dezember und der Betreiber übertreibt es mal wieder mit dem Con-Tempel.

Muss das immer sein ?

Könnt ihr nicht an den Weihnachtstagen einen Tempel machen, an dem es nicht schlimm ist, wenn die Spieler lieber ihre Zeit mit der Familie verbringen, anstatt ein Spiel zu spielen ?


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#44198 NÄCHSTE TA. BITTE ÄNDERN !

Geschrieben von Leila am 10 Dezember 2020 - 10:04

Den Verkaufstempel wünschen wir uns im Forum schon lange, der wäre echt langsam mal angebracht. Cons schaffe ich im Moment eh kaum, da ich im Urlaub bin.

 

Auf der anderen Seite kann ich mir gut vorstellen, dass Unmut aufkommt, wenn der Con Tempel über Weihnachten kommt, ich glaube sogar, dass das schonmal kritisiert wurde. Aber wir wissen auch, dass der nicht der beliebteste Tempel ist.

 

Bitte Playata.


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#42848 Ankündigung Tempelaufgaben

Geschrieben von Tinii am 19 Juni 2019 - 09:09

Hallo liebe Stars,

 

aufgrund des Feedbacks, wurden die Tempelaufgaben noch einmal überprüft. Die Tempelaufgabe Convention-Auftritte kam in der Tat in den letzten Wochen und Monaten zu häufig. Aus dem Grund haben wir uns kurzfristig dazu entschlossen, die Aufgabe zu ändern.

 

Vielen Dank für euer Feedback. Wir bitten um Verständnis für die kurzfristige Änderung. 

 

20.06. - 26.06.2019   Fähigkeitsmissionen "Ausdauer"

 

"Musik im Tempel führt dich zu Katsumi. Sie trägt nur ein Lächeln, Katzenohren und einen Schweif. Ihr singender Besucher konzentriert sich mit aller Kraft auf sein Karaoke, doch gegen Katsumis flinke Finger kommt er nicht an. Sänger und Song erreichen zeitlgeich ihren Höhepunkt. Katsumi leckt sich die Finger und geht auf dich zu. „Wir brauchen Ausdauer nicht nur, um schwierige Zeiten zu überstehen“, säuselt sie. „Sie hilft auch, schöne Momente länger zu bewahren.“ Hast du deine Lektion verstanden?"

 

"Als Meisterin im Handjob-Karaoke weiß Katsumi, dass gewisse Höhepunkte länger anhalten und intensiver wirken, wenn man sie bewusst hinauszögert. Doch das kann nicht jeder. Wie ist es um die Ausdauer deines Studios bestellt? Arbeitet an euch!"

 

Jede abgeschlossene Fähigkeitsmission gewährt dem Studio Tempelpunkte

 

3 Punkte für jede erfolgreich abgeschlossene Ausdauermission

2 Punkte für jede andere erfolgreiche Fähigkeitsmission

1 Punkt für jede fehlgeschlagene Fähigkeitsmission


  • Kuscheln, Nancy8, HotChocolate und 11 anderen gefällt das


#4008 Big Bang Empire startet offiziell!

Geschrieben von Xashija am 11 Dezember 2014 - 09:58

Hallo liebe Stars!

 

wir freuen uns, euch darüber informieren zu können, dass wir uns aufgrund des erfolgreichen Starts von Big Bang Empire dazu entschieden haben, jetzt in die breite Vermarktungs- und Launch-Phase überzugehen. Das bedeutet, dass wir Big Bang Empire zum Ende der Woche in Deutschland und weiteren Ländern offiziell releasen.

 

Wir freuen uns weiterhin auf eine tolle Zeit mit euch und werden euch natürlich weiterhin mit neuen Features und Updates versorgen! Eure Charaktere aus der Open-Beta Phase dürft ihr selbstverständlich unverändert weiterhin nutzen :)

 

Viele Dank für eure Treue und weiterhin viel Spaß in Big Bang Empire!

 

Euer Big Bang Empire Team

 


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#43829 Euer Feedback zu den Neuerungen vom 23.06.2020!

Geschrieben von Nancy8 am 23 Juni 2020 - 16:19

Kann nur mit dem Kopf schütteln, wieviel Zusatzenergie wollt Ihr noch ins Spiel bringen???

Die Schraube ist schon lange überdreht. Merkt Ihr das nicht mehr???

Anstatt mal was zu bringen um die Zeit zu verkürzen die man täglich in dem Spiel verbringt, werden noch mehr Belohnungen eingeführt. Macht am Besten noch ne Leiste wenn man Teams angreift, dafür kann man noch Energie bekommen oder wenn man Filme dreht da fehlt auch noch die Leiste... 1-2-3 Filme

Am besten jede Woche Doppelenergie ach ne was sag ich Dreifachenergie machen man hat ja sonst nichts zu tun.

Wie wäre es mal mit nem neuen Gebiet das letzte ist schon Jahre her. Ach ja sorry ich vergass da kommt Ihr ja nicht dazu eins zu machen habt ja zuviel Energie...


  • Kuscheln, Smalli, Mademoiselle und 10 anderen gefällt das


#2468 Der Big Bang Empire Adventskalender ist da!

Geschrieben von Xashija am 30 November 2014 - 23:02

Hallo Filmstars!

 

Endlich ist es soweit, das erste Adventskalender-Türchen darf geöffnet werden! Auch wir haben hier im Forum einen Adventskalender mit heißen Überraschungen für euch vorbereitet - schaut einfach täglich vorbei und klickt auf den Reiter "Adventskalender", um zum Adventskalender weitergeleitet zu werden. Jeden Tag erwarten euch dort ein garantierter Bonus-Code für eure Filmstars. Schaut gleich vorbei und findet heraus, was hinter dem ersten Türchen steckt!

 

Weihnachtliche Grüße

 

euer Big Bang Empire Team


  • Caessy333, AlCapone, Purtzel und 10 anderen gefällt das


#27827 Filme drehen... [wird nicht umgesetzt]

Geschrieben von Gast am 07 November 2015 - 20:12

(Inhalt gelöscht)


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#21160 HELL69

Geschrieben von Gast am 10 Mai 2015 - 21:50

Back to Hell - where Dreams become Nightmares!

 

Wer sich traut die Höllenpforte zu durchschreiten...

 

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...wird nach einem Meer aus Feuer und Asche, im Kern der Hölle, in unserer Feste der Finsternis landen.

 

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Im Herzen der HELL69!

Aus der Asche auferstanden am 24.03.2015

 

Unsere Festung(Studio) ist vollständig ausgebaut!

Studio: Stufe 30 / Platz für 30 Dämonen und Seelen

Ausstattung: Stufe 50 / +50% Schlachtenbonus (Grundfähigkeiten)

Popularität: Stufe 50 / +100% Bildungsbonus (Erfahrungpunkte)

Motivation: Stufe 50 / +100% Raubzugbonus (Scheinegewinn)

 

Wenn du von unseren Heerscharen noch nicht gerissen wurdest (warum auch immer), dann hast du es bis in den Thronsaal unserer Dämonenkönigin geschafft und kniest (besser ist es) ihr zu Füßen.

 

Herrin der Hell69 - RedDemon

 

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Unsere höllisch heiße Königin weiß wie sie ihre Seelen und Dämonen im Zaum hält und überzeugt mit ihrem unvergleichlichen Charme und ihrem gewandten Umgang mit der Peitsche - und einem messerscharfen Verstand.

 

 

Vizechefin - JessicaX

 

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Ist ein gefallener Engel und eine Meisterin auf dem Schlachtfeld. Sie ist der Hell69 treu ergeben und manchmal etwas geistesabwesend.

 

Der höllische Dämonenstab:

 

           zerbi1                     BarbieGoreng                 Tachi

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(von links nach rechts)

 

Zerbi1 ist RedDemons Dienerin Nr.1 und bildet die Neuankömmlinge in der Dienerschaft aus.

Ihr scharfer Verstand wird nur von ihrer Frechheit überboten.

BarbieGoreng ist eine bezaubernde Schönheit, die sich bei Vollmond in ein flauschiges Werhörnchen verwandelt. Obwohl sie wie eine anmutige Lady scheint, ist sie durch und durch Banane. Ihr lustiger Charackter sorgt stehts für Frohsinn und Überraschungen

Tachi ist Dienerin Nr.2 und für ihre knuddelige Art bekannt. Nicht einmal der Feind ist vor ihren Knuddelattacken sicher und selbst in einer Rüstung wirkt die kleine tollpatschige Dämonin eher süß denn gefährlich.

 

Das dämonische Gefolge der Hell69

Teil  I:  http://forum.bigbang...hell69/?p=22209

Teil II:  http://forum.bigbang...hell69/?p=22210

 

Die Halle der Gefallenen

Eine große Halle, deren Wände unzählige Namen zieren.

Namen von verschlungenen Seelen und ehemaligen Dämonen.

http://forum.bigbang...hell69/?p=26504

 

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Falls wir noch Platz im Orkus haben sollten, so werden mutige Seelen und Dämonenanwärter hier fündig:

 

Freie Stellen: 0 (gesuchter Ersatz 0)

Unsere Mindestanforderung an Neubewerber liegt bei Stufe 150 und ein Mindestalter von 18 Jahren ist Pflicht!

Wir erwarten eine ansprechende Bewerbung, denn Einzeiler werden umgehend zurückgeschickt.
     (Entstehende Kosten werden dann vom hauseigenen Cerberus, eingetrieben.)

 

Falls ein/e Bewerber/in unseren Anforderungen, mit Ausnahme dem Alter von 18 Jahren, nicht entspricht,

dann kann Er/Sie sich vielleicht mit einer aussagekräftigen Bewerbung, die seine/ihre Motivation wiederspiegelt, uns dennoch überzeugen - ein Versuch ist es immer wert. ;)

 

Bewerbungen bitte Ingame an uns schicken und nicht auf der Studioseite hinterlassen.

Der Seelenpakt wird gerne von unseren Aufsehern (Produzenten) oder

unserer Königin RedDemon persönlich unterzeichnet.

(Wir führen intern eine Bewerberliste für interessierte Anwärter.)

 

:D Go To Hell, For Heaven's Sake! :D


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Auszug aus der Höllenchronik der Hell69 (Stand 17.02.2016):

Unsere aktuelle Durchschnittsstufe liegt bei:         270

Absolvierte Studiokämpfe:                                      440 (davon gewonnen 353 / 80% Gewinnrate (+1%))

Gedrehte Filme:                                                      6823

Fans:                                                              über 150 Millionen

 

Aktuell stehen wir auf Rang 1 mit über 140k Ruhm! ;)

Schon seit langem können wir 5 Trophäen halten (aktuell 4 Energie und 1 Mut).

Lang ist es her, aber dann ist es doch mal wieder geschehen, das ehrlose Pack kahm zum Mutdrücken vorbei. Was soll's. Daran sieht man nur wieviel angst alle vor uns haben - also machen wir alles richtig. :P

All the Best

Hell69

:D

 

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Für alle, die wie ich, manchmal etwas scrollfaul sind, geht es, über den folgenden Link,

immer zur aktuellsten Neuerscheinung auf unserer Seite:

http://forum.bigbang...hell69/?p=27826

 

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:lol: Und nun wünsche ich euch noch ein höllisches Vergnügen auf unserer Seite! :lol:

 

 

teuflische Grüße

Eure Jess


  • Purtzel, Arcelo, Bete und 9 anderen gefällt das


#43794 PvP abschaffen!!!

Geschrieben von TellySavalas am 18 Juni 2020 - 18:33

Guten Tag,

 

ich bin dafür, PvP sofort wieder abzuschaffen.

 

Warum?

 

Nun - es gibt dadurch für Neulinge auf alten Servern überhaupt keine Chance mehr, irgendetwas aufholen zu können.

 

Ich bin auf DE4 Top-Level und bekomme für locker geschaffte Top 500 ca 500K Erfahrungspunkte - auf DE2 habe ich letztes Jahr angefangen und bekomme bei der gleichen Leistung 300K - das kann man niemals aufholen - vor allem wenn die Toplevel auf DE2 ca. 700-1 Mio. K jede Woche bekommen.

 

Wenn man frisch gestartet ist, kann man also direkt einpacken - das wird dann nie mehr was...

 

Und gerade alte Server haben bisher erfahrenen Spieler eine kräftige Herausforderung geboten - dieses ist durch PvP leider nicht mehr der Fall, weil man gerade im Beginn jede Woche so viel verliert, daß man da nicht hinterherkommen kann :-(

 

Danke für die Aufmerksamkeit :-)

 

Nachtrag: Dadurch werden auf jedem Server Neulinge und Gelegenheitsspieler sehr benachteiligt - dieses setze ich nach, um dieses deutlich hervorzuheben.


  • Kuscheln, Bouncy, Dini82 und 8 anderen gefällt das


#43099 bildertausch

Geschrieben von Smalli am 29 August 2019 - 16:21

http://prntscr.com/oz8ncu


  • Kuscheln, Arcelo, HotChocolate und 8 anderen gefällt das


#34997 Wartungsarbeiten vom 06.12.2016

Geschrieben von Regnor am 06 Dezember 2016 - 07:04

Folgende Neuerungen wurden heute (06.12.2016) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------
Wartungsarbeiten
Allgemeines
• Die Grafik für Duelle und Missionskämpfe wurde überarbeitet. Ab sofort duellieren sich eure Stars nicht mehr im schäbigen Hinterhof!
• Filme wurden leicht überarbeitet und haben nun eigene Sounds wenn Sterne erreicht werden.
• Es steht allen Stars eine neue Sammlung zur Verfügung.
• Es gibt ab sofort einen neuen Titel für eure Stars.
• Die Belohnungen für Platzierungen in der Tempelrangliste wurden angepasst. Es wurde sowohl die Maximalbelohnung für die Top-Platzierungen erhöht als auch eine Minimalbelohung je Platzierung eingefügt.
• Es wurden einige kleinere Fehler behoben.


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#28883 Sexy Dämonen

Geschrieben von Tachi am 06 Januar 2016 - 18:02

Hier ist zu.


  • garfield, Kuscheln, Arcelo und 8 anderen gefällt das


#24718 Ganz großes Kino Playata ^^

Geschrieben von Gast am 08 August 2015 - 09:00

Ohne dir Nahe treten zu wollen Bete , aber welche Art Spieler bist Du ? 

Eher jemand der gemächlich ,froh und munter seine Ene klickt und hier und da auch mal einen Dia investiert ?

Oder gehörst du eher zu den Hardcore Spielern die versuchen ihre gesamte Ene am Tag zu schaffen , jede Con (wenn denn mal eine kommt ) mitnimmt und dazu noch die Partys absolviert - und bereit ist dafür auch massig Dias zu inverstieren ?

 

Ich denke eher  das du zur ersten Kategorie gehörst , ansonsten würdest du das nicht so runter spielen ;)

Klar , man kann es auch mit seinem rum genörgel übelst übertreiben , aber dieser Bug ist nun mal kein Pipifax der das Spiel für ein paar Minuten blockiert oder nach cache leeren refreshen wieder behebt , deshalb ist oder sollte es eigentlich auch Schnurz sein , wie man BBE spielt. Nur ein High Prem Spieler will Leistung für seine Kohle ;)

 

Das komplette Spiel ist lahm gelegt !!! Keine Missis , keine Con und keine Party !!!

Andere BG haben am WE auch ihre Bugs , aber dort ist immer einer zu erreichen , da gibt es das nicht das das Spiel nicht zu erreichen  oder nur via Mobile zu bespielen ist.

 

Immer nur alles schön reden was Playata manchmal verzapft , ist nicht die Lösung .

Wenn die es schaffen etwas wirklich Gutes & Funktionierendes auf die Beine zu stellen - dann gibts ein Lob.

Aber wenn Scheiße gebaut wird .... Sorry dann gibts kein * Oh , das habt ihr aber Toll gemacht *

 

Immerhin will Playata mit seinen Spielen Geld verdienen ( ich bezahle meine Dias schließlich nicht mit im Wald gesammelten Eicheln oder Kastanien ) , dann sollen sie auch Leistung bringen und gerade  wenn sie an einem WE  ein Event aufspielen ON sein !!!


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#24332 Produktionsstudio69

Geschrieben von Sayu am 26 Juli 2015 - 22:02

1. Jahr Produktionsstudio69

(27.07.2014 - 27.07.2015)

 

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Im Namen von Produktionsstudio69 beglückwünsche ich das Studio zu diesem 1. Jährigen Jubiläum wünsche noch viele viele weitere Erfolge 

 

Lasse noch eine schöne Geburtstagstorte da   ^_^ 

 

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Jetzt zu der aktuelle Statistik

 

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Das wars von mir. Viel Spaß weiter hin am Spiel.

 

LG 

 

Eure Sayu   ^_^ 


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#23571 Alles Gute BBE

Geschrieben von Sayu am 15 Juli 2015 - 07:02

Happy-Birthday BBE  ^_^ und auf eine weitere Zukunft  ;)

 

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#3689 MINIMUM

Geschrieben von BeCCie am 10 Dezember 2014 - 10:02

WAHNSINN .. 1.500 Filme im Kasten!!

 

DANKE an alle Darsteller, Produzenten, Beleuchter, Köche, Kameraleute usw - YOU ROCK!

 

 

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#24102 Spielerwünsche - Entwicklung von BBE

Geschrieben von X Norsha X am 22 Juli 2015 - 21:42

Beim Durchlesen des letzten Feedback Thread vom 21. Juli, fiel mir eines ganz besonders auf - Tiniis Post:
"Ich leite mal folgenden Wunsch weiter:
 Nach Abschluss des Film Feature hättet ihr gerne mehr Tiefe - es soll weiter an der Story gebastelt werden.
Ich hoffe ich habe jetzt die richtigen Informationen daraus gezogen." 
Ich war kurz versucht, ein paar Sätze dazu zu schreiben, entschied mich dann aber dagegen, da das was ich schreiben wollte, den Rahmen eines Feedback Threads eindeutig gesprengt hätte. Deswegen mach ich mal was neues auf.
 
Manchmal ist es schwer, die Wünsche der Spieler zu verstehen und umzusetzen. Ständig wollen die Leute was und egal was man macht, irgendwie scheint es verkehrt zu sein. Denn kaum hat man etwas umgesetzt, hagelt es Kritik. Warum läuft das so und nicht so? Wann kommt endlich dies? Wann das? In der Haut eines Spieleentwicklers möchte ich nicht unbedingt stecken.
Spielerwünsche sind vielfältig. Die einen wollen mehr PvP, die anderen mehr Studioaktivitäten, die nächsten bessere Trophäen oder Trophäen für alle, andere haben die Schnauze voll von den bisherigen Gebieten und wollen mal was neues erleben. Dann gibt es da noch die "Ich hasse/ liebe Parties" und die "warum laufen die Conventions immer nur dann, wenn ich nicht online bin" Fraktionen. Andere verlieren die Lust am leveln, wenn es keine Herausforderungen gibt und wollen etwas für die Langzeitmotivation getan wissen. Es gibt noch etliche andere Wünsche, die ich hier nicht auch noch aufzählen möchte. Man sehe doch einfach mal in das Vorschlagsforum, um Anhaltspunkte zu bekommen.
Jeder Spieler hat dabei andere Prioritäten, je nachdem welchen Teil des Spieles sie favorisieren. Da ist klar, das immer jemand auf der Strecke bleiben wird, wenn man sich einen Teil des Spieles vornimmt, um dort etwas neues zu basteln. Dabei sollte man eigentlich gute Trefferchancen haben, denn jeder Spieler hat sicherlich einige Wünsche an den Betreiber und sollte sich freuen, wenn sich etwas tut.
Und es tut sich ja was. Playata hat mit den Conventions und den Partys etwas gemacht, um den täglich tristen Alltag des Missionenklickens aufzupeppen. Sie haben mit den Veredelungen den Versuch unternommen, das Kampfsystem nicht nur von dem Eintreten von zwei Chancen abhängen zu lassen. Man ist gerade dabei die Möglichkeiten der Individualisierung dramatisch zu erhöhen und möchte dies auch weiter tun. Die Überarbeitung der Filme ist im Gang.
Da wird es Zeit für ein kleines Resümee...
 
Die Idee hinter den Veredelungen ist ja nicht verkehrt, aber man hat ein Kampfsystem, das vom glücklichen Eintreten der Chancen von kritischen Treffern und des Ausweichens abhing, gegen ein Kampfsystem ersetzt, das von den selben 2 Chancen plus noch einigen mehr (durch die ganzen Möglichkeiten der Veredelungen) abhängig ist. Die Spieler wollten eigentlich nur, das man einen Kampf auch gewinnt, wenn man die besseren Werte hat. Bekommen haben sie ein System, das so unübersichtlich ist, das alles passieren kann. Während man früher die Chancen einen Kampf zu gewinnen noch gut einschätzen konnte, ist das heute nur noch von einigen wenigen machbar. Der Rest fordert zum Duell und hofft das Beste.
Leider hat man als Spieler den Eindruck, das das neue System für Playata abgeschlossen ist. Die angebrachte Kritik, ob des Preises oder der Stärke einiger Veredelungen verhallt scheinbar ungehört.
 
Die Conventions und Partys sollten den tristen Alltag abwechslungsreicher gestalten. Das Dumme ist nur, das die Conventions für die meisten Leute nur im Abstand von ein paar Tagen oder sogar Wochen kommen. Die Conventions kommen zufällig, meist irgendwann in der Nacht oder zu Zeiten, an denen die meisten nicht online sind.
Die Spieler haben Kritik geübt. haben Schwierigkeitsgrade angeprangert, wollten Vorankündigungen für die Conventions, haben darum gebeten die Laufzeit und die Häufigkeiten der Conventions zu verändern. Die Schwierigkeit der Conventions wurden angepasst, die Laufzeit so drastisch verkürzt, das man es schon fast als lächerlich kurz und spielerunfreundlich bezeichnen könnte. Die Häufigkeit wurde so drastisch zusammengeschrumpft, das es für viele Spieler Tage oder Wochen ins Land ziehen, bis sie eine weitere Convention besuchen können. Inzwischen sind Erfolge wie "mache 3000 Conventionauftritte" eher LangzeitDEmotivation als Langzeitmotivation - man kann davon ausgehen, das man eher die Rente erreicht, als den letzten Teil der Erfolgsreihe. Etliche Spieler spielen schon gar keine Conventions mehr.
Leider hat man wiederum den Eindruck, das Playata hier nichts mehr tun wird. Projekt abgeschlossen. Es werden sicherlich für jedes neue Gebiet auch neue Conventions erstellt, aber an eine Anpassung des kompletten Systems auf die gemachten Veränderungen und eine Integration von Wünschen wird wohl Wunschdenken bleiben.
Die Parties sollten wohl deswegen einspringen. Aber hier ist das Problem, das man zwar ein spezielles Designset zur Belohnung hat, dieses aber irgendwann gesammelt ist. Danach sind die immer gleichen Missionen und die immer gleichen Belohnungen nicht mehr abwechslungsreich, sondern extrem langweilig. 
Die Spieler mahnten Änderungen an den Schwierigkeiten an, sie baten um zusätzliche Itemdesigns. Man wies auf utopisch hohe benötigte Fanzahlen hin, die neue Spieler aufbringen müssen, um die Partys spielen zu können. Inzwischen wird sogar darum gebeten, die Eintrittskarten verhökern zu dürfen.
Mal wieder hat man de Eindruck zu Tauben im Dunkeln zu sprechen. Wenn Änderungen am Schwierigkeitsgrad gemacht wurden, sind diese unmerklich. Man hat nach wie vor den Eindruck, das Missionen einfach fehlschlagen sollen. Die Fanzahlen sind nach wie vor utopisch hoch für neue Spieler und wurden mit Einführung von Whiplash ein weiteres Mal gesteigert. Neue Items sind nicht in Sicht. Die Story einer Party ist zwar stimmig, aber wenn man diese ein paar mal gespielt hat, nur noch ein Deja-vu Erlebnis. Die Spieler verlieren das Interesse, wie man an dem Verkaufswunsch für die Partyeinladungen sieht. 
 
Die Spieler wollten gerne kosmetische Veränderungen im Spiel (Stichwort Studiodesignwechsel, neue Wohnung) und mehr Möglichkeiten ihre Charaktere zu individualisieren (mehr unterschiedliche Kleidung, neue Frisuren, verschiedene Posen, die Möglichkeit Kleidung farblich selbst gestalten zu können).
Playata liefert das Tattoostudio und als Spieler fragt man sich dann unwillkürlich, ob Playata die gemachten Vorschläge gelesen hat. Man hätte nichts neues entwickeln müssen, sondern es hätte gereicht, wenn man das bestehende Angebot in Punkto Frisuren oder Gesichtsausdrücke erweitert hätte. Weitere Frisuren sind nun in der Pipeline und als Spieler fragt man sich, warum man nicht erst einmal das gemacht hat, bevor man Tattoos ins Spiel bringt, so pornolastig Tattoos auch sein mögen.
Die Überarbeitung des Studiosdesigns ist ebenfalls angekündigt, sehr schön. Man arbeitet an einem Spielerwunsch. Allerdings hat man nun den Eindruck, das sich die Weiterentwicklung des Spieles zur Zeit nur noch auf Kosmetika beschränkt.
 
Die ersten Anfragen zum Thema Überarbeitung der Filmproduktion gab es bereits als das Spiel noch in der Beta Phase war. Ein halbes Jahr nachdem das Spiel offiziell gestartet ist, arbeitet man nun endlich an der Realisation.
Ich frage mich dabei, ob man nicht vorher realisiert hat, das das wichtigste am Pornobusiness, die Filmproduktion nur rudimentär ins Spiel eingeflossen war. Die Filme sind die Hauptbeschäftigung der Charaktere. Allerdings wurden sie von Playata bisher so stiefmütterlich behandelt, das es Spieler gibt die seit Monaten keine Filme mehr drehen, weil es langweilig geworden ist, immer nur die selben Locations und die selben Cover zu nutzen.
 
Die Spieler spielen jeden Tag ein Spiel in dem sie jeden Tag mehr und mehr Erfahrungspunkte anhäufen und neue Level hinzugewinnen. Einige Spieler sind jetzt dabei die Level 300 Marke zu knacken und bewegen sich nun zielstrebig auf die Level 400 Marke zu. Das letzte ins Spiel integrierte Gebiet startet auf Level 15 (große Libertät), das höchste freischaltbare Gebiet startet auf Level 150 (Strand), also knapp die Hälfte dessen, was die Spieler mit den höchsten Leveln haben. Auf den Servern stapeln sich die Leute, die dem Strand eigentlich schon längst entwachsen sind.
Es kommt aber niemand von selbst auf die Idee, das man, nachdem die Spieler im Forum schon Ideen für neue Gebiete posten, ein neues Gebiet in das Spiel einbauen könnte. Für mich ist das irgendwie unverständlich. Gerade Tinii, die selbst BBE spielt und einen Charakter hat, der selbst knappe 250 Level auf dem Buckel hat, sollte doch auch vor Langeweile in den Gebieten schon fast Schnappatmung bekommen. Aber scheinbar reicht es ihr noch nicht, gute 100 Level zwischen sich und das letzte betretbare Gebiet gebracht zu haben.
 
In letzter Zeit ist vieles in Spiel integriert worden, was den Spieler Echtgeld in Form von Diamanten kostet. Durch die vielen Möglichkeiten seine Diamanten loszuwerden wird es langsam immer schwerer für die Spieler, die ohne Echtgeldeinsatz spielen über die Runden zu kommen, da die Diamanten über Missionsbelohnungen tendenziell eher spärlich gesät sind. Sicherlich sind diese Spieler für Playata weniger interessant, weil sie kein Geld bringen. Für die Studios sind sie dafür um so lebenswichtiger. Wer in dem Spiel etwas erreichen will, ist leider auch auf Free to play Spieler angewiesen.
Dazu kommt, das die vielen Möglichkeiten Diamanten loszuwerden auch langsam aber sicher den zahlenden Spielern ein Dorn im Auge sind. Die wenigsten haben endlos viel Geld, die meisten haben ein Limit, das sie im Monat ausgeben (und dann meist an den Aktionstagen). Mich beschleicht langsam das Gefühl, das ich an eine Melkmaschine angeschlossen werden soll, wenn ich weiterhin BBE spieln will und ich bin mir sicher es geht vielen nicht unbedingt anders. Sicherlich soll Playata Geld verdienen, aber wenn man dem Spielebetreiber nur noch als Gierschlund, der den Hals nicht voll genug bekommen kann, wahrnimmt, ist es an der Zeit die Praxis vielleicht zu überdenken, da man ansonsten Gefahr läuft, die zahlende Kundschaft zu verlieren.
Falls es Playata noch nicht aufgefallen sein sollte: Wir haben nicht nur die Premiumwährung. Es gibt auch noch die Scheine. Leider sind diese beinahe völlig nutzlos. Man bekommt mehr und mehr Scheine im Laufe der Level und kann sie doch eigentlich nur für Fähigkeitspunkte und Items aus dem Shop nutzen, wobei gerade der Shop wenig dazu einlädt, dort etwas zu kaufen. Sicherlich kann man sie auch an sein Studio spenden, jedoch ohne gespendete Diamanten sind die Scheine für den Ausbau wirklich nutzlos und die Studiokämpfe zahlt ein Spieler ab einem gewissen Level aus der Portokasse.
Entsprechend wäre es vielleicht eine Idee einmal ein paar Neuerungen so zu designen, das man sie mit Scheinen bezahlt, anstatt mit Diamanten oder aber den Spielern die Möglichkeit zu geben pro Tag eine begrenzte Menge an Diamanten über Scheine zu erwerben, so das auch Free to Play Spieler, sich die ganzen diamantlastigen Neuerungen leisten können. Der Ausgewogenheit im Spiel könnte das nur gut tun.
 
Worauf ich hinausmöchte ist, aufzuzeigen, das man sich irgendwie mal Gedanken machen sollte, wie man BBE weiterentwickeln möchte. Man spielt zwar alle 21 Tage ein Update auf die Server, aber man beschränkt sich gerne auf ein Themengebiet mit seinen Updates. Mal sind es Conventions/Parties, mal sind es die Individualisierungsmöglichkeiten.
Es wäre schön, wenn Playata das Konzept diesbezüglich überarbeiten würde. Man könnte zB die Spielerwünsche nach Gruppen zusammenfassen (Kosmetika, neue Gebiete, Langzeitmotivation, Abwechslung im Spiel, Neue Spielinhalte etc). In einem Update gibt es dann einen erfüllten Wunsch bei den Kosmetika, beim nächsten ein neues Gebiet oder einfach nur mal einen Batzen neuer Missionen und Erfolge für bestehende Gebiete, beim übernächsten etwas zur Langzeitmotivation. Hat man die Gruppen nacheinander abgearbeitet startet man von vorne. So hätte man einen Fahrplan, mit dem man jeden Spieler irgendwie abholen könnte. Jeder Spieler wüsste, das Playata auch ihn irgendwie berücksichtigt.  Zudem hätte man jeweils genug Zeit, sich das Feedback zu den Updates durchzulesen und auch mal darauf zu reagieren. Außerdem hätte man Zeit in aller Ruhe die Neuerungen zu testen, weil man nicht mehr die Zeit im Nacken hat bis zum Ablauf der drei Wochen.
Das Vorschlagsforum  ist sicherlich sinnvoll, aber sinnlos, wenn es darum geht Trends zu erfassen. Ideen führen zu Ideen. Postet einer eine Idee zu einem Themengebiet, wird ein anderer eine andere Idee zu dem Themengebiet haben.  Nur weil ein Thema nicht mehr aktiv diskutiert wird, hat es nichts von seiner Wichtigkeit verloren. Wenn ein Thema diskutiert wurde und sich von Playatas Seite nichts tut, stirbt einfach die Lust sich mit dem Thema auseinander zu setzen.
Wenn es darum geht Spielerwünsche für ein Update zu realisieren, könnte man Umfragen dazu machen (Was sollen wir zuerst angehen? neue Klamotten? neue Frisuren? freie Wahl der Farbgestaltung in den Kleidungsstücken? Soll der Gürtel ausblendbar werden?). Man bekäme eine Prioritätenliste von den Spielern und könnte diese zu seinem eigenen Vorteil nutzen, weil man viele Spieler bei Erfüllung zufrieden stellt. 
 
Man hat sich im Laufe der Zeit eine Menge unterschiedlicher Baustellen geschaffen. Wie wäre es mal zur Abwechslung, einige davon zu schließen, anstatt ein neues Projekt an den Start zu bringen und sich somit eine weitere Baustelle an die Backe zu nageln? Als Spieler kommt man sich vor wie zur Ferienzeit auf der Autobahn. Eine Menge Baustellen, viel Stau und nichts geht wirklich voran.
Das Wichtigste ist aber Kommunikation und Information. Wer sich in seinem goldenen Palast versteckt, demonstriert förmlich sein Desinteresse an der Kundschaft. Gleichzeitig entwickelt man im Zweifelsfall an seinen Spielern vorbei oder baut Dinge ins Spiel, die innerhalb kürzester Zeit die Spieler nicht mehr interessieren. 
Es mag ja schön sein, wenn sich pro Monat 1000 neue Spieler anmelden, doch wie viele von den 1000 sind nach einem halben Jahr noch da? Ist es da nicht besser, zu versuchen die Leute langfristig zu binden? Die Langzeitspieler halten das Spiel am Leben. Sie sind es auch die eher bereit sind ein bisschen mehr Geld in das Spiel zu stecken. Aber dafür ist es notwendig, das man die Spieler ernst nimmt und nicht nur als Geldquelle sieht.
 
Soviel von mir, Danke fürs Lesen. Sorry für eine weitere Textmauer. Es wäre schön, wenn noch ein paar andere ihre Gedanken zur Entwicklung und Weiterentwicklung des Spieles posten würden. Lasst aber nach Möglichkeit raus, was ihr euch am dringendsten wünscht. Das ist etwas für die Vorschläge und nicht für Meinungen und Kritik. Es wäre schön, wenn ihr anstatt dessen postet, wie ihr die bisherige Entwicklung seht und wie man in Zukunft weiterentwickeln könnte.

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