Zu einem Browserspiel gehört auch ein Support. Hohe Qualität kommt gerade auch dann zu tragen, wie der Kundenservice arbeitet, wenn es doch einmal nicht klappt.
Bei fast jeder Firma ist das die Abteilung, die maßgebend für die Kundenzufriedenheit ist, sobald irgendetwas nicht rund lief.
Bearbeitungszeit
Wenn jemand nicht weiterspielen kann, sind 2-3 Tage schon zu lange.
Unabhängig welcher Fall vorliegt, gilt sicher: Je kürzer, desto besser.
Nun habe ich zwei Tickets, die werden seit einem Monat nicht bearbeitet.
Habe dann ein weiteres Tickets als Beschwerde über dem Support aufgemacht und diese wird seit dem Erstellungsdatum nicht bearbeitet. Dies ist schon eine komplette Woche her.
So extrem ist dies neu. Eine längere Bearbeitungszeit kenne ich schon.
Das Spiel ist zwar 24h spielbar, aber der Support arbeitet nur wochentags irgendwann. Klare Supportzeiten (z.B. Mo-Fr 8-15 Uhr) sind nirgends kommuniziert.
Bearbeitungsqualität
Gerade wenn auf eine Antwort so lange gewartet wird, sollte direkt mit der Reaktion möglichst der Fall zufriedenstellend erledigt sein.
Bei Anfragen, die zur Fortsetzung meiner Charakterstory wichtig waren, kam es auch zu einer Ausnahme vom Support und starker Kundenfreundlichkeit.
Bei Problemen habe ich selten aber direkt eine zufriedenstellende Antwort erhalten.
Sofern mir ein Schaden entstanden ist, muss auch ich vorschlagen, was ich da als sinnvoll erachte und habe dann eher das Glück und der Support sieht es ähnlich oder es wird abgelehnt. Ein Vorschlag einer Wiedergutmachung seitens Support erfolgt nicht.
Der Schaden, der z.B. entsteht, wenn man nicht weiterspielen kann, ist aufgrund der stark unterschiedlichen Bearbeitungszeit aber vorher nicht abschätzbar und somit kommt es zu unnötigen Zusatztickets für den Support.
Kommunikation
Wenn der Kunde ein Ticket erstellt und eine Reaktion erfolgt, erscheint die Antwort auf diese Mailadresse. Dies ist okay so.
Ändert der Kunde aber seine Mailadresse, ist dies ein neuer Account. Antworten auf alte Tickets fließen weiterhin zur alten Mailadresse.
Grund sind hier separate Accounts. Es ist ein wenig unglücklich, dass Spielaccounts, Forenaccounts und Supportaccounts komplett voneinander entkoppelt sind. Zumindest ein händisches verknüpfen der Accounts wäre manchmal vom Vorteil.
Kommt es zu einem Vorwurf mit Handlung des Supports, erhält der Kunde neben einem geöffneten Ticket auch Ingame eine Nachricht. Dies ist gut gelöst und zeigt auch: Eine Verknüpfung wäre technisch sicher möglich.
Verwarnungen / Sperrungen
Mir sind Fälle bekannt, da wird gehetzt und der Hetzaccount ist bis zur automatischen Löschung immer noch vorhanden und könnte jederzeit vom Hetzer auch wieder verwendet werden. Versandte Hetzmails sind also bis zur automatischen Löschung auch von den Empfängern weiterhin lesbar - Teilweise beinhalten diese auch persönliche Daten vom Opfer.
Umgekehrt habe ich Verwarnungen aufgrund Multiaccounts oder aufgrund meines Profiltextes erhalten.
Multiaccounts besaß ich aber nie (1 Account pro Server ist erlaubt).
Die Profiltexte bestanden wochenlang exakt so, bis es zu einer Verwarnung kam. Diese wurden auch vom Support automatisch abgeändert.
Während ich durch einen als Abschreckung wirkenden Satz wie "CS mit mir kostet 20.000 Diamanten, die du mir vorher als Gutschein schickst" komplett meine Ruhe hatte und das Spiel ab 16 Jahren genießen konnte, kan es nach Verwarnung und Textänderung direkt wieder zu zig Anfragen.
Hier wirkt es auf mich so, als handelt der Support hier genau falsch herum.
Fazit
Meine Wahrnehmung ist insgesamt negativ, aber ich schreibe dies in der Hoffnung, dass sich dies positiv verändern kann.
Vielleicht nehme ich aber auch nur das so extrem wahr. Wie ist es bei euch?