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#1
Geschrieben: 28 Januar 2016 - 23:01
- Purtzel, Kuscheln, Arcelo und 4 anderen gefällt das
Vorsicht Bissig.
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#2
Geschrieben: 31 Januar 2016 - 13:58
Da hast Du aber ein paar sehr schöne Ideen zusammen getragen um den Fans endlich mehr Sinn zu verleihen, denn das ist auch meiner Meinung nach wirklich nötig. Wir spielen immerhin Porno-Stars und irgendwie sollten die Fans für einen Star eine weitaus größere Rolle spielen als nur für das Freischalten von Parties und das erfolgreiche Abschließen von Conventions nützlich zu sein.
Grade der Punkt mit den Erfolgen für Fans ist ja eigentlich einfach umzusetzen und würde dennoch dafür sorgen, dass das Sammeln von Fans mehr Sinn bekommt,
Die Idee mit der Fanpost hat mir damals schon gefallen. Auch dadurch ließen sich neue Erfolge einführen und was gibt es schöneres für einen Star als von begeisterten Fans angeschmachtet zu werden. Von unseren Fans merken wir momentan gar nichts...sie sind nur eine stetig wachsende Zahl aber durch Fanpost könnte sich das endlich ändern.
Auch die Idee mit der Freischaltung neuer spezieller Missionen, nachdem man eine bestimmte Anzahl Fans erreicht hat, würde dem Sammeln von Fans mehr Sinn geben und für mehr Abwechslung in den Gebieten sorgen. Auch hier würden sich neue Erfolge natürlich anbieten. Eigentlich hätten die Fans wohl ihre eigene Unterkategorie bei den Erfolgen verdient.
Die Sache mit den Crowdfunding Filmen klingt auf jeden Fall auch sehr spannend aber auch sehr umfangreich was den Entwicklungsaufwand angeht. Ich fürchte die Chancen für so ein Projekt sind wohl verschwindend gering, da man ja vor nicht allzu langer Zeit das Fimfeature überarbeitet hat und die Baustelle Filmdreh wohl auch langsam mal schließen möchte.
Der Studiokampf gegen Fans hat natürlich unglaublich viel witziges Potential. Auch das wäre eine tolle Möglichkeit unseren Fans endlich mal ein Gesicht zu geben und eine gute Gelegenheit für die Schreiber und Zeichner ihre humoristische Seite auszutoben.
(Dann toben sie ihr Bedürfnis nach Witzigkeit wenigstens nicht mehr an den Outfits der Herren aus )
Auch die Anzahl der Fans eines Studios hätte so endlich mal eine Bedeutung und Berechtigung.
Die Sache mit den Parties halte ich allerdings für etwas utopisch. 5-6 Parties pro Partyslot also insgesamt 12-15 neue Parties traue Ich Playata schlichtweg nicht zu. Sicherlich würde so ein Wechseln der Parties für mehr Abwechslung sorgen aber sobald ich alle Outfits zusammen habe, würde mich das Ganze auch nicht mehr interessieren.
Ich muss dazu sagen, dass ich ohnehin kein Freund der Parties bin, denn die sich stets dem Level des Spielers anpassenden Gegner sind der Tod jeglicher Langzeitmotivation und jeglicher Herausforderung und lassen einfach keine anspornenden Erfolgserlebnisse zu.
Das Sammeln der neuen Outfits würde mich zwar auch eine ganze Weile lang motivieren aber ein "echter" Dungeonmodus mit immer schwieriger werdenden Gegnern (so wie in Hero Zero) würde mich auf lange Sicht deutlich mehr motivieren und wohl auch mehr Spielspass bringen.
In dem Fall hoffe ich wirklich, dass Playata es bei den bisherigen 3 Parties belässt und sich statt um neue, viel zu schnell ausgelutschte Parties lieber um einen echten Dungeonmodus kümmert.
Ansonsten gefallen mir Deine Ideen aber wirklich gut auch wenn ich so meine Zweifel habe, dass Playata großes Interesse daran haben wird. Du weißt ja, es geht nicht darum, was den Spielern Spass bringen würde sondern darum, was den Entwicklern mehr Geld in die Tasche spülen würde. Und dass zufriedene Spieler, die Spass am Spiel haben, auch viel eher bereit sind mal Geld für ein Spiel auszugeben, hat Playata nun mal leider noch nicht erkannt. Zumindest tun sie scheinbar alles in ihrer Macht stehende um die Zahl unzufriedener Spieler stetig wachsen zu lassen.
Und Playata: Macht es besser!!!
Ich kann Dir bereits jetzt versichern, dass Du keine besseren Ideen seitens der Entwickler zu erwarten brauchst. Stell Dich lieber darauf ein, dass Deine tollen Ideen hier im Forum verotten werden.
#3
Geschrieben: 31 Januar 2016 - 17:32
Danke, für das ausgesprochen positive Feedback, Rogerio. Schön, dass dir die Ideen vom Grundsatz her gefallen auch wenn sie deine Spielweise vielleicht nicht alle treffen. Allerdings denke, ich das es sehr viel einfacher sein wird als man glaubt, neue Partys oder Crowdfunding Filme zu basteln.
Was die Partys anbetrifft.. Die Programmierarbeit ist ja getan. Alles was es brauchen würde wäre eine Story und ein paar Bildchen für NSCs, Icon, Hintergrund und Itemdesigns. Das kann eigentlich nicht so schwer sein, da etwas zu machen, was Abwechslung bringen könnte. Und ich denke, was die Sammelei der Items anbetrifft, könnte das zu Motivation führen. Die Items werden ja zufällig verteilt - da kann man auch drei mal hintereinander die Schuhe bekommen. Du kannst nur einmal am Tag eine Party spielen und wenn du immer nur 21 Tage hast um 4 Partys zu bespielen, musst du schon etwas Glück haben, um die Designs alle zu sammeln.
Natürlich sind die Partys nur ein Behelf für einen richtigen Dungeonmodus. Aber den hätte man dann indirekt mit dem Tag der offenen Tür im Studio. Der Durchschnittslevel des Studios steigt ständig. Die Fanzahlen im Studio auch. Man bekommt also immer mehr und auch stärkere Gegner und das beste: Man geht als Studio an die Sache heran. Wenn Playata es sich beim Design der NSCs leicht machen will, könnten sie die normale Charaktergeneration nutzen und den NSCs zufällige Ware aus dem Sexshop als Equipment geben. Das hätte den Vorteil, das man ständig neu aussehende Gegner hätte, die dank der zufälligen Ausrüstung aus dem Shop auch noch alle unterschiedliche Werte hätten.
Bei den Crowdfunding Filme sollte es auch nicht viel schwerer werden. Man muss zwar die Integrierung ins Spiel und die Auswahl der Belohnungen, sowie die Produktionsart programmieren, aber die Verteilung von Sammelitems ist zb schon programmiert. Die muss dann nur noch mit speziellen Missionen verknüpft werden. und das war es im Prinzip schon. Die meisten Bildchen liegen schon irgendwie vor, so das es auch da nur wenig Aufwand wäre. Man müsste nur der Filmauswahl beim Filmdreh noch beibiegen, das es eine neue Art von Film gibt.
Ich hoffe jedoch, das Playata ein Interesse daran hat, den Fans mal etwas mehr Gewicht zu geben. Es würde dem Spiel so viel mehr Tiefe und Realismus geben, wenn unsere Fans auch mal ein Eigenleben entwickeln und nicht immer nur als Rechengröße herhalten müssen.
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#4
Geschrieben: 31 Januar 2016 - 18:23
Es würde dem Spiel so viel mehr Tiefe und Realismus geben, wenn unsere Fans auch mal ein Eigenleben entwickeln und nicht immer nur als Rechengröße herhalten müssen.
Oh ja das würde es. Jetzt musst Du Playata nur noch verklickern, dass mehr Tiefe und mehr Realismus auch zu mehr Bindung der Spieler an BBE beitragen würde und das wiederum auch indirekt (also ohne dialastiges Update) die Bereitschaft der Spieler erhöhen dürfte, auch mal bares Geld in BBE zu investieren. Für ein gutes Spiel gibt man einfach eher mal etwas aus als für eine offensichtliche Geldmaschine. Und Deine Vorschläge würden meiner Meinung nach auf jeden Fall dazu beitragen BBE zu einem besseren Spiel zu machen.
Denn immerhin spielen wir einen Pornostar und wenn ich schon in die Rolle eines Stars schlüpfe, möchte ich von meinem virtuellen Ruhm auch irgendetwas merken...die Fans bieten sich da als Mittel, um genau das zu erreichen, einfach geradezu an.
#5
Geschrieben: 31 Januar 2016 - 18:53
Naja, bei einem Fanupdate mit meinen 6 Neuerungen sind nicht viele direkte Diamantkosten verbunden. Dafür könnten allerdings eine Menge indirekte Diamantkosten auf den Spieler zukommen.
Wenn die Crowfunder ins Spiel kommen sollten, wäre eventuell der eine oder andere bereit den Missionsrefresh zu bezahlen um schneller an Fanmissionen zu kommen. Beim Filmdreh wäre man vielleicht geneigter Filmenergie zu kaufen, wenn man 7 Stunden lang an einem Film rumklickt. Wer Fans sammelt, ist vielleicht geneigter den Filmrefresh so lange zu betätigen bis er einen Film mit besonders vielen Fans bekommt. Da diese wiederum meist lange dauert, käme dann auch wieder die Sache mit der Filmenergie ins Spiel. Wer in Partys auf Designjagd geht,, bezahlt sicherlich auch Diamanten, um in die entlegenen Bereiche einer Party zu kommen und weitere Diamanten, um die Party auch zu schaffen.
Durch die ständig wechselnden Partys würde der Diamantstrom auch nicht abreißen, wenn man sich überlegt, das ständig Neueinsteiger dazukommen und alle paar Wochen wieder ein Set erspielen können, das ihren kaum vorhandenen Kleiderschrank aufmotzt. Wenn man die Partys immer schön verändert und neue Storys und Designsets einbaut, kann man den Diamantstrom auch noch auf die Langzeitspieler ausweiten, weil auch diese gerne nach neuen Designs suchen.
Aber das alles wäre halt kein schnelles Geld, sondern eher eine Langzeitgeldmaschine, die zudem auch noch Langzeitmotivation bei den Spielern aufbauen könnte, weil sie immer etwas zu tun haben könnten und sich auch noch wieder etwas freispielen müssten. Ich bin mir nicht sicher, ob Playata mal Spielerzufriedenheit mit Geldverdienen kombinieren möchte.
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