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@  Sayu : (26.04 - 00:37)

Was interessiert mich De11 die Top 10 wenn man auf de1 viel mehr ansehen als andere Server die viel später kamen

@  Sayu : (26.04 - 00:24)

Nicht zu vergessen das erste Jahr De2 war ich Top 20 ^^

@  Sayu : (26.04 - 00:16)

Hättest du mit bekommen war ich Dezember 2016 Top 10 auf de1 xD und da fließen ja noch die tollen gratis Gutschein Gewinnspiele was heut zu Tage nicht mehr gibt ;) und lieber Levelhunter ich stecke seit 2018 kein Cent mehr für das Spiel rein :D

@  Mostwanted12 : (25.04 - 02:52)

Warte mal, wenn du "fast" die beste Spielern bist in DE1, wieso bist du dann schwächer als ich auf DE11? Spiel ist seit Monaten/Jahren komplett tod. Und wie ich gesehen habe warst du sogar damals in DE1 in meinem Studio :D

@  Sayu : (23.04 - 18:08)

Ich meinte Missing xD

@  Sayu : (23.04 - 18:07)

*Spielerin

@  Sayu : (23.04 - 18:06)

Genau messing ist neidisch weil ich auf de1 bin und eine der besten Spoelerin bin

@  Missing : (23.04 - 11:21)

@Saya1 Nimm Sayu nicht ernst - das ist purer Neid xD

@  Sayu : (23.04 - 10:38)

Sehr schönes Update von nix. Playata hat wieder kein Plan mit BBE für Updates machen soll

@  Sayu : (23.04 - 00:00)

Sehr schön danke für die Bestätigung xD

@  Saya1 : (22.04 - 17:30)

1. Hat Euà auf DE13 noch keine 500 Euro ausgegeben wie andere behaupten. 2. Sie ist seit 470 Duellen ungeschlagen also kann jemand nicht in seiner Beschreibung reinsetzen er oder sie wäre die erste die Euà auf de13 besiegt hätte. Man soll besser mal nachschauen und nachrechnen wenn man selber noch nicht so viele Duelle gespielt hat. Jedem ist es außerdem selber überlassen ob man mit oder ohne Dias spielt. Und damit soll es jetzt genug sein.....

@  Saya1 : (22.04 - 17:25)

Nur zur Info

@  Saya1 : (22.04 - 17:22)

Hallo

@  Sayu : (20.04 - 23:28)

Mila kann lachen wie die Sonne überm Fujiyama
Mila kann machen, was sie will und was noch keiner sah
Mila kann fliegen wie die Schwalben über Fujiyama
Mila kann siegen, irgendwann ist sie ein Superstar

@  Sayu : (20.04 - 23:11)

Big Bang Empire ist aber kein Leben xD

@  Euphoria : (20.04 - 23:07)

Das kann man zu allem im Leben sagen, wenn man danach geht xD

@  Sayu : (20.04 - 23:00)

Das ist kein Erfolg. Das ist nur was erkaufen. Das ist pure Niederlage weil man sich selbst nicht mehr weiter weiß ^^

@  Euphoria : (20.04 - 22:59)

Sich das leisten können ist der Erfolg :D

@  Sayu : (20.04 - 22:58)

Eua hat auch 500€ reingecasht. Genau so sieht Erfolg mit Cash aus xD

@  Euphoria : (20.04 - 22:57)

Das Spiel ist aber auch nicht mehr das was er mal war. Schade.


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Änderungen bei den Fähigkeitsmissionen [umgesetzt]


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45 Antworten zu diesem Thema

#41 Sayu

Sayu

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Geschrieben: 21 Januar 2016 - 15:50

Fähigkeitsmissonen sind reine Glückssache 

 

Von einigen Monaten hatte ich einen reines Glück das 15 schwere Fähigkeitsmissionen hintereinander Erfolgreich waren.

 

Ich tausche dabei meine Werte nicht aus.

 

Also sollte hier alles geklärt sein 


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#42 Tinii

Tinii

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Geschrieben: 21 Januar 2016 - 20:49

Also der Anzeigefehler bei dem Charisma und Raffinesse falsch angezeigt wurden, scheint behoben worden zu sein.

 

Ansonsten ist alles beim Alten. Fähigkeitsmissionen sind nach wie vor das reinste Glücksspiel und es hat keinen Sinn den betreffenden Wert zu erhöhen.

 

Ich habe vor wenigen Tagen mal wieder (dummerweise) eine Fähigkeitsmission gemacht:

Eine 12 minütige Ausdauermission für ca. 12.000 Exp. die als "schwer" gekennzeichnet war...ich selber hatte mein Kondigear an und somit über 13.000 Ausdauer.

Natürlich ist diese Mission gescheitert...

 

Wie bereits im ersten Post dieses Threads erwähnt, sollte eine Fähigkeitsmission ab einem bestimmten Wert der betreffenden Fähigkeit unmöglich zu verlieren sein.

Ansonsten ist der Name Fähigkeitsmission einfach unangebracht und sollte in Glücksradmission umgeändert werden.

Wenn man eine Ausdauermission mit über 13.000 Ausdauer verlieren kann, zeigt das ja wohl deutlich genug, wie sehr es dabei einfach nur um Glück geht und wie wenig das ganze tatsächlich mit den Fähigkeiten des Spielers zu tun hat.

 

Ich habe meine Lektion jedenfalls erneut gelernt und werde auch weiterhin alle Fähigkeitsmissionen meiden, denn Spaß macht es mir sicherlich keinen, meine begrenzte tägliche Energie beim Glücksspiel zu vergeuden.

 

Edit:

 

 

Wenn es beabsichtigt ist, dass die Fähigkeiten dabei keine Rolle spielen und es nur um Glück geht, dann besteht wohl kein Handlungsbedarf.

Ich lege es noch einmal vor.



#43 Leila

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Geschrieben: 23 März 2016 - 17:19

Hat sich an den Missionen was geändert oder nur an meiner subjektiven Wahrnehmung?

 

In letzter Zeit mache ich wieder öfter Fähigkeitsmissionen und das erfolgreich. Auch entsprechendes Equipment scheint sich positiv auszuwirken.


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#44 Bete

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Geschrieben: 23 März 2016 - 19:41

Aber ich dachte dass sich das nur auf die Grundwerte auswirkt?


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#45 Kuscheln

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Geschrieben: 23 März 2016 - 20:35

Nein Bete.

Mit dem passenden Equippt kannst du deine Chancen erheblich verbessern.

Aber trotzdem bleiben die Fähigkeitsmissionen ein Glücksspiel.


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#46 Leila

Leila

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Geschrieben: 24 März 2016 - 17:49

Ironischerweise sind meine Erfolgsrate heute wieder eher gering - also seit ich gesagt habe, dass sie besser geworden ist. ;)


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