Ich muss sagen, das mir die Conventions inzwischen relativ egal geworden sind. Dazu kann ich einfach zu selten an einer teilnehmen, weil sie nur alle paar Karfreitage stattfinden und meist zu Zeiten stattfinden, zu denen ich nicht online bin.
Generell finde ich eine Verkürzung der Laufzeit auf 30 Minuten extrem grenzwertig, da dies dafür sorgt, das, wenn dann mal eine Con stattfindet, diese nur von wenigen Spielern wirklich genutzt werden kann. Wer dann nur ein paar Minuten zu spät online ist, hat schon den Griff in die Toilettenschüssel getätigt, weil es ihm wohl unmöglich sein wird ohne Diamanten etwas brauchbares als Belohnung zu erhalten. Gleichzeitig muss ich aber auch sagen, das eine erneute Aufblähung der Laufzeit auf 3 Stunden genauso kontraproduktiv wäre, da man dann wieder vor der Wahl steht, 3 Stunden lang stupide eine Conventionmission nach der anderen zu machen oder in der selben Zeit seine Energie zu nutzen und seinen Charakter weiterzubringen. Klar würden dann wieder mehr Leute ein Convention machen können, aber der Preis dafür scheint mir zu hoch.
Was Kuschelns Vorschlag mit der Erfahrungspunkten angeht, so denke ich, dass diese Idee in sich ein Problem hat. Das fanaufkommen hängt ja nicht nur mit der Anzahl der gedrehten Filme zusammen, sondern auch mit dem Ausbaugrad eines Studios, da dieser direkten Einfluß auf die Qualität der gedrehten Filme hat und somit auch auf die Fanzahlen. Entsprechend wäre es so, das ein Charakter, der seit Charaktergeneration schon Hochglanzproduktionen machen kann wohl mehr Fans und mehr Erfahrungspunkte während einer Convention bekommt, als ein Charakter gleichen Levels, der eben keine Hochglanzproduktionen jmachen kann. Das empfände ich als unfair, gerade weil es ohnehin schon genug pay to win Mechanismen in diesem Spiel gibt. Ich fände es gerechter, wenn die Erfahrungspunkte an den Level des Charakters gebunden wären. Aber wie ich bereits in einem vorigen Post schrieb, kann ich verstehen, wenn Playata mit XP und Scheinen bei energielosen Missionen vorsichtig ist.
Vielleicht sollte man die XP für die Conventions komplett abschaffen und ein System entwickeln, bei dem die Anzahl der ohne Diamanteneinsatz gemachten Auftritte einen direkten Einfluß auf die Werte der Belohnung hat. Da die Werte des Equipments ja mit der Qualität im dirketen Zusammenhang stehen, könnte man auf diese Weise sehr viel einfacher an ein episches Equipmentteil kommen, wenn man nur genug Auftritte hatte. Der Diamanteneinsatz könnte dann immer noch nützlich sein, wenn man ein Teil der Conventiondesigns haben möchte.