Da DE4 hier zur Ansprache kam, möchte ich hier mal etwas dazu schreiben.
Ich habe schon auf allen Server gespielt und bin derzeit auf DE4 in der Level- und Ruhmsortierung auf Platz 1.
Bei der Betrachtung der Server würde ich die oberen Studios im Durchschnittslevelvergleich wie folgt beurteilen:
DE1 ist am meisten ausgeglichen
DE2 hat am meisten Abstand zum obersten Studio (wie so ein Monopolist für gute Spieler)
DE3 ist ähnlich wie DE2 mit dem Unterschied, dass es die zwei obersten Studios sind
DE4 tendiert sich das oberste Studio wie auf DE2 zu entwickeln
Während es auf DE1 einfach noch ausgeglichen ist, wird auf allen anderen Servern eine klare Dominanz erkennbar, die langfristig doch überhaupt nicht schön ist!
Somit halte ich eine Überarbeitung des Spiels in der Form für sinnvoll, dass Anfänger gerne auf allen Servern spielen und aber die treuen Spieler nicht bestraft werden. Noch wichtiger halte ich eine Überarbeitung in der Form, dass es insgesamt ausgeglichener wird.
Eine Aufholmöglichkeit wäre ein Mittel. Wie dies umgesetzt werden kann, sollte ernsthaft diskutiert werden!
Auch ist es ja vielleicht für Playata möglich, dies zuerst nur auf einem Server zu testen oder dafür einen Testspielserver ins Leben zu rufen, wo solche Features eingebracht werden und wenn sie gut ankommen, bleiben sie da und wenn sie schlecht sind, werden sie angepasst oder fliegen im schlechtesten Fall wieder raus.
Natürlich könnte so ein Testspielserver Überraschungen senken, aber gleichzeitig würden auch mal einige Bugs verschwinden können oder gar nicht so viele Spieler betreffen!
Level
Vorschlag einer Aufholmöglichkeit für alle Spieler:
Wer innerhalb dem Durchschnittslevel der Top 30 Spieler liegt, bekommt einen Scheinbonus von 25%.
Wer unter dem Durchschnittslevel der Top 30 Spieler liegt, bekommt einen Erfahrungsboost von 25%
Wer unter dem Durchschnittslevel der Top 100 Spieler liegt, bekommt einen Erfahrungsboost von 50%
Wer unter dem Durchschnittslevel der Top 200 Spieler liegt, bekommt einen Erfahrungsboost von 50% und erhält +50 Energie
Fähigkeitspunkte
Duell-Liste wird überarbeitet (siehe auch den entsprechenden Thread dazu, vor allem bzgl. den miserablen Vorschlägen!) und es droppen bei jedem gewonnenen Kampf (oder auch verlorenen) Diamanten und Fähigkeitspunkte.
Wer innerhalb dem Fähigkeitspunkte-Durchschnitt der Top 30 Spieler liegt, erhält eine 50% höhere Droprate bei Diamanten
Wer unter dem Fähigkeitspunkte-Durchschnitt der Top 30 Spieler liegt, erhält eine erhöhte FP-Droprate von 25%
Wer unter dem Fähigkeitspunkte-Durchschnitt der Top 100 Spieler liegt, erhält einen FP-Droprate von 50%
Wer unter dem Fähigkeitspunkte-Durchschniit der Top 200 Spieler liegt, erhält einen FP-Droprate von 50% und +100 Extramut
Anpassung für die Studios
Die Top 10 Studios, die 5 Trophäen halten und seit 10 Kämpfen ungeschlagen sind, werden von einem besonderen NPC-Studio angegriffen, welches - wie bei einer Party - leicht bessere Gegner hat.
Kann das Dauergewinner-Studio gewinnen, gibt es einen schönen Preis für die Spieler (können ja auch mal relativ viel Gratisdiamanten sein, schließlich haben diese Studios meist auch sehr viel Diamanten investiert!).
Verliert es, erhält es eine schwarze Peter Trophäe mit -20 Malus, die erst nach einem verlorenen Kampf gegen einem regulären Angreifer samt einer weiteren Trophäe wieder verschwindet.
Gewinnt es immer noch die nächsten 10 Kämpfe, kann es einen weiteren schwarzen Peter erhalten.
==> Hier wäre auch mein Studio betroffen, aber es bringt viel mehr Spannung rein!
==> Ein Studio mit stark unterschiedlichen Leveln hat weniger ein Problem zu gewinnen, als ein übermächtiges Studio mit den Top 30 Spielern
Anpassung der Trophäen-Anzahl
Außerdem sollte die Anzahl der Trophäen überdacht werden. Wie wäre eine variable Anpassung, je nach aktiven Spielern?
Diese Extratrophäen können ja entsprechend markiert sein, dass davon niemand mehr als eine Trophäe halten kann und ein NPC-Studio angreifen kann, wenn es weniger aktive Spieler gibt, als der Ausgabewert der Trophäen erlaubt.
Weniger Ruhm-Wegnahmen durch die Top 20
Bei der Ruhmliste könnte man den Wettbewerb nach unten ein wenig reduzieren, indem die Top 20 5-10 NPC-Gegner angreifen können und somit mehr Ruhm ins gesamte Spiel kommt.
Alternativ (oder zusätzlich) erhalten die unteren Spieler einen Zusatz-Ruhmbonus, wenn sie gegen einen Spieler gewinnen, der X-Plätze über den eigenen Platz ist, ohne dass dieser Zusatz dem oberen Spieler abgezogen wird.
Es könnte aber auch überlegt werden so eine Art Privattrophäe einzuführen. Mehr als eine Trophäe sollte aber niemand halten können.
Filmfans
Ich glaube, dass die Fans doch etwas bei den Conventions ausmachen, da DE4 mit Abstand am meisten Auftritte schafft und dann die Convention scheitert. Entsprechend kann auch hier überlegt werden, ob ein Fan-Push bei einem Filmdreh möglich ist, wenn man zu weit hinter dem Durchschnitt liegt.