Muß irgendwie komisch anmuten für den Entwickler eines Spieles, wenn er sich Gedanken macht, welchen Items er ein Aussehen gibt und welchen nicht, sein Spiel startet und die Spieler fordern, er solle doch bitte einen Teil der Gegenstände ausblendbar machen und dafür einen anderen Teil, einem der bisher kein Aussehen hat, einblenden...
Nachdem es bei den Kopfbedeckungen und den Gürteln schon so viele Designs gibt, das man diese am liebsten dauerhaft ausblenden möchte, glaube ich, das ich gar nicht genauer wissen möchte, wie manche Halsketten aussehen, egal ob sie nun Bling-Bling oder als Stachelhalsband daherkommen. Ich fürchte, es wird innerhaln kürzester Zeit nach Einführung einer sichtbaren Halskette die ersten Stimmen geben, die darum bitten, das man die Halskette bitte wieder ausblendbar machen soll. Natürlich kann man diese Möglichkeit von vorneherein mit einplanen, aber da sich Playata bisher schwer damit tut etwas auszublenden, wird das bei den Halsketten sicherlich nicht mit eingeplant werden und dann ewig auf sich warten lassen (siehe Kopfbedeckung und Gürtel). Dazu kommt, das man eine Menge Designzeit in etwas stecken würde, was wahrscheinlich dann vom Großteil der Spieler ausgeblendet werden würde Das wäre in meinen Augen verschwendete Programmierzeit. Deswegen bin ich gegen eine Einführung eines sichtbaren Halskettendesigns..