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@  Sayu : (27.04 - 14:04)

@Mostwanted12 aber hey du bist nach 15 Jahre immer noch auf diesem Spiel prinzip süchtig und ich bin zum Glück bald weg wenn ich das 10te Jahr vollständig hab xD

@  Sayu : (27.04 - 12:36)

Dezember 2016 bis Februar 2017 hab ich keinen Levelhunter in der Top 10 gesehen xD

@  Sayu : (27.04 - 12:30)

Ich rede von 2016 xD Darkroom war ich zu meiner AnfangsZeit Februar 2015 xD da hat mich das noch nicht interessiert wer Top 10 ist xD

@  Sayu : (27.04 - 12:28)

*Stars

@  Sayu : (27.04 - 12:28)

Top 3 standen andere auf de1 wie die aus Rising Stats und Kuscheln und JessicaX und Minerva war auch da oben und Zuleidy ^^

@  Mostwanted12 : (27.04 - 01:24)

@Sayu, dann kannst du mal kurz erraten, wer vor dir war und wer dich dazu gebracht hat, wenn du schon in dem Darkroom warst :) Überlege mal^^ Und ja klar top 20 ist ja nichts. Top 3 ist schon halbwegs ein erfolg. Mehr Ansehen nicht wirklich. Wenn du dort schon schlechter bist als jemand , der auf einem DE2 oder neuer spielt, dann ist das schon schwach.

@  Missing : (26.04 - 12:06)

Du definierst dein "Ansehen" also über ein Game? xD Dann applaudier ich doch mal :D Wahnsinn, was du alles auf DE1 und DE2 geschafft hast - Hut ab xD Das macht dir so schnell keiner nach ;-)

@  Sayu : (26.04 - 00:37)

Was interessiert mich De11 die Top 10 wenn man auf de1 viel mehr ansehen als andere Server die viel später kamen

@  Sayu : (26.04 - 00:24)

Nicht zu vergessen das erste Jahr De2 war ich Top 20 ^^

@  Sayu : (26.04 - 00:16)

Hättest du mit bekommen war ich Dezember 2016 Top 10 auf de1 xD und da fließen ja noch die tollen gratis Gutschein Gewinnspiele was heut zu Tage nicht mehr gibt ;) und lieber Levelhunter ich stecke seit 2018 kein Cent mehr für das Spiel rein :D

@  Mostwanted12 : (25.04 - 02:52)

Warte mal, wenn du "fast" die beste Spielern bist in DE1, wieso bist du dann schwächer als ich auf DE11? Spiel ist seit Monaten/Jahren komplett tod. Und wie ich gesehen habe warst du sogar damals in DE1 in meinem Studio :D

@  Sayu : (23.04 - 18:08)

Ich meinte Missing xD

@  Sayu : (23.04 - 18:07)

*Spielerin

@  Sayu : (23.04 - 18:06)

Genau messing ist neidisch weil ich auf de1 bin und eine der besten Spoelerin bin

@  Missing : (23.04 - 11:21)

@Saya1 Nimm Sayu nicht ernst - das ist purer Neid xD

@  Sayu : (23.04 - 10:38)

Sehr schönes Update von nix. Playata hat wieder kein Plan mit BBE für Updates machen soll

@  Sayu : (23.04 - 00:00)

Sehr schön danke für die Bestätigung xD

@  Saya1 : (22.04 - 17:30)

1. Hat Euà auf DE13 noch keine 500 Euro ausgegeben wie andere behaupten. 2. Sie ist seit 470 Duellen ungeschlagen also kann jemand nicht in seiner Beschreibung reinsetzen er oder sie wäre die erste die Euà auf de13 besiegt hätte. Man soll besser mal nachschauen und nachrechnen wenn man selber noch nicht so viele Duelle gespielt hat. Jedem ist es außerdem selber überlassen ob man mit oder ohne Dias spielt. Und damit soll es jetzt genug sein.....

@  Saya1 : (22.04 - 17:25)

Nur zur Info

@  Saya1 : (22.04 - 17:22)

Hallo


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Serverübergreifende Ranglisten

Server Rangliste serverübergreifend Serverzusammenlegung

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3 Antworten zu diesem Thema

#1 Leila

Leila

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  • Welt:DE1

Geschrieben: 02 Februar 2022 - 23:03

Eigentlich hatte ich über Serverzusammenlegungen nachgedacht und wie man sie effektiv umsetzen und dabei die oft genannten Probleme damit umgehen könnte. Das Ergebnis meiner Überlegungen waren serverübergreifende Ranglisten.

 

Moment mal - es gibt doch schon eine serverübergreifende PvP-Rangliste?! Ja - ein internationales, wöchentliches Turnier. Ich spreche von dauerhafteren Ranglisten. Solche Vorschläge gab es in der Vergangenheit auch, aber ich möchte konkreter werden. Außerdem würde ich es bevorzugen, wenn sich die Ranglisten nur auf eine Sprache (also für uns alle deutschen Server) beschränken. Ich finde es schwierig, mich für eine gigantische Rangliste zu begeistern, in der ich mit den meisten Spielern nicht interagieren kann.

 

Warum das Ganze? Weil ich es schade finde, dass wir 10 Server haben, aber nur mit einem davon interagieren können, es sei denn, wir spielen auf mehreren. Serverzusammenlegungen sollen u.a. für mehr aktive Spieler sorgen - ob serverübergreifende Ranglisten das bewirken, sei mal dahingestellt. Aber wenigstens bringt es frischen Wind in die Ranglisten und Spieler auf geringer bevölkerten Servern haben vielleicht weniger das Gefühl, dass ihr Server tot ist.

 

Aber konkretes. An welche Ranglisten denke ich dabei?

  1. Stars (bekommt 2 Reiter, sinngemäß "serverintern" und "serverübergreifend")
  2. Studios (bekommt 2 Reiter, sinngemäß "serverintern" und "serverübergreifend")
  3. Tempel (bekommt einen neuen Reiter, sinngemäß "serverübergreifend")

Serverintern sind die bestehenden Ranglisten. Serverübergreifend sind die gleichen, nur eben übergreifend. Heißt das, es gibt dort Ruhm, ohne dass man andere Spieler in der Rangliste angreifen kann? Das wäre blöd. Kann man andere Spieler dort angreifen, aber das wirkt sich auf den eigenen Server aus, indem man dort Ruhm importiert? Das wäre auch blöd. Daher gibt es in der serverübergreifenden Rangliste (sowohl Star als auch Studio) keinen Ruhm, sondern eine andere "Währung". Ich werde hier den Namen "Prestige" verwenden, aber es kommt nicht auf den genauen Namen an. Im Endeffekt ist es "der andere Ruhm".

 

Der Sinn besteht darin, alles was auf anderen Servern passiert, auch auf anderen Servern zu lassen. Ausgenommen sind vielleicht ein paar Scheine für gewonnene Duelle/Studiokämpfe und ein paar Erfolge für das Sammeln von Prestige. Man könnte auch überlegen, einen "anderen Mut" einzuführen, sodass serverinterne und -übergreifende Duelle sich nicht überschneiden. Man könnte sogar überlegen, interne und übergreifende Studiokämpfe gleichzeitig zuzulassen - d.h. ein Studio kann am gleichen Tag einen internen und einen übergreifenden Angriff haben und dasselbe gilt für Verteidigungen. Serverübergreifende Duelle könnten auch Boni liefern wie die Internen es bereits tun, inkl. Saison Punkte.

 

Der serverübergreifende Tempel zählt lediglich die Tempelpunkte, und misst sie serverübergreifend. Im Sinne von "was auf anderen Servern passiert, bleibt auf anderen Servern" gibt es aber keine Skillpunkte, Erfahrung oder Diamanten (wobei letztere auch halb so wild wären), sondern kosmetische Belohnungen. Zum Beispiel:

  • Items mit Schnittmustern, möglicherweise von vergangenen Events
  • Schnittmuster, die man noch nicht hat
  • exklusive Schnittmuster, die es nur aus dieser Quelle gibt
  • Items vergangener Saisons (den Vorschlag wird es bestimmt eh irgendwann geben)

Möglich wären auch Überraschungsboxen, die die entsprechenden Items enthalten. Je nach Platzierung sind seltenere oder mehr Items möglich und/oder erhöhte Werte auf den Items. Die Belohnung könnte auch wöchentlich rotieren.

 

Ich bin gespannt, was ihr darüber denkt.


  • HotChocolate und Sayu gefällt das

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#2 TellySavalas

TellySavalas

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Geschrieben: 03 Februar 2022 - 19:19

Hallo Leila,

 

zunächst einmal Danke, daß Du Dich mit diesem Spiel so beschäftigst und eine Idee lieferst.:-)

 

Ich bin aber als Boss eines Studios auf einem alten Server (P4 - also Mittelmaß) dagegen. Warum?

 

1. Die Kosten für Torten und Doubles würden sich verdoppeln. Die sind aber wegen der wenig aktiven Mitglieder zwingend erforderlich, um überhaupt kämpfen zu können. Das Privileg darauf verzichten zu können, haben nur die Topstudios. Ich muß sie auf jeden Fall täglich einsetzen, um unsere fünf Trophäen behalten zu können.

 

2. Wie stellst Du Dir serverübergreifend die Balance vor - da kann jedes!!! Studio von DE8 -10 kommen - die haben keine Chance gegen die Studios auf P1-P4 auf DE1-3. Meine kleine Bude auf DE4 hat 25 Mitglieder mit einem Durchschnittslevel von 359. Da kann ein Topstudio von DE10 mit 30 Mitgliedern und Durchschnittslevel von vielleicht 200, das ja auch Trophäen haben wird, direkt einpacken. Und was ich mit denen als Level 918 alleine veranstalten würde, daß kannst Du Dir bestimmt auch vorstellen. 

 

Daher halte ich diese Idee für nicht umsetzbar.

 

Beste Grüße

 

TellySavalas, DE4

RoyalTS, DE2


" To baldly go where no man has gone before ! "

 

" Den Tellyismus in seinem Lauf, hält weder Ochs noch Esel auf ! "


#3 Leila

Leila

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  • Welt:DE1

Geschrieben: 03 Februar 2022 - 21:01

Eine Sache. die ich gestern vergessen habe, zu erwähnen: Trophäen sollen nicht auf andere Server übertragbar sein. Das wäre ein Schlag ins Gesicht für Studios, die sich auf neueren Servern hochgearbeitet haben. Auch ist dies im Sinne der Regel "was auf anderen Servern passiert, bliebt auf anderen Servern".

 

Zur serverübergreifenden Balance: Ich muss zugeben, dass ich die Level der Spieler auf den einzelnen Servern nicht kenne, aber da es nur um Prestige (also den serverübergreifenden Ruhm) geht, sehe ich das nicht als so wild an. Man könnte auch über einen gewissen Schutz für kleinere Spieler nachdenken, z.B. dass Spieler/Studios, die mehr als 100 Level/Durchschnittslevel unter einem selber liegen, nicht angegriffen werden können. Eine gewisse Balance wird sich auch schon allein dadurch einstellen, dass das gewonnene/verlorene Prestige geringer wird, je weiter man über dem Gegner (im Prestige) steht, wie es auch bei Ruhm schon der Fall ist. Klar kann man bei Ruhm auch schon kleinere Spieler abfarmen, was mancher auch kritisch sehen wird, aber die Diskussion will ich jetzt nicht anfangen. Ich sehe aber ein, dass der kleinste Server in die Röhre schauen wird - wobei Spieler mit Level 200 auch auf DE1 noch Angriffsziele finden werden.


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#4 herlock

herlock

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Geschrieben: 14 Februar 2022 - 21:50

Man könnte den Malus abhängig machen von der "Prestige"-Differenz (dafür den Trophäen-Malus ignorieren). Z.B. pro 100 Prestige-Punkten gibt es 1% Malus. Je höher die Differenz ist, desto weniger Prestige sollte man dann auch gewinnen/verlieren, damit möglichst viele Kämpfe auf ähnlichem Level stattfinden.

Die "alten" Server werden zwangsläufig mehr Prestige sammeln können, aber auch nur bis zu einem gewissen Niveau, weil irgendwann der Malus zu groß wird um schwächere Studios "abfarmen" zu können.







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