Hallo zusammen,
die Duellgegner-Liste könnte eine Überarbeitung verbrauchen.
Gerade als Anfänger ist es nicht sinnvoll einen Gegner aus den Top 20 angezeigt zu bekommen. Diese Vorschläge unüberwindbarer Gegner schreckt vor allem Anfänger ab.
In der Liste sind 9 Gegner, die vorgeschlagen werden. Gegner aus dem eigenen Studio sind zwar farbig markiert und oft herrscht die Regel niemanden vom eigenen Team anzugreifen. Warum können diese aber nicht ausgeblendet werden?
Im Extremfall waren unter den 9 vorgeschlagenen Gegnern nur Mitglieder des eigenen Studios zu sehen!
Schön wäre es auch, wenn es die Möglichkeit gibt ohne Wurfwaffe anzugreifen, anstatt diese abzulegen, jemanden auf die Nase zu geben und die Wurfwaffe wieder anzulegen.
Im Idealfall sind von den 9 Gegner alle theoretisch besiegbar (mindestens 50% Siegchance). Im Bestfall sogar mit angezeigter Siegwahrscheinlichkeit.
Da fällt mir ein: Total entspricht nicht Kraft + Ausdauer + Charisma + Raffinesse. Was gibt Total an?
Zum Schluss können die Diamantenkosten und die Mut-Auffüllung diskutiert werden.
20 Diamanten für einen Gegner bzw. 80 für eine komplette Mut-Leiste stehen im Hinblick auf dem möglichen Gewinn in keinem Verhältnis.
Es werden bis zum möglichen Freiangriff 2 Punkte pro Minute gutgeschrieben und 20 Punkte benötigt es für einen Angriff. Sobald aber ein Freiangriff vorhanden ist (mit Mut-Trophäen geschieht dies früher), gibt es nur noch alle 3 Minuten ein Punkt.
Für zwei kostenlose Angriffe ohne Mut-Trophäen können also entweder entweder 20 Minuten vergehen, wenn der Angriff alle 10 Minuten erfolgt, oder 70 Minuten (20 Punkte in 10 Minuten und 20 Punkte in 60 Minuten).
Bei 5 Mut-Trophäen werden nur 10 Punkte für einen Freiangriff benötigt. Somit können dann 10 Minuten vergehen (alle 5 Minuten ein Angriff) oder 35 Minuten (10 Punkte in 10 Minuten und 10 Punkte in 35 Minuten).
Zusammenfassung der gewünschten Duellgegner-Liste:
- Nur Gegnervorschläge mit mindestens 50% Gewinnchance
- Optional: Gewinnwahrscheinlichkeit anzeigen
- Möglichkeit unter den Gegnern keine Teammitglieder anzuzeigen
- Angriff ohne Einsatz der Wurfwaffe ohne Ablegen der solchen ermöglichen
- 2 Mut-Punkte pro Minute, auch wenn ein Freiangriff bereits möglich ist
Viele Grüße
Sven