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@  Mostwanted12 : (29.04 - 02:03)

16-17K Skills besser mit einem DE11 Account als du mit einem DE1 Account. Mach mal deine 30 Level mehr :) Achja warte.. Skillen tut man ja mit Filme . 900 mehr gemacht und trotzdem schlechter. Na hör mal Sayu.. Wie kann das denn sein? :o

@  Mostwanted12 : (29.04 - 01:59)

Ich sprach nach meiner Zeit von HeroZero :)
Ich denke du bist genau so doof und merkst nicht, dass Rising Stars auch von Herozero stammt. Aber ist ja nichts neues dir alles erklären zu müssen. Suchst sicher auch auf DE11 nach einem LevelHunter und findest ihn nicht mehr. Oder vielleicht behauptest du noch, dass ich es nicht sei :D Wenn du schon sagst, dass es nichts mit leveln zu tun hat.. Naja dann zeig mir einen , der mit einem niedrigerem Level stärker ist auf dem gleichen server. Schwer oder?

@  Sayu : (28.04 - 17:23)

So du lügenbaron von @Mostwanted12 was ist das ? Hmm https://ibb.co/svt75Z5

@  Sayu : (28.04 - 16:55)

Dazu noch gut Shoutbox Punkte farmen Kappa

@  Sayu : (28.04 - 16:54)

Levelhunter müsste mal sein Körper abchecken was er damals für einen Spielnamen auf de1 hatte xD

@  Sayu : (28.04 - 16:53)

@Euphoria Stress? Das ist wie ein Kinofilm was ich amüsant macht mit Popcorn

@  Sayu : (28.04 - 16:52)

Du bist ja lustig de1 gabs Levelhunter xD was geht mir mit Exp xD das Spiel passiert mit Skill xD was beschreibst du von der Vergangenheit :D das liegt 9 Jahre und 2 Monate zurück :D

@  Mostwanted12 : (28.04 - 00:37)

LevelHunter gab es zudem nur in HeroZero. Immernoch schlecht informiert.

@  Mostwanted12 : (28.04 - 00:36)

Wieso sollte ich süchtig sein? Mal geschaut wieviel Exp ich die woche gemacht habe? Oder bist du dort auch wieder nicht informiert genug um hier deinen Blödsinn erzählen zu können :D

@  Mostwanted12 : (28.04 - 00:35)

@Sayu, na siehste ^^ Und ich war Anführer von Darkroom, doof oder? :)

@  Euphoria : (27.04 - 23:54)

Ich finds schön, wie Sayu so auf Stress aus ist, nur weil Sie ja "bald" weg ist.. :D

@  Sayu : (27.04 - 14:04)

@Mostwanted12 aber hey du bist nach 15 Jahre immer noch auf diesem Spiel prinzip süchtig und ich bin zum Glück bald weg wenn ich das 10te Jahr vollständig hab xD

@  Sayu : (27.04 - 12:36)

Dezember 2016 bis Februar 2017 hab ich keinen Levelhunter in der Top 10 gesehen xD

@  Sayu : (27.04 - 12:30)

Ich rede von 2016 xD Darkroom war ich zu meiner AnfangsZeit Februar 2015 xD da hat mich das noch nicht interessiert wer Top 10 ist xD

@  Sayu : (27.04 - 12:28)

*Stars

@  Sayu : (27.04 - 12:28)

Top 3 standen andere auf de1 wie die aus Rising Stats und Kuscheln und JessicaX und Minerva war auch da oben und Zuleidy ^^

@  Mostwanted12 : (27.04 - 01:24)

@Sayu, dann kannst du mal kurz erraten, wer vor dir war und wer dich dazu gebracht hat, wenn du schon in dem Darkroom warst :) Überlege mal^^ Und ja klar top 20 ist ja nichts. Top 3 ist schon halbwegs ein erfolg. Mehr Ansehen nicht wirklich. Wenn du dort schon schlechter bist als jemand , der auf einem DE2 oder neuer spielt, dann ist das schon schwach.

@  Missing : (26.04 - 12:06)

Du definierst dein "Ansehen" also über ein Game? xD Dann applaudier ich doch mal :D Wahnsinn, was du alles auf DE1 und DE2 geschafft hast - Hut ab xD Das macht dir so schnell keiner nach ;-)

@  Sayu : (26.04 - 00:37)

Was interessiert mich De11 die Top 10 wenn man auf de1 viel mehr ansehen als andere Server die viel später kamen

@  Sayu : (26.04 - 00:24)

Nicht zu vergessen das erste Jahr De2 war ich Top 20 ^^


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Duellgegner-Liste überarbeiten sowie Mutpunkte-Regelung [wird nicht umgesetzt]

Duelle Duellgegner Kämpfe Gegner Mut

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7 Antworten zu diesem Thema

#1 Sven

Sven

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Geschrieben: 21 Oktober 2016 - 23:05

Hallo zusammen,

 

die Duellgegner-Liste könnte eine Überarbeitung verbrauchen.

Gerade als Anfänger ist es nicht sinnvoll einen Gegner aus den Top 20 angezeigt zu bekommen. Diese Vorschläge unüberwindbarer Gegner schreckt vor allem Anfänger ab.

 

In der Liste sind 9 Gegner, die vorgeschlagen werden. Gegner aus dem eigenen Studio sind zwar farbig markiert und oft herrscht die Regel niemanden vom eigenen Team anzugreifen. Warum können diese aber nicht ausgeblendet werden?

Im Extremfall waren unter den 9 vorgeschlagenen Gegnern nur Mitglieder des eigenen Studios zu sehen!

 

Schön wäre es auch, wenn es die Möglichkeit gibt ohne Wurfwaffe anzugreifen, anstatt diese abzulegen, jemanden auf die Nase zu geben und die Wurfwaffe wieder anzulegen.

 

Im Idealfall sind von den 9 Gegner alle theoretisch besiegbar (mindestens 50% Siegchance). Im Bestfall sogar mit angezeigter Siegwahrscheinlichkeit.

Da fällt mir ein: Total entspricht nicht Kraft + Ausdauer + Charisma + Raffinesse. Was gibt Total an?

 

Zum Schluss können die Diamantenkosten und die Mut-Auffüllung diskutiert werden.

20 Diamanten für einen Gegner bzw. 80 für eine komplette Mut-Leiste stehen im Hinblick auf dem möglichen Gewinn in keinem Verhältnis.

Es werden bis zum möglichen Freiangriff 2 Punkte pro Minute gutgeschrieben und 20 Punkte benötigt es für einen Angriff. Sobald aber ein Freiangriff vorhanden ist (mit Mut-Trophäen geschieht dies früher), gibt es nur noch alle 3 Minuten ein Punkt.

Für zwei kostenlose Angriffe ohne Mut-Trophäen können also entweder entweder 20 Minuten vergehen, wenn der Angriff alle 10 Minuten erfolgt, oder 70 Minuten (20 Punkte in 10 Minuten und 20 Punkte in 60 Minuten).

Bei 5 Mut-Trophäen werden nur 10 Punkte für einen Freiangriff benötigt. Somit können dann 10 Minuten vergehen (alle 5 Minuten ein Angriff) oder 35 Minuten (10 Punkte in 10 Minuten und 10 Punkte in 35 Minuten).

 

Zusammenfassung der gewünschten Duellgegner-Liste:

- Nur Gegnervorschläge mit mindestens 50% Gewinnchance

- Optional: Gewinnwahrscheinlichkeit anzeigen

- Möglichkeit unter den Gegnern keine Teammitglieder anzuzeigen

- Angriff ohne Einsatz der Wurfwaffe ohne Ablegen der solchen ermöglichen

- 2 Mut-Punkte pro Minute, auch wenn ein Freiangriff bereits möglich ist

 

Viele Grüße

Sven


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#2 Leila

Leila

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Geschrieben: 22 Oktober 2016 - 00:25

Die Duelliste ist eh total unnütz. Es ist viel einfacher, sich Gegner aus der Rangliste zu suchen und direkt anzugreifen. Vielleicht könnte man einen Bonus vergeben, wenn man einen Gegner über die Duellliste angreift, wie z.B. garantierte Diamanten.


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#3 Sven

Sven

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Geschrieben: 23 Oktober 2016 - 12:01

Danke, Leila, für deine Beteiligung! :)

 

Die Duellliste wäre entsprechend umgestaltet deutlich attraktiver. Im Bestfall wäre sie dann besser als sich über die Rangliste Gegner zu suchen.

Finde die Rangliste-Pickerei eher anstrengend, aber in der Duellliste habe ich oft nur Teammitglieder drin oder viel zu starke oder schwache Gegner.

Die starken Gegner erfreuen sich dann an bisschen Ruhm und die schwachen Gegner beschweren sich dann irgendwann.

Und wenn es heißt, ich habe XY geschlagen, kann ich das nicht einmal nachvollziehen, weil es nur eine History gibt, wer dich angegriffen hat, aber nicht wen du angegriffen hast. Oo

 

Ich nehme mal deinen Punkt, Leila, und meinen zusätzlich in die Zusammenfassung auf:

 

Zusammenfassung der gewünschten Duellgegner-Liste:

- Nur Gegnervorschläge mit mindestens 50% Gewinnchance

- Optional: Gewinnwahrscheinlichkeit anzeigen

- Möglichkeit unter den Gegnern keine Teammitglieder anzuzeigen

- Angriff ohne Einsatz der Wurfwaffe ohne Ablegen der solchen ermöglichen

- 2 Mut-Punkte pro Minute, auch wenn ein Freiangriff bereits möglich ist

- Implementierung einer History der durchgeführten Angriffe

- Bonus in Form eines zusätzlichen Gewinns (alternativ einer Gewinngarantie) bei Verwendung der Duell- statt der Rangliste


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#4 Xara

Xara

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Geschrieben: 10 November 2016 - 14:13

Direkt vor dem Absturz des 4. Servers wurden mir nur noch eigene Mitglieder vorgeschlagen, die alle nicht angegriffen werden wollen.

Bin auch für eine Überarbeitung der Liste!

 

Meine Gewinnchance ist allerdings bei nahezu jedem Gegner gegeben, daher stören mich diese Vorschläge jetzt nicht... ;-)



#5 Ciglo

Ciglo

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 21:33

ich stimme den Änderungsvorschlägen zu und möchte noch einen Punkt hinzufügen:

 

- Bestrafung bei Angriff auf deutlich schwächere Gegner (um z.Bsp. den Erfolg Niederlage zu erhalten)

 

Da es einige Spieler gibt, die Duelle gar nicht nutzen, andere die gerne mehr machen würden ist es nicht einfach die Balance zwischen Duellen, Missionen und Studiokämpfen ausgeglichen zu gestalten.



#6 Leila

Leila

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 22:11

Deutlich schwächere Gegner anzugreifen, bringt weniger Ruhm daher reguliert sich das von selbst. Eine zusätzliche Bestrafung ist unnötig. Wie sollte die überhaupt aussehen?


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#7 Kuscheln

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 22:25

ich stimme den Änderungsvorschlägen zu und möchte noch einen Punkt hinzufügen:

 

- Bestrafung bei Angriff auf deutlich schwächere Gegner (um z.Bsp. den Erfolg Niederlage zu erhalten)

 

Da es einige Spieler gibt, die Duelle gar nicht nutzen, andere die gerne mehr machen würden ist es nicht einfach die Balance zwischen Duellen, Missionen und Studiokämpfen ausgeglichen zu gestalten.

 

Bestrafung ? Und was macht dann ein Spieler der von den Werten her sehr gut ist ? Darf er dann nur wenige Duelle machen ?


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#8 (geIöscht)

(geIöscht)

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Geschrieben: 03 November 2017 - 00:49

Wow, ziemlich alter Thread.

Auch ich bin für eine Überarbeitung der Vorschläge, aber im Hinblick auf dem hohen Alter habe ich kein gutes Gefühl.

Vielleicht hat ja jemand noch einen Vorschlag, wie eine Funktion dazu kommt, dass ganz viele Diamanten ausgegeben werden. :rolleyes:







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