Manchmal wünschte ich, ich könnte den Ausgang einer Mission beeinflussen, selbst entscheiden, wie ich an die Sache herangehe. Nehmen wir mal:
Vielleicht möchte ich ja - nur als Beispiel - lieber eine Cunnilingus Szene drehen als die mit dem Strapon.
Durch die (Arbeitstitel) Auswahlmission könnte ich mir meine Szene aussuchen. Das würde dem Spiel etwas mehr Tiefe verleihen und dem Spieler die Möglichkeit geben, entsprechend den Vorlieben des Stars zu handeln.
Die unterschiedlichen Varianten könnten auch unterschiedliche Missionstypen sein, z.B. Ausdauer vs Charisma, Ausdauer vs Kampfmission, etc. oder einfache Ausdauermission vs schwere Ausdauermission. Dabei sind auch unterschiedliche Belohnungen denkbar, die unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden Rechnung tragen.
Die Mission oben ist eine Filmmission. Ich stelle mir das so vor, dass man zunächst nur mit der Ausgangssituation konfrontiert ist. Die angezeigte Belohnung könnte ein Richtwert sein, die tatsächliche Höhe könnte je nach Schwierigkeit anders ausfallen. Bei den Filmmissionen kommt dann sofort die Auswahl, welche von beiden Varianten man nehmen möchte. Erst dabei wird dann gezeigt, welche Missionstypen es sind und was es genau zu holen gibt.
Aber natürlich ließe sich das auch bei normalen Missionen anwenden. Man sieht die Ausgangslage und die Richtwerte der Belohnung. Man startet die Mission und die Zeit läuft. Sobald die Zeit vorüber ist, stehen zwei Alternativen zur Auswahl. Lieber mit Geschrei und Gezeter oder lieber subtil und charismatisch? Lieber langsamer Striptease oder gleich die Hüllen fallen lassen? Was immer dem Star gefällt.
Das Konzept würde auch auf Parties gut kommen. Das Pornosternchen glaubt, sie ist besser als du? Linker Pfad zum Striptease Battle, rechter Pfad, um sie in die Torte zu schubsen. Dort könnte das sogar Auswirkungen auf die Folgemissionen haben und damit den Wiederspielwert der Party erhöhen.
Conventions bleiben natürlich auch nicht außen vor.
Was denkt ihr?