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@  Sayu : (02.05 - 19:27)

Leider nein

@  Mostwanted12 : (02.05 - 17:13)

Du doch auch :P

@  Sayu : (02.05 - 16:14)

Statt das Wetter zu genießen sitzt du im Forum xD

@  Mostwanted12 : (02.05 - 14:23)

Rechtschreibung kennst du leider auch noch nicht ganz. :P

@  Sayu : (02.05 - 01:36)

Ich muss dir leider enttäuschen ich hab was wichtiges zu tun gehabt in Honkai Star Rail aber das kennst du ja nicht;)

@  Sayu : (02.05 - 01:28)

Stimmt du redest von dir selbst der Playata Suchti

@  Mostwanted12 : (02.05 - 00:42)

:P Deine Antwort kam relativ schnell. Man sollte nicht zu viel von sich selbst reden.

@  Sayu : (01.05 - 23:57)

Wieso bist du dann 24/7 hier im Forum ? Ich dachte der Forum ist tot hast du doch geschrieben? Aber du hältst dich ja hier auf ^^

@  Mostwanted12 : (01.05 - 23:52)

Na triggert dich der Zungenemote :P Und ja , sorry ich habe manchmal etwas besseres zu tun als 24/7 in einem Forum zu sein.

@  Sayu : (01.05 - 21:27)

Du kannst ja selbst nix neues und verwendest 4x den Zungen Emote xD

@  Sayu : (01.05 - 21:25)

Traurig 10 Stunden war der Forum so schön ruhig kommt der Trigger wahnsinniger wieder rein

@  Mostwanted12 : (01.05 - 20:24)

Erzähle uns etwas neues, sonst wird es langweilig :rolleyes:

@  Mostwanted12 : (01.05 - 20:23)

Das du nicht gut bist wissen wir doch schon :P

@  Sayu : (01.05 - 10:52)

Aber zu viel Salz ist nicht gut für dein Bluthochdurck ;)

@  Sayu : (01.05 - 10:20)

?? Der ist ja immer noch getriggert xD

@  Mostwanted12 : (01.05 - 03:21)

:P Ich mag das Salz

@  Sayu : (01.05 - 00:55)

Sagen? sind wir bei WhatsApp mit Sprachnachrichten? Warte ich muss mal den Button suchen

@  Mostwanted12 : (01.05 - 00:28)

Das weiß ich doch :P Musst du mir nicht sagen

@  Sayu : (30.04 - 22:40)

Immer noch getriggert ahja

@  Mostwanted12 : (30.04 - 22:39)

Ne, getriggert bin ich nicht. Bin ja stärker :P


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Kampfmissionen

Missionslänge

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5 Antworten zu diesem Thema

#1 JaniceGriffith

JaniceGriffith

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Geschrieben: 19 Mai 2018 - 19:47

Hallo

 

Auch wenn es einige von euch vllt nicht so sehen. Ich merke an der Tempelaufgabe dieser Woche             (Kampfmissionen). Das es auf jeden fall für mich etwas nervig ist andauernd eine Mission zu starten. Ab und zu eine kurze Mission ist gar nicht mal so schlecht, aber nur 2 bis 3 Minuten Missionen muss ich nicht haben. Daher mein Vorschlag die Kampfmissionen genauso in der Dauer zu variieren wie Zeit und Fähigkeitsmissionen.

 

 

 

LG JaniceGriffith



#2 PhilMontana

PhilMontana

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Geschrieben: 19 Mai 2018 - 20:08

Kampfmissionen sind deswegen so kurz, weil man nie weiß, ob man sie schafft oder nicht. 12 Minuten lang warten, um am Ende leer auszugehen, wäre unbefriedigend.


  • Arisa Obata gefällt das

#3 JaniceGriffith

JaniceGriffith

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Geschrieben: 19 Mai 2018 - 22:22

Das könnte vielleicht sein. Kann einem bei Fähigkeitsmissionen aber auch passieren, ist da doch genauso unbefriedigend  ;) Daher sehe ich da keinen Grund drin, das man bei Kampfmissionen nicht auch längere Missionen haben könnte.



#4 lilifee

lilifee

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Geschrieben: 20 Mai 2018 - 07:19

Naja, die Länge hängt doch auch nen Stück weit vom Missionsbooster ab ...

 

Oft - z.B. bei DickStarter-Aufgaben - ist ja auch die Anzahl der Missionen ausschlaggebend.

Da ist man um kurze Missionen dankbar ...

Bei der derzeitigen Tempelaufgabe wird die verbrauchte Energie gerechnet ... was ich

insofern fair finde, dass es dann nicht auf den Booster drauf ankommt ... d.h. schwächere

Spieler (oder welche mit wenig Dias) die keinen 50%-Booster haben können genauso viel

zur Tempelaufgabe beitragen wie jene mit diesem Booster ... da es am Ende egal ist, ob

man 15 Missionen mit 3-4 Energie oder 5 Missionen mit 9-12 Energie spielt ...

 

In diesem Zuge für die Klickfaulen ne Option zu haben "Booster aussetzen" (also dessen

Wirkung deaktivieren und zu einem späteren Zeitpunkt wieder aktivieren) wird vermutlich

programmtechnisch zu viel Aufwand sein ... Seinen teuren 50%-Booster mit einem 10%-

Booster zu überspeichern, wird aber auch keiner machen ;)

 

LG

 

   


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#5 TellySavalas

TellySavalas

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Geschrieben: 20 Mai 2018 - 20:51

Es gab früher - lange ist es her - eine Kampfmissions-TA, wo der Sieg zählte und nicht die Energie - gab es aber schon seit Januar 2017 ? nicht mehr - wenn ich mich richtig erinnere, konnte man dort auch bei Filmen mit Kampfmissionen Punkte machen...

 

Das hätte ich gerne mal wieder :-)


" To baldly go where no man has gone before ! "

 

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#6 Arisa Obata

Arisa Obata

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Geschrieben: 22 Mai 2018 - 16:58

Kampfmissionen sind deswegen so kurz, weil man nie weiß, ob man sie schafft oder nicht. 12 Minuten lang warten, um am Ende leer auszugehen, wäre unbefriedigend.


Das finde ich auch. Der Reiz an der Missionsart ist halt für mich, dass man schnell knackig was machen kann. Das ist ganz interessant, wenn man mal Lust hat und etwas für die knappe Zeitbemessung dazwischen schieben mag. Wenn man beispielsweise bei einer Party verkackt, kann man zur Überbrückung was unter 5min oder noch etwas Energie vor dem Tageswechsel verbrauchen, wenn man nicht alles geschafft hat und zum Schluss dann die ganz lange Mission rein machen.




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