Naja, die Länge hängt doch auch nen Stück weit vom Missionsbooster ab ...
Oft - z.B. bei DickStarter-Aufgaben - ist ja auch die Anzahl der Missionen ausschlaggebend.
Da ist man um kurze Missionen dankbar ...
Bei der derzeitigen Tempelaufgabe wird die verbrauchte Energie gerechnet ... was ich
insofern fair finde, dass es dann nicht auf den Booster drauf ankommt ... d.h. schwächere
Spieler (oder welche mit wenig Dias) die keinen 50%-Booster haben können genauso viel
zur Tempelaufgabe beitragen wie jene mit diesem Booster ... da es am Ende egal ist, ob
man 15 Missionen mit 3-4 Energie oder 5 Missionen mit 9-12 Energie spielt ...
In diesem Zuge für die Klickfaulen ne Option zu haben "Booster aussetzen" (also dessen
Wirkung deaktivieren und zu einem späteren Zeitpunkt wieder aktivieren) wird vermutlich
programmtechnisch zu viel Aufwand sein ... Seinen teuren 50%-Booster mit einem 10%-
Booster zu überspeichern, wird aber auch keiner machen
LG