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@  Mostwanted12 : (25.04 - 02:52)

Warte mal, wenn du "fast" die beste Spielern bist in DE1, wieso bist du dann schwächer als ich auf DE11? Spiel ist seit Monaten/Jahren komplett tod. Und wie ich gesehen habe warst du sogar damals in DE1 in meinem Studio :D

@  Sayu : (23.04 - 18:08)

Ich meinte Missing xD

@  Sayu : (23.04 - 18:07)

*Spielerin

@  Sayu : (23.04 - 18:06)

Genau messing ist neidisch weil ich auf de1 bin und eine der besten Spoelerin bin

@  Missing : (23.04 - 11:21)

@Saya1 Nimm Sayu nicht ernst - das ist purer Neid xD

@  Sayu : (23.04 - 10:38)

Sehr schönes Update von nix. Playata hat wieder kein Plan mit BBE für Updates machen soll

@  Sayu : (23.04 - 00:00)

Sehr schön danke für die Bestätigung xD

@  Saya1 : (22.04 - 17:30)

1. Hat Euà auf DE13 noch keine 500 Euro ausgegeben wie andere behaupten. 2. Sie ist seit 470 Duellen ungeschlagen also kann jemand nicht in seiner Beschreibung reinsetzen er oder sie wäre die erste die Euà auf de13 besiegt hätte. Man soll besser mal nachschauen und nachrechnen wenn man selber noch nicht so viele Duelle gespielt hat. Jedem ist es außerdem selber überlassen ob man mit oder ohne Dias spielt. Und damit soll es jetzt genug sein.....

@  Saya1 : (22.04 - 17:25)

Nur zur Info

@  Saya1 : (22.04 - 17:22)

Hallo

@  Sayu : (20.04 - 23:28)

Mila kann lachen wie die Sonne überm Fujiyama
Mila kann machen, was sie will und was noch keiner sah
Mila kann fliegen wie die Schwalben über Fujiyama
Mila kann siegen, irgendwann ist sie ein Superstar

@  Sayu : (20.04 - 23:11)

Big Bang Empire ist aber kein Leben xD

@  Euphoria : (20.04 - 23:07)

Das kann man zu allem im Leben sagen, wenn man danach geht xD

@  Sayu : (20.04 - 23:00)

Das ist kein Erfolg. Das ist nur was erkaufen. Das ist pure Niederlage weil man sich selbst nicht mehr weiter weiß ^^

@  Euphoria : (20.04 - 22:59)

Sich das leisten können ist der Erfolg :D

@  Sayu : (20.04 - 22:58)

Eua hat auch 500€ reingecasht. Genau so sieht Erfolg mit Cash aus xD

@  Euphoria : (20.04 - 22:57)

Das Spiel ist aber auch nicht mehr das was er mal war. Schade.

@  Nexchen : (20.04 - 22:56)

Hat ja auch nie jemand behauptet

@  Euphoria : (20.04 - 22:56)

Sie bekommt es eindeutig besser hin :D

@  Euphoria : (20.04 - 22:56)

Eua ist gut im Tempel dabei und hat den stärksten Char.


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Kampfmissionen

Missionslänge

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5 Antworten zu diesem Thema

#1 JaniceGriffith

JaniceGriffith

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Geschrieben: 19 Mai 2018 - 19:47

Hallo

 

Auch wenn es einige von euch vllt nicht so sehen. Ich merke an der Tempelaufgabe dieser Woche             (Kampfmissionen). Das es auf jeden fall für mich etwas nervig ist andauernd eine Mission zu starten. Ab und zu eine kurze Mission ist gar nicht mal so schlecht, aber nur 2 bis 3 Minuten Missionen muss ich nicht haben. Daher mein Vorschlag die Kampfmissionen genauso in der Dauer zu variieren wie Zeit und Fähigkeitsmissionen.

 

 

 

LG JaniceGriffith



#2 PhilMontana

PhilMontana

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Geschrieben: 19 Mai 2018 - 20:08

Kampfmissionen sind deswegen so kurz, weil man nie weiß, ob man sie schafft oder nicht. 12 Minuten lang warten, um am Ende leer auszugehen, wäre unbefriedigend.


  • Arisa Obata gefällt das

#3 JaniceGriffith

JaniceGriffith

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Geschrieben: 19 Mai 2018 - 22:22

Das könnte vielleicht sein. Kann einem bei Fähigkeitsmissionen aber auch passieren, ist da doch genauso unbefriedigend  ;) Daher sehe ich da keinen Grund drin, das man bei Kampfmissionen nicht auch längere Missionen haben könnte.



#4 lilifee

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Geschrieben: 20 Mai 2018 - 07:19

Naja, die Länge hängt doch auch nen Stück weit vom Missionsbooster ab ...

 

Oft - z.B. bei DickStarter-Aufgaben - ist ja auch die Anzahl der Missionen ausschlaggebend.

Da ist man um kurze Missionen dankbar ...

Bei der derzeitigen Tempelaufgabe wird die verbrauchte Energie gerechnet ... was ich

insofern fair finde, dass es dann nicht auf den Booster drauf ankommt ... d.h. schwächere

Spieler (oder welche mit wenig Dias) die keinen 50%-Booster haben können genauso viel

zur Tempelaufgabe beitragen wie jene mit diesem Booster ... da es am Ende egal ist, ob

man 15 Missionen mit 3-4 Energie oder 5 Missionen mit 9-12 Energie spielt ...

 

In diesem Zuge für die Klickfaulen ne Option zu haben "Booster aussetzen" (also dessen

Wirkung deaktivieren und zu einem späteren Zeitpunkt wieder aktivieren) wird vermutlich

programmtechnisch zu viel Aufwand sein ... Seinen teuren 50%-Booster mit einem 10%-

Booster zu überspeichern, wird aber auch keiner machen ;)

 

LG

 

   


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#5 TellySavalas

TellySavalas

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Geschrieben: 20 Mai 2018 - 20:51

Es gab früher - lange ist es her - eine Kampfmissions-TA, wo der Sieg zählte und nicht die Energie - gab es aber schon seit Januar 2017 ? nicht mehr - wenn ich mich richtig erinnere, konnte man dort auch bei Filmen mit Kampfmissionen Punkte machen...

 

Das hätte ich gerne mal wieder :-)


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#6 Arisa Obata

Arisa Obata

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Geschrieben: 22 Mai 2018 - 16:58

Kampfmissionen sind deswegen so kurz, weil man nie weiß, ob man sie schafft oder nicht. 12 Minuten lang warten, um am Ende leer auszugehen, wäre unbefriedigend.


Das finde ich auch. Der Reiz an der Missionsart ist halt für mich, dass man schnell knackig was machen kann. Das ist ganz interessant, wenn man mal Lust hat und etwas für die knappe Zeitbemessung dazwischen schieben mag. Wenn man beispielsweise bei einer Party verkackt, kann man zur Überbrückung was unter 5min oder noch etwas Energie vor dem Tageswechsel verbrauchen, wenn man nicht alles geschafft hat und zum Schluss dann die ganz lange Mission rein machen.




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