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@  Sayu : (02.05 - 19:27)

Leider nein

@  Mostwanted12 : (02.05 - 17:13)

Du doch auch :P

@  Sayu : (02.05 - 16:14)

Statt das Wetter zu genießen sitzt du im Forum xD

@  Mostwanted12 : (02.05 - 14:23)

Rechtschreibung kennst du leider auch noch nicht ganz. :P

@  Sayu : (02.05 - 01:36)

Ich muss dir leider enttäuschen ich hab was wichtiges zu tun gehabt in Honkai Star Rail aber das kennst du ja nicht;)

@  Sayu : (02.05 - 01:28)

Stimmt du redest von dir selbst der Playata Suchti

@  Mostwanted12 : (02.05 - 00:42)

:P Deine Antwort kam relativ schnell. Man sollte nicht zu viel von sich selbst reden.

@  Sayu : (01.05 - 23:57)

Wieso bist du dann 24/7 hier im Forum ? Ich dachte der Forum ist tot hast du doch geschrieben? Aber du hältst dich ja hier auf ^^

@  Mostwanted12 : (01.05 - 23:52)

Na triggert dich der Zungenemote :P Und ja , sorry ich habe manchmal etwas besseres zu tun als 24/7 in einem Forum zu sein.

@  Sayu : (01.05 - 21:27)

Du kannst ja selbst nix neues und verwendest 4x den Zungen Emote xD

@  Sayu : (01.05 - 21:25)

Traurig 10 Stunden war der Forum so schön ruhig kommt der Trigger wahnsinniger wieder rein

@  Mostwanted12 : (01.05 - 20:24)

Erzähle uns etwas neues, sonst wird es langweilig :rolleyes:

@  Mostwanted12 : (01.05 - 20:23)

Das du nicht gut bist wissen wir doch schon :P

@  Sayu : (01.05 - 10:52)

Aber zu viel Salz ist nicht gut für dein Bluthochdurck ;)

@  Sayu : (01.05 - 10:20)

?? Der ist ja immer noch getriggert xD

@  Mostwanted12 : (01.05 - 03:21)

:P Ich mag das Salz

@  Sayu : (01.05 - 00:55)

Sagen? sind wir bei WhatsApp mit Sprachnachrichten? Warte ich muss mal den Button suchen

@  Mostwanted12 : (01.05 - 00:28)

Das weiß ich doch :P Musst du mir nicht sagen

@  Sayu : (30.04 - 22:40)

Immer noch getriggert ahja

@  Mostwanted12 : (30.04 - 22:39)

Ne, getriggert bin ich nicht. Bin ja stärker :P


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Duellgegner-Liste überarbeiten sowie Mutpunkte-Regelung [wird nicht umgesetzt]

Duelle Duellgegner Kämpfe Gegner Mut

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7 Antworten zu diesem Thema

#1 Sven

Sven

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Geschrieben: 21 Oktober 2016 - 23:05

Hallo zusammen,

 

die Duellgegner-Liste könnte eine Überarbeitung verbrauchen.

Gerade als Anfänger ist es nicht sinnvoll einen Gegner aus den Top 20 angezeigt zu bekommen. Diese Vorschläge unüberwindbarer Gegner schreckt vor allem Anfänger ab.

 

In der Liste sind 9 Gegner, die vorgeschlagen werden. Gegner aus dem eigenen Studio sind zwar farbig markiert und oft herrscht die Regel niemanden vom eigenen Team anzugreifen. Warum können diese aber nicht ausgeblendet werden?

Im Extremfall waren unter den 9 vorgeschlagenen Gegnern nur Mitglieder des eigenen Studios zu sehen!

 

Schön wäre es auch, wenn es die Möglichkeit gibt ohne Wurfwaffe anzugreifen, anstatt diese abzulegen, jemanden auf die Nase zu geben und die Wurfwaffe wieder anzulegen.

 

Im Idealfall sind von den 9 Gegner alle theoretisch besiegbar (mindestens 50% Siegchance). Im Bestfall sogar mit angezeigter Siegwahrscheinlichkeit.

Da fällt mir ein: Total entspricht nicht Kraft + Ausdauer + Charisma + Raffinesse. Was gibt Total an?

 

Zum Schluss können die Diamantenkosten und die Mut-Auffüllung diskutiert werden.

20 Diamanten für einen Gegner bzw. 80 für eine komplette Mut-Leiste stehen im Hinblick auf dem möglichen Gewinn in keinem Verhältnis.

Es werden bis zum möglichen Freiangriff 2 Punkte pro Minute gutgeschrieben und 20 Punkte benötigt es für einen Angriff. Sobald aber ein Freiangriff vorhanden ist (mit Mut-Trophäen geschieht dies früher), gibt es nur noch alle 3 Minuten ein Punkt.

Für zwei kostenlose Angriffe ohne Mut-Trophäen können also entweder entweder 20 Minuten vergehen, wenn der Angriff alle 10 Minuten erfolgt, oder 70 Minuten (20 Punkte in 10 Minuten und 20 Punkte in 60 Minuten).

Bei 5 Mut-Trophäen werden nur 10 Punkte für einen Freiangriff benötigt. Somit können dann 10 Minuten vergehen (alle 5 Minuten ein Angriff) oder 35 Minuten (10 Punkte in 10 Minuten und 10 Punkte in 35 Minuten).

 

Zusammenfassung der gewünschten Duellgegner-Liste:

- Nur Gegnervorschläge mit mindestens 50% Gewinnchance

- Optional: Gewinnwahrscheinlichkeit anzeigen

- Möglichkeit unter den Gegnern keine Teammitglieder anzuzeigen

- Angriff ohne Einsatz der Wurfwaffe ohne Ablegen der solchen ermöglichen

- 2 Mut-Punkte pro Minute, auch wenn ein Freiangriff bereits möglich ist

 

Viele Grüße

Sven


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#2 Leila

Leila

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Geschrieben: 22 Oktober 2016 - 00:25

Die Duelliste ist eh total unnütz. Es ist viel einfacher, sich Gegner aus der Rangliste zu suchen und direkt anzugreifen. Vielleicht könnte man einen Bonus vergeben, wenn man einen Gegner über die Duellliste angreift, wie z.B. garantierte Diamanten.


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#3 Sven

Sven

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Geschrieben: 23 Oktober 2016 - 12:01

Danke, Leila, für deine Beteiligung! :)

 

Die Duellliste wäre entsprechend umgestaltet deutlich attraktiver. Im Bestfall wäre sie dann besser als sich über die Rangliste Gegner zu suchen.

Finde die Rangliste-Pickerei eher anstrengend, aber in der Duellliste habe ich oft nur Teammitglieder drin oder viel zu starke oder schwache Gegner.

Die starken Gegner erfreuen sich dann an bisschen Ruhm und die schwachen Gegner beschweren sich dann irgendwann.

Und wenn es heißt, ich habe XY geschlagen, kann ich das nicht einmal nachvollziehen, weil es nur eine History gibt, wer dich angegriffen hat, aber nicht wen du angegriffen hast. Oo

 

Ich nehme mal deinen Punkt, Leila, und meinen zusätzlich in die Zusammenfassung auf:

 

Zusammenfassung der gewünschten Duellgegner-Liste:

- Nur Gegnervorschläge mit mindestens 50% Gewinnchance

- Optional: Gewinnwahrscheinlichkeit anzeigen

- Möglichkeit unter den Gegnern keine Teammitglieder anzuzeigen

- Angriff ohne Einsatz der Wurfwaffe ohne Ablegen der solchen ermöglichen

- 2 Mut-Punkte pro Minute, auch wenn ein Freiangriff bereits möglich ist

- Implementierung einer History der durchgeführten Angriffe

- Bonus in Form eines zusätzlichen Gewinns (alternativ einer Gewinngarantie) bei Verwendung der Duell- statt der Rangliste


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#4 Xara

Xara

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Geschrieben: 10 November 2016 - 14:13

Direkt vor dem Absturz des 4. Servers wurden mir nur noch eigene Mitglieder vorgeschlagen, die alle nicht angegriffen werden wollen.

Bin auch für eine Überarbeitung der Liste!

 

Meine Gewinnchance ist allerdings bei nahezu jedem Gegner gegeben, daher stören mich diese Vorschläge jetzt nicht... ;-)



#5 Ciglo

Ciglo

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 21:33

ich stimme den Änderungsvorschlägen zu und möchte noch einen Punkt hinzufügen:

 

- Bestrafung bei Angriff auf deutlich schwächere Gegner (um z.Bsp. den Erfolg Niederlage zu erhalten)

 

Da es einige Spieler gibt, die Duelle gar nicht nutzen, andere die gerne mehr machen würden ist es nicht einfach die Balance zwischen Duellen, Missionen und Studiokämpfen ausgeglichen zu gestalten.



#6 Leila

Leila

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 22:11

Deutlich schwächere Gegner anzugreifen, bringt weniger Ruhm daher reguliert sich das von selbst. Eine zusätzliche Bestrafung ist unnötig. Wie sollte die überhaupt aussehen?


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#7 Kuscheln

Kuscheln

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 22:25

ich stimme den Änderungsvorschlägen zu und möchte noch einen Punkt hinzufügen:

 

- Bestrafung bei Angriff auf deutlich schwächere Gegner (um z.Bsp. den Erfolg Niederlage zu erhalten)

 

Da es einige Spieler gibt, die Duelle gar nicht nutzen, andere die gerne mehr machen würden ist es nicht einfach die Balance zwischen Duellen, Missionen und Studiokämpfen ausgeglichen zu gestalten.

 

Bestrafung ? Und was macht dann ein Spieler der von den Werten her sehr gut ist ? Darf er dann nur wenige Duelle machen ?


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#8 (geIöscht)

(geIöscht)

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Geschrieben: 03 November 2017 - 00:49

Wow, ziemlich alter Thread.

Auch ich bin für eine Überarbeitung der Vorschläge, aber im Hinblick auf dem hohen Alter habe ich kein gutes Gefühl.

Vielleicht hat ja jemand noch einen Vorschlag, wie eine Funktion dazu kommt, dass ganz viele Diamanten ausgegeben werden. :rolleyes:







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