Ich kann durchaus verstehen, dass es für jedes Studio blöd ist, wenn man versucht sich im Studiokampf zu engagieren, in der Rangliste aufzusteigen oder an Trophäen zu kommen und es Spieler im Studio gibt, die entweder gar nicht erst online kommen oder sich stumpf nicht zum Kampf melden. Da wird dann ganz schnell aus der Idee einer Gemeinschaft im Studio, eine Studiozugehörigkeit, die eigentlich nur darauf aus ist, die Studioboni abzugreifen, wenn man spielt.
Wenn man allerdings die Idee des TE umsetzt, führt man die Idee einer Studiogemeinschaft ebenfalls ad absurdum. Sicherlich mag es für mitgliederschwache Studios günstiger sein, wenn sie sich im Studiokampf nur noch gegen 20 Charaktere durchsetzen müssten, jedoch dürfte in mitgliederstarken Studios alleine die Zusammenstellung, sprich Nominierung, der 20 zum Kampf genutzten Charaktere für reichlich Demotivation sorgen. Je aktiver eine Studiogemeinschaft ist, desto wahrscheinlicher ist es auch, das sich nahezu die komplette Studiogemeinschaft zum Kampf meldet. Da jedes Studio ja seine Studiokämpfe gewinnen möchte, kann man davon ausgehen, das die 20 stärksten Charaktere zum Kampf gemeldet werden würden, was dann auch bedeutet, das die bis zu 10 schwächsten Charaktere selten bis gar nicht zum Kampf antreten dürften. Dank den Doubles ist auch ein Einsatz von der Ersatzbank aus eher unwahrscheinlich. Die bis zu 10 schwächsten Charaktere wären zwar im Studio und würden auch von den Studioboni profitieren, aber sie könnten die Erfolgsreihen für die Studiokämpfe nicht machen und müssten nach dem Vorschlag des TEs auch von den Trophäenboni ausgeschlossen werden.
Was wäre denn die Aufgabe im Studio für die bis zu 10 Spieler, die sich nicht am Studiokampf beteiligen dürften? Zur Zeit wäre es ja nur drin, für sich selbst XP zu sammeln und möglichst viele Stimmzettel zu sammeln, um eventuell bei der Abstimmung einem Studiokameraden die Stimme zukommen zu lassen. Das ist also genau das, was auch die Kämpfer der Studios tun.
Gilt die Idee der 20 Charaktere nur für den Angriff, so würden diese gegen bis zu 30 verteidigende Charaktere antreten, was dann einen Angriff nur noch erfolgsversprechend macht, wenn man Studios angreift, deren Charaktere vom Level her weit unter dem der Angreifer sind oder aber eben keine 30 Charaktere in den eigenen Reihen haben. Was das gerade für den Kampf um Trophäen bedeutet, sollte jedem klar sein.
Wenn es bei der Idee darum geht während der Urlaubszeit noch Chancen im Studiokampf zu haben, so sollte man im Hinterkopf behalten, dass die Urlaubszeit alle Studios betrifft. Jedes Studio wird also während der Urlaubszeit gegebenenfalls auf Spieler verzichten müssen. Dank der Doubles und der Smartphones mit der BBE App sollte das aber auszugleichen sein.
Wenn man kampffaule Spieler dazu bringen möchte, sich am Studiokampf zu beteiligen, so denke ich, das es nicht der Weg sein kann, kampffreudige Spieler vom Kampf auszuschliessen. Man sollte eher ein System entwickeln, bei dem die Spieler für sich selbst einen zusätzlichen Bonus bekommen, wenn sie zB Dinge sammeln und diese an das Studio spenden. Dazu müssten sie selbstverständlich auf den Studiobildschirm zugreifen und müssten sich dann auch zu Kämpfen melden, bevor sie spenden können.