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@  faceless : (14.05 - 08:34)

alle bankfächer kaufen und auffüllen^^

@  faceless : (14.05 - 08:32)

viele duelle kämpfen da gibts auch viele klamotten

@  faceless : (14.05 - 08:31)

shop leerkaufen,partys spielen,gesparte erfolge auflösen,sinnliche raumdüfte

@  Suzanne : (10.05 - 21:03)

Wie kann man bei einem Artikelverkaufswettbewerb schnell viele Punkte sammeln? Ich fürchte, ich habe etwas vergessen!

@  Sayu : (10.05 - 12:34)

Ladestern Feiertag

@  Niamh : (09.05 - 19:20)

Ladestern, Ladestern, Ladestern....... :(

@  Shyvana : (08.05 - 13:55)

falls du das hier liest, WIR sehen und in der Hölle! Machs gut

@  Shyvana : (08.05 - 13:54)

DANIEL!

@  Sayu : (05.05 - 16:17)

Schade hätte mal länger ausfallen sollen xD

@  Sayu : (05.05 - 16:12)

Sehr gut BBE Spiel will nicht mehr

@  Sayu : (05.05 - 12:07)

So ist doch schön nach 3 Wochen auf de13 keine Kokurrenz Studios mehr sind wenn ich das so sehe ohne selbst auf de13 zu sein ^_^

@  Sayu : (02.05 - 19:27)

Leider nein

@  Mostwanted12 : (02.05 - 17:13)

Du doch auch :P

@  Sayu : (02.05 - 16:14)

Statt das Wetter zu genießen sitzt du im Forum xD

@  Mostwanted12 : (02.05 - 14:23)

Rechtschreibung kennst du leider auch noch nicht ganz. :P

@  Sayu : (02.05 - 01:36)

Ich muss dir leider enttäuschen ich hab was wichtiges zu tun gehabt in Honkai Star Rail aber das kennst du ja nicht;)

@  Sayu : (02.05 - 01:28)

Stimmt du redest von dir selbst der Playata Suchti

@  Mostwanted12 : (02.05 - 00:42)

:P Deine Antwort kam relativ schnell. Man sollte nicht zu viel von sich selbst reden.

@  Sayu : (01.05 - 23:57)

Wieso bist du dann 24/7 hier im Forum ? Ich dachte der Forum ist tot hast du doch geschrieben? Aber du hältst dich ja hier auf ^^

@  Mostwanted12 : (01.05 - 23:52)

Na triggert dich der Zungenemote :P Und ja , sorry ich habe manchmal etwas besseres zu tun als 24/7 in einem Forum zu sein.


Reihenfolge der Tk´s Manuell einstellen können [wird nicht umgesetzt]

Tk´s Reihenfolge Manuell Custom usw

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9 Antworten zu diesem Thema

#1 Guest_RedDemon_*

Guest_RedDemon_*
  • Guests

Geschrieben: 20 November 2015 - 02:44

Hi there!

 

Ich mach es mal kurz und bündig. Mein Vorschlag um mal etwas abwechslung in die Eintönigen TK´s zu bringen,wäre.

 

1. Die Reihenfolge anderes starten lassen, z.b Die Bosse kämpfen als erstes und dann gehts halt runter von den stärksten zu den schwächsten. Oder eben So das man die auswahl hat zwischen Vanilla und Manueller funktion,heist so viel wie Studio X beginnt mit dem Boss während Studio Y mit den Schwächsten beginnt.Wie man es halt gerne möchte

 

2. Torten an Spieler festlegen -  die nicht unbedingt die letzten 5 Spieler werfen "MÜSSEN",sondern kann auch schon mal in der mitte,zu beginn,kurz nach der mitte der fall sein.Das gegnerische Studio wüsste nie wan eine Torte zu erwarten wäre,der Überrraschugs moment würde bestehen bleiben,und zwar immer! 

 

3. Und das würde sogar etwas Strategie mit einfließen lassen währe echt hammer wenn das machbar ist!

 

"Custom TK" Soll so viel heißen wie - Der Boss kreiert so zu sagen seine eigene TK Formation aus allen Studio Membern,dass kann dann auch ruhig durchs querbeet  gehen z.b ich platziere ein lv 300ter am Anfang des Tk´s und zum Ende ein lv 200ter 

 

 

Ich weis,da ist nicht viel zu machen,aber wie würdet ihr das finden? Sollte es doch machbar sein


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#2 Guest_JessicaX_*

Guest_JessicaX_*
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Geschrieben: 20 November 2015 - 07:00

An und für sich eine gute Sache.

Nur ich würde zur Zeit andere Prioritäten setzen.

- neue Outfits

- neue Gebiete (am besten gleich 2)

- neue Party

- und "Good God almighty!" wir brauchen was fürs Studio! Wo bleibt der Studiofilm, an dem alle mitwerkeln? ^_^

Das Spiel soll schließlich einen leicht erotischen Hintergrund haben - wir sind schließlich Pornstars!

Doch davon sieht man immer weniger. :o


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#3 Guest_RedDemon_*

Guest_RedDemon_*
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Geschrieben: 20 November 2015 - 07:50

Ja das game hat sehr stark nachgelassen was den (für mich eigentlich hauptgrund war mit dem spiel anzufangen!) Erotischen touch angeht!

 

Schon wieder was fürs Studio? Sorry Süße,aber es liegt noch nicht als zu lang zurück, das wir die Hintergründe bekamen,und ein Studiofilm wäre denk ich zu aufwändig.

 

Outfits...sehe da eigentlich keinen grund warum man die nicht  alle 2 update zyklen mit einführen könnte,wenns dabei schon happert ,dann kann man auch gleich die (auch noch 2) Gebiete streichen.

 

Ja ne neue Party wäre schon geil 

 

 

 

Was mich zum dem Eigentlichen Thema dieses freds zurück bringt. "Modifizierung der Tk´s!" 



#4 X Norsha X

X Norsha X

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Geschrieben: 20 November 2015 - 08:22

Zu Reds Thema:

 

Wenn du die Stärksten zuerst antreten lassen kannst, werden TKs eher uninteressanter. Das mag sich ja in Studios lohnen, die sich vom Level her kaum unterscheiden, wenn es zum TK kommt. Wenn du dich aber im Mittelfeld der Rangliste tummelst, liegen zwischen den Besten der Studios gerne mal 50 und mehr Level und die Unterschiede in den Werten sind dann entsprechend, Meine Befürchtung ist dann also das der Stärkste eines Studios das andere Studio dann im Alleingang besiegt. Dann ist der TK nur noch für ein Studio vorhanden. Die Mitglieder des anderen Studios sind dann nur noch Zuschauer und ich weiß nicht, ob das auf die Dauer lohnenswert ist.

Die Torten machen doch am meisten Schaden, wenn sie von den Charakteren geworfen werden, die auch die besten Werte des Studios haben. Wenn du einem Charakter eine Torte in die Hand geben willst, der am Anfang des Studiokampfes steht, wird er im Zweifel wenig Schaden machen, da du nie sagen kannst, welchen Level sein Gegner haben wird. Wenn da der Levelunterschied zu groß ist, bringt die Torte relativ wenig. Selbiges gilt auch für den 5., 10. oder 23 Spieler des Studios. Dein Vorschlag macht vielleicht Sinn bei gleichwertigen Gegnern, aber sobald du die Rangliste weiten nach unten gehst, lohnt sich der Aufwand nicht mehr, wobei da auch zu sagen ist, das in dem Bereich die wenigsten Studios einen Vertrag mit der Konditorei haben.

Insgesamt würde sich die Umsetzung der Vorschläge nur lohnen, wenn du für deine Strategie genau wissen würdest, wer aus deinem Studios am TK teilnimmt und wer sich beim Gegner angemeldet hat und mit voller Kraft kämpft, so dass du darauf reagieren kannst. In den meisten Studios ist alleine Schon die Anmeldung zum Kampf ein Problem, so das die Strategie da schnell auf der Strecke bleiben wird. Wäre ja Blöd, wenn man einen bestimmten Spieler als Kämpfer für den Anfang einsetzt und ihm auch noch eine Torte in die Hand gibt und dann ist der nicht mal dabei.

 

Zu Jessis OT:

Neue Outfits: Jepp, wäre Klasse. Sind ja inzwischen mit Geduld angekündigt. Kann sich also nur noch um Monate handeln, bis sie kommen.

Neue Gebiete: Für den Anfang würde es ja genügen Beverly Humps mal mit ein paar levelabhänigen Missionen und Erfolgen auszustatten. Zur Zeit ist das Gebiet extrem langweilig und enttäuschend. Wenn in dem Stil noch weitere Gebiete nachgeschoben werden, kann ich auch darauf verzichten. Vom Prinzip her wären neue Gebiete eine feine Sache, allerdings nicht solche Gebiete in der Machart von Berverly Humps.

Neue Party: Noch ein weiteres Feature, das nach 10 Besuchen zum Deja Vu Erlebnis wird? Danke, aber nein Danke. Das schafft nur die kurzzeitige Motivation das Itemset zu sammeln. Die bisher aufgerufenen Fan Zahlen sind ohnehin schon recht hoch. Die nächste Partie kann dann von noch weniger Spielern ohne Diamanten genutzt werden. Das ist zwar schön für Playata, aber für viele Spieler ein weiterer Griff in den Geldbeutel. Muss das denn sein?

Studiofilm: Nach der Überarbeitung der Filme in noch weitere Ferne gerückt als je zuvor. Vor der Überarbeitung hatte man noch etwas auf dem man eine Studioproduktion hätte aufbauen können, aber das hat man ja aus dem Spiel genommen, damit wir mehr Diamanten ausgeben für die Filme. Schade, das man nicht das weiterentwickelt hat, was man hatte und Spielervorschläge mit eingebaut hat. Dann wäre es sicherlich einfacher. Jetzt muss man komplett neu eine Studioproduktion erarbeiten und wird damit wohl einen ähnlichen Sturm der Entrüstung ernten wie nach der Überarbeitung der Filmproduktion. Ich fürchte also, die Bank, auf der die Studiofilmproduktion liegt, ist extrem lang und staubig.


Vorsicht Bissig.

 

I can be the nicest person around for you, but I can also be your worst nightmare. Unfortunately it's not for you to choose, how i react...


#5 Guest_RedDemon_*

Guest_RedDemon_*
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Geschrieben: 20 November 2015 - 09:26

Norsha,ich meinte damit das es nicht "nur" Diese auswahl Optionen zwischen  stärster char  vs  stärkster char,sondern auch  gg stärkster char vs schwächster char (eine  Variante aus HZ wie ich bemerkt habe) Und es geht manchmal nicht nur um den damage der Torten,sondern um gezielt die Problemgegner auszuschalten die noch ziemlich in der mitte,oder am anfang sein könnten  ;)

ObEN bei den letzten 5 ist dank Riechsalz der Torten wurf ...einfach nur "verschwenndung!" 

 

Ich gebe zu das mit dem Anmelden habe ich nicht berücksichtig...klar manche Studios nutzen nicht mal Torten ,und es treten auch bei weitem nicht so viele an wie z.b bei Vollausgebauten Studios. Dann Arbeitet man eben mit weniger besatzung oder nimmt ganz einfach den "Normalen schnöden TK" Der halt eintönig ist.

 

Die Torten können ja kurz vor dem TK festgelegt werden,oder aber direkt nach dem man jemanden angegriffen hat,und die meisten dann on sind um sich dafür zu melden.



#6 PhilMontana

PhilMontana

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Geschrieben: 20 November 2015 - 14:21

All das geht bei HZ.

Da kann man einstellen ob bei den TK´s die Stärksten oder die Schwächsten zuerst kämpfen, oder obs komplett zufällig ist. Man kann sogar einstellen, ob das Team im Angriffs- oder im Verteidigungsmodus kämpfen soll (also ob der Schaden erhöht und dafür die Verteidigung verringert werden soll und vice versa)

 

Das gleiche mit den Torten. Auch da kann man einstellen, wer die Torten werfen soll.

 

Dieses System ist ziemlich cool, (auch wenn es, soweit ich mitbekommen habe, kaum jemand nutzt weil man immer nur die Standart-Einstellungen verwendet) und ich hab mich als ich mit BBE angefangen habe sowieso gewundert, wieso das hier nicht geht.

 

Das ganze sieht so aus:

 

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#7 JIgsaw

JIgsaw

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Geschrieben: 20 November 2015 - 14:29

Funktioniert bei HeroZero auch wunderbar.

Bin absolut dafür auch hier die Reihenfolge und den Torteneinsatz selbst bestimmen zu können .



#8 Guest_JessicaX_*

Guest_JessicaX_*
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Geschrieben: 20 November 2015 - 15:41

Wenn es das so bei HZ gibt, sollte es doch hier ein leichtes sein. Nur die Farbe etwas ändern und fertig. :lol:



#9 Bete

Bete

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Geschrieben: 22 November 2015 - 20:03

Ich fand das schon HeroZero nicht wirklich lohnenswert, weil man weiß selber nie, wie der Gegner die Reihenfolge aufgestellt hat und meist brachte es nicht viel, zuerst die stärksten antreten zu lassen gegen die schwächsten...

 

unser studio damals hat dann einfach das standart gelassen^^

ich denke, soviel taktik dürfte das auch nicht ausmachen aber gut, wenn ihr sagt, man könnte doch etwas draus machen, dann hab ich nichts dagegen.

Außer das es dann wieder etwas aus dem bekannten Schwesternspiel wäre, und genauso wie dort muss es ja hier nicht sein, gibt ja schon viele Ähnlichkeiten :)

Der Grundgedanke, bei den Studiokämpfen eine Strategie einzubauen gefällt mir aber :D

Ich hoffe, da kommt noch etwas, überhaupt mehr fürs Studio, sprich Titel, hatten wir schöne Vorschläge und mehr/neue Aufgaben für Produzenten und so weiter, man kann sovieles noch machen.


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jGBoR9D.png


#10 Kal

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Geschrieben: 25 November 2015 - 13:34

Hallo Leute,

 

da ich noch nie HZ gespielt habe, kenne ich die Auswirkung nicht.

Aber legen wir den Gedanken doch mal auf Spieler-Ebene um.

 

Jeder Spieler hat seine eigene Skillung (viel Stärke, Raffinesse, usw) und ist damit auch

für bestimmte Aufgaben besser geeignet. Also macht es doch Sinn, dass der Spieler

seine eigene Strategie fährt?

 

Ich sage, lassen wir den Spieler seine eigene Kampftaktik (off, def, bal) festlegen und

zwar geltend für alle Kämpfe (Studio, Duelle und Missionen).

 

Macht es wirklich interessanter und je nach Einstellung deines Gegners, kann dies zu

überraschenden Ergebnissen führen :-)

 

Alles Liebe, Kal






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