Als kleine Ergänzung zu Snowballs Post, möchte ich mal ein Zitat von Tinii aus diesem Thread auf die Goldwaage legen:
Ich werde den Thread auseinanderpflücken und versuchen die Wünsche relativ deutlich an die Verantwortlichen weiterzuleiten. Einfach und auch wirkungsvoller ist es, wenn pro Vorschlag ein Thread eröffnet wird. Dann können die User darüber diskutieren und die Verantwortlichen können schauen, wie finden die User es - was ist der Gedanke - aus welchem Grund wird es gewünscht, etc.
Leider wird Tinii nun mal wieder die Hauptleidtragende sein, da es ihre Worte sind, die ich seziere, wobei dies nicht als Kritik an Tinii zu verstehen sein soll, sondern eher an die Verantwortlichen bei Playata gerichtet ist, weil Tinii immer nur die Vermittlerin zwischen ihnen und der Spielerschaft ist.
Leider wurde dieser Thread als Vorschlagsthread misinterpretiert. Das mag verständlich sein, wenn man sich den Großteil der geäußerten Kritik durchliest, geht es doch in vielen Posts darum, wie man Dinge besser hätte lösen können oder was man insgesamt besser machen könnte. Wenn man die Kritik in diesem Thread jedoch als Vorschlag versteht, so genügt ein Blick ins Archiv dieses Forums, um zu sehen, wie bei Playata mit Vorschlägen umgegangen wird.. Vorschläge sind für den Papierkorb - sie interessieren nicht wirklich.
Dummerweise ist Kritik eher selten ein Vorschlag, sondern eher eine gut gemeinte Warnung von Leuten, denen etwas am Herzen liegt. In diesem Fall liegt den Kritikern BBE am Herzen und sie haben allesamt die Befürchtung, das Playata das Produkt, das den Kritikern am Herzen liegt, zu Grunde richtet. Wieder einmal lohnt sich hier ein Blick ins Archiv mit den gemachten Vorschlägen. Die Leute, die am lautesten Kritik üben, sind auch die Leute, die sich am stärksten involviert haben, wenn es um Vorschläge ging. Sie haben allesamt versucht, Playata einen Weg zu zeigen, wie sie das Spiel interessanter und besser machen können.
Wenn nun die Verantwortlichen von Playata zusammen gesessen haben, um sich die Vorschläge der Spieler anzuschauen, haben sie wohl auch die drei Punkte abgearbeitet, die Tinii beschrieben hat.
1. Gefällt der Vorschlag den Usern?
2. Was ist der Gedanke?
3. Aus welchem Grund wird es gewünscht?
Daneben gab es sicherlich noch ein paar andere Punkte, aber das würde jetzt ins Reich der Spekulation fallen, wobei wir alle sehen und wissen, das Playata ein Wirtschaftsunternehmen ist und profitabel sein möchte.
Wenn man die drei Punkte auf gemachte Vorschläge ansetzt, so haben wir immer wieder ein Problem. Die Anzahl der User in diesem Forum, die sich bisher im Bereich der Vorschläge tummelten war immer recht überschaubar. Da wird es meist schwer irgendeine Tendenz herauszufinden, ob etwas den Usern gefällt oder nicht. Wenn es um die Gründe geht, weshalb etwas gewünscht wird, so lassen sich diese in viele Fällen leicht erraten. Es geht oftmals um den Wunsch nach einer Individualisierung (Kopfbedeckung und Gürtel ausblendbar, neue Frisuren oder Klamotten, Studioindividualisierung etc) oder eines Gemeinschaftsprojektes (Studioaufgaben, Gemeinschaftspornos) oder schlicht und einfach nur um eine Ausweitung der Komplexität des Spieles (Filme, Sexshop). Spätestens wenn die Verantwortlichen sich über die Idee hinter einem Konzept Gedanken machen, kommen sie ins Reich der Spekulation und da haben wir dann auch gleich den Casus Knacktus. Ich gehöre zu denjenigen, die viele Vorschläge gepostet haben und auch zu denjenige, deren Vorschläge ins stark abgewandelter Form Einzug ins Spiel gefunden haben. Eine Anfrage zB über PN, nach der Idee hinter einem Vorschlag habe ich jedoch nie erhalten, wobei das ja nun die leichteste Methode wäre, die Idee hinter einem Konzept zu erfahren.
Durch die Spekulation nach der Konzeptidee und dem sehr ausgeprägten Wunsch etwas eigenes zu machen, kommt dann eigentlich immer etwas auf die Server, was im Endeffekt so ziemlich das Gegenteil ist, von dem was sich die Spieler gewünscht haben. Selbst wenn es einige User gab, die sich an einer Idee beteiligt haben und das Ende der Diskussion nicht mehr viel mit dem zu tun hat, was die Anfangsidee war, so schafft Playata es immer wieder Vorschläge aufzunehmen und sie so dermaßen zu verändern, das am Ende etwas völlig anderes dabei entsteht.
Man könnte es sich auch leicht machen, wenn man etwas eigenes umsetzen möchte und die Spieler fragen, was ihnen wichtig ist, wenn man sich an eine Überarbeitung eines Features macht. Da würden sich sicherlich nicht nur die alten Forenhasen beteiligen und man hätte eine recht gute Idee, auf was die Spieler wert legen und könnte das in sein Konzept mit einfließen lassen. Das hätte dann zumindest eine höhere Chance auf Akzeptanz innerhalb der Spielerschaft.
Ein schönes Beispiel hierfür ist die zuletzt gemachte Überarbeitung des Filmdrehs. Es gab vorher zahlreiche Vorschläge im Forum, die auf die eine oder andere Weise etwas mit dem Filmdreh zu tun hatten. Es gab Vorschläge für neue Drehlocations, die als zusätzliche Locations zu den existierenden gedacht waren. Das Resultat ist, das wir weniger Locations haben als zuvor, trotzdem neue Locations hinzugekommen sind und der vielfach gewünschte Folterkeller noch nicht mal mit dabei ist. Es gab ziemlich detaillierte Vorschläge, wie man das bestehende System umarbeiten könnte und es mit neuen Filmmissionstypen versehen könnte, so das es abwechslungsreicher würde. Bekommen haben wir einen zusätzlichen Missionsbildschirm, der sich eigentlich nicht von dem normalen unterscheidet, wobei viele wohl zumindest glücklich sind, das Duelle, Sexshoperneuerungen und Waschmaschinennutzungen nicht mehr dabei sind. Nur müssen wir jetzt Filmpunkte sammeln anstatt von Items. Das geht zwar schneller, ist aber durch die begrenze Anzahl an Missionen ebenso langweilig wie die Conventions oder Partys. Es gab Vorschläge, die aufzeigten, wie man die Covergestaltung handhaben könnte. Das wurde nicht mal angegangen. Es gab den Wunsch nach Gemeinschaftsproduktionen, der fast so alt ist, wie das Spiel - Nicht umgesetzt. Es gab während der Ankündigung zu den Parties einen Vorschlag zu einer Pornooskarverleihung mit Titeln, die dann als Big Bang Award mit Bonus EP, XP und Diamanten verwurstet wurde. Es gab die Bitte, die Produktionsarten allen Spielern zugänglich zu machen, woraufhin man sie endgültig entfernte. Es gab die Bitte die Note 10 leichter zugänglich zu machen, woraufhin man das Notensystem ganz strich und nun ein System hat, bei dem eigentlich jeder ständig 3 Sterne Filme machen kann. Es gab die Bitte, die ausgeblendete Kopfbedeckung nicht mehr auf dem Cover zu sehen und das ist dann schlussendlich etwas, was wider jeglichem Erwarten umgesetzt wurde.
Was die Spieler von den Umsetzungen halten, kann man dann regelmäßig im Feedback zu den Updates lesen. Meist ist die Meinung eines Feedbackthreads relativ ausgewogen - Lob und Kritik halten sich die Waage. Aber wenn das Pendel in Richtung der Kritik ausschlägt, so wie es in letzter Zeit häufiger vorkam, ist die Reaktion Playatas immer die selbe: es gibt keine. Kritik wird einfach nicht wahr- bzw angenommen.
Zur Zeit gibt es reichlich Feedback zu den Filmen und das wenigste davon ist positiv. Das ist allerdings auch kein Wunder. Auch wenn ich immer nur ein paar wenige an den Vorschlägen zu den Filmen beteiligten, die meisten scheinen ja eher auf der Seite der Vorschläge gewesen zu sein, trotzdem sie stumm blieben. Vielleicht hätten sie ja auch etwas geschrieben, wenn ihnen die Vorschläge zu weit gegangen wären. Fest steht jedoch, das die meisten Spieler enttäuscht sind, nachdem Playata ein halbes Jahr lang an dem Projekt herumgewerkelt hat. Die Enttäuschung ist nachvollziehbar, gerade wenn man sich die Umsetzung der Vorschläge ansieht, aber nachdem alle Filmvorschläge abgelehnt wurden, war ja eigentlich auch nichts anderes mehr zu erwarten, oder?
Wie dem auch sei, Playata mag am Profit orientiert sein, aber hier und da sollte man sich auch mal Gedanken machen, ob man noch viel Profit machen wird, wenn man die Leute ständig vor den Kopf stößt, die Geld ausgeben, um ein Spiel zu spielen. Vielleicht sollte man mal anfangen, Vorschläge, Kritik und Feedback ernst zu nehmen und auch mal zu reagieren. Wie Snowball schon sagte, Kritik und Desinteresse hat Playata geerntet. Langsam wird es Zeit, mal wieder etwas Interesse zu säen.