Fähigkeitsmissonen sind reine Glückssache
Von einigen Monaten hatte ich einen reines Glück das 15 schwere Fähigkeitsmissionen hintereinander Erfolgreich waren.
Ich tausche dabei meine Werte nicht aus.
Also sollte hier alles geklärt sein
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Geschrieben: 21 Januar 2016 - 20:49
Also der Anzeigefehler bei dem Charisma und Raffinesse falsch angezeigt wurden, scheint behoben worden zu sein.
Ansonsten ist alles beim Alten. Fähigkeitsmissionen sind nach wie vor das reinste Glücksspiel und es hat keinen Sinn den betreffenden Wert zu erhöhen.
Ich habe vor wenigen Tagen mal wieder (dummerweise) eine Fähigkeitsmission gemacht:
Eine 12 minütige Ausdauermission für ca. 12.000 Exp. die als "schwer" gekennzeichnet war...ich selber hatte mein Kondigear an und somit über 13.000 Ausdauer.
Natürlich ist diese Mission gescheitert...
Wie bereits im ersten Post dieses Threads erwähnt, sollte eine Fähigkeitsmission ab einem bestimmten Wert der betreffenden Fähigkeit unmöglich zu verlieren sein.
Ansonsten ist der Name Fähigkeitsmission einfach unangebracht und sollte in Glücksradmission umgeändert werden.
Wenn man eine Ausdauermission mit über 13.000 Ausdauer verlieren kann, zeigt das ja wohl deutlich genug, wie sehr es dabei einfach nur um Glück geht und wie wenig das ganze tatsächlich mit den Fähigkeiten des Spielers zu tun hat.
Ich habe meine Lektion jedenfalls erneut gelernt und werde auch weiterhin alle Fähigkeitsmissionen meiden, denn Spaß macht es mir sicherlich keinen, meine begrenzte tägliche Energie beim Glücksspiel zu vergeuden.
Edit:
Wenn es beabsichtigt ist, dass die Fähigkeiten dabei keine Rolle spielen und es nur um Glück geht, dann besteht wohl kein Handlungsbedarf.
Ich lege es noch einmal vor.
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