Nachdem zur Beschäftigung der Spieler die Conventions und die Parties eingeführt wurden, stelle ich fest, das die eine Sache, die das Pornobuisiness am meisten ausmacht noch immer stark vernachlässigt wird. Zwar wurde mit Release der Beta Version ein System dafür erschaffen, und war wohl für eine Beta Version ausreichend, aber da BBE am 11. Dezember nun offiziell gestartet ist, wäre eine Überabeitung mehr als nur wünschenswert, da die Beta Version für ein „fertiges“ Spiel lachhaft ist. Für alle, die noch nicht genau wissen wovon ich schreibe: es geht um Filme.
Das bisherige System sah vor, das man mit zunehmender Anzahl an gedrehten Filmen zusätzliche Locations freischaltet, jedoch wurde nach dem 25. Film die letzte Location freigeschaltet. In Zeiten, in denen es Spieler gibt die 50, 100, 150 oder sogar über 200 Filme gedreht haben, ist klar, das hier Bedarf an Nachschub für neue Locations besteht. Wenn auch die Handlung in Pornos immer ähnlich ist (okay, Handlung?), die Industrie sucht sich immer wieder neue Locations. Unseren Pornostars wird dies jedoch vorenthalten.
Die Bewertung der Filme wurde schon oft kritisiert, vor allem weil es sehr schwer ist die begehrte 10er Wertung zu bekommen. Jedoch fällt auch auf, dass je häufiger man in einer Location gedreht hat, die Wertung der Filme abnimmt. Es scheint also ein gewisser Ermüdungseffekt bei den Konsumenten einzutreten. Da ist es dann nicht gerade förderlich, wenn die Anzahl an Locations begrenzt ist.
Die Wertung ist jedoch nicht nur wichtig für die Erfolgsreihe. Sie ist auch wichtig für die Anzahl an generierten Fans, welche wiederum wieder wichtig sind für Conventions und Parties.
Was zudem auffällt, ist eine gewisse Einfallslosigkeit bei den Aufgaben, für die einzelnen Filme. Egal welche Produktionsart man wählt, es müssen immer eine Anzahl von Locationspezifischen Item gesammelt werden (von Strohballe über Teppiche zu irgendwelchen Wäscheteilen). Dazu kommen je nach Produktionsaufwand zusätzliche Items oder andere kleine Aufgaben, die es bereits seit Release der Beta Version im Spiel gab. Doch seit Release der Beta Version hat sich so einiges getan. Leider hat man bis heute keinen Weg gefunden, Fähigkeitsmissionen, Conventions und Parties in die Aufgabenliste der Filme zu integrieren.
Oftmals ist auch bereits nach zusätzlichen Möglichkeiten gefragt worden, das Cover zu gestalten. Dabei ging es um zusätzliche Hintergründe, Rahmen, Ausschnitte des Charakters, Posen, etc. Bisher besteht die einzige Möglichkeit, relativ regelmäßig sein Cover zu verändern darin, dem Charakter ein anderes Outfit zu verpassen. Es wurde auch bereits moniert, das man keine Möglichkeit hat, eigene Filmtitel zu generieren bzw, das die Filmtitel oftmals so gar nicht zu der gewählten Location passen wollen.
Gerade zu den Events, wenn es zusätzliche Locations gibt, kann man sehen, das viele Leute die neue Location nutzen, Dies mag zum einen daran liegen, dass es für die Eventfilme besondere Belohnungen bekommt, zum anderen ist aber sicherlich auch ein Grund, das man aus dem Trott der normalen Locations herauskommen kann. Aber auch hier ist es interessant zu sehen, das die Filmtitel so gar nichts mit dem Event zu tun haben.
Eine Überarbeitung der Filme ist dringend nötig, da diese eine der Hauptbeschäftigungen der Charaktere sein sollte. Ich möchte hier nun eine Möglichkeit vorstellen, was und wie man es machen könnte. Mir ist klar, dass es bereits Threatds mit diesem Thema gibt. Da sich die einzelnen Ideen inzwischen allerdings auf viele Threads aufteilen, dachte ich es ist an der Zeit einen Thread zu eröffnen, der alles bündelt. Ich bitte, diesen Vorschlag als diskutierbaren Vorschlag zu sehen und nicht als der Weisheit letzten Schluß. Viele, der hier integrierten Vorschläge sind bereits in anderen Forumsteilen auch von anderen Spielern gemacht worden. Ich stelle sie der Übersicht halber hier noch einmal mit rein, da ich bezweifele, dass es viele gibt, die die einzelnen Beiträge suchen werden, wenn ich Bezug darauf nehme. Einen Dank an die Ideengeber.
Sollten Zahlen auftauchen, so sind diese Willkürlich gewählt und nicht in Stein gemeißelt. Sie dienen nur dazu etwas zu veranschaulichen und sind keine Aufforderung es genau so umzusetzen.
Die Locations
Die Locations sind das wichtigste an einem Film. Die Idee zusätzliche Locations an die Anzahl gedrehter Filme zu koppeln sollte beibehalten werden. Allerdings sollte die Anzahl der möglichen Locations dramatisch erhöht werden, wobei das Freischalten der Locations durch die Anzahl der gedrehten Filme weiter beibehalten werden sollte.
Wir spielen im Hafen und drehen da gemäß der Story auch Filme, nur der Hafen als Location taucht nicht auf. Im Hafen geht es um BDSM, aber auch hier gibt es keine Location, die dessen Rechnung trägt – ein Folterkeller wäre also nicht schlecht. Der Strand wurde als Spielgebiet eingebaut, jedoch taucht der Strand nicht als Location für den Filmdreh auf. Man könnte zudem für die Conventions auch Locations einführen, wird doch auf Pornoconventions ganz gerne mal was gedreht, weil man da schon mal die Stars zusammen hat. Ähnliches gilt für die Parties. Zudem gibt es bereits für beide Geschlechter eine Polizeiuniform, das Kostüm in einer passenden Location zu tragen ist aber unmöglich. Die Herren haben ein Konzertpianistenkostüm, der Konzertsaal als Drehort fehlt, die Damen können sich als Boxenluder anziehen, die Boxengasse fehlt als Location. Es gibt ein Discooutfit und ein Discocoverhintergrund, aber keine Discolocation.
Durch die große Anzahl verschiedener Kostüme für die Charaktere, verschiedener Spielgebiete mit verschiedenen Themen, verschiedener Conventions, verschiedener Parties könnten eine schier unendliche Anzahl an Drehlocations entstehen, ohne das man noch zusätzlich großartig kreativ werden muss. Es wäre vermutlich ein leichtes, da etwas zu tun und das schöne daran ist, das man die Liste der Drehorte ständig erweitern könnte, wenn man ein neues Gebiet, ein neues Thema, eine neue Convention, eine neue Party oder ein neues Kleidungsdesign einführt.
Die Filmtitel
Auch wenn es gewünscht wurde, eigene Filmtitel zu integrieren, so sehe ich darin ein Problem mit eventuellen Copyrights. Um Playata diesbezüglich nicht auf Rechtsstreitigkeiten zu stürzen, sollte es keine Möglichkeit geben eigene Filmtitel zu schreiben.
Allerdings wäre es mehr als nur wünschenswert, wenn man sich de Zeit nimmt, die existierenden Filmtitel (oder den Baukasten dafür) so zu strukturieren, dass sie zu der gewählten Location passen. Irgendwelche Doktorspiele sind einfach unpassend für den Großteil der Locations. Für männliche Darsteller sind Ludertitel genauso unpassend, wie für weibliche Darsteller die Titel mit einem vornehmlich männlichen Hintergrund.
Der geringe Preis von einem Diamanten für einen anderen Filmtitel ist durchaus in Ordnung. Das kann gerne beibehalten werden.
Die Produktionsarten
Es ist eine gute Idee verschiedene Produktionsarten zu haben. Das spiegelt die Pornoindustrie recht gut wieder. Persönlich muss ich allerdings sagen, dass ich es schade finde, dass die Produktionsarten an den Ausbaugrad des Studios gebunden sind. Dies sorgt dafür, das manche Spieler benachteiligt werden. Ich fände es besser, wenn man die verschiedenen Produktionsarten allen Spielern öffnet, unabhängig vom Ausbaugrad des Studios und dafür die Scheinekosten für die Filmproduktion anpasst.
Eine Billigproduktion sollte billig sein, eine Hochglanzproduktion sollte eine Stange Scheine kosten und eine normale Produktion sollte irgendwo dazwischen liegen. Wenn einen Spieler an einem Punkt des Spieles eine Billigproduktion 10.000 Scheine kostet, sollte die normale Produktion bei 50.000 liegen und die Hochglanzvariante bei 150.000.
Das Cover
Das Cover ist seit Ewigkeiten einer der Hauptkritikpunkte. Ich denke, es wäre am einfachsten, die Möglichkeiten der Covererstellung zu erweitern. Es wäre schön, wenn man dazu die Vorschau des Coverbildes vergrößern würde, damit die Spieler auch sehen, was sie tun.
Es wäre schön, wenn man verschiedene Schriftarten und verschiedene Farben für den Titel zur Verfügung hätte. Dazu könnte man eine Palette in das Spiel integrieren, wie bei den Logos für die Studios. Es wäre schön, wenn man den Kasten mit dem Filmtitel auf dem Cover verschieben könnte und dabei vielleicht auch vergrößern oder verkleinern, so dass auch verschiedene Schriftgrößen möglich sind. Man könnte zudem eine Möglichkeit zum drehen des Kastens einbauen, so dass man den Kasten auf die Seite (oder auch auf den Kopf) stellen kann, wenn man das möchte.
Die zusätzlichen Effekte für den Rahmen sind ja schon mal ganz gut. Aber hier wäre es klasse, mehr Auswahlmöglichkeiten zu haben. Gegebenenfalls, könnte man auch hier nur ein Rahmendesign machen und die Farbgebung des Rahmens dem Spieler überlassen, wieder durch eine Farbpalette.
Es gibt ja schon eine Menge ganz netter Hintergründe für das Cover, allerdings sollte auch hier mit der Hinzunahme zusätzlicher Locations passende Hintergründe erstellt werden. Es wäre vielleicht auch ganz nett, wenn man den Hintergründen einen Namen geben würde, so dass man es als Spieler leichter hat, einen Zusammenhang zwischen einem Hintergrund, einem Titel und einer Location zu finden. Auf diese Weise hätten es die Spieler auch leichter themenbezogene Filme zu drehen.
Ich fände es gut, wenn man eine freiere Wahl des Ausschnittes des Charakters hätte, den man auf dem Cover haben möchte. Vielleicht könnte man den Charakter neben der Covervorschau einblenden, so dass man dort über die Vergrößerung/ Verkleinerung und das Verschieben eines Rahmens den zu zeigenden Ausschnitt frei wählen könnte. Da es schwer sein dürfte verschiedene Posen in das Spiel zu integrieren, denke ich, dass dies zumindest eine Möglichkeit wäre, den Spielern mehr Einfluss zu geben.
Es erschließt sich mir nicht unbedingt, weshalb einige Möglichkeiten der Veränderung 100 Scheine kosten, andere wiederum Diamanten. Da die Diamanten bzw. Scheinepreise offensichtlich keinerlei Auswirkung auf die spätere Wertung des Filmes haben, ist das meiner Meinung nach unnötig. Entweder sorgt man dafür, das die Spieler eine höhere Wertung für das Ausgeben der Diamanten haben oder man schafft die Diamantenpreise ab und setzt dafür höhere Scheinkosten ein.
Da die Covererstellung eine Wissenschaft für sich ist und normalerweise Marketingexperten darum kümmern, würde ich vorschlagen, das es für jede Drehlocation einen Basisvorschlag gibt, den man nehmen kann um extrem preisgünstig sein Cover zu erstellen. Je mehr man an dem Cover verändert, desto teurer sollte es sein. Vielleicht sollte man auch darüber nachdenken die Coverpreise direkt an die Produktionsart zu koppeln, da diese sich ja auch auf das Cover niederschlägt.
Die Aufgaben
Aufgaben müssen sein, das ist klar, sonst wären die Filme ja Fließbandproduktionen, jedoch wäre es schön, wenn man an den Aufgaben ein wenig basteln würde.
Eine der Hauptbeschäftigungen besteht darin, Items zu sammeln für die Filme. Das geht los bei Items, die für die Location benötigt werden (Wandteppiche, Schwimmwesten) und endet bei Produktionsitems wie Akkus und Scriptseiten. Das Thema Recycling wird dabei extrem kleingeschrieben und wir alle wissen, das in Filmen wiederverwertet wird, was schon einmal funktioniert hat. Ich fände es gut, wenn man für alle drei, vier oder fünf gedrehten Filme in einer Location, die Anzahl der zu sammelnden Items um eines reduzieren könnte. Allerdings sollten, egal wie viele Filme in einer Location gedreht wurden, mindestens 2/3 der ursprünglich zu sammelnden Items gesammelt werden müssen. Man müsste also ein Item, von denen man beim ersten Dreh in einer Location zB. 32 benötigt, ab dem 25. Film in der selben Location nur noch 24 sammeln, wenn die Itemzahl alle 3 Filme reduziert wird. Dafür müsste ein Counter für die einzelnen Filmlocations integriert werden, aber das sollte eigentlich machbar sein.
Einer der Hauptkritikpunkte war bisher, dass es Locations gibt, bei denen man oft die Nähmaschine oder die Waschmaschine nutzen muss. Da es viele täglich spielende Spieler gibt, die den Großteil der Aufgaben schnell durch haben, ist es ein Unding, wenn man Aufgaben stellt, die die Nutzung der Maschinen vorschreibt. Da kann man dann auch gleich zur Aufgabe machen, eine Anzahl Diamanten im Zweifel nutzlos aus dem Fenster zu schmeißen. Sollten diese Aufgaben beibehalten werden, so plädiere ich dafür, die maximale Anzahl an vorgeschriebenen Nutzungen auf 5 zu setzen. Allerdings fände ich es besser, diese Aufgaben aus der Aufgabenliste für Filme zu nehmen. Es gibt genug andere Aufgaben, die man als Ersatz nehmen könnte.
Es wäre schön, wenn man aus den während der Betaphase ins Spiel eingebauten Fähigkeitsmissionen auch Aufgaben für die Filme machen könnte. Dabei ist es dann schlussendlich egal, ob man eine Kombiaufgabe macht (Mache X Fähigkeitsmissionen) oder spezifische Aufgaben stellt (mache X Charismamissionen). Zudem könnte man, so Conventions irgendwann mal wieder auf täglicher oder beinahe täglicher Basis laufen auch eine Aufgabe „Mache X Conventionmissionen“ stellen, sowie, wenn die Partyeinladungen eine tägliche Dropchance habe eine Aufgabe stellen, die X Partymissionen umfasst.
Anstatt bei einer Location nur bestimmte Aufgaben zu fordern, wäre es im Interesse der Abwechslung bei den Aufgaben schön, wenn man aus den Aufgaben einen Katalog erstellt aus dem zufällig eine der Produktionsqualität angemessene Anzahl an Aufgaben ausgewählt wird. Die Sammelquest für die Sammelitems sollten hier allerdings immer dabei sein.
Es wäre wichtig, dass man sich auch einmal die Belohnungen für die einzelnen Aufgaben genauer ansieht. Die Belohnungen, so wie sie jetzt sind, mögen für Low-Level Spieler interessant und ausreichend sein, jedoch je weiter man im Spiel fortschreitet, desto lachhafter werden die Belohnungen. Es wäre schön, wenn man XP Belohnungen einen Prozentwert, der benötigten XP zum nächsten Level bei Produktionsstart zuordnen würde, so dass die XP Belohnungen mit dem Level mitwachsen (zB 10% der benötigten XP). Die Scheinebelohnungen sollten ebenfalls mitwachsen. Sollten Convention- und Partyaufgaben für die Filme eingeführt werden, wäre es eine Idee, wenn man für die Erfüllung der Aufgaben anstatt XP oder Scheine eine Anzahl an Fans bekommt, weil man dann ja bereits Promotionsaufgaben erledigt. Die neuen Fans sollten der Aufgabe gerecht sein, d.h. nimmt man für die einzelnen Produktionsarten unterschiedliche Anzahlen von Conventionauftritten oder Partymissionen, sollten die generierten Fanzahlen sich an der Anzahl der Missionen festmachen (zB 1000 Fans pro zu erledigender Mission).
Die Wertung
Die Bewertung eines Filmes ist ebenfalls bisher einer der Hauptkritikpunkte. Vielen geht es mit der 10er Wertung nicht schnell genug und es gibt eine Menge, die sich Einflussmöglichkeiten wünschen. Da die Wertung des Filmes wohl den Anklang wiederspiegeln soll, halte ich das insgesamt für problematisch.
Allerdings hätte ich eine Idee, wie man den Spielern ein bißchen Einfluss geben kann, ohne diesen überzustrapazieren. Leider setzt das voraus, dass man mehr Locations in das Spiel bringt. Die Idee ist eine Marktumfrage, die zu Beginn einer Pornoproduktion stattfindet. Diese zeigt den aktuellen Markt und die Nachfrage an, geordnet nach Locations und damit zumindest ein bißchen nach dem Genre. Die Marktumfrage spiegelt wieder, was auf dem Server geschah und nicht was geschehen wird (also welche Produktionen in der Pipeline sind). Sind zB zur Zeit eine Menge Krankenhausfilme gedreht worden, ist der Markt übersättigt, die Fans wissen nicht mehr, wie sie sich entscheiden sollen und wenn man dann einen weiteren Krankenhausfilm produziert, hat man mit einer schlechten Wertung zu rechnen. Dreht man hingegen einen Ranchfilm, hat man zumindest de Möglichkeit andere Käuferschichten anzusprechen und eine höhere Wertung zu erhalten, wenn die Nachfrage stimmt. Die Spieler müssten sich dann allerdings beeilen ihren Film fertig zu stellen, da der Markt zum Zeitpunkt der Fertigstellung des Filmes wieder ganz anders sein könnte.
Ebenfalls könnte man die Produktionsart in die Wertung mit einfließen lassen. Eine schnell gemachte Billigproduktion hat selten so viel Anklang beim Publikum, wie die zeitintensive hochglänzende Blockbusterproduktion.
Generierte Fans
Nachdem die Parties nun eingeführt sind und schon für die einzelnen Stufen Fanzahlen aufrufen, die schon abartig hoch sind, wäre es sinnvoll, wenn man die generierten Fans für gedrehte Filme anhebt, da man es ansonsten den Spielern unnötig langwierig machen würde, die benötigten Fanzahlen für eine mögliche dritte, vierte oder fünfte Party zu bekommen. Die generierten Fans sollten wie gehabt allerdings mit der Wertung des Filmes und auch der Qualität der Produktion korrespondieren.
Man könnte auch darüber nachdenken, ob das Cover für den Film zur Kaufentscheidung des Filmes und damit auf die Fans eine Auswirkung hat. Wer sich die Mühe macht ein ansprechendes Cover mit einem für die Location geeigneten Hintergrund und einem passend angezogenen Hauptdarsteller zu machen, sollte eigentlich die höher Chance haben den Film an den Konsumenten zu bringen. Wer also einen Krankenhausfilm dreht, sollte mit einem Krankenhaushintergrund, einem Krankenhaustitel und einer Krankenschwester bzw einem Arzt auf dem Cover mehr Fans generieren als einer dessen Cover zeigt, das ein Krankenhausfilm von Truckern im Baumarkt gedreht wurde. Sollte für ein Geschlecht in einer Location kein passendes Kostüm zu finden sein (zB Ladys im Baumarkt, Gents im Flughafen), könnte man Unterwäsche als Ausweichkostüm zählen lassen, um Käufer zu erreichen.
Die Belohnung für den Filmabschluß
Wie immer, es ist wichtig, was hinten rauskommt. Zu allererst, sollte man dabei einen Blick auf die Produktionsqualität werfen. Je besser die Qualität, desto mehr Scheine und XP sollte es geben, da diese auch einen Ausgleich für die unterschiedlichen Produktionszeiträume bilden sollte. Viele könnten in der Zeit in der sie eine Hochglanzproduktion drehen, zwei Billigproduktionen machen. Entsprechend sollte eine hochwertige Arbeit bedeutend mehr XP und Scheine geben als eine Billigproduktion.
Darüberhinaus hat es sich eingebürgert, dass es für die Fertigstellung eines Filmes auch einen Gegenstand gibt. Wenn man die Produktionsqualität nicht mehr von Studios abhängig macht, sollte man für Billigproduktionen einen Standardgegenstand, für normale Produktionen einen raren Gegenstand und für Hochglanzproduktionen einen epischen Gegenstand bekommen. Es wäre schön, wenn man die Designs der Gegenstände an die Location koppeln würde, so dass man zB für einen Dreh auf der Yacht immer einen Teil des Rettungsschwimmeroutfits bekommt und für den Dreh im Büro immer einen Anzug oder Kostümteil. Sollte es in einer Location für ein Geschlecht kein passendes Kostüm geben, so wäre ein Gegenstandsdesign, welches frei von Locations ist, eine geeignete Belohnung.
Nachdem die Werte der Belohnungen für Eventfilme, Conventions und Partys immer einen Tick höher sind, als die der Filme, wäre es wünschenswert, wenn man die Werte der Filmbelohnungen anhebt. Die Filmproduktion nimmt den meisten Zeit in Anspruch. Conventions dauern maximal 3 Stunden, eine Party maximal 30 Minuten und Eventfilme gehen aufgrund des Missionsrefresh immer echt schnell. Die Werte einer Filmproduktion, die vom Zeitaufwand durchaus auch mal ein paar Tage Spiel erfordern kann, sollten meiner Meinung nach den Zeitaufwand dafür wiederspiegeln indem sie immer einen Tick besser sind als vergleichbare Belohnungen auf dem selben Level.
So, das war es dann erst einmal. Entschuldigung für diese Textmauer, aber, wenn man sich einem kompletten Teilbereich vornimmt, braucht man viele Worte. Mir ist klar, dass die Veränderung , so wie ich sie jetzt angeregt habe, in der Umsetzung komplex ist und eine Zeit lang dauern wird, aber ich habe auch niemals behauptet, das es schnell gehen wird.