Nettes Gimmick auf der Übersichtskarte:
Die kleine Fabrik auf dem Weg von Tellville nach Santo Rocco hat eine große Überraschung parat. Mehrmals auf die Leuchtbuchstaben klicken und der Kamin geht an
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Geschrieben: 26 Januar 2015 - 20:27
So sehr manche von euch die Easter Eggs schätzen mögen... für solchen Schwachsinn war Programmierzeit über, welche besser investiert gewesen wäre, wenn man zusätzliche Drehlocations, Gebiete und Missionen programmiert hätte.
Vorsicht Bissig.
I can be the nicest person around for you, but I can also be your worst nightmare. Unfortunately it's not for you to choose, how i react...
Geschrieben: 27 Januar 2015 - 10:13
So sehr manche von euch die Easter Eggs schätzen mögen... für solchen Schwachsinn war Programmierzeit über, welche besser investiert gewesen wäre, wenn man zusätzliche Drehlocations, Gebiete und Missionen programmiert hätte.
Ich halte das nicht für Schwachsinn, sondern für Details, die liebevoll gestaltet wurden. Auch an weiteren Gebieten wird gearbeitet, jedoch werden diese erst live gehen, wenn auch diese bis ins Detail fertig sind.
Geschrieben: 27 Januar 2015 - 12:54
Ich halte das nicht für Schwachsinn, sondern für Details, die liebevoll gestaltet wurden. Auch an weiteren Gebieten wird gearbeitet, jedoch werden diese erst live gehen, wenn auch diese bis ins Detail fertig sind.
Ich finds auch Supi und bin schon auf weiteres gespannt
THX >o)
Geschrieben: 27 Januar 2015 - 18:58
Ich halte das nicht für Schwachsinn, sondern für Details, die liebevoll gestaltet wurden. Auch an weiteren Gebieten wird gearbeitet, jedoch werden diese erst live gehen, wenn auch diese bis ins Detail fertig sind.
Ich sage nichts gegen die vielen liebevollen Animationen und Details in den Gebieten selbst. Da gibt es ja so einige, wie zB die Catwoman in Santo Rocco, oder das U Boot im Hafen. Das sind Dinge die der Spieler beim Spielen oftmals sieht und wo er tagelang davor sitzt. Aber solche Animationen in einer Landkarte zu verstecken, die der normale Spieler nur nutzt um von einem Gebiet ins nächste zu wechseln und zudem nur dann entdeckt werden, wenn jemand zuviel Zeit, Langeweile und Spieltrieb, sowie einen hyperaktiven Zeigefinger besitzt, da tut es mir leid, das ist in meinen Augen Verschwendung von Programierzeit.
Wie du bereits sagtest, gehen neue Gebiete und Erweiterungen erst dann online, wenn sie bis ins Detail fertig sind. Meinst du nicht, dass es dann besser wäre, die Animatoren und Programmierer auch dafür einzusetzen und nicht dafür, Easter Eggs zu programmieren und zu animieren? Die Spielerschaft hat sich bereits vor Monaten mehr Outfits, neue Frisuren und ähnliches gewünscht. Es könnte also genug getan werden, um die Leute zu beschäftigen und sei es blinkende Unterwäsche zu erschaffen.
Vorsicht Bissig.
I can be the nicest person around for you, but I can also be your worst nightmare. Unfortunately it's not for you to choose, how i react...
Geschrieben: 28 Januar 2015 - 09:42
Ein ganz alter Hut Navaar!
Und Norsha - ich will glitzernde, blinkende Unterwäsche!
Zurück zum Thema.
Ich persönlich mag es ja sehr, die vielen kleinen versteckten Gimmicks zu suchen und zu finden.
Aber weniger mag ich es, wenn alle die ausplaudern.
Dennoch wünsche ich mir, als High-Level-Gamer, entlich neue Inhalte.
Zu lange warte ich schon darauf - und Kosmetik ersetzt dies nunmal nicht.
Geschrieben: 28 Januar 2015 - 15:03
Das einzige, was mich an diesen Eastereggs stört, ist daß sie wirklich alle nur in einem Gebiet zu finden sind, daß man nicht während dem normalen Spielfluß betreten kann - wenn mein Charakter gerade eine Mission macht oder arbeitet, ist die Übersichtskarte ja gesperrt.
Man kann sich also nicht die immer wieder mal auftretende Wartezeit im Spiel mit der Suche nach solchen kleinen Spielereien verkürzen, sondern muß das machen, während man seinen Charakter sinnlos rumfaulenzen läßt.
~ ~ ~ lebe heute - oder du lebst nie ~ ~ ~
Geschrieben: 02 Februar 2015 - 10:21
Muss Yasira zustimmen.
Die meisten Eastereggs kann man nur suchen, wenn man keine Mission laufen hat.
Wäre schöner, wenn man auch während der Missionen auf Eastereggs stoßen könnte.
Und wenn es versteckte Anspielungen im Text sind.
So würde man sie wenigstens mehr lesen.
Geschrieben: 02 Februar 2015 - 16:24
@JessicaX: es ist ja nicht nur während der Missionen - wenn der Star arbeitet, geht ja auch nix. Im Prinzip kann man die Eastereggs nur finden, wenn man den Star einfach gar nix tun lässt, und das find ich richtig bescheuert.
Ich fände es auch besser, wenn man die Missionstexte (vor allem auch die Abschlußtexte) nochmal nachlesen könnte, während man die nächste Mission macht - gerade bei Cons hab ich meist keine Zeit, mir die Texte durchzulesen - da wird einfach geklickt, was ich irgendwie schade finde.
~ ~ ~ lebe heute - oder du lebst nie ~ ~ ~
Geschrieben: 06 Februar 2015 - 09:49
Ja, das wäre cool.
Wie wäre eine Art Logbook für Missionen, in denen alle abgeschlossenen Missionstexte
nochmal nachlesbar sind?
Vorallem in Kombination mit der Convention, denn da ist, wei Yasira schon sagte, das lesen schwer,
da es auf kosten der Zeit geht und Zeit gleich EXP und Scheine.
Geschrieben: 19 Juli 2015 - 21:47
Rechts neben Los Vengeles, bzw rechts oben über Burning bernie ist ein Tafelberg mit einer Höhle. Klickt den mal an...
Vorsicht Bissig.
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