Zunächst einmal bin ich mir im klaren das es ähnliche Posts zu dem Thema gibt.
Aber ich möcht hier nicht kritisieren sondern nur einen Vorschlag zur Balance der drei Missionstypen ab- und zur Diskussion freigeben.
Es gibt, wie jeder weiß, drei Missionstypen: Kampf-, Zeit- & Fähigkeitenmission.
Ideal um nicht zu sagen Perfekt!
Warum?
Ganz einfach. Darum:
1.) Kampfmissionen: Können so bleiben wie sie sind. Max. 3min Dauer ist super.
(Ideal um die Gegend neu auszuwürfeln ohne Dias zu nutzen.)
2.) Fähigkeitsmissionen: Ihnen würde ich in allen Schwierigkeitsstufen mehr EXP und Scheine
spendieren, aber nicht zuviel. Im Gegenzug würde ich die Droprate für alle Gegenstände(Items
wie FIlmobjekte) senken.
3.) Zeitmissionen: Hier würde ich die Droprate für alle Gegenstände anheben und damit die Chance
auf seltene und epische Items, sowie Filmobjekte erhhöen.
Also hätten wir am Ende einen Missionstyp zum leveln, mit den Fähigkeitsmission, die scheitern können, bei dem man aber so gut wie nie Gegenstände bekommt. Einen Missionstyp zum sammeln von Gegenständen, der immer erfolgreich ist, mit den Zeitmissionen.
Und zu guter letzt, einen Missionsty, der beides bieten kann und kaum Zeit aber Aktivität erfordert und auch scheitern kann (sofern man kein Ausdauerset trägt), die Kampfmissionen.
Am Ende hat man dadurch die Qual der Wahl, leveln oder sammeln.