Was die Parties angeht, bin ich geteilter Meinung. Auf der einen Seite kann ich es absolut verstehen, wenn man sich Umziehen will und dann durch die Änderung eh kaum Ersparnis hat. Und die 5 Minuten sind wirklich etwas lang. Aber auf der anderen Seite finde ich es wesentlich einfacher, jetzt durch die Party zu kommen. Durch Batterien und Werbung hat man zweieinhalb Freiversuche, und wenn ich anfange Missionen zu verhauen bin ich eh meist schon im dritten Abschnitt, habe also noch viel Zeit.
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Euer Feedback zu den Neuerungen vom 09.01.2018!
#22
Geschrieben: 12 Januar 2018 - 15:57
Ich hätte mich wohl nicht beschweren sollen. Zur Strafe lässt mich das Spiel keine Partys mehr machen. Seit zwei Tagen kein Ticket, obwohl ich jeweils die komplette Ene verspielt habe. Und vor drei Tagen war das Ticket bei einer schweren Kampf-Missi versteckt, die ich natürlich prompt verhauen habe.
Fazit also nach vier Tagen der Änderung: eine Party (Flaming Wheels), die ich mit Ach und Krach geschafft habe, während ich vorher dort normalerweise mehr als 10 Minuten über hatte. 5 mehr Items bei den Fähigkeits-Missis. Die waren normal oder höchstens selten -- bringen also nur ein paar Scheine mehr. Mein pessimistisches Vor-Urteil hat sich leider bestätigt.
#23
Geschrieben: 12 Januar 2018 - 21:29
Hmm ... hab die Wartezeit genutzt, um 3-Minuten-Missionen zu spielen ...
Aber ja, leichter werden die Partymissionen dadurch nicht ...
Muss mir auch erst angewöhnen, die Batterien hierfür aufzubewahren
LG
Nachtrag :
Eben wieder auf der "Whiplash" gewesen ... zwei Missis gescheitert, trotzdem
in ca. 13 Min fertig gewesen ...
Hätte können schneller sein, habe aber Zeit damit vertrödelt, Platz für
Gegenstände zu schaffen
... sollte man vielleicht im Vorfeld dran denken ... oder auch entsp. Gegenstände
(nicht zu viele) bereitlegen falls man sich doch umziehen möchte ...
Auf ne RL-Party geht man ja auch nicht einfach so, wie man ist, sonder bereitet
sich auch drauf vor
btw.: in der Wartezeit hatte ich jeweils normale Missionen (á 3 Min.) gespielt (hatte
ich im Vorfeld abgecheckt) ... geht da ja auch ohne Polyamorie
(Jetzt hab ich aber genug Tips verraten - wollte ja eig. nur, dass das Gemecker weniger wird.)
nochmal LG
(Edit: wollte Doppelpost vermeiden ^^)
#25
Geschrieben: 13 Januar 2018 - 18:35
Ich bleib leider nach weiteren Partys - die alle fehlschlugen - dabei... Ich finde die Änderung sehr nachteilig. Vorher hatte ich sogar Restzeit, jetzt keine Chance. Naja, werden sich meine Bemühungen da wohl verringern, da es so nur Zeitverschwendung ist. Vielleicht später mal wieder, wenn meine Werte deutlich höher als gefordert sind. lol
- Kätzchen gefällt das
#27
Geschrieben: 14 Januar 2018 - 15:31
@Lilifee ... Hat nichts damit zu tun, dass ich darauf warte etwas mit links machen zu können oder was geschenkt bekomme. Nur missfällt mir das Verhältnis von vorher IMMER geschafft mit Restzeit von bis zu 17 Minuten zu jetzt immer scheitern (okey, einmal mit 1min Restzeit geschafft)!! Die 5 Minuten stehen in keiner echten Relation.Zu vorher, wo ich immer bis zu 10 Minuten Zeit gespart hatte, brauch ich jetzt immer die volle Zeit und dabei ist die Wahrscheinlichkeit zu scheitern auch noch gestiegen. Denn, wenn, scheitere ich weiterhin immer bei der/den selben Mission/en. Nur hab ich vorher 2-6 Minuten gewartet und warte da jetzt 5-15 Minuten. 6 mal zu verlieren war vorher auch mal immer wieder drin, was mich dann 12 Minuten gekostet hat und jetzt ist es eben das Ende. Der "Mehrwert" nach einem direkten weitermachen bei Erfolg gleicht das nicht im geringsten aus. Ich bezweifel das die Entwickler es auch an der Stelle wirklich durchgerechnet haben, sondern eher einfach eine willkürliche Zahl nahmen, die gut klang.
Ich sprech auch bloß aus meiner Sicht und Erfahrungen aus dem Update. Ich erwarte weder, dass man meine Meinung teilt, noch ihr "zujubelt". Doch da der Entwickler hier ein Feedback haben will, bekommt er eben meins. Und ich finde, am System wie es vorher für Parties bestand, gab es keinen Grund für Änderungen. Ich persönlich würde es mir wünschen, wenn es wieder wie vorher wird. Die par mehr Items sind zwar nett, aber auch darauf könnt ich verzichten.
#28
Geschrieben: 15 Januar 2018 - 08:38
Ich habe jetzt auch endlich mal eine Party mit dem neuen System gespielt und ich muss sagen, mir gefällt es besser. Denn mich hat die 1 Minute Wartezeit nach einer erfolgreichen Mission genervt. Entweder habe ich dann etwas anderes gemacht und die Party vergessen oder aber ich habe mit Diamanten abgekürzt. Beides hat nicht dazu geführt, dass es mir Spaß gemacht hat eine Party zu spielen. Also habe ich dieses Feature weitgehend links liegen gelassen. Und so ging es doch einigen Spielern.
Jetzt hat es mir Spaß gemacht die Party zu spielen.
Ob die 5 Minuten zu lang sind, müssen die Verantwortlichen - auch anhand eures Feedbacks - noch einmal intern diskutieren.
Vielen Dank für das Feedback.
#29
Geschrieben: 15 Januar 2018 - 13:59
btw.: in der Wartezeit hatte ich jeweils normale Missionen (á 3 Min.) gespielt (hatte
ich im Vorfeld abgecheckt) ... geht da ja auch ohne Polyamorie
Hallo Lilifee,
wie das gehen soll, ohne Polyamorie neben einer Party noch andere Missionen zu machen, musst du mir mal erklären. Also ich kriege das nicht hin. Beim Klick auf "Missionen und Parties" lande ich bei laufender Party immer in dieser.
Ich kann eine Party noch nicht einmal bewusst abbrechen, wenn keine Aussicht mehr auf Erfolg besteht, sondern muss die vollen 30 min abwarten, bevor ich wieder andere Missionen machen kann.
Verwunderte Grüße
Raghilde
---
Nachtrag:
Okay, okay, ich hab' jetzt die Karte oben im Party-Bildschirm auch entdeckt. Man lernt doch nie aus.
Bearbeitet von Raghilde, 15 Januar 2018 - 14:24,
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