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Neuer Missionsbooster [wird nicht umgesetzt]
#1
Geschrieben: 05 Mai 2017 - 12:21
#3
Geschrieben: 05 Mai 2017 - 15:12
Es sollte auch die Möglichkeit geben den Booster je nach Mission ein und aus schalten zu können. Somit könnte man missionen mit items besser durchführen. Sonst würde man für eine mission mit item belohnung das doppelte an energie ausgeben.
Mit der ein/ausschaltoption könnte man auch gezielt die missionen mit besserer belohnung verdoppeln und schlechtere missionen einfach anrechnen lassen.
#5
Geschrieben: 05 Mai 2017 - 16:41
Hallo ...
hört sich für mich iwie auch sehr kompliziert an, und denke, dass es da auch Probleme mit der Umsetzung geben wird.
Vielleicht wäre es besser, mit so 'ner Trophy die Anzahl der einsetzbaren Akkus/Batterien zu erhöhen ... dann
kann man z.B. auch mehr Energie platt machen, und kann sie flexibel einsetzen !?!?
LG
- Vero gefällt das
#8
Geschrieben: 07 Mai 2017 - 09:00
Man liest nur noch:
Mehr Energie...
Mehr Booster...
mehr mehr mehr.....
Verstehe nicht wirklich was das soll, habt ihr echt soviel Zeit?
#9
Geschrieben: 07 Mai 2017 - 14:08
Wäre es wenn nicht sinnvoller, wenn die Missionsdauer bei gleichem Energieverbrauch verkürzt würde? Ich denke da an die Tempelaufgaben, da dort jede Mission zählt.
Auf gar keinen FALL! Soll gefühlt jede Mission dann eine Minute lang dauern? Wie viel aufwand das wäre... gabs übrigens bei HZ schonmal und lief nicht grad prickelnd
#10
Geschrieben: 07 Mai 2017 - 19:47
Man liest nur noch:
Mehr Energie...
Mehr Booster...
mehr mehr mehr.....
Verstehe nicht wirklich was das soll, habt ihr echt soviel Zeit?
Es geht doch gerade darum, den Zeitaufwand zu reduzieren.
@ Purtzel: Es geht mir dabei eher darum, dass es mit den Tempelaufgaben, die die Missionen nach Anzahl belohnen, nicht vereinbar ist. Dadurch würde der Booster den Leuten, die beim Tempel möglichst viel beitragen wollen, nichts bringen. Andererseits sehe ich auch das von dir angesprochene Problem ein. Diesen Booster an- und abschalten zu können, könnte eine Lösung sein.
#11
Geschrieben: 08 Mai 2017 - 07:29
Mit dem booster wird man nämlich gezwungen, um mithalten zu können - oder man lässt es bleiben und verliert den Anschluss.. verstehe aber nicht, warum man so einen Booster überhaupt braucht *kopfkratz*
Aber Celines Vorschlag kann ich akzeptieren. Hat ja keinen besonders großen Nachteil, außer man wird früher fertig.. dann kann man ja auf einen neuen Server anfangen.
#12
Geschrieben: 08 Mai 2017 - 20:31
Alle die bei der tempelaufgabe viele punkte machen wollen verbrauchen schon ihre tägliche ene und brauchen den booster nicht. Der booster ist eher für leute gedacht, die weniger zeit haben und nicht mit der ene durchkommen
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