Also wen nun schon kritiesiert wird das man nicht alle Energie die man gewinnt auch am selben Tag verspielen muss versteh ich die Welt nicht mehr, klar kann man theoretisch für die richtige Tempelaufgabe ein wenig Energie ansparen, tja dann war das eben gute Berechnung, aber das kein Grund die Bonusenergie für Erfolge abzuschaffen, außerdem dachte ich sind Exp vom Level unabhängig im Gegensatz zu den Scheinen, deren Verdienst ja ansteigt.
Und was den Login-Bonus betrifft, na den bekommen doch alle wo ist da der Vor-Nachteil?
Aber ich gebe zu eigentlich ist es dasselbe wie mit Zeit- oder Kampfmissionen wer mehr Energie verspielen kann, warum auch immer ist im Vorteil, das wurde aber auch schon ausgiebig kritisiert, und das die Punkte aus der letzten Runde mitgezählt wurden ist unglücklich, sollte aber bei der Masse an Punkten eigentlich recht schnell untergehen der Unterschied.
Alles in allem ist die Tempelaufgabe recht ähnlich anderen bisherigen Aufgaben (eigentlich Filmdreh mit einer Missionsaufgabe kombiniert), aber ich freue mich dann doch darüber das es mal einen neuen Text zum Lesen gibt.