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@  Sayu : (02.05 - 16:14)

Statt das Wetter zu genießen sitzt du im Forum xD

@  Mostwanted12 : (02.05 - 14:23)

Rechtschreibung kennst du leider auch noch nicht ganz. :P

@  Sayu : (02.05 - 01:36)

Ich muss dir leider enttäuschen ich hab was wichtiges zu tun gehabt in Honkai Star Rail aber das kennst du ja nicht;)

@  Sayu : (02.05 - 01:28)

Stimmt du redest von dir selbst der Playata Suchti

@  Mostwanted12 : (02.05 - 00:42)

:P Deine Antwort kam relativ schnell. Man sollte nicht zu viel von sich selbst reden.

@  Sayu : (01.05 - 23:57)

Wieso bist du dann 24/7 hier im Forum ? Ich dachte der Forum ist tot hast du doch geschrieben? Aber du hältst dich ja hier auf ^^

@  Mostwanted12 : (01.05 - 23:52)

Na triggert dich der Zungenemote :P Und ja , sorry ich habe manchmal etwas besseres zu tun als 24/7 in einem Forum zu sein.

@  Sayu : (01.05 - 21:27)

Du kannst ja selbst nix neues und verwendest 4x den Zungen Emote xD

@  Sayu : (01.05 - 21:25)

Traurig 10 Stunden war der Forum so schön ruhig kommt der Trigger wahnsinniger wieder rein

@  Mostwanted12 : (01.05 - 20:24)

Erzähle uns etwas neues, sonst wird es langweilig :rolleyes:

@  Mostwanted12 : (01.05 - 20:23)

Das du nicht gut bist wissen wir doch schon :P

@  Sayu : (01.05 - 10:52)

Aber zu viel Salz ist nicht gut für dein Bluthochdurck ;)

@  Sayu : (01.05 - 10:20)

?? Der ist ja immer noch getriggert xD

@  Mostwanted12 : (01.05 - 03:21)

:P Ich mag das Salz

@  Sayu : (01.05 - 00:55)

Sagen? sind wir bei WhatsApp mit Sprachnachrichten? Warte ich muss mal den Button suchen

@  Mostwanted12 : (01.05 - 00:28)

Das weiß ich doch :P Musst du mir nicht sagen

@  Sayu : (30.04 - 22:40)

Immer noch getriggert ahja

@  Mostwanted12 : (30.04 - 22:39)

Ne, getriggert bin ich nicht. Bin ja stärker :P

@  Sayu : (30.04 - 22:29)

Dann heul mal weiter aber bist ja immer noch getriggert von mir xD

@  Sayu : (30.04 - 22:28)

@Mostwanted12 wenn dir was wehtut dann mal zum Arzt xD


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Conventions - Abschaffung einer Bestrafung hoher Aktivität


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16 Antworten zu diesem Thema

#1 Xara

Xara

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 02:00

Hallo zusammen,

 

der Titel ist wirklich ernsthaft.

Als Beispiel nehme ich die angekündigte Convention am Energie-Marathontag des 14.12.2016 um 20 Uhr.

 

Ergebnisse der 2h-Conventions (entnommen aus der Conventiongruppe in Telegram)

DE1

Besucherziel: 7.260.000
Erreicht: 9.455.296 (130%)
Auftritte: 10.398
Nötige Auftritte für 100%*: 7984
 
DE2
Besucherziel: 5.140.000
Erreicht: 6.674.482 (130%)
Auftritte: 7.157
Nötige Auftritte für 100%*: 5512
 

DE3

Besucherziel: 3.770.000
Erreicht: 5.140.180 (136%)
Auftritte: 7.090
Nötige Auftritte für 100%*: 5201
 
DE4
Besucherziel: 6.800.000
Erreicht: 6.742.882 (99%)
Auftritte: 17.495
Nötige Auftritte für 100%*: 17644
 
* = Formel
100% = Besucherziel ÷ ( Erreicht ÷ Auftritte )
Nachkommastellen immer auf die nächste ganze Zahl aufgerundet

Betrachtung der Zielauftritte für eine Zielerreichung

Leider fehlt eine Zahl der beteiligten Spieleranzahl, um zuverlässig auf die Gesamtaktivität zu schließen.

Ersichtlich ist jedoch: DE4 liegt bei der verlangten Zielhöhe weit an der Spitze und muss sogar über 120% mehr Auftritte schaffen als DE1.

Richtig abgestraft wurde diesmal DE4 mit einer Zielerreichung von 99%.

 

Verbesserungsgedanken für die Zukunft

Muss überhaupt ein Server so hart bestraft werden, wenn es nicht klappt? Vor allem bei geringer Beteiligung finde ich es schade, wenn diejenigen, die an einem Erfolg geglaubt und gearbeitet haben, keinen Teilerfolg erleben können.

Gäbe es nicht die Möglichkeit die Berechnung der verlangten Besucher so anzupassen, dass immer 100% realistisch sind?

Ist außerdem nicht eine Staffelung möglich?

Zum Beispiel in 20% Schritten, was sich entweder linear oder expotentiell steigert?

Denkbar wäre doch auch:

20% = 20% von bis zu 30 Energien und Erfahrung und Scheine

40% = 40% von bis zu 30 Energien und Erfahrung und Scheine

60% = 60% von bis zu 30 Energien und Erfahrung und Scheine

80% = 80% von bis zu 30 Energien und Erfahrung und Scheine

100% = 100% von bis zu 30 Energien und Erfahrung und Scheine

ab 100% je 50% über dem Ursprungsziel jeweils dieses Prozent zur gewonnenen Energie, Erfahrung und Scheine - Ggf. gleichviel Zusatzenergie an alle Spieler, die mindestens 10 Auftritte geschafft haben.


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#2 Sayu

Sayu

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 07:21

De4 hat halt die meisten User auf dem Server darauf kommt De1 und dann De2 und 3

 

Sonst war De1 beginn der Event-Cons mit zu vielen Fans :D

 

Playata will halt das ihr auf De4 mehr fleiß zeigt ;)


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#3 Eule78

Eule78

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 10:32

Es wurden 99% erreicht und die Con scheiterte nur ganz knapp. Also war eine erfolgreiche Con und somit die 100% realistisch. 

 

Wenn es nicht klappt, shit happens. Das ist aber kein Grund zum Jammern. Schließlich ist jedem User, der Dias investiert, klar, dass die Con eventuell auch nicht erfolgreich sein kann und somit die Dias unnötig rausgehauen wurden.



#4 Jugi

Jugi

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 13:54

Shit happens wenn man 20-50 Euro investiert und es an 1nem % scheitert ? Das ist ja der Hammer...

es sollten genau die belohnt werden die soviel Dias eingesetzt haben damit es klappt, sonst wären etliche cons zum Scheitern verurteilt....und da ist der Trostpreis fürn A....

Zumindest die Eps sollten erhalten bleiben, und das is wohl das mindeste...



#5 Eule78

Eule78

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 14:06

Der Hammer ist, dass man dieses Risiko kennt und trotzdem 20-50 Euro investiert. Deshalb sollte man sich dann auch nicht beschweren.



#6 Vero

Vero

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 15:00

Es werden doch die belohnt die vorne sind gibt doch Sonderbelohnungen für top 10 und ersten Platz zudem hat man eine höhere Chance auf den Gewinnerauftritt, weis nicht ob die Belohnung bei ner erfolgslosen Con sich von den mit wenigen Auftritten unterscheiden ich schätze es gibt einfach ein bisschen mehr EP ;)

jeder sollte selbst wissen wo sie/ er sein Geld einsetzt niemand also hoffe ich zumindest wird dazu gezwungen das Risiko sollte bekannt sein und wen es so knapp ist würd ich sagen wenn euch die Belohnung so wichtig ist warum habts dann nich mehr investiert so hats halt leider diesmal nicht gereicht vielleicht habt ihr beim nächsten mal mehr Glück teu teu teu 



#7 Leila

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 15:04

Es ist kein Geheimnis, dass besonders die aktuellen Event Cons viel zu hoch angesetzt sind. Von daher halte ich die von dir vorgeschlagene Staffelung für sinnvoll. 

 

Zudem sollten Spieler, die besonders viele Auftritte hingelegt haben, zusätzliche Belohnungen einheimsen, denn diese sind die Verlierer der Cons. Speziell denke ich daran, die Reduktion der EP nach einer gewissen Anzahl Auftritten abzuschaffen und gleich von Anfang an mit jedem Auftritt mehr EP zu geben.


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#8 Xara

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 15:06

Ehrlich gesagt hätte ich mehr konstruktive Beiträge erwartet.
Wäre das anders, wenn ich den Text jetzt als DE2-Spieler geschrieben hätte?
Ich könnte noch andere Conventions zeigen, wo ein Server 180% geschafft hat und ein anderer Server 78%.
Hätte dies mehr konstruktive Beiträge zur Folge gehabt?

Was ich wichtig finde sind eben Teilerfolge und Zusatzbelohnungen bei einer überdurchschnittlich erfolgreichen Convention, von denen alle die gleiche Zusatzbelohnung erhalten.

Bei einer Convention geht es nicht um Rivalitäten. Wäre doch schön, wenn es hier bei einer Convention auch nicht um Rivalität zwischen Einzelpersonen oder Studios geht und es sich lohnt jeden zu involvieren.

#9 Vero

Vero

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 15:19

aber geht nich der Reiz verloren wen immer alles geschafft wird?



#10 Eule78

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 15:22

Bisher wurde es nicht persönlich und Rivalitäten wurden auch nicht ausgelebt.

 

Es ist doch jedem das Risiko des Scheiterns klar. Es ist auch jedem bei Beginn der Con klar, ob das Ziel übertrieben hoch oder niedrig angesetzt ist. Wenn man trotz einem übertriebenen Ziel 20-50€ investiert, macht man das auf eigene Verantwortung und hat keinen Grund zu sich zu beklagen. Wenn das Ziel um 1% verfehlt wird, ist das eben sehr bitter. Das kann ich schon verstehen, aber man wusste doch um das Risiko...

Die Erklärung für die hohen Ziele auf de4 im Vergleich zu allen anderen Servern wurde auch schon gegeben: am meisten User -> das höchste Ziel. Das ist schon nachvollziehbar.

 

Meiner Meinung nach sollte man nichts an dem System ändern. Lediglich der Vorschlag einer Happy Hour nach einer Con finde ich super. Das betrifft aber einen anderen Thread.



#11 Kuscheln

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 19:40

Das auf DE1 weniger Auftritte benötigt werden um mehr Fans zu bekommen, wird wohl an der Anzahl der Fans liegen die jeder Spieler hat.. Dort ist wohl die Breite der Spieler sehr viel größer mit einer hohen Fanzahl. Sie bringen also mehr Fans pro Auftritt mit.

Und da die Anzahl der Fans immer weiter abnimmt, je mehr Auftritte man macht, bringt es einfach nichts dort sehr viele Auftritte zu machen. Ich denke ehr, dass auf DE4 es zwar sehr viele Spieler gibt, die aber dann nicht alle  mitmachen. Und wenn dann die Top-Spieler dort dann ü 200 Auftritte hinlegen, dann bringen sie zum Schluß halt sehr wenige Fans pro Auftritt mit.


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#12 Xara

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 20:57

Abgesehen davon, dass bis auf Leila bisher niemand auf dem Punkt der Änderungswünsche eingeht, ist dann ja laut Kuscheln das System falsch: Warum gewinnt der mit den meisten Auftritten und nicht der mit den meisten angelockten Fans?
Bringt ja nichts einen Deppen auftreten zu lassen für den niemand kommt. :P

Auch die Argumente mit den Diamanten. Ich komme meist unter den Top 20 ohne Diamanten. Um Diamanten geht es mir nicht!
Nochmal für die richtig Schlauen: Es geht auch jetzt nicht um verlorene Diamanten.

Und in den Conventions geht es hier sehr wohl um Rivalität in der Form, wer am meisten bekommt!
Die Idee ab einem überragenden Auftritt nicht die meisten Auftritte besonders zu belohnen, sondern alle Mitmachenden ist ein schönes Extra für alle. 8-)

#13 Kuscheln

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 21:05

Man sollte sich überlegen, wie man die Breite Masse an Spieler für die Cons mutivieren kann.

Neue Klamotten für die Plätze 1-20 wären schonmal toll. Ebenfalls sollte eine Con parallel zu den Missionen spielbar sein.


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#14 Blackvamp

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 21:06

Die gestrige Con war für mich herbe... mir fehlten irgendwas um die 80 000 Besucher. 

Ich rechne mir mittlerweile aus, ob die Convention zu schaffen ist oder nicht und mache sie erst gar nicht mehr, weil es verschenkte zeit ist. Da hole ich mit einer einzigen Mission mehr EP und Scheine, und quäle mich nicht umsonst 2 Stunden lang ab :D Heutige Convention ebenso.... nach etwa 1/3 bemerkt, das ein erfolgreicher Abschluß nicht machbar ist, dann lieber Missionen gemacht. habe ich mehr von und komme schneller vorwärts.

Blackvamp


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#15 Eule78

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 21:17

Indirekt bin ich auf deine Änderungswünsche eingegangen, da ich gesagt habe, dass das System nicht verändert werden soll. Wieso sollte ich direkt dazu etwas sagen, wenn ich über das aktuelle System nicht klagen kann?

 

Meiste Auftritte = Gewinner: Darüber kann man sicherlich streiten. Die aktuelle Regelung hat auf jeden Fall den Vorteil, dass auch Neueinsteiger/Spieler aus dem Mittelfeld gewinnen können und somit einen guten Boost erhalten. Dadurch können sie besser zu der Spitze aufschließen.

 

Das Dia-Argument kam von Jugi. Das wollte ich dir nicht anlasten.

 

Ich meinte, dass hier im Thread in der Diskussion keine Rivalität ausgelebt wird, sondern lediglich verschiedene Ansichten ausgetauscht werden.

 

 

 

Du wirst auch sehen, dass die Conventions in Zukunft wieder häufiger erfolgreich sein werden. Wenn nämlich weiterhin so vele Cons scheitern, wird keiner mehr Dias in Cons investieren und Playata wird sich diese Einnahme sicherlich nicht entgehen lassen wollen. Deshalb rate ich einfach zu etwas Gelassenheit.



#16 Ciglo

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 21:55

Und ich rate Allen auf DE4 zu einem Con Boykott oder Streik, teile Eule78s Meinung, daß Playata etwas ändern wird, wenn zu wenig Einnahmen fliessen. 

Die Belohnungen stehen in keinem Verhältnis zum Aufwand, die Zeiten der Cons sind random, und selbst bei angekündigten Cons kann sich nicht jeder die Uhrzeit freihalten (Schule, Arbeit, Sex, usw...)

Dieses ganze Convention-Feature an sich ist unfair und in meinen Augen unnütz - ganz abschaffen.

 

Aktive Spieler investieren 3, 4, 5, 5+ Stunden Lebenszeit pro Tag, dann ist es einfach fair alle Spielfeatures zu selbstgewählten Uhrzeiten schaffen zu können.

 

Und jetzt bitte Reaktion auf meine Provokation, danke!



#17 Leila

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Geschrieben: 15 Dezember 2016 - 22:03

Man sollte sich überlegen, wie man die Breite Masse an Spieler für die Cons mutivieren kann.

Neue Klamotten für die Plätze 1-20 wären schonmal toll. Ebenfalls sollte eine Con parallel zu den Missionen spielbar sein.

 

Cool wäre es, wenn die Klamotten für die Plätze 1-10 auf 11-20 rutschen würden und es neue Items für 1-10 gäbe.

 

Conventions abschaffen halte ich für übertrieben.


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