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@  Mostwanted12 : (25.04 - 02:52)

Warte mal, wenn du "fast" die beste Spielern bist in DE1, wieso bist du dann schwächer als ich auf DE11? Spiel ist seit Monaten/Jahren komplett tod. Und wie ich gesehen habe warst du sogar damals in DE1 in meinem Studio :D

@  Sayu : (23.04 - 18:08)

Ich meinte Missing xD

@  Sayu : (23.04 - 18:07)

*Spielerin

@  Sayu : (23.04 - 18:06)

Genau messing ist neidisch weil ich auf de1 bin und eine der besten Spoelerin bin

@  Missing : (23.04 - 11:21)

@Saya1 Nimm Sayu nicht ernst - das ist purer Neid xD

@  Sayu : (23.04 - 10:38)

Sehr schönes Update von nix. Playata hat wieder kein Plan mit BBE für Updates machen soll

@  Sayu : (23.04 - 00:00)

Sehr schön danke für die Bestätigung xD

@  Saya1 : (22.04 - 17:30)

1. Hat Euà auf DE13 noch keine 500 Euro ausgegeben wie andere behaupten. 2. Sie ist seit 470 Duellen ungeschlagen also kann jemand nicht in seiner Beschreibung reinsetzen er oder sie wäre die erste die Euà auf de13 besiegt hätte. Man soll besser mal nachschauen und nachrechnen wenn man selber noch nicht so viele Duelle gespielt hat. Jedem ist es außerdem selber überlassen ob man mit oder ohne Dias spielt. Und damit soll es jetzt genug sein.....

@  Saya1 : (22.04 - 17:25)

Nur zur Info

@  Saya1 : (22.04 - 17:22)

Hallo

@  Sayu : (20.04 - 23:28)

Mila kann lachen wie die Sonne überm Fujiyama
Mila kann machen, was sie will und was noch keiner sah
Mila kann fliegen wie die Schwalben über Fujiyama
Mila kann siegen, irgendwann ist sie ein Superstar

@  Sayu : (20.04 - 23:11)

Big Bang Empire ist aber kein Leben xD

@  Euphoria : (20.04 - 23:07)

Das kann man zu allem im Leben sagen, wenn man danach geht xD

@  Sayu : (20.04 - 23:00)

Das ist kein Erfolg. Das ist nur was erkaufen. Das ist pure Niederlage weil man sich selbst nicht mehr weiter weiß ^^

@  Euphoria : (20.04 - 22:59)

Sich das leisten können ist der Erfolg :D

@  Sayu : (20.04 - 22:58)

Eua hat auch 500€ reingecasht. Genau so sieht Erfolg mit Cash aus xD

@  Euphoria : (20.04 - 22:57)

Das Spiel ist aber auch nicht mehr das was er mal war. Schade.

@  Nexchen : (20.04 - 22:56)

Hat ja auch nie jemand behauptet

@  Euphoria : (20.04 - 22:56)

Sie bekommt es eindeutig besser hin :D

@  Euphoria : (20.04 - 22:56)

Eua ist gut im Tempel dabei und hat den stärksten Char.


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Umfrage für Ideen einer Sitterfunktion

Umfrage Sitter

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26 Antworten zu diesem Thema

#21 Leila

Leila

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Geschrieben: 06 Juni 2016 - 22:39

Auch kritische Stimmen müssen sich äußern dürfen.

 

Ich hatte ja vorgeschlagen, dass Studio und Freunde sehen sollten, dass der Acc gesittet wird. An die kann man dann doch schreiben - wenn dort gehetzt wird, weiß jeder, dass es nicht die richtige Person ist. Gegen Chat sollte auch nichts einzuwenden sein.


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#22 lilifee

lilifee

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  • Welt:DE1

Geschrieben: 06 Juni 2016 - 22:56

Wenn es die Funktion gäbe, und man jemanden sitten liese, der nur Unfug damit anstellte ... Da hätte man iwie was falsch gemacht :D

 

LG


Eingefügtes Bild


#23 Guest_SnowballHunnysucker_*

Guest_SnowballHunnysucker_*
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Geschrieben: 07 Juni 2016 - 09:17

Mal Butter bei die Fische ....

 

in einigen Studios wurden schon zu genüge Char`s von Freunden , Familie & Co gesittet , sogar in den Studios in denen ich Spiele.

Oft hat man erst im nachhinein erfahren , das ein Spieler gar nicht selber den Acc für xy Tage bespielt hat . Und oft genug - wenn man im Vorfeld wusste das ein Sitter anwesend ist - hat dieser nicht einen Piep von sich gegeben.

Ergo kann niemand mit 100 % Sicherheit sagen ( auch nicht jene die sich gegen eine Funktion des Sittens sträuben ) , das nicht auch schon in ihrem Studio ein *Fremdkörper * befand oder zur Zeit befindet .

 

Wenn man persönlich solche Funktionen als unnütze findet , gutes Recht - aber der Ton sollte stets die Musik machen und man sollte seine Abneigung gegen solch eine Option möglichst sachlich darstellen.

Die Spieler , die sich vllt solche eine Option Wünschen oder denen es egal wäre , die bleiben auch Sachlich , und unterbreiten mitunter sogar ein paar Ideen .

 

Den Befürwortern einer solche sporadischen Funktion zu Unterstellen , sie würden nicht anständig Spielen oder nicht Willens zu Sein Unmengen an Zeit zu Investieren ist meiner persönlichen Meinung nach vollends daneben und überheblich .

Wenn jemand kein RL haben sollte , dann kann er sich liebend gerne im Spiel nach Herzenslust austoben .Er sollte jedoch so realitätsnah sein , um zu Wissen das dies nicht jeder kann , weil vllt Arbeit , Familie , Schule etc , und aus diesen Gründen möglicherweise nicht 24 / 7 am Tag spielen kann ( obwohl er vllt möchte ) .

BBE ist ein Spiel , und ein Spiel soll Spaß machen und ein wenig Muße vom RL bringen - aber nicht zu einem elementaren Teil des Lebens werden .

 

Das Thema wurde schon zig male angesprochen , und wie wir Tinii`s post entnehmen können ,wird intern bei den Betreibern oft über mögliche Umsetzungen diskutiert .

Vor langer Zeit wurden die Doubles eingeführt , damit ausfälle bei den Kämpfen aufgefangen werden konnten .

Vom Ansatz her eine gute Idee , jedoch kann sich dieses Feature nicht jedes Studio leisten , da nicht alle Mitglieder gewillt sind dafür Dias hinzulegen , und der andere Teil keine Lust verspürt für Urlauber , Kranke oder einfach nur unzuverlässige Spieler in die Bresche zu springen .

 

Das das sitten eines Char`s auch viele Risiken beherbergt , ist glaube ich , jedem klar .

Diese alle ausfindig zu machen und dafür Lösungen parat zu haben , bedarf der zusammenarbeit der Com .

Es heißt zwar * Viele Köche verderben den Brei * ,aber beim ausarbeiten von neuen Ideen /  Features ist es gerade das Pro und Contra welches aufgeführt wird , woraus sich die Entwickler dies und jenes rauspicken und umsetzen .

Das man mit einer Idee nicht immer zu 100 % den Geschmack aller Spieler trifft , ist so und wird auch nie anders sein !

 

Sollte es bei BBE jemals eine Sitter oder Urlaubs Funktion geben , bleibt es schließlich jedem überlassen , ob er sie nutzen möchte oder gänzlich ignoriert - so wie er es mit jedem anderen implementierten Feature auch machen kann 


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#24 Terrorwölkchen

Terrorwölkchen

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Geschrieben: 07 Juni 2016 - 19:54

Mal Butter bei die Fische ....

 

in einigen Studios wurden schon zu genüge Char`s von Freunden , Familie & Co gesittet , sogar in den Studios in denen ich Spiele.

Oft hat man erst im nachhinein erfahren , das ein Spieler gar nicht selber den Acc für xy Tage bespielt hat . Und oft genug - wenn man im Vorfeld wusste das ein Sitter anwesend ist - hat dieser nicht einen Piep von sich gegeben.

Ergo kann niemand mit 100 % Sicherheit sagen ( auch nicht jene die sich gegen eine Funktion des Sittens sträuben ) , das nicht auch schon in ihrem Studio ein *Fremdkörper * befand oder zur Zeit befindet .

 

Wenn man persönlich solche Funktionen als unnütze findet , gutes Recht - aber der Ton sollte stets die Musik machen und man sollte seine Abneigung gegen solch eine Option möglichst sachlich darstellen.

Die Spieler , die sich vllt solche eine Option Wünschen oder denen es egal wäre , die bleiben auch Sachlich , und unterbreiten mitunter sogar ein paar Ideen .

 

Den Befürwortern einer solche sporadischen Funktion zu Unterstellen , sie würden nicht anständig Spielen oder nicht Willens zu Sein Unmengen an Zeit zu Investieren ist meiner persönlichen Meinung nach vollends daneben und überheblich .

Wenn jemand kein RL haben sollte , dann kann er sich liebend gerne im Spiel nach Herzenslust austoben .Er sollte jedoch so realitätsnah sein , um zu Wissen das dies nicht jeder kann , weil vllt Arbeit , Familie , Schule etc , und aus diesen Gründen möglicherweise nicht 24 / 7 am Tag spielen kann ( obwohl er vllt möchte ) .

BBE ist ein Spiel , und ein Spiel soll Spaß machen und ein wenig Muße vom RL bringen - aber nicht zu einem elementaren Teil des Lebens werden .

 

Das Thema wurde schon zig male angesprochen , und wie wir Tinii`s post entnehmen können ,wird intern bei den Betreibern oft über mögliche Umsetzungen diskutiert .

Vor langer Zeit wurden die Doubles eingeführt , damit ausfälle bei den Kämpfen aufgefangen werden konnten .

Vom Ansatz her eine gute Idee , jedoch kann sich dieses Feature nicht jedes Studio leisten , da nicht alle Mitglieder gewillt sind dafür Dias hinzulegen , und der andere Teil keine Lust verspürt für Urlauber , Kranke oder einfach nur unzuverlässige Spieler in die Bresche zu springen .

 

Das das sitten eines Char`s auch viele Risiken beherbergt , ist glaube ich , jedem klar .

Diese alle ausfindig zu machen und dafür Lösungen parat zu haben , bedarf der zusammenarbeit der Com .

Es heißt zwar * Viele Köche verderben den Brei * ,aber beim ausarbeiten von neuen Ideen /  Features ist es gerade das Pro und Contra welches aufgeführt wird , woraus sich die Entwickler dies und jenes rauspicken und umsetzen .

Das man mit einer Idee nicht immer zu 100 % den Geschmack aller Spieler trifft , ist so und wird auch nie anders sein !

 

Sollte es bei BBE jemals eine Sitter oder Urlaubs Funktion geben , bleibt es schließlich jedem überlassen , ob er sie nutzen möchte oder gänzlich ignoriert - so wie er es mit jedem anderen implementierten Feature auch machen kann 

 

Dem ist nichts mehr hinzu zu fügen!


Lieber zu viel Speck auf der Hüfte als Magerwahn im Kopf ;)


#25 Sakura69

Sakura69

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Geschrieben: 11 Juni 2016 - 01:28

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Es geht auch eher darum, ob es jemals umgesetzt wird.

Ich finde die Funktion Sitten wie sie jetzt super.

Man muss ja nur den Supp anschreiben und  sagen das du für 7 Tage im Urlaub bist und Spieler X auf Server X dich sittet. ^^ Was würde die Funktion Sitting im Spiel für einen großen Unterschied machen? Welche Vorteile habe ich damit? Hmmm... Vielleicht ein paar Klicks weniger, das wars. 



#26 eroops

eroops

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Geschrieben: 06 August 2019 - 07:55

Von mir aus könnten Sitter auch die gesamte Energie verspielen, da sehe ich im Moment kein Problem. Man müsste natürlich sicherstellen, dass de-facto-Multiaccounting verhindert wird, man also nicht ewig sitten kann und ein Account nicht ewig sittbar ist. Neue Accounts sollten vielleicht auch nicht gleich sittbar sein.



#27 Leila

Leila

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Geschrieben: 07 August 2019 - 15:19

Wichtig zu wissen wäre, ob überhaupt noch Interesse an einem solchen Feature besteht. Da dieser Thread aber praktisch aus der Steinzeit stammt, mach bei Bedarf einen neuen Thread auf. 


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