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@  Euphoria : (16.04 - 13:26)

Ja, aber denk dran ich hatte über 20k in der ersten Con auf der 11 drin xD

@  Euphoria : (16.04 - 13:25)

Undercover bei den Tellvilles oooooder? XD

@  Sayu : (16.04 - 12:28)

Undercover ;) die guten 9000 Dias sind im Sack von der Person auf de13 ^^ Ach ja nicht vergessen die 1000er Dias auch vom Saisonpass *hust*

@  Euphoria : (16.04 - 11:24)

Komisch, bist ja gar nicht auf dem Server :P

@  Sayu : (16.04 - 09:53)

Haltet schon mal die Diamanten Eimer bereit auf De13 fliegen gleich die Diamanten aus dem Fenster

@  Sayu : (16.04 - 07:54)

Scheinbar ist die besagte Anea wieder zurück xD

@  Euphoria : (16.04 - 06:00)

zwischen 8-9

@  Babychrise : (15.04 - 23:05)

um welche Uhrzeit wird De13 starten? Lg

@  Euphoria : (15.04 - 16:29)

Freue mich besonders auf die Leute, die wieder nicht checken das es nur ein Klickspiel ist und keine Hook-Up / Dating App xD

@  Euphoria : (15.04 - 15:09)

Schon krass, sonst waren es immer noch dazu FR, UK, Amerika xD

@  Sayu : (15.04 - 14:01)

Nur PL und DE die Länder mit dem meisten Cäsher

@  Euphoria : (14.04 - 21:25)

Kann man eigentlich irgendwo sehen, wo noch neue Spielewelten eröffnet werden? Sind es nur wir und PL?

@  Sayu : (14.04 - 18:52)

:lol:

@  Euphoria : (14.04 - 17:24)

Toll wie meine Nachricht doch abgeschickt wurde…hätte ich ja nicht doppelt schreiben brauchen :D

@  Euphoria : (14.04 - 17:22)

Naja am ersten Tag gibt es eigentlich nur eine Con. Danach geht’s erst richtig los..

@  Euphoria : (14.04 - 17:21)

Naja, am ersten Tag gibt es eigentlich nur eine Con. Danach geht es erst richtig los xD

@  Sayu : (14.04 - 11:49)

De13 nicht 12 xD

@  Sayu : (14.04 - 11:49)

Perfekter Start für De12 Leute xD Dienstag bis Samstag 3fach Energie und vllt Dienstag und Mittwoch mit jeweils 2 Convention

@  Euphoria : (12.04 - 03:05)

Wird auf der 13 bestimmt nicht anders sein bei einigen. Bin schon gespannt, wer als erstes Level 100 ist Tag 1 :P

@  Euphoria : (12.04 - 02:51)

Weiß nicht, Anea damals hat nach einen Monat den Stecker gezogen nachdem sie jeden Tag 100 Euro gecasht hat xD


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Diamanten für das Studio die nicht gekauft werden müssen. [wird nicht umgesetzt]

Diamanten Studio Freies Spiel Studio Diamaten Motivation

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21 Antworten zu diesem Thema

#1 Sahnehahn

Sahnehahn

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Geschrieben: 01 Juni 2016 - 11:53

Hallo Liebe Leute

 

Ich spiele das Game gerade einmal seit 2 Tagen und finde es eigentlich ganz lustig und spaßig.

Ich wurde nun auch in ein vor zwei Tagen gegründetes Studio eingeladen und ich habe diese auch angenommen.

 

Nach 15 von 50 Ausbaustufen muss man ja nun neben der hart erbumsten Kohle auch Diamanten spenden um den Ausbau des Studios voranzutreiben.

 

Was ich sehr schade finde ist, dass man nur gekaufte Diamanten an das Studio spenden kann. Nun bin ich der Fraktion pay2win nicht gänzlich abgeneigt, allerdings erscheint mir diese Variante ein wenig übertrieben. Vor allem so früh im Spiel.

 

Gerade für neu gegründete Studios und neue Spieler sollte die Bezahlvariante nicht so früh bindend werden, da bestimmt viele potentielle Langzeitgamer schnell wieder das Weite suchen.

 

Nun mein Vorschlag:

 

Es wäre echt toll, wenn man bei Studiokämpfen auch Diamanen gewinnen kann. Natürlich bin ich nicht naiv und erwarte in jedem Kampf Diamanten oder Tausende von Diamanten mit einem Sieg.

Es von Beginn an aber auszuschließen finde ich schade und nicht wirklich erträglich für die Langzeitmotivation neuer Studios. Vor allem denke ich sind die Mitglieder eher bereit mal ein kleines Kontingent an Diamanten zu kaufen, wenn für einen wichtigen Ausbau noch ein paar Diamanten fehlen. Wenn jedoch ab Ausbaustufe 15 mindestens 50 Diamanten notwendig sind, schreckt das bestimmt einige Studios komplett ab weiter zu spielen.

 

Ich freue mich auf feedback und eine rege Diskussion.

 

Bis dahin.


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#2 lilifee

lilifee

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Geschrieben: 01 Juni 2016 - 12:07

Hmm ... selbst wenn's pro Sieg 1-3 rewardPremiumCurrency.png gäbe, wärst Du Monatelang dran, bis Du da was zusammen hast ...
Ginge letztendlich doch nur über Kaufen, wenn Du vorwärts kommen willst ... ;)
 
Ein jeder Wunsch, wenn er erfüllt, kriegt augenblicklich Junge. (Willhelm Busch)
 
LG


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#3 Sahnehahn

Sahnehahn

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Geschrieben: 01 Juni 2016 - 12:19

Selbst wenn dem so wäre, liegt es immer noch am Studio, wie aktiv man ist.
 

Es aber kategorisch auszuschließen finde ich unzweckmäßig. Und mit einer moderaten Dropwahrscheinlichkeit, können die pay2win-Gamer weiter von oben winken und die freegamer freuen sich zumindest über die Chance auch einmal weiter zu kommen.

 

Junge Wünsche, freuen sich, wenn sie erfüllt (Sahnehahn2016)

 

LG ;)



#4 Rogerio

Rogerio

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Geschrieben: 01 Juni 2016 - 12:20

Na ja, grade als neuer Spieler bekommt man ja anfangs recht schnell ein paar kostenlose Diamanten.

Ein frisch erstellter Star bekommt durch erste Erfolge und das Abschließen des Tutorials locker 200 Diamanten zusammen.

 

Wären diese Diamaten für den Studioausbau spendbar, könnte man ja einfach einen Star erstellen, diesen die ersten Level spielen um die Gratis Diamanten abzugreifen und diese dann einem Studio zu spenden.

Anschließenden würde man diesen Star einfach löschen und einen neuen erstellen, um so wieder die anfänglichen Gratis Diamanten abzugreifen und diese erneut zu spenden...usw.

 

Den kompletten Studioausbau könnte man so also gratis abwickeln und Du wirst sicherlich verstehen, dass das natürlich nicht im Sinne des Betreibers wäre.

 

 

Vor allem denke ich sind die Mitglieder eher bereit mal ein kleines Kontingent an Diamanten zu kaufen, wenn für einen wichtigen Ausbau noch ein paar Diamanten fehlen. Wenn jedoch ab Ausbaustufe 15 mindestens 50 Diamanten notwendig sind, schreckt das bestimmt einige Studios komplett ab weiter zu spielen.

 

Na gut, Du erwähntest ja, dass Du vor 2 Tagen mit BBE begonnen hast aber wenn es um die Kosten für einen Studioausbau geht, dann sind 50 Diamanten wirklich sehr "wenig".

Schau mal hier:

 

Kosten für den Studioausbau:http://forum.bigbang...3-ausbaukosten/


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#5 Sahnehahn

Sahnehahn

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Geschrieben: 01 Juni 2016 - 12:28

Na ja, grade als neuer Spieler bekommt man ja anfangs recht schnell ein paar kostenlose Diamanten.

Ein frisch erstellter Star bekommt durch erste Erfolge und das Abschließen des Tutorials locker 200 Diamanten zusammen.

 

Wären diese Diamaten für den Studioausbau spendbar, könnte man ja einfach einen Star erstellen, diesen die ersten Level spielen um die Gratis Diamanten abzugreifen und diese dann einem Studio zu spenden.

Anschließenden würde man diesen Star einfach löschen und einen neuen erstellen, um so wieder die anfänglichen Gratis Diamanten abzugreifen und diese erneut zu spenden...usw.

 

Den kompletten Studioausbau könnte man so also gratis abwickeln und Du wirst sicherlich verstehen, dass das natürlich nicht im Sinne des Betreibers wäre.

 

Diese Taktik könnte man aber einfach umgehen, wenn die Studios direkt bei den Studiokämpfen Diamanten gewinnen könnten.

 

Anreizen könnte man dies noch, indem die Wahrscheinlichkeit eines Diamtendrop steigt, je mehr Mitglieder sich am Studiokampf beteiligen.

 

Dies hätte zur Folge, dass auch nur die aktiven Studios mit einem solchen Drop belohnt werden. Um das ganze allerding nicht zu leicht werden zu lassen, könnte man ja die Angriffszeiten anpassen.

 

Zum Beispiel greift Studio A, Studio B in einer, bzw zwei oder drei Stunden an. Wenn das Studio es nun schafft in so kurzer Zeit alle Mitglieder zu aktivieren und für den Kampf bereit zu machen, steigt die Wahrscheinlichkeit auf einen Diamantdrop. Ebenso natürlich bei einer erfolgreichen Verteidigung mit möglichst allen Mitgliedern.

 

So müssen die Member öfter online sein.



#6 Rogerio

Rogerio

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Geschrieben: 01 Juni 2016 - 12:48

Diese Taktik könnte man aber einfach umgehen, wenn die Studios direkt bei den Studiokämpfen Diamanten gewinnen könnten.

 

Von wieviel Diamanten sprechen wir denn hier?

 

An was hast Du da denn so gedacht? 1-3 Dias pro Sieg?

Da bräuchtest Du Jahre für den Vollausbau. (Vollausbau benötigt 126.500 Diamanten)



#7 Tinii

Tinii

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Geschrieben: 01 Juni 2016 - 13:22

Diese Taktik könnte man aber einfach umgehen, wenn die Studios direkt bei den Studiokämpfen Diamanten gewinnen könnten.

 

Anreizen könnte man dies noch, indem die Wahrscheinlichkeit eines Diamtendrop steigt, je mehr Mitglieder sich am Studiokampf beteiligen.

 

Dies hätte zur Folge, dass auch nur die aktiven Studios mit einem solchen Drop belohnt werden. Um das ganze allerding nicht zu leicht werden zu lassen, könnte man ja die Angriffszeiten anpassen.

 

Zum Beispiel greift Studio A, Studio B in einer, bzw zwei oder drei Stunden an. Wenn das Studio es nun schafft in so kurzer Zeit alle Mitglieder zu aktivieren und für den Kampf bereit zu machen, steigt die Wahrscheinlichkeit auf einen Diamantdrop. Ebenso natürlich bei einer erfolgreichen Verteidigung mit möglichst allen Mitgliedern.

 

So müssen die Member öfter online sein.

 .... oder mit möglichst vielen Multis besetzt sein.

 

Denn so eine kurze Wartezeit schafft kaum jemand der im Berufsleben steht. Und wenn es dann um kostenlose Diamanten geht, würden ganz schnell die Zugangsdaten weitergegeben werden.



#8 Purtzel

Purtzel

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Geschrieben: 01 Juni 2016 - 13:32

Was man machen könnte wäre ein Studiopornofeature, bei dem das Studio gemeinsam mit dem alten und neuen Filmsystem den Porno dreht. Als Belohnung, die zufallsgeneriert ist, könnte es Diamanten geben.


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#9 Sahnehahn

Sahnehahn

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Geschrieben: 02 Juni 2016 - 05:03

Von wieviel Diamanten sprechen wir denn hier?

 

An was hast Du da denn so gedacht? 1-3 Dias pro Sieg?

Da bräuchtest Du Jahre für den Vollausbau. (Vollausbau benötigt 126.500 Diamanten)

Das müsste man dementsprechend austesten. Evtl 5-10 pro Sieg. Es geht ja nur darum, dass man die Chance erhält, alle Ziele auch frei zu erspielen. Das es länger dauert, muss dann eben auch in Kauf genommen werden. Es wäre ja auch sehr unfair den Bezahlspielern gegenüber, wenn der zeitliche Verlust zu gering wäre.

 

 

 .... oder mit möglichst vielen Multis besetzt sein.

 

Denn so eine kurze Wartezeit schafft kaum jemand der im Berufsleben steht. Und wenn es dann um kostenlose Diamanten geht, würden ganz schnell die Zugangsdaten weitergegeben werden.

 

Das kann man ja mittels der AGBs einschränken und durch Verifizierung erschweren. Das wird in anderen Browsergames auch so umgesetzt.

 

 

Ich habe auch nicht behauptet, dass meine Ideen der Weißheit letzter Schluss sind. Ich fände es einfach nur cool, wenn einfach Ideen zusammen kommen um für alle Beteiligten einen Kompromiss zu schaffen.

 

Die Spieler, die sich bereit erklären Geld für Diamanten auszugeben, müssen natürlich einen Vorteil haben. Die Freispieler sind sich bestimmt auch im Klaren darüber, dass man evtl nicht nur zeitliche Einbußen hinnehmen muss.



#10 lilifee

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Geschrieben: 02 Juni 2016 - 11:25

Wenn der Erlös aus solchen Studiokämpfen (ein solcher soll das ja sein) auch direkt in die Studiokasse fließt, hat kein Spieler privat was davon. d.h. mit "neuen Star erstellen - Dias spenden - Star löschen" ginge garnichts !

 

Trotzdem gebe ich auch so einer Variante keine Chance - zumindest auf den alten Servern, weil das Ganze dann gegenüber bereits vollausgebauten Studios ungerecht wäre, da diese ja bereits definitiv Cash hingeblättert haben ...!

 

Vielleicht hat man mal auf nem neuen Server so eine Möglichkeit ~ Vielleicht ...

Da Playata sicher die selbe Engine für die diversen Spiele / Server benutzt, ist aber auch diese Hoffnung eig. vergeblich ...

 

LG


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#11 Leila

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Geschrieben: 02 Juni 2016 - 12:08

Die alten Studios profitieren doch immer noch davon - Doubles und Torten.


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#12 lilifee

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Geschrieben: 02 Juni 2016 - 16:03

Ah stimmt, Ok ...

haben wir (noch) nie fürn Kampf benutzt ...

 

(Doubles bläst keiner auf, und Torten essen wir lieber statt zu werfen :D)

 

LG


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#13 Rogerio

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Geschrieben: 02 Juni 2016 - 18:49

Na ja bei 10 gewonnen Dias pro Studiokampf (die natürlich direkt in die Studiokasse wandern) spräche wohl nichts dagegen.

Wenn man täglich 2 Studiokämpfe gewinnt, bräuchte man so über 17 Jahre für den Vollausbau.

 

Aber wenn es als Motivationshilfe für neue Studios seinen Zweck erfüllt und sie sich damit die ein oder andere anfängliche Ausbaustufe finanzieren, hätte zumindest ich keinerlei Einwände.


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#14 Sahnehahn

Sahnehahn

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Geschrieben: 03 Juni 2016 - 09:01

Wenn man täglich 2 Studiokämpfe gewinnt, bräuchte man so über 17 Jahre für den Vollausbau.

 

 Wenn man jetzt noch mehrere Kämpfe starten könnte, wäre das dann doch immer noch im Rahmen.

 



#15 Leila

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Geschrieben: 03 Juni 2016 - 12:09

Mehrere Angriffe am Tag würden das Spiel stark verändern, damit sollte man vorsichtig sein.


EMueC9e.png


#16 lilifee

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Geschrieben: 03 Juni 2016 - 12:30

Denke auch, dass Playata dem Ganzen maximal im obigen Rahmen - max. 10 Studio-Dias, bei bisherigen 2(?) mögl. Kämpfen/Tag - zustimmen wird ... :huh:

 

LG

 

Man schafft es, glaub ich, auch Kämpfe dichter zusammen zu legen als 24h - aber die Kollegen müssen dabei eben immer mitmachen ...


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#17 Leila

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Geschrieben: 05 Juni 2016 - 19:22

Naja, nur bedingt, weniger als 24 Stunden geht zB, wenn du den einen Tag um 22 Uhr angreifst und dann den Tag danach um 12. Du kannst dann aber frühstens wieder um 12 den Tag danach angreifen.


EMueC9e.png


#18 Terrorwölkchen

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Geschrieben: 06 Juni 2016 - 17:41

Ich finde die Idee nicht schlecht.

Man kann dafür ja immer die gewonnenen Dias erhöhen, je höher man in der Rangliste steigt.,aber so dass sie noch klein bleiben.

 

Und das mit dem Multiaccounts um die Dias zu spenden, die man als neuling bekommt ist klar. Aber kenne auch die Fraktion, die immer das starterpaket kaufen, den Char löschen, neuen machen, ins Studio packen und wieder das Starterpaket einsacken.

Es ist somit gehupft wie gesprungen, wie mans macht. Aber die Idee über die Studiokämpfe. Ich wäre sogar die erste, die solch einem Studio beitreten würde. Ich finde, alle, die sagen dass es blödsinn ist weil wegen dieses und jenes blöd ist, sind nur darauf aus in der obersten Liga spielen zu können durch die Vorzüge der Trophäen. Aber ein Spiel soll Spaß machen und wenn man sich mit sowas rumschlägt weil man das beste vom besten will ^^ ja dann sorry nicht mein Ding.


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Lieber zu viel Speck auf der Hüfte als Magerwahn im Kopf ;)


#19 lilifee

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Geschrieben: 06 Juni 2016 - 23:16

Ich finde, alle, die sagen dass es blödsinn ist weil wegen dieses und jenes blöd ist, sind nur darauf aus in der obersten Liga spielen zu können durch die Vorzüge der Trophäen.

 

Ist das nicht bisschen viel pauschaliert ??

Es sind nicht alle in den Topstudios, die Kritikpunkte einbringen. Ausserdem darf man sich auch mal in die Lage anderer versetzen - das Spiel soll doch letztendlich gerecht bleiben!
 

Aber ein Spiel soll Spaß machen ...


Aber es ist auch nicht zu viel verlangt, dass ein neuer Spieler etwas Geduld mitbringen muss, um das zu erreichen, woran andere ein Jahr und länger dran saßen ;)

 

LG


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#20 Guest_SnowballHunnysucker_*

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Geschrieben: 07 Juni 2016 - 09:37

Ganz Ehrlich ?

Warum sollte es die Möglichkeit geben an massig an Gratis Dias zu kommen , die man dann ans Studio spenden kann ?

Immerhin gibt es zu Anfang , wenn man seinen Char anlegt oder bei Start eines neuen Servers die Möglichkeit  günstige Starter Packs zu erwerben.

 

Es gab hier schon genügend Studios , die zum Start eines Servers als Bedingung hatten , das Starter zu spenden . Ist sicherlich nicht jedermanns Geschmack ,aber immerhin ein Weg um das Studio so weit wie Möglich auszubauen .

 

In den meisten BG ist es irgendwann erforderlich echtes Geld zu investieren , damit eine Gilde , Clan ,Studio ,Allianz oder Team weiter kommt .

Entweder beißt man in den sauren Apfel und möglichst viele ziehen am selben Strang und stecken Geld ins Spiel , oder man nimmt es als gegeben , das ein großer Teil des Spieles eben * nur * als Premium vorhanden ist .

 

Durch Studio Kämpfe an Dias zum Ausbau kommen , prinzipiell keine schlechte Idee , jedoch muss man nicht die mögliche Anzahl an Kämpfe hochschrauben , nur damit man am Tage genug Dias abgreifen kann .

Stattdessen könnte man ( keine Ahnung ob es das hier auch gibt ) als Belohnungen bei Studio Kämpfen hin und wieder Gratis Ausbau Stufen anbieten.

 

Auch wären extra Heldentaten für das gesamte Studio denkbar . Immerhin gibt es ja schon Belohnungen für den Star , wenn er bei xy Kämpfen für sein Studio angetreten ist .

Logisch wäre es doch jetzt , wenn ein ganzes Studio auch dafür Belohnt wird  ( ein Studio hat xy male Angegriffen oder xy male Verteidigt .)

Vllt wäre auch an ein vom System generierte Gegner zu denken , ähnlich wie bei HZ , nur statt gegen verrückte Wissenschaftler würde man gegen konkurierende Film Firmen etc antreten ?!

Sollte ein Studio ausgebaut sein , könnte es dann ab und an ein paar Torten oder Doubles als Belohnung geben .

So hätten dann ALLE Studios etwas davon , und nicht nur jene die sich gerade im Aufbau befinden 







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