Hmm nach 3 Monaten Inaktivität wird ein Charakter automatisch vom System gelöscht...wozu da eine Kürzung der Skillpunkte?
Nun gibt es natürlich sicherlich Spieler, die nur noch alle paar Monate einloggen um ihren Char vor dem Löschen zu bewahren, die aber ansonsten eigentlich inaktiv sind...von Accountsharing will ich hier mal gar nicht anfangen, denn auch wenn es nicht erlaubt ist, wird es wohl durchaus hier und da betrieben.
Aber wie soll so ein System funktionieren? Regelmäßiges Einloggen reicht nicht, sondern ich muss auch Missionen machen? Und nach zb. 2 Wochen Inaktivität werden meine Skillpunkte gekürzt? Na vielen Dank, da freut man sich richtig auf BBE wenn man aus dem Urlaub zurück kommt. Vielleicht hab ich auch mal ein paar stressige Monate (Arbeit, Krankheit usw.) oder es ist einfach Sommer und ich will mal ne Weile von BBE pausieren...wenn ich dann wieder zurück komme hab ich Skillpunkte verloren?
So kann man natürlich auch Spieler vergraulen.
Die Idee alte Server für neue Spieler attraktiver zu machen, finde ich zwar gut aber eine Kürzung der Skillpunkte bei Inaktivität, bringt mehr Probleme mit sich, als sie löst.
Ein besserer Ansatz wären da meiner Meinung nach spezielle Exp/ Scheine-Boni...so zb:
Auf de1 würde man zb. von Level 1 bis 100 das 3fache an Exp und Scheinen bekommen, von Level 100 bis 200 dann nur noch das 2fache und ab Level 200 ist man dann wieder im normalen Exp /Scheine Bereich.
So würden neue Spieler deutlich schneller aufschließen können und wären somit auch schneller "attraktiv" für diverse Studios.
Sicherlich mögen einige der "alten Hasen" dann unken "Öhm ich hab aber damals noch hart und langwierig leveln müssen" aber im Prinzip ist auch diesen "alten Hasen" damit geholfen, denn von einem belebten Server profitieren auch sie. Und da in meinem Beispiel ab Level 200 wieder die normalen Exp und Scheine gewährt werden, ist auch ihr Vorsprung nicht wirklich in Gefahr.
Es gäbe aber wieder mehr potentiellen Nachwuchs für Studios, die mit inaktiven Mitgliedern und Memberschwund zu kämpfen haben, denn so ein Exp/Scheine-Boost würde die alten Server für Neueinsteiger deutlich attraktiver machen als sie es momentan sind.
Das wäre zumindest meiner Meinung nach ein viel besserer Ansatz um alte Server wieder attraktiver zu machen.
Inaktive Spieler sollten nicht bestraft werden, sondern Spieler die bereit sind, auf so einem alten Server neu anzufangen, sollten belohnt werden.
Belohnen ist sowieso immer besser als Bestrafen...besonders wenn es um ein Spiel geht, das Spaß und Freude machen soll.