In der aktuellen und der vergangenen Saison waren die geforderten Saison-Punkte für alle Belohnungen knapp kalkuliert. Grundsätzlich finde ich das auch in Ordnung so. Es wäre schade, wenn die aktivsten Spieler schon sehr schnell alle Belohnungen haben, damit die Saison auch für weniger aktive Spieler schaffbar bleibt.
Auffällig ist allerdings, dass Spieler in Studios mit Filmtrophäen im Vorteil sind, da jeder weitere Film 3 Saisonpunkte bringt. Damit mehr Spieler die Möglichkeit haben, die Saison komplett zu schaffen, schlage ich vor, dass Energie- und Muttröphäen die erhaltenen Saisonpunkte für verspielte Energie (Energietrophäen) bzw. für gekämpfte Duelle (Muttrophäen) erhöhen.
D.h. wenn das Studio zum Beispiel eine Energietrophäe und eine Muttrophäe hält, würden die Mitglieder für das Verspielen von 100/200/300 Energie jeweils 2 statt 1 Punkt bekommen. Und für 5/10/20 gekämpfte Duelle jeweils ebenfalls 2 statt 1. Jede Trophäe brächte also 3 Saison-Punkte mehr, so wie es bei Filmtrophäen auch ist.
Die Beschreibung im Interface könnte lauten:
+100% Saison-Punkte für ausgegebene Missionsenergie
+100% Saison-Punkte für gekämpfte Duelle