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@  Sayu : (27.04 - 14:04)

@Mostwanted12 aber hey du bist nach 15 Jahre immer noch auf diesem Spiel prinzip süchtig und ich bin zum Glück bald weg wenn ich das 10te Jahr vollständig hab xD

@  Sayu : (27.04 - 12:36)

Dezember 2016 bis Februar 2017 hab ich keinen Levelhunter in der Top 10 gesehen xD

@  Sayu : (27.04 - 12:30)

Ich rede von 2016 xD Darkroom war ich zu meiner AnfangsZeit Februar 2015 xD da hat mich das noch nicht interessiert wer Top 10 ist xD

@  Sayu : (27.04 - 12:28)

*Stars

@  Sayu : (27.04 - 12:28)

Top 3 standen andere auf de1 wie die aus Rising Stats und Kuscheln und JessicaX und Minerva war auch da oben und Zuleidy ^^

@  Mostwanted12 : (27.04 - 01:24)

@Sayu, dann kannst du mal kurz erraten, wer vor dir war und wer dich dazu gebracht hat, wenn du schon in dem Darkroom warst :) Überlege mal^^ Und ja klar top 20 ist ja nichts. Top 3 ist schon halbwegs ein erfolg. Mehr Ansehen nicht wirklich. Wenn du dort schon schlechter bist als jemand , der auf einem DE2 oder neuer spielt, dann ist das schon schwach.

@  Missing : (26.04 - 12:06)

Du definierst dein "Ansehen" also über ein Game? xD Dann applaudier ich doch mal :D Wahnsinn, was du alles auf DE1 und DE2 geschafft hast - Hut ab xD Das macht dir so schnell keiner nach ;-)

@  Sayu : (26.04 - 00:37)

Was interessiert mich De11 die Top 10 wenn man auf de1 viel mehr ansehen als andere Server die viel später kamen

@  Sayu : (26.04 - 00:24)

Nicht zu vergessen das erste Jahr De2 war ich Top 20 ^^

@  Sayu : (26.04 - 00:16)

Hättest du mit bekommen war ich Dezember 2016 Top 10 auf de1 xD und da fließen ja noch die tollen gratis Gutschein Gewinnspiele was heut zu Tage nicht mehr gibt ;) und lieber Levelhunter ich stecke seit 2018 kein Cent mehr für das Spiel rein :D

@  Mostwanted12 : (25.04 - 02:52)

Warte mal, wenn du "fast" die beste Spielern bist in DE1, wieso bist du dann schwächer als ich auf DE11? Spiel ist seit Monaten/Jahren komplett tod. Und wie ich gesehen habe warst du sogar damals in DE1 in meinem Studio :D

@  Sayu : (23.04 - 18:08)

Ich meinte Missing xD

@  Sayu : (23.04 - 18:07)

*Spielerin

@  Sayu : (23.04 - 18:06)

Genau messing ist neidisch weil ich auf de1 bin und eine der besten Spoelerin bin

@  Missing : (23.04 - 11:21)

@Saya1 Nimm Sayu nicht ernst - das ist purer Neid xD

@  Sayu : (23.04 - 10:38)

Sehr schönes Update von nix. Playata hat wieder kein Plan mit BBE für Updates machen soll

@  Sayu : (23.04 - 00:00)

Sehr schön danke für die Bestätigung xD

@  Saya1 : (22.04 - 17:30)

1. Hat Euà auf DE13 noch keine 500 Euro ausgegeben wie andere behaupten. 2. Sie ist seit 470 Duellen ungeschlagen also kann jemand nicht in seiner Beschreibung reinsetzen er oder sie wäre die erste die Euà auf de13 besiegt hätte. Man soll besser mal nachschauen und nachrechnen wenn man selber noch nicht so viele Duelle gespielt hat. Jedem ist es außerdem selber überlassen ob man mit oder ohne Dias spielt. Und damit soll es jetzt genug sein.....

@  Saya1 : (22.04 - 17:25)

Nur zur Info

@  Saya1 : (22.04 - 17:22)

Hallo


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Back to Tellville? [Abgelehnt]


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17 Antworten zu diesem Thema

#1 Leila

Leila

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Geschrieben: 10 Dezember 2014 - 09:01

Es ergibt doch eigentlich keinen Sinn, dass man als etablierter Pornostar, noch immer in Tellville im Loophole jobbt.

 

Mein Vorschlag ist daher, dass sich ab einem bestimmten Level die Missionen in Tellville (analog dazu später auch in Santo Roco) ändern, um dem Aufstieg in der Branche zu reflektieren. So wird man dann nicht mehr im Loophole jobben, sondern die eigenen Filme laufen dort. Man ist vielleicht mal zu Besuch da, gibt Autogrammstunden, etc. (Gibt es auch im Rahmen einer Con.)

 

Den Platz im Loophole hat ein anderes Mädel eingenommen (oder ein Typ bei männlichen Chars), das schon ganz wild drauf ist, selbst Pornostar zu werden.

 

Vielleicht entschließt man sich dazu, mit seinen Eltern reinen Tisch zu machen?

 

Etc, etc.

 

Das Ganze hat den Charakter eines neuen Gebietes inklusive neuer Erfolge.

 

Achja und damit niemand alte Erfolge, die er noch nicht gemacht hat, dauerhaft nicht mehr machen kann, sollten die entsprechenden Missionen solange verfügbar bleiben, bis er die Erfolge hat.


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#2 Guest_JessicaX_*

Guest_JessicaX_*
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Geschrieben: 10 Dezember 2014 - 09:18

Super Idee Leila! ;)

 

So kann man alte Gebiete einfach recyceln und das mit geringem Aufwand.

Zudem könnte man jedem Gebiet noch einen neuen Gegnertyp spendieren.

Wäre dafür. So macht das Lesen auch wieder mehr Spaß.^^



#3 Yasira

Yasira

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Geschrieben: 10 Dezember 2014 - 11:28

Das wäre wirklich ne tolle Sache - rein storytechnisch klingen die Missionen in Tellville schon irgendwie lächerlich, wenn man bereits im Hafen angekommen ist.


~ ~ ~   lebe heute - oder du lebst nie   ~ ~ ~


#4 X Norsha X

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Geschrieben: 11 Dezember 2014 - 00:03

Ich finde die Idee hat durchaus Charme. Ich würde die neuen Missionen jedoch nicht unbedingt Level oder Erfolgsabhängig machen, sondern an Fanzahlen koppeln, so dass diese einen zusätzlichen Nutzen haben. Gleichzeitig würde es vielleicht die Motivation steigern, Filme zu drehen, wenn man dadurch an neue Missionen und Erfolge kommen würde. Ich hab beim anschauen der Charaktere gesehen, dass es im höher Leveligen Bereich durchaus Pornostars gibt, der noch nicht mal 10 Filme gedreht haben.

Darüberhinaus symbolisieren Fans ja den Erfolg des Charakters in der Filmwelt, so dass man den Aufstieg in der Branche und damit veränderte Missionen durchaus reflektieren könnte.


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#5 Leila

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Geschrieben: 11 Dezember 2014 - 10:50

Auch keine schlechte Idee. Man sollte es vielleicht trotzdem zusätzlich an den Level oder Erfolge koppeln, um Widersprüche zu vermeiden. Nicht dass in den kleinen Gebieten auf die Produktionshalle im Industriegebiet oder den Hafen Bezug genommen wird, obwohl man dort noch gar nicht war oder die Erfolge noch nicht hat. Wäre dann davon abhängig, wie die Entwickler, wenn sie so etwas denn berücksichtigen wollen, das genau auskleiden möchten.


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#6 ChaosArtemis

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Geschrieben: 11 Dezember 2014 - 16:23

Mir gefällt die Idee. Aber ich denke, dass in Zukunft bestimmt weitere Stufen für die Missionsbezogenen Erfolge dazukommen werden. Es sollte daher auch möglich sein, zu den alten Missions Set zurückzukehren, unabhänig davon, ob die neuen Missionen durch Level oder Erfolge freigeschaltet werden. Bei der Missionsauswahl könnte zum Beispiel neben dem Gebietsnamen ein Button sein, mit dem man die zur verfügbar stehenden Missionen bestimmen kann.

 

Beispiel: Einstellung 1: die alten Missionen (Man jobt im Loophole etc.)

              Einstellung 2: die neuen Missionen (Man gibt Autogramme vorm Loophole etc)

 

So könnte man jederzeit selber bestimmen, was für eine Art Missionen man machen möchte, ob man nun auf Erfolge fixiert ist oder nicht, so kann man zumindest jederzeit eventuel verpasste Erfolge nach holen.


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#7 X Norsha X

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Geschrieben: 11 Dezember 2014 - 16:24

Naja, in Anbetracht der Tatsache, dass die Missionen in einem Gebiet zwar zufällig erscheinen, jedoch insgesamt begrenzt sind und immer wieder auftauchen, sollte man davon ausgehen können, das spätestens nach dem 15. Film und/oder etwa 250.000 Fans, die Tellville Erfolge abgegrast sind, so dass man dort dann die Tellville 2.0 Missionen mit neuen Erfolgen machen könnte. Ähnlich verhält es sich mit Santo Rocco und L.V., nur dass man dort die Film-/ Fananzahl noch erhöhen müsste um sicher zu gehen.

Mit den höherleveligen Gebieten sprichst du da allerings was an. Allerdings sollte auch das weniger ein Problem sein. Es ist ja jetzt schon so, dass manche Missionserfolge erst mit fortschreitendem Level freigeschaltet werden, weil die dazugehörigen Missionen auch erst mit einem bestimmten Level verfügbar sind. Entsprechend könnten dann die Missionen, die auf spätere Gebiete/ Erfolge Bezug nehmen ebenso erst freigeschaltet werden, wenn der Char das Gebiet freigeschaltet oder den Erfolg erledigt hat.


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#8 Leila

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Geschrieben: 12 Dezember 2014 - 09:26

Aber ich denke, dass in Zukunft bestimmt weitere Stufen für die Missionsbezogenen Erfolge dazukommen werden. 

Wie meintest du das? Ich verstehe den Satz gerade nicht.

 

@ Norsha: Das ist richtig. Es kommt also wieder auf die Gestaltung an: Wenn man z.B. nach Santo Roco zurückkehrt, um Sternchen für die Produktion in der Lagerhalle zu casten oder in LV seine eigene Firma eröffnet, nachdem man in den nachfolgenden Gebieten Erfahrung gesammelt hat. Sprich: Der Hintergrund dafür, dass neue Missionen verfügbar sind, baut storytechnisch auf dem Fortschritt in den folgenden Gebieten auf.

 

Man könnte es auch so auskleiden, dass es nicht per se darauf aufbaut, dann könnte es levelunabhängig sein oder eine Mischform, wie du es beschrieben hast.


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#9 ChaosArtemis

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Geschrieben: 12 Dezember 2014 - 11:32

@Leila Ich meine weitere Erfolge im Stil von zum Beispiel die Kaufrausch Erfolge. Davon gibt es ja mehrere Stufen. Zuerst 100 Scheine am Tag ausgeben, nächste Stufe 500, dann 1000 usw. Bestimmt wird das auch bei den Missions Erfolgen eingeführt werden.

Zum Beispiel gibts ja den Erfolg "Große Gedanken" 5 mal Karrierepläne geschmiedet. Es besteht die Möglichkeit, dass da wie bei den Kaufrausch Erfolgen weitere Stufen hinzukommen. Zum Beispiel bei der nächsten Stufe 15 mal, dann 50 und schließlich 100 mal.

Ich hoffe ich konnte dir so einigermaßen verdeutlichen :)


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#10 Leila

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Geschrieben: 12 Dezember 2014 - 16:41

Achso.^^ Ja wenn man sowas bringt, sollte man natürlich die Möglichkeit haben, zwischen den Missions-Sets zu wechseln.


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#11 X Norsha X

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Geschrieben: 13 Dezember 2014 - 01:22

Ich weiß, es wäre sicherlich einfacher zu programmieren unzählige Wiederholungen des selben Erfolges als Serie zu machen. Allerdings driftet mir das zu schnell einfach in ungesund hohe Zahlenbereich ab.

 

Ich denke es ist variabler, verschiedene Erfolge zu machen. Das hätte zwar den Nachteil, das man mehr Missionen designen müsste, aber falls das ein Problem sein sollte, bin ich sicher, die Community wird sich nicht lumpen lassen und Missionsvorschläge einreichen. Marke: Was mach ich als nächstes?. In Endeffekt ist es doch eh immer ein haue den, flirte da, zeig mal deine Möp.... Zähne. Ein paar auswählen, den Schreiber entweder als Author in der Mission nennen oder ihm 50 Dias zukommen lassen. Fertig. Vor allem hätte man den Vorteil das ganze immer weiter zu führen und je mehr Fans du hast desto mehr ändert sich dein Leben. So kann man die Gebiete immer wieder durchlaufen und erlebt dabei auch was in eine Art Storyline.

Man könnte ab Telville 2.0 einen zusätzlichen Missionstyp einführen: Die Fanmissionen. Kommen anstatt einer Fähigkeiten oder Kampfmission, Zeitaufwand: hoch, mindestens 20 Minuten - ohne Boosterbuff gemeint. Eine Nebenstoryline die direkt auf der Fananzahl aufbaut. Man ist die Party nach der letzten Nacht vor der Hochzeit. hat Autogrammstunde bei den Fans, irgendwelche PR Termine. Fotoshootings etc. Belohnung: mittelmäßig XP, wenig Scheine, Fans oder ein blaues oder ein lila Item, vllt mal ein paar Dias). Die Zeitmissionen würden dann den weiteren Aufstieg im Pornobuisinees weiterführen, Die Kampfmissionn und Fähigkeitenmissionen  vllt auch mal mit dem aktuellen Storyteil  zusammenbingen.

 

Lustig wäre auch wenn man nur gewisse Missionen austauscht (Filmeinlegen fliegt raus, Premeierenfeier in Tellville steht an > Premierenmässig Erfolge feiern, Trent kennlernen fliegt raus -> Man verhandelt über die Übernahme des Studios im Industriegebiet -> Der Verkauf nach der 30. Verhandlung könnte ein Erfolgserlebnis wert sein)), Denn spätestens wenn man merkt das immer mal wieder in alten Gebieten neue Missionserfolge rauskommen, wird man öfter mal die Gegend wechseln. Die Fanmissionen einfach mit einfügen und du hast ein recht Abwechslungsreiches Browserspiel.

 

Edit sagt, ich soll auf meine Rechtschreibung achten und Sätze auch zu Ende führen. :wacko:


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#12 X Norsha X

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Geschrieben: 13 Dezember 2014 - 02:46

Nächste darauf aufbauende Idee wäre, man könnte bestimmte Kleidungsdesigns an bestimmte Erfolge knüpfen, Wenn's in einer Storyline um einen Promotermin auf einer Ranch geht, bekommt man für das abschließen jedes Missionserfolg (Reite 5x auf dem elektrischen Bullen, Sage 10 Rodeoreiter an...) ein kosmetisches Kleidungsstück, so das man am Ende ein komplettes Designoutfit (Cowboyhut, Entschuldigung einer Weste, Cheps. Cowboystiefel). Hat keine Boni, siehst einfach nur nach was aus. Wer sich Reinnähen will zahlt Dias.

 

Man könnte so veil machen...     ;)

 

Sorry für den Doppelpost..


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#13 X Norsha X

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Geschrieben: 19 Februar 2015 - 11:32

Es tut mir leid, dass ich das Thema noch mal wieder ausgrabe, aber inzwischen muss ich sagen, dass es zu den Dingen gehört, die mir irgendwie am Herzen liegen.

BBE ist ein Spiel mit einer Story über den Aufstieg eines Charakters in den Olymp der Pornodarsteller. Die Geschichte wird über eine wachsende Anzahl an Gebieten gesponnen. In den Gebieten gibt es leider immer nur eine begrenzte Anzahl an Missionen, welche man während des Aufenthalts in einem Gebiet so häufig spielt, dass man sie eigentlich schon auswendig kann, bevor man in das nächste Gebiet wechseln darf.

Gerade wenn es während Events über die Refreshmissionen zu neuen Missionen in allen Gebieten kommt oder man durch ein Level Up zu neuen Missionen in allen Gebieten kommt oder über die Ausgabe von Diamanten seine Missionen erneuert, stellt man jedoch immer eines fest: Während die Story sich mit jedem Gebiet zwar weiterentwickelt, so bleibt die Zeit in Gebieten, denen der Charakter levelmäßig entwachsen ist, einfach stehen.  Man darf in Telville noch immer Missionen machen, die die erste Berührung bzw den Einstieg ins Pornobuisiness symbolisieren. In Santo Rocco dreht man noch immer die ersten Filmchen. In Los Vengeles versucht man noch immer weiter Fuß zu fassen. Im Industriegebiet macht man noch immer die ersten eigenen Filmproduktionen. Das ganze gilt leider nicht nur für die Missionen in einem Gebiet sondern auch für die zu den Gebieten gehörende Convention.

Man gibt sich über die Gebiete hinweg und mit jeder Neuimplementierung eines Gebietes Mühe, die Geschichte weiterzuspinnen, aber man schafft es irgendwie nicht, die weitergeführte Geschichte auch in die alten Gebiete zu bringen. Da ist extrem schade und sorgt immer wieder für Flashbacks, in denen der Charakter gefühlte 20 Jahre zurückversetzt wird. Zum Beispiel: Während es ja noch Sinn macht die Missionen der Frischfleisch Convention in Santo Rocco durchspielen, wenn Santo Rocco das höchste zu erreichende Gebiet ist, so ist es eher verwunderlich, wenn ein Charakter, der seine eigenen Filme dreht, sich noch immer Vorträge über den Einstieg ins Pornobuisiness anhört, noch immer erstaunt ist, dass die „After“ Party keine After Show Party ist oder sich mit Neueinsteigern um die Aufmerksamkeit des Conventionpublikums streiten muss.  

Es wäre wünschenswert, wenn man einen Plan B für die Gebiete entwickelt, für die Zeit in der die Charaktere den Einstiegslevel für das nächsthöhere Gebiet erreicht, in dem die Story des Gebietes an die Story des Charakters angeglichen wird. Sollten nicht alle Missionserfolge in dem betreffenden Gebiet abgeschlossen worden sein, so können die dazugehörigen Missionen ja erhalten bleiben, bis der Erfolg abgeschlossen wurde. Es müssen ja nicht unbedingt neue Erfolge dabei herauskommen, auch wenn diese ein schönes Zuckerchen wären. Aber dadurch, das es auch in zunehmenden Maßel Events gibt und sich dann auch Leute wieder in alte Gebiete verirren, wäre es ja nicht so, als wäre es vergeudete Arbeit, die ohnehin nicht gewürdigt würde. Im Gegenteil, ich glaube, dass es ein Großteil der Spieler zu schätzen wüsste.


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#14 Leila

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Geschrieben: 20 Februar 2015 - 13:59

Du sprichst mir aus der Seele, ich wollte den Thread selbst mal wieder ausgraben.

 

Mittlerweile würde ich übrigens dazu tendieren, das Ganze tatsächlich durch gewonnene Fans freizuschalten.


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#15 X Norsha X

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Geschrieben: 20 Februar 2015 - 19:34

Das ganze über das Fanaufkommen zu lösen wäre selbstverständlich der Königsweg, Leila, da es bedeutet, das man mit steigenden Fanaufkommen immer neue Missionen für die einzelnen Gebiete einführen könnte. Leider ist dieser Weg auch der weg der meisten Arbeit, eben weil dies bedeutet, das man ständig neue Missionen für die Gebiete einbauen müsste, je nachdem wieviele Fans die Top Stars inzwischen angesammelt haben.

Wenn man sich die bisherig begrenzte Anzahl der Missionen pro Gebiet ansieht könnte man auf die Idee kommen, dass die Abteilung für Missionstexte für BBE nicht besonders stark besetzt ist, so das es schwer werden dürfte ständig neue MIssionen einzubauen. Allerdings hat BBE ja nun gerade den ersten Kreativwettbewerb für Missionen gestartet. Vielleicht wird das ja ausgebaut und man macht in der Tat Fanmissionen, die die Spieler selbst über Wettbewerbe oder Vorschläge schreiben können, so das die Spieler für die Weiterentwicklung der alten Gebiete sorgen.

 

Fürs erste wäre allerdings ein teilweises ersetzen veralteter Missionen, für Charaktere, die dem Gebiet entwachsen sind, ein Schritt in die Richtige richtung. Die fananzahlbasierten Missionen können später immer noch hinzugefügt werden.


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#16 X Norsha X

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Geschrieben: 27 Mai 2015 - 21:08

Man glaubt es ja nicht, aber es hat sich etwas getan in Telville. Es ist zwar nichts so, als gäbe es neue Missionen, aber zumindest das Hinterhrundbild hat sich geändert. Jedenfalls haben die beiden Damen rechts im Bild offensichtlich eine Diät gemacht (der Schatten am Zaun jedoch nicht ;)).

Leider ist das bisher die einzige Änderung, die mir aufgefallen ist.


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#17 ParryHotter

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Geschrieben: 28 Mai 2015 - 17:47

Das is hier echt ne große runde Sache...find ich echt Top, sind super Ideen & Möglichkeiten! :)

Wär echt klasse, wenn das so irgendwie umgesetzt werden würde/könnte.

 

@Norsha: und der Rasenmäher-Mann ist auch fertig mit mähen ;)

...nur leider glaube ich, dass diese Veränderung in Tellville etwas mit dem neuen angrenzenden Gebiet "Große Libertät" zutun hat.

Deshalb jetzt wahrscheinlich in Tellville die netten Damen (wortwörtlich) von nebenan ;)

So dachte ich zumindest... :)


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#18 X Norsha X

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Geschrieben: 28 Mai 2015 - 21:56

Das verschwinden des Rasenmähermannes ist mir gar nicht aufgefallen. Naja, vielleicht ist nach der ganzen Zeit des Mähens der rasen endlich auf der gewünschten Länge ;). Ich habe mir auch schon gedacht, dass die Veränderungen mit dem plötzlichen unvermittelten Auftauchen des Rotlichtbezirkes in der direkten Nachbarschaft zu tun hat. War wohl zu viel für die Einwohner des beschaulich verschlafenen Tellvilles. Allerdings frage ich mich, ob die ehemaligen Einwohner eines Tages wieder zurückkehren, wenn die Olivia Jones Aktion eines Tages enden sollte. Irgendwie glaube ich nämlich nicht, dass das eine ewige Aktion sein wird.


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